Век технических устройств в компьютерной индустрии недолговечен, особенно, в отношении графических ускорителей. Требования к GPU у новых игр постоянно растут, видеокарты быстро устаревают. Топовые модели могут послужить несколько лет, и некоторые ветераны еще справляются с современными играми при умеренных настройках графики. Доказательством этому является наше большое тестирование GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 в актуальных приложениях. Теперь мы решили оценить потенциал GeForce GTX 560 Ti в современных играх. Заодно сравним старого представителя среднего класса со свежими решениями бюджетного уровня, чтобы оценить общий прогресс в производительности графических ускорителей.
Как следует из названия статьи, основным конкурентом станет GeForce GT 1030. Также в тестировании присутствует Radeon RX 550 и более старые модели от AMD и NVIDIA. Но для начала необходимо напомнить о характеристиках GeForce GTX 560 Ti.
Inno3D GeForce GTX 560 Ti
Честь старой серии видеокарт будет защищать модель референсного дизайна, ранее не попадавшая в наши руки. По стечению обстоятельств через нас прошли множество нереференсных вариантов, кроме самого обычного видеоадаптера. Так что это знакомство со старичком было интересно и в личном плане.
Перед нами самый простой GeForce GTX 560 Ti от Inno3D. Двухслотовый кулер оснащен одним вентилятором.
Под кожухом мы видим радиатор замысловатой конструкции. В центре цельный радиатор с лепестками, по бокам на двух тепловых трубках висят два дополнительных радиаторных блока. Кстати, похожая конструкция использовалось когда-то компанией MSI в серии видеокарт Cyclone.
GeForce GTX 560 Ti базируется на графическом процессоре GF114 архитектуры Fermi. Это первая архитектура NVIDIA под DirectX 11 и второе поколение чипов данного семейства. В отличие от современных решений чип закрыт большой теплораспределительной крышкой. У кулера массивное медное основание, что обеспечивает большую площадь контакта и хороший теплоотвод.
Процессор запитан от четырех фаз. Внешнее питание подводится через два 6-контактных разъема. Заявленный TDP на уровне 170 Вт. Вся линейка Fermi была довольно горячая. И в данном поколении охлаждение часто играло ключевую роль при разгоне.
В соответствии со стандартными спецификациями GPU работает при 823 МГц, но его потоковые процессоры функционируют на удвоенной частоте 1645 МГц. Всего чип насчитывает 384 вычислительных процессора при 64 текстурных блоках и 32 блоках рендеринга ROP. И это близко к характеристикам GeForce GT 1030. У новой ультрабюджетной видеокарты тоже 384 потоковых процессора, но меньше блоков TMU и ROP.
Чип GF114 обладает 256-битной шиной памяти. Сами модули памяти работают при эффективной частоте 4 ГГц. Объем памяти по нынешним меркам мал — GeForce GTX 560 Ti оснащались 1 ГБ. И малый объем памяти может сыграть роль бутылочного горлышка в ряде игр.
В качестве небольшой иллюстрации температурного режима ниже приведено два скриншота мониторинга параметров во время игровых тестах. Ядро греется до 77–80 °С, а вентилятор раскручивается до 2100–2250 об/мин.
В плане разгона данный экземпляр показал вполне заурядные результаты. Ядро удалось разогнать до 918 МГц (шейдерный домен 1836 МГц), память работала на 4698 МГц. На топовых версиях мы достигали более высоких частот, что обеспечивалось мощным охлаждением и улучшенным дизайном PCB. В данном случае для разгона пришлось выкручивать вентилятор на максимальные обороты.
Участники тестирования
Полный список соперников в сравнительном тестировании таков:
- GeForce GTX 750 Ti 2GB;
- GeForce GTX 750 1GB;
- GeForce GT 1030 2 GB;
- Radeon R7 260 1GB;
- Radeon RX 550 4GB.
Самым мощным решением из данного списка является GeForce GTX 750 Ti, и эта карта протестирована только в номинале. Остальные участники протестированы при стандартных частотах и в разгоне.
Главным конкурентом станет GeForce GT 1030 в лице видеокарты ASUS PH-GT1030-O2G.
Интересно будет сравнить GeForce GTX 560 Ti и с GeForce GTX 750. Эти видеоадаптеры оснащены идентичным объемом памяти в 1 ГБ и находятся в одинаковых условиях.
Подробнее о Radeon RX 550 можно узнать из данного обзора. Этот конкурент оснащен максимальным объемом памяти, что может обеспечить некоторые преимущества в отдельных тестах.
Детальные технические характеристики видеокарт приведены ниже. В таблице указаны официальные данные по частотам Boost для GeForce, на графиках производительности указан полный диапазон частот, включая кратковременные пиковые значения.
Видеоадаптер | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 750 | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 560 Ti | Radeon RX 550 | Radeon R7 260 |
---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | GM107 | GM107 | GP108 | GF114 | Polaris 12 | Bonaire |
Количество транзисторов, млн. шт | 1870 | 1870 | – | 1950 | 2200 | 2080 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 14 | 40 | 14 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 148 | 148 | 71 | 332 | 101 | 160 |
Количество потоковых процессоров | 640 | 512 | 384 | 384 | 512 | 768 |
Количество текстурных блоков | 40 | 32 | 24 | 64 | 32 | 48 |
Количество блоков рендеринга | 16 | 16 | 16 | 32 | 16 | 16 |
Частота ядра, МГц | 1020–1085 | 1020–1085 | 1227–1468 | 823(1645) | 1183 | 1000 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 64 | 256 | 128 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5400 | 5010 | 6000 | 4008 | 7000 | 6000 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 1024 | 2048 | 1024 | 4096 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 11 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 (4x) | PCI-E 2.0 | PCI-E 3.0 (8x) | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 60 | 55 | 30 | 170 | 50 | 95 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.53.
- драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.6.2.
Тестирование проводилось в разрешении 1920x1080 по описанной методике.
Результаты тестирования
Battlefield 4
Начнем с шутера Battlefield 4, которому уже стукнуло несколько лет, но игра все еще популярна.
Позиции GeForce GTX 560 Ti весьма неплохи. В тяжелой тестовой сцене старичок может обеспечить 50 fps при высоком качестве графики, и это чуть лучше показателей GeForce GTX 750, Radeon RX 550 и Radeon R7 260. В разгоне все эти видеоадаптеры показывают схожие результаты. GeForce GT 1030 заметно слабее.
Battlefield 1
В новом Battlefield 1 совсем иная ситуация. GeForce GTX 560 Ti безнадежно уступает более новым решениям и не в состоянии обеспечить приемлемую производительность даже при среднем качестве. Разгон минимально сказывается на результатах. Причина такого провала может быть связана как со старой архитектурой, так и с малым объемом памяти (игра к этому очень чувствительна).
DIRT 4
И снова GeForce GTX 560 Ti занимает последнее место. Наименьший разрыв с GeForce GTX 750, этого соперника удается нагнать после разгона. Но GeForce GT 1030 уже не достигаем. Отметим, что данная игра крайне чувствительна к объему видеопамяти, и 1 ГБ ей катастрофически мало для высокого качества графики. Хотя Radeon R7 260 даже в таких условиях все равно показывает хорошие результаты.
Dota 2
GeForce GTX 560 Ti реабилитируется в Dota 2, обгоняя всех конкурентов AMD и GeForce GT 1030. В номинале идентичные показатели с GeForce GTX 750, а разгон позволяет GeForce GTX 560 Ti приблизиться к GeForce GTX 750 Ti.
Fallout 4
Неплохие результаты у старичка в Fallout 4. Однако тут есть одно большое «но». При 1 ГБ видеопамяти игра не подгружает детализированные текстуры и выглядит чуть хуже, да и нагрузка на видеоадаптеры снижается. Корректно сравнить между собой три варианта с 1 ГБ, и тогда нужно констатировать отставание GeForce GTX 560 Ti от GeForce GTX 750 и Radeon R7 260. Нагнать соперников позволяет разгон.
Grand Theft Auto 5
GeForce GTX 560 Ti уступает GeForce GT 1030 и всем другим соперникам в GTA 5. По средней частоте кадров разница не критичная, но возможны серьезные просадки по минимальному fps. После разгона старичок обходит GeForce GTX 750 в номинале по среднему fps.
Mass Effect: Andromeda
Идентичные показатели у GeForce GTX 560 Ti и GeForce GT 1030 в Andromeda, но оба участника серьезно проигрывают другим соперникам. Разгон выводит старичка на один уровень с GeForce GTX 750 и Radeon RX 550 в номинале.
Prey (2017)
GeForce GTX 560 Ti показывает самые слабые результаты в Prey, уступая 16–28% ближайшим товарищам в лице GeForce GT 1030 и GeForce GTX 750. Разрыв с конкурентами AMD чуть меньше, но тоже весомый. Разгон позволяет выйти на уровень показателей Radeon R7 260.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Переиздание легендарной игры Skyrim выдвигает серьезные требования, и GeForce GTX 560 Ti едва хватает для среднего качества графики. Старичок идет наравне с GeForce GT 1030 и Radeon R7 260, разгон позволяет добиться паритета с GeForce GTX 750, который работает при стандартных частотах.
The Witcher 3: Wild Hunt
В Witcher 3 герой обзора уступает 8–13% ближайшим товарищам — GeForce GT 1030 и GeForce GTX 750. Эта разница компенсируется разгоном. Нагнать Radeon RX 550 или Radeon R7 260 не удается.
Tom Clancy's The Division
Самые низкие показатели у старичка и в The Division. Он проигрывает более 15% новому GeForce GT 1030, что в полной мере разгоном не компенсируется. Разница с другими соперниками еще больше.
Torment: Tides of Numenera
GeForce GTX 560 Ti показывает резкий отрыв от GeForce GT 1030 и минимальное преимущество над GeForce GTX 750. После разгона удается выйти на уровень производительности Radeon RX 550.
Warhammer 40000: Dawn of War III
Игра оказывается крепким орешком даже при минимальной графике. GeForce GTX 560 Ti слабее GeForce GT 1030 на 4–6%, разница с GeForce GTX 750 до 10%. Разрыв с более новыми видеоадаптерами компенсирует разгон, который ускоряет старичка на 11%.
Watch Dogs 2
Старичок проигрывает всем соперникам в Watch Dogs 2. Отставание от GeForce GT 1030 на уровне 15–26%, что разгоном не компенсируется.
War Thunder
Тут старичок снова занимает последнее место, но отставание от соперников поменьше. Разница с GeForce GT 1030 менее 14%, а с Radeon RX 550 не более 8%. Компенсируется этот разрыв благодаря разгону.
World of Tanks
GeForce GTX 560 Ti неплохо играет мускулами в WoT, уверенно обгоняя GeForce GT 1030 и Radeon RX 550. Отставание от GeForce GTX 750 минимальное, а повышение частот позволяет приблизиться к результатам GeForce GTX 750 Ti.
О производительности более мощных видеокарт в War Thunder и World of Tanks читайте в нашем специальном тестировании.
3DMark Fire Strike
GeForce GTX 560 Ti проигрывает GeForce GT 1030 около 9%, отставание от GeForce GTX 750 достигает 16%, разрыв с решениями AMD еще больше. Прирост от разгона 12%.
3DMark Time Spy под DirectX 12 на GeForce GTX 560 Ti не запускается.
Энергопотребление
Сравним данные общего энергопотребления с разными видеокартами.
Результаты GeForce GTX 560 Ti самые высокие, что предполагалось изначально. Но на фоне бюджетных новинок энергопотребление старого видеоадаптера уже кажется колоссальным. И это показывает, насколько лучше соотношение производительности на ватт у современных графических решений.
Выводы
Подведем итоги. Представитель первой архитектуры NVIDIA под DirectX 11 все еще позволяет запускать современные игры при невысоких настройках графики. Проблемы возникнут разве что с приложениями под DirectX 12. Но общий уровень производительности у GeForce GTX 560 Ti по современным меркам крайне низкий. В большинстве игр GeForce GTX 560 Ti оказывается слабее GeForce GT 1030, лишь в четырех приложениях можно констатировать явную победу над бюджетным новичком. С учетом разгона GeForce GTX 560 Ti может составить прямую конкуренцию GeForce GT 1030, часто это помогает нагнать GeForce GTX 750 и даже Radeon RX 550. Но сам разгон GeForce GTX 560 Ti требует мощного охлаждения.
В прошлом GeForce GTX 560 Ti — представитель среднего класса с 256-битной шиной памяти, а GeForce GT 1030 является самой дешевой видеокартой нового поколения с 64-битной шиной, но архитектурные улучшения и серьезный рост частот обеспечивают новому ультрабюджетному решению явное преимущество. Также нельзя сбрасывать со счетов разный объем памяти, 1 ГБ иногда категорически мало, что играет роль дополнительного фактора, сдерживающего потенциал GPU. Однако спустя 6 лет мы имеем схожие графические решения из совершенно разных ценовых категорий. Еще пару лет, и новые ультрабюджетные карты выйдут на уровень GeForce GTX 580. Такие показатели впечатляют еще больше, если взглянуть, насколько повысилась экономичность при сопоставимой производительности. Если вам нужно заменить похожую видеокарту в старом компьютере, то покупка GeForce GT 1030 или Radeon RX 550 обеспечит явные преимущества в новых приложениях, хотя новинки могут быть слабее в старых играх. На данный момент GeForce GTX 560 Ti и близкие по производительности варианты уже попадают в категорию «затычек».
Если вам интересна тема противостояния старых топов и новых бюджетных видеокарт, загляните также в большое тестирование GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 в современных играх.