Комплект поставки
Коробка Gigabyte GV-N580SO-15I имеет традиционное исполнение, характерное для всех топовых видеокарт компании. Черный цвет, большой логотип Super Overclock и подробное описание технических преимуществ и особенностей изделия на обратной стороне. Само название серии предполагает повышенные частоты и улучшенные возможности для разгона. Обеспечивается это не только усовершенствованным дизайном PCB и эффективным охлаждением, но и благодаря отбору лучших графических процессоров. Хотя, как показывает наш опыт общения с видеокартами данной серии, такой отбор не всегда дает реальные преимущества над всеми конкурентами.
Комплект поставки включает:
- переходник DVI/D-Sub;
- кабель HDMI;
- переходник питания c molex на PCI-E 6pin;
- переходник питания c molex на PCI-E 8pin;
- диск с драйверами и дополнительным ПО;
- инструкции.
Внешний вид
Видеокарта не больше референсных моделей и занимает стандартные два слота, что не мешает ей выглядеть весьма солидно благодаря системе охлаждения с тремя вентиляторами. Да и дизайн кулера необычный и стильный.
Из-под кожуха сбоку выглядывают тепловые трубки. Немного наклонив карту, можно увидеть синюю кнопку. О ее назначении будет сказано ниже.
Питание подключается к двум разъемам — на шесть и восемь контактов. Это стандартная конфигурация. Некоторые производители оснащают топовые GeForce GTX 580 двумя восьмиконтактными разъемами (MSI N580GTX Lightning и ASUS MATRIX GTX580 P/2DIS/1536MD5, например).
Набор внешних интерфейсов стандартен для такой видеокарты: два DVI и один mini-HDMI с позолоченными контактами.
За охлаждение отвечает кулер WindForce 3X, основание которого — большая медная испарительная камера. Сверху напаян ряд тонких алюминиевых пластин и две толстые тепловые трубки по 8 мм каждая в диаметре, которые несут на себе еще пару секций радиатора, размерами поменьше.
Вентиляторы крепятся к небольшой металлической рамке, которая прикручивается к радиатору. Используются три вентилятора Power Logic PLD08010S12M диаметром 80 мм. Расположены они не в одной плоскости, а под небольшим углом друг к другу. Крайние вентиляторы наклонены к центру. Такая особая конструкция является отличительной чертой кулеров WindForce. Это помогает исключить турбулентные завихрения и улучшить общую продуваемость радиатора.
Системы охлаждения WindForce имеют много модификаций. Самые простые используют лишь два вентилятора, самые мощные — три. Отличаются они и количеством тепловых трубок, и размерами радиатора. Но данная система самая производительная, потому как она сочетает вместе и испарительную камеру, и тепловые трубки, и три вентилятора.
Откровенно говоря, после огромного по размерам видеоадаптера MSI N580GTX Lightning радиатор у Gigabyte GV-N580SO-15I кажется довольно мелким. Но, как мы увидим ниже, это не мешает системе охлаждения демонстрировать отличные результаты.
Радиатор на компонентах системы питания небольшой.
Дизайн платы кардинально отличается от рефенсного. За основу взят GV-N480SO-15I, флагман прошлой серии. Обе стороны платы испещрены элементами.
Система питания включает 14 фаз, двенадцать из которых приходится на преобразователь напряжения GPU, две — на питание памяти GDDR5. Часть «мосфетов» вынесена на обратную сторону платы и обходится без какого-либо радиатора, и это, признаться, настораживает. Каждая фаза имеет свой светодиод-индикатор.
Питание графического процессора реализовано на шестифазном контроллере ADP4100 ON Semiconductor, который в сочетании с тремя uP6275AD обеспечивает 12 линий. На лицевой стороне платы распложен микроконтроллер PIC16F1937, который отвечает за аппаратную реализацию широких возможностей по мониторингу и управлению рабочих параметров видеокарты с помощью утилиты Gigabyte OC Guru. В схеме фильтрации выходных напряжений используются пленочные конденсаторы Proadlizer NEC/TOKIN с низким эквивалентным последовательным сопротивлением ESR. Кстати, на верхнем изображении, под Proadlizer вы можете увидеть группу контактов J13. Это точки замера рабочих напряжений. Сделано не очень удобно, особенно, если вспомнить, как это реализовано у MSI — отдельные разъемы, переходники под щупы мультиметра. А тут даже не подписано, какие точки какому параметру соответствуют. Хотя картинка-инструкция присутствует на коробке.
Видеокарта выполнена по внутреннему стандарту компании Ultra Durable VGA+, что подразумевает производство платы с удвоенной толщиной медных проводников и применение высококачественных компонентов. Согласно заявлению производителя, графические процессоры для видеокарт серии SOC отбираются исходя из самого лучшего сочетания разгонного потенциала и умеренного энергопотребления. И все это обеспечивает более низкое энергопотребление в сравнении со стандартным адаптером GeForce GTX 580, разогнанным до таких же частот. Но это, опять же, со слов Gigabyte, и без озвучивания каких-то конкретных цифр по напряжению у референсного решения.
Соотношение частот ядра и памяти подобрано для достижения максимального прироста производительности. Судя по картинке на коробке, Gigabyte GV-N580SO-15I должен быть быстрее референса на целых 16% при преимуществе в 11% по частоте GPU и в 2,3% по частоте памяти. И как вы сами отлично понимаете, при таком заводском разгоне реальная разница в производительности будет меньше заявленной цифры.
Из особенностей видеокарты стоит еще отметить наличие двойного BIOS, который переключается специальной кнопкой. Доступ к кнопке весьма проблематичен, но реально она может понадобиться только при экстремальном разгоне с использованием жидкого азота, когда все будет собрано на открытом стенде, а родная система охлаждения будет снята. Дополнительный BIOS как раз и рассчитан на такой режим, и его микрокод оптимизирован под разгон при сверхнизких температурах. В обычном режиме кнопка подсвечивается голубым цветом, при переключении на «экстремальный» BIOS — красным.
Графический процессор GF110-375-A1 имеет 512 активных потоковых процессоров, 64 текстурных блока и 48 блоков рендеринга.
Объем видеопамяти стандартный — 1536 мегабайт. Распаяно 12 микросхем Hynix H5GQ1H24AFR T2C.
Разгон
Со стандартных 772/1464/4008 Gigabyte разогнала своего флагмана до 855/1710/410 МГц. По рабочим частотам ядра карта действительно рекордсмен, а вот частоты памяти у многих топовых акселераторов этой серии больше. В 2D частоты снижаются до 51/101/270 МГц.
Более высокие рабочие частоты требуют и повышенного напряжения, но в данном случае оно уж слишком высокое — 1,075 В. Для сравнения референс работает на 1,0 В. Из-за такого высокого напряжения и повышенных частот Gigabyte GV-N580SO-15I оказывается немного шумным. В игровом режиме скорость вращения вентиляторов доходит почти до 3000 об/мин. Зато температура GPU остается низкой — не более 73 °C в нашем стандартном 12-минутном тесте Crysis: Warhead при максимальных настройках качества графики со сглаживанием (в помещении 22,5 °C).
Видеоадаптер можно сделать заметно тише. Мы подобрали самое низкое рабочее напряжение (1,025 В) при котором сохранялась полная стабильность, и снизили обороты до 55% (примерно 2350—2400 об/мин). Температура поднялась незначительно — до 77 °C. Так что запас еще есть и можно было бы снижать обороты дальше. Мы сходу взяли и снизили их до уровня 2000 об/мин, но, к сожалению, GV-N580SO-15I в таком режиме работал уже нестабильно. Температура GPU еще держалась в пределах 90 °C, и причиной нестабильности явно стал перегрев других компонентов. И тут нельзя не вспомнить про маленький радиатор на VRM, и то, что часть транзисторов вообще его не имеют.
При 2400 об/мин говорить о полной тишине не приходится, но шум терпимый. Он не больше гула стандартной «турбины» референса.
Прежде чем переходить к результатам разгона стоит отметить, что для этих целей кроме популярной утилиты MSI Afterburner можно использовать фирменную программу Gigabyte OC Guru, которая поддерживает все возможности, реализованные в GV-N580SO-15I. В частности, кроме контроля и регулирования напряжения GPU есть еще возможность изменения напряжения памяти (до +1,65 В).
Последняя версия Gigabyte OC Guru стала более дружелюбной и интуитивно понятной. Есть возможность создания до пяти профилей с разными настройками и быстрое переключение между ними.
Для начала мы решили найти максимальные стабильные частоты при высоких оборотах обдувающих вентиляторов. Этим максимумом оказались 950/1900 МГц для ядра и 4690 МГц для памяти GDDR5. При этом самым оптимальных напряжением для таких частот стали номинальные 1,075 В. Это лишний раз говорит о том, что производитель погорячился с таким напряжением для карты. Хотя, возможно, это сделано специально, чтобы можно было максимально раскрыть частотный потенциал адаптера.
Разгон хороший, лучше результатов референсных GeForce GTX 580. Но и это не предел. Пройти тесты в 3DMark оказалось возможным и на больших частотах. Карта одолела тяжелый 3DMark 11 при частотной конфигурации 980/1960/4730 МГц.
Впрочем, Gigabyte GV-N580SO-15I оказался не самым лучшим представителем серии GTX 580. Побывавшим в нашей лаборатории. MSI N580GTX Lightning прошел 3DMark 11 при частотах 980/1960/4940 МГц, а полная стабильность в игровых тестах была достигнута на частотах 960/1920/4940 МГц.
Все эти высокие цифры хороши, но не стоит забывать и о более практичном разгоне. Ведь при максимальных оборотах и высоком шуме комфортно не поиграешь за компьютером. Какие же частоты доступны данной карте в более адекватном и тихом режиме? Оказалось, не намного ниже максимальных. Поиграв с разными частотами и напряжениями мы добились стабильности на частотах 915/1830/4620 МГц при напряжении 1,038 В и 2460 об/мин.
Выходит, что карта даже тише, чем при заводских настройках, а частоты выше на 7% для GPU и 12,7% для памяти. А в сравнении с референсом прирост составил 18,5 и 15,5 процентов. Результат кажется еще более внушительным, если вспомнить, что такие частоты ядра является максимумом, который достижим на референсах только при максимальных оборотах.
Характеристики видеокарт
Для сравнения мы взяли одночиповые флагманы NVIDIA и AMD — GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970. В роли первого выступит Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition на пониженных частотах. Также добавлены результаты HIS 6970 IceQ Turbo, который является одним из лучших представителей своей серии и имеет заводской разгон. Плюс добавлен младший GeForce GTX 570 (Zotac GeForce GTX 570 AMP! Edition на пониженных до стандартных частотах) и двухпроцессорный флагман прошлого поколения Radeon HD 5970. Будет интересно взглянуть на результаты этого мощного «старичка» в сравнении с самым быстрым одночиповым решением.
Видеоадаптер | Gigabyte GV-N580SO-15I | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 570 | Radeon HD 5970 | HIS 6970 IceQ Turbo | Radeon HD 6970 |
Ядро | GF110 | GF110 | GF110 | RV870 x2 (Hemlock) | Cayman XT | Cayman XT |
Количество транзисторов, млн. шт | 3000 | 3000 | 3000 | 2154 х2 | 2640 | 2640 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 520 | 520 | 520 | 334 х2 | 389 | 389 |
Количество потоковых процессоров | 512 | 512 | 480 | 1600 х2 | 1536 | 1536 |
Количество текстурных блоков | 64 | 64 | 60 | 80 х2 | 96 | 96 |
Количество блоков рендеринга | 48 | 48 | 40 | 32 х2 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 855 | 772 | 732 | 725 | 900 | 880 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1710 | 1544 | 1464 | 725 | 900 | 880 |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 320 | 256 х2 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 4100 | 4008 | 3800 | 4000 | 5600 | 5500 |
Объём памяти, МБ | 1536 | 1536 | 1280 | 1024 х2 | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | н/д | 244 | 219 | 294 | н/д | 250—190 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-965 EE (3,2@3,91 ГГц, BCLK 170 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1700 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: FSP FX700-GLN (700 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 11.8;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 280.26.
Результаты тестирования
Энергопотребление
На итоговой диаграмме приведены усредненные данные по пиковому энергопотреблению компьютера в Crysis: Warhead, Crysis 2, Colin McRae: DiRT 3 и Metro 2033.
При заводских настройках Gigabyte GV-N580SO-15I потребляем заметно больше референсного GeForce GTX 580 — разница в 43 ватта. Но при пониженном напряжении энергопотребление видеоадаптеров уже почти равно даже при более высоких частотах у Gigabyte. Так что коррекция напряжений позволяет не только снизить шум, но и уменьшит аппетиты вашего компьютера. Даже при разгоне до 915/1830/4620 МГц с напряжением 1,038 В общая потребляемая мощность не превысила уровень потребления системы с GV-N580SO-15I с заводскими установками. Приятно удивил Radeon HD 5970, который оказался экономичнее обычной версии GeForce GTX 580.
Игровые приложения
Battlefield: Bad Company 2
Gigabyte производительнее референса на 8—10%. В номинале он быстрее HIS 6970 IceQ Turbo с заводским разгоном на 19—26%. Результаты Radeon HD 5970 выше, но разогнанный GV-N580SO-15I максимально приближается к этому конкуренту по минимальному fps. Обычный разгон до 915/1830/4620 МГц позволяет повысить частоту кадров еще почти на 10%, а со стандартным GeForce GTX 580 разница достигает уже 17—20%.
Crysis: Warhead
Преимущество рассматриваемой модели над стандартной версией GeForce GTX 580 достигает 8—9% по среднему fps, по минимальному разница заметно меньше. Отставание топового Radeon HD 6970 HIS достигает 15—20%. При максимальном разгоне Gigabyte по минимальному показателю вновь приближается к Radeon HD 5970.
Crysis 2
Вначале рассмотрим результаты при не самых высоких настройках Extreme.
Разница между двумя GeForce GTX 580 составляет 10%, что как раз соответствует приросту частоты GPU у Gigabyte GV-N580SO-15I. HIS 6970 IceQ Turbo отстает на 19% по среднему fps и на 24% по минимальному. Radeon HD 5970 лучше Gigabyte всего лишь на 11% по среднему показателю и на скромные 4% по минимальному. И при разгоне до 915/1830/4620 МГц одночиповый флагман обходит двухчипового конкурента по минимальному fps. Впечатляющий результат.
Немного меняется ситуация в противостоянии между старшим GeForce и Radeon HD 5970. В более низком разрешении при максимальных настройках представитель NVIDIA даже без разгона является лидером по среднему fps, но уступает Radeon по минимальному. В самом тяжелом тестовом режиме обойти старшую карту AMD удается при умеренном разгоне, но не по минимальному показателю. Отрыв от Radeon HD 6970 просто огромен. На номинальных частотах по средней частоте кадров Gigabyte обходит HIS с небольшим заводским разгоном на 32—36%. По этому параметру старшие одночиповые Radeon уступают даже GeForce GTX 570.
Colin McRae: DiRT 3
Огромный отрыв Gigabyte GV-N580SO-15I от одночиповых видеокарт AMD в 25—32%. При максимальном разгоне GeForce даже соперничает с Radeon HD 5970. Да и при более умеренном разгоне разница между этими конкурентами по минимальному fps сводится лишь к 3—6%.
Metro 2033
Напомним, что все тесты проводились при максимальных настройках графики с тесселяцией и без сглаживания. Эффект глубины резкости в первом режиме отключен, во втором включен.
Преимущество над референсным GeForce GTX 580 не превышает 8%, у Radeon HD 6970 адаптер Gigabyte выигрывает 14%. Достичь уровня производительности двухчиповой карты AMD помогает разгон до 950/1900/4690 МГц.
Преимущество над Radeon HD 6970 увеличивается до 23%. Разница с Radeon HD 5970 всего лишь 11%, но полностью компенсировать ее при разгоне не удается.
Red Faction: Armageddon
Radeon HD 5970 преподносит сюрприз, демонстрируя катастрофически низкий результат в этой игре. CrossFire работает, загружены оба графических процессора, но лишь на 40—50%. В такой ситуации некому составить конкуренцию старшим GeForce. Gigabyte производительнее Radeon HD 6970 на 30% по среднему fps и почти на 40% по минимальному!
Witcher 2: The Assassins of Kings
Максимальные настройки графики при отключенном «Запредельном качестве».
Преимущество Gigabyte GV-N580SO-15I над референсом достигает 7—10%. Даже у Radeon HD 5970 рассматриваемая карта выигрывает 6% по минимальному fps, хотя по среднему последняя имеет преимущество в 26%. Дело в том, что на двухчиповом Radeon наблюдались резкие перепады производительности и большой разброс результатов по минимальному fps. Тест для этого Radeon даже прогонялся вдвое больше раз, но сути это не поменяло. Впрочем, такие перепады не сильно ощутимы, играть в таком режиме на HD 5970 более чем комфортно.
Gigabyte обходит HIS 6970 IceQ Turbo на 9% по среднему показателю и на 16% по минимальному. Хотя толком поиграть можно будет только при разгоне. Высокий результат по средней частоте кадров у Radeon HD 5970, но просадки до уровня 17 кадров нивелируют все преимущества над GeForce.
В разрешении 1980x1080 с «Запредельным качеством» ни одна из видеокарт не обеспечивает достаточной производительности.
3DMark 11
Разница между двумя GeForce GTX 580 около 9% в пользу Gigabyte. Преимущество над Radeon 6970 достигает 22%. Сравняться с Radeon HD 5970 удается даже при разгоне в относительно тихом режиме. Кстати, тут получились интересные результаты. GPU Score у GeForce чуть ниже, а итоговый балл чуть выше. Дело в том, что двухчиповый Radeon сильно уступил в последнем комбинированном тесте (графический плюс физический тесты), хотя в первых чисто графических тестах показал высокий балл. Это лишь говорит о том, что преимущества старого флагмана над GeForce GTX 580 в определенных режимах могут сводиться к минимуму.
Выводы
По итогам нашего тестирования можно уверенно сказать, что Gigabyte выпустила еще одного достойного представителя серии Super Overclock, который демонстрирует ряд преимуществ над стандартным GeForce GTX 580. Заводской разгон обеспечивает хорошую производительность и преимущество над референсом в 7—10%. В номинале карта шумновата, но топовые графические решения тихими не бывают. Впрочем, при понижении рабочего напряжения можно и шум снизить до приемлемого уровня. Высокий разгонный потенциал порадует как простых геймеров, так и оверклокеров-экстремалов. Продемонстрированные результаты на воздухе довольно высокие. По максимальным частотам карта уступила только MSI N580GTX Lightning, да и то чуть-чуть. Дополнительные возможности в виде оптимизированного под разгон на сверхнизких температурах BIOS и точки замера рабочих напряжений тут тоже присутствуют. Хотя доступ к переключателю BIOS и контрольным точкам не удобен. Но с учетом того, что все это востребовано лишь при разгоне, который подразумевает использование открытого стенда и демонтаж кулера, такие мелочи можно простить. Система охлаждения занимает всего два слота, а не три, как некоторые другие топовые GeForce GTX 580. Небольшой вроде бы радиатор в сочетании с испарительной камерой и тремя вентиляторами позволяет добиться высокой эффективности. Благодаря этому можно достичь неплохого разгона при умеренных оборотах обдувающих вентиляторов, а значит и при приемлемом уровне шума. Но главное, что такой разгон близок к максимальным частотам, которые нам удавалось достичь на референсных видеокартах в самом шумном режиме. И выигрыш в производительности от такого разгона достигает 15—18%, что немало. Нарекания вызывает лишь простое охлаждение компонентов системы питания, хотя это все равно не помешало продемонстрировать высокие результаты.