Результаты тестирования в приложениях DirectX 11

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

В наиболее актуальном для таких видеокарт режиме со сглаживанием GeForce GTX 580 обходит Radeon HD 5970. Даже GeForce GTX 480 уступает сопернику AMD лишь по среднему fps.


Colin McRae: DiRT 2

Colin McRae: DiRT 2

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Еще один крах Radeon HD 5970. Не работает CrossFire и, как следствие, топовая карта уступает даже своему собрату, Radeon HD 5870. Такая ситуация удивляет, ведь DIRT 2 была одной из первых игр, создававшихся под графические решения AMD, и это довольно популярный проект. Мы пробовали прогнать тест в первой версии игры и с патчем, профили CrossFire для приложений тоже установлены.

Что же до противостояния GeForce GTX 580 и GeForce GTX 480, то на стороне первого двадцатипроцентное превосходство в режиме со сглаживанием и до 25-32% преимущества в простом режиме.


Aliens vs. Predator

Aliens vs. Predator

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

И снова максимальная разница между GeForce GTX 580 и GeForce GTX 480 в простом режиме — от 26 до 20 процентов (min/avg fps), при сглаживании оно снижается до 19-16 процентов.


Battlefield: Bad Company 2

Обратим внимание, что нижние результаты нельзя сравнивать с графиками из прошлых статей, потому как тестовая сценка была расширена и стала более насыщенна действом, чтобы хоть как-то приблизить итоговые показатели к производительности в реальной игре. Также мы впервые тестируем Bad Company 2 под DirectX 11, ранее тесты проводились под DirectX 10, чтобы иметь возможность сравнить видеокарты разных поколений. Да и как мы не раз отмечали, реальных различий между рендерингом в этих режимах почти нет, так как игра не использует тесселяцию и прочие «плюшки» нового API.

Battlefield: Bad Company 2

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Преимущество GeForce GTX 580 над товарищем достигает 19%, над Radeon HD 5870 — 20%. В тяжелом режиме двухчиповому Radeon новичок уступает 20% по среднему fps и лишь 5% по минимальному показателю.

Lost Planet 2

Lost Planet 2

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Игра активно использует тесселяцию и все решения Fermi отлично проявляют себя. Даже старый флагман NVIDIA без проблем обходит Radeon HD 5970, а новичок и вовсе демонстрирует до 42% превосходства над двухчиповым гигантом в самом тяжелом режиме.

Tom Clancy's H.A.W.X. 2

Tom Clancy's H.A.W.X. 2

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

И еще один разгром видеокарт AMD. GeForce GTX 580 оказывается производительнее Radeon HD 5970 на 77,5-72 процента! Превосходство GeForce GTX 480 над старшим Radeon 58-48 процентов, а Radeon HD 5870 и вовсе оказывается медленнее почти в 2,5 раза!

Sid Meier's Civilization 5

Sid Meier's Civilization 5

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Небольшая передышка в череде феноменальных успехов Fermi. Необычные результаты обоих GeForce — при разгоне наблюдался не рост итогового результата, а его крошечное снижение примерно до 3000 баллов (эти данные грубо округлены). В номинале между ними мизерная разница. Обе карты быстрее Radeon HD 5870 на 31%, но уступают Radeon HD 5970 до 11%. При разгоне результат на картах AMD немного растет. В случае с HD 5970 это лишь пару процентов — все упирается в процессор, а для более слабого HD 5870 — это уже 8%. В любом случае, даже при разгоне производительность карт NVIDIA ближе к двухчиповому флагману AMD, чем к его одноядерному собрату.

Metro 2033

Metro 2033

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

При отключенном Depth Of Field производительность GeForce GTX 580 приближается к Radeon HD 5970, особенно в режиме со сглаживанием.

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

Результаты тестирования GeForce GTX 580 в приложениях DirectX 11

На максимальных настройках качества Radeon HD 5970 удерживает позицию лидера только в режиме без сглаживания. Стоит его включить — и карты AMD плетутся в хвосте. Вот только на таких настройках и разогнанного GeForce GTX 580 едва ли хватит для комфортной игры.


Выводы

Настало время подвести итоги. Производительность GeForce GTX 580 возросла в среднем на 15-25% по сравнению с GeForce GTX 480. Это довольно неплохой результат, ведь для того чтобы компенсировать такое отставание предшественнику нужен весьма неплохой разгон. При этом новичок стал менее прожорливым в плане энергопотребления, холоднее и заметно тише. В отношении «производительность на ватт» ему не будет равных. По соотношению всех потребительских качеств GeForce GTX 580 является лучшим среди видеоадаптеров high-end класса. Впрочем, и цена на данный продукт очень высокая, что в некоторой степень оправдано отсутствием пока что серьезных одночиповых конкурентов от AMD. Возможно, ценовая политика изменится после запуска в продажу Radeon HD 6970/6950.

Ну а как же Radeon HD 5970? Двухчиповый монстр AMD демонстрирует очень высокие результаты в ряде приложений, но в DirectX 11 разница между ним и GeForce GTX 580 резко сокращается, при сглаживании они идут на равных. В приложениях, активно использующих тесселяцию, соперничать с Fermi карте Radeon уже не по силам. При этом не всегда еще будут работать оба GPU, пару таких примеров мы могли наблюдать в нашем тестировании. С учетом того, что в каждой нашей статье, где фигурировали двухчиповые модели NVIDIA или AMD, всегда находилось одно-два приложения, когда польза от второго ядра стремилась к нулю, можно сделать вывод, что идеальной заменой простых видеокарт многочиповые конфигурации не станут. Не очень приятно, когда потенциально мощный графический ускоритель оказывается медленнее более дешевых моделей, пускай даже это единичные случаи. Хотя надо отдать должное AMD, ведь даже спустя год конкурент не смог выпустить видеокарту, которая смогла бы однозначно превзойти флагмана «бело-зеленых».

Если вы являетесь обладателем Radeon HD 5970, то менять карту на GeForce GTX 580, конечно же, не стоит. А вот если вы только присматриваетесь к покупке, тут уже стоит призадуматься и взвесить все за и против. С нашей точки зрения карта NVIDIA является более привлекательным продуктом. Прогрессивная архитектура обеспечивает высокую производительность в приложениях, по максимуму использующих возможности DirectX 11. В придачу, GeForce экономичнее и прохладнее. А если вы и потеряете немного производительности в каких-то приложениях, то мощности GeForce GTX 580 все равно хватит для комфортной игры в них.