В линейке продуктов Inno3D она не единственная. Ранее на страницах нашего сайта мы рассматривали адаптер iChill GeForce GTX 570 Black, который порадовал очень низким уровнем шума и рабочими температурами, хотя для серьезного разгона потенциала установленной СВО уже не хватало. Посмотрим, как проявит себя старший брат.
Inno3D iChill GeForce GTX 580 Black (C58V-1SDN-K5HWX)
Коробка видеокарты имеет очень большие габариты, ведь внутри размещается и система охлаждения с выносным радиатором и помпой.
Комплект поставки довольно богатый и включает:
- переходник DVI/D-Sub;
- переходник питания c двух molex на PCI-E 6-pin;
- код для trial-версии Star Craft 2: Wings of Liberty;
- код для 3DMark 11 Advanced Edition;
- матерчатый коврик;
- четыре крепежных винта для СВО;
- диск с драйверами;
- инструкции.
Видеокарта накрыта водоблоком, от которого тянутся трубки с поворотными фитингами на концах, что позволяет менять положение радиатора относительно видеокарты. Хотя вариант установки в корпус лишь один — радиатор прикручивается на заднюю стенку корпуса вместо выдувающего 120-мм вентилятора. Для монтажа системы в комплекте имеются четыре крепежных винта.
Помпа расположена прямо на радиаторе. Высота всей конструкции составляет 85 мм. Это довольно много. В случае использования массивных кулеров для охлаждения GPU радиатор с помпой могут просто не поместиться между кулером и стенкой. Так, в корпусе Chieftec CH-01B с материнской платой Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express) данная СВО при установке вплотную упиралась в Thermalright Venomous X, а ведь это еще не самый массивный кулер для процессоров.
Система охлаждения CoolIT, которая используется в данной видеокарте, не уникальна. Это CoolIT OMNI A.L.C., которая в свою очередь является аналогом CoolIT ECO A.L.C. для процессоров.
Уже упоминавшаяся карта iChill GeForce GTX 570 Black оснащалась точно такой же системой. Разница лишь в том, что у старшего адаптера GeForce GTX 580 применяется высокооборотистый вентилятор. Снять вентилятор проблематично, но согласно данным сайта Inno3D он рассчитан на рабочий диапазон 1100-2500 об/мин.
Совместная компоновка помпы и радиатора с точки зрения компактности — удачное решение, а с точки зрения продуваемости радиатора — не очень.
Взглянем теперь на водоблок.
На самом деле водоблоком является лишь верхняя часть. Радиатор для VRM и микросхем памяти выполнен в виде отдельной массивной пластины, которая прикручивается к теплообменнику GPU. Это, конечно, проще и дешевле создания одного блока-охладителя, но эффективность будет сильно зависеть от контакта этих двух половинок. На деле же, как вы можете увидеть по нижнему фото, контакт в районе микросхем памяти не самый лучший. Но в наиболее критичной зоне системы питания, судя по отпечатку термоинтерфейса, он очень плотный.
Использование термопласты по всей площади соприкосновения могло бы улучшить эффективность охлаждения.
Выступающая медная площадка контактирует с ядром.
Модифицировать дизайн PCB инженеры Inno3D не стали. Перед нами стандартная версия GeForce GTX 580 без каких-либо изменений. Только голубой цвет текстолита придает хоть какую-то оригинальность.
Графический процессор GF110 собственной персоной:
Полтора гигабайта видеопамяти набраны 12 микросхемами Samsung K4G10325FE-HC04.
Вместо стандартных 772/1544 МГц для ядра и 4008 МГц для памяти GeForce GTX 580 Black работает на частотах 820/1640/4200 МГц. Для продукта high-end уровня это очень даже неплохой заводской разгон. К примеру, Zotac GTX 580 AMP! ограничивается частотами 810/1620/4100 МГц.
Первые впечатления от работающей видеокарты трудно назвать положительными, ведь гул от вентилятора очень высокий. Есть даже подозрение, что заявленные максимальные 2500 об/мин не совсем соответствуют действительности и скорость вращения еще выше. Реальные показатели нам не известны, потому что мониторинг оборотов работал некорректно. На 12 В шум системы охлаждения превышает гул референсной турбины GeForce GTX 580. Зато эффективность охлаждения ядра в таких условиях не вызывает нареканий. Температура GPU не превысила даже 60 °С при нашем стандартном 12-минутном тесте в Crysis: Warhead (демо Ambush на максимальных настройках качества изображения со сглаживанием в 1920x1200)!
Отметим, что радиатор был вынесен за пределы корпуса, а температура в помещении составляла 23°С. Референсный GeForce GTX 580 прогревается примерно до 85°С. Разница впечатляет, хотя при расположении радиатора внутри корпуса нагрев был бы немного выше.
Такие температурные показатели внушают надежду на хорошую эффективность при низких оборотах вентилятора. Снижая напряжение с помощью ручного регулятора Zalman FAN MATE, мы попытались найти минимальное напряжение, при котором сохранится работоспособность видеокарты. К удивлению, минимумом оказались 9 В — уже при 8 В после длительного прогрева карта не могла пройти 12-минутный тест в Crysis: Warhead. Шум при таком напряжении стал ниже, но до комфортного уровня карта все равно не дотянула. Для того, чтобы ее можно было назвать тихой, напряжение надо снижать примерно до 7 В.
О перегреве GPU речи не идет — при 9 В его температура поднялась лишь на 5 градусов Цельсия. Проблема в охлаждении VRM. Еще в обзоре iChill GeForce GTX 570 Black мы акцентировали на этом внимание. Конструктивно радиатор системы питания выполнен независимо, непосредственно «водой» он не охлаждается, воздушного охлаждения у него тоже нет. Ставка сделана на то, что приемлемый температурный режим будет поддерживаться благодаря контакту с водоблоком. Для этого площадь их соприкосновения увеличена за счет увеличенного размера верхней алюминиевой крышки. Но контакт по всей площади нельзя назвать хорошим, а количество термопасты недостаточно.
В таких условиях о приличном разгоне можно не думать. При максимальных оборотах вентилятора мы смогли достичь лишь 870/1740 МГц по ядру и 4540 МГц по памяти при дополнительном обдуве тихоходным 140-мм вентилятором. Относительно побывавших у нас ранее референсов от Zotac результат памяти вполне неплохой, а вот разгон GPU слабоват. Питающее напряжение ядра было повышено лишь до 1,013 В, большие значения помогли бы добиться стабильности на больших частотах, но карта при таких напряжениях быстро перегревалась. Хотя потенциал у GPU, судя по всему, был еще приличный.
Мы решили не мириться с таким положением дел и тщательно промазали термопастой Noctua NT-H1 соприкасающиеся поверхности радиатора и водоблока. Это действительно принесло положительные результаты. Планка стабильного разгона повысилась до 895/1790/4540 МГц при напряжении 1,025 В. Рубеж в 900 МГц взять не удалось — напряжения не хватало, а при больших его значениях в тяжелых режимах карта долго не работала.
После такого «апгрейда» термонитерфейса, мы решили заново проверить работоспособность карты на низких оборотах обдувающего вентилятора. И на этот раз iChill Black выдержала испытание в тяжелом режиме Crysis: Warhead при 8 В, позволив добиться вполне приемлемого уровня шума от вентилятора СВО.
Характеристики видеокарт
Видеоадаптер | iChill GeForce GTX 580 Black | GeForce GTX 580 | Radeon HD 6970 |
Ядро | GF110 | GF110 | Cayman XT |
Количество транзисторов, млн. шт | 3000 | 3000 | 2640 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 520 | 520 | 389 |
Количество потоковых процессоров | 512 | 512 | 1536 |
Количество текстурных блоков | 64 | 64 | 96 |
Количество блоков рендеринга | 48 | 48 | 32 |
Частота ядра, МГц | 820 | 772 | 880 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1640 | 1544 | 880 |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 4200 | 4008 | 5500 |
Объём памяти, МБ | 1536 | 1536 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.1 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | н/д | 244 | 250–190 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-965 EE (3,2@3,95 ГГц, BCLK 172 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1720 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 266.58;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 11.3.
Результаты тестирования
Crysis: Warhead
Преимущество видеокарты Inno3D над стандартной версией достигает 6%. С Radeon HD 6970 разница составляет внушительных 23% по среднему fps и 32% по минимальному показателю.
Just Cause 2
В этом приложении между двумя GeForce GTX 580 разница в производительности 4-5%. При разгоне результаты почти идентичны — более низкая частота GPU частично компенсируется более высокой частой памяти у iChill Black.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Ниже приведены данные тестирования в последней самой тяжелой сцене SunShafts из S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat benchmark.
Превосходство Black-версии от Inno3D над референсом вновь достигает 6%. При разгоне iChill Black уступает всего один кадр референсу.
Aliens vs. Predator
В этой игре позиции видеокарт AMD более сильны, но в самых тяжелых режимах конкуренция все равно идет между двумя GeForce GTX 580 пока HD 6970 занимает позицию аутсайдера. В номинале преимущество Inno3D iChill над товарищем превышает 6%.
Battlefield: Bad Company 2
Ничего неожиданного в расстановке сил между картами NVIDIA — у Inno3D плюс 6% относительно референса. Radeon HD 6970 при высоком качестве сглаживания в этой игре уступает соперникам очень много — по минимальному показателю разница достигает огромных 75–85%.
Metro 2033
В данной игре заводской разгон GeForce GTX 580 Black позволяет выиграть 5,5% производительности относительно собрата.
3DMark 11
Ничего нового мы не видим. Графический ускоритель Inno3D на 6% производительнее собрата. Radeon HD 6970 уступает ему почти 21%.
Выводы
Впечатления от Inno3D iChill GeForce GTX 580 Black неоднозначны. Интересное сочетание референсного видеоадаптера и системы водяного охлаждения внушают надежды на хороший разгон и возможность полностью раскрыть потенциал видеокарты. Потенциал у нее действительно имеется, но полностью его реализовать нельзя. Еще в обзоре младшей карты iChill GeForce GTX 570 Black, мы отмечали малый запас эффективности системы охлаждения для разгона. Естественно, что у более горячего флагмана с точно такой же конструкцией этот вопрос становится еще более острым. Производитель решил его самым простым способом — установил мощный и шумный вентилятор на радиатор, обеспечив надежную и стабильную работу в номинале. Из-за небольшого количества термоинтерфейса между частями теплосъемника добиться акустического комфорта путем снижения напряжения будет проблематично. Но если не полениться и хорошо промазать термопастой прилегающие поверхности радиатора и водоблока, это значительно улучшит эффективность охлаждения VRM и позволит уже использовать более низкие рабочие напряжения. Подобная процедура поможет также достичь более высоких частот при разгоне, хотя о тишине на максимальных частотах все равно придется забыть.
Но, конечно, от продукта такого класса ожидаешь большего. Фактически пользователь не получает весомых преимуществ над референсом без дополнительной доработки карты. Да и с новой термопастой разгон не рекордный. Зато Inno3D iChill GeForce GTX 580 Black предлагает пользователю высокий уровень производительности благодаря значительному заводскому разгону. Богатая комплектация порадует талоном с кодом для лицензионной версии 3DMark 11 и неплохим ковриком. Жаль, огорчает цена, которую просят за данную модель…