GeForce GTX 650 Ti Boost
Для ускоренного GeForce GTX 650 Ti используется графический процессор GK106, который дал жизнь не только обычной версии GeForce GTX 650 Ti, но и GeForce GTX 660. По-прежнему имеем один отключенный GPC-блок, что обеспечивает идентичное количество потоковых процессоров (768) и текстурных блоков (64) в сравнении с простым GTX 650 Ti. Зато активны все 24 блока ROP и обмен данными с памятью реализован по 192-битной шине, как у GeForce GTX 660.
Во всех обзорах мы всегда отмечали зависимость производительности GeForce GTX 650 Ti от частоты GDDR5 при разгоне. Так что увеличение пропускной способности шины для нового видеоадаптера является правильным шагом. В придачу еще и тактовая частота памяти повышена с 5400 МГц до 6008 МГц. Увеличена и частота ядра. Процессор теперь работает на 980 МГц и поддерживает технологию Boost. Заявленный средний Boost Clock равен 1033 МГц. Так что по частотным характеристикам получается полная копия GeForce GTX 660. Со старшим братом роднит и увеличенный до двух гигабайт объем видеобуфера. Большинство обычных GeForce GTX 650 Ti довольствуются одним гигабайтом.
Видеоадаптер | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 650 Ti Boost | GeForce GTX 650 Ti |
Ядро | GK104 | GK106 | GK106 | GK106 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3500 | 2540 | 2540 | 2540 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 294 | 221 | 221 | 221 |
Количество потоковых процессоров | 1344 | 960 | 768 | 768 |
Количество текстурных блоков | 112 | 80 | 64 | 64 |
Количество блоков рендеринга | 24 | 24 | 24 | 16 |
Частота ядра, МГц | 915–1097 | 980–1033 | 980–1033 | 928 |
Шина памяти, бит | 192 | 192 | 192 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 6008 | 5400 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 2048 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленная мощность, Вт | 150 | 140 | 134 | 110 |
Потребляемая мощность у нового видеоадаптера почти не отличается от показателей GeForce GTX 660. Вполне ожидаемо, учитывая идентичные частотные характеристики и одинаковый дизайн PCB. Система охлаждения тоже идентичная. Это хорошо знакомый кулер турбинного типа, который используется вплоть до GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 670. В плане охлаждения GeForce GTX 650 Ti Boost от них всех отличается лишь отсутствием радиатора на компонентах узла питания.
Мы познакомимся с новой видеокартой на примере нереференсной версии от Palit с заводским разгоном. Но прежде чем переходить к осмотру этой модели отвлечемся еще на краткие комментарии по новой утилите GeForce Experience, которая в момент запуска GeForce GTX 650 Ti Boost обновилась до версии 1.1. Данное приложение призвано оптимизировать графические настройки в играх для достижения оптимального баланса между качеством картинки и производительностью.
GeForce Experience анализирует вашу системную конфигурацию и подбирает наиболее высокие настройки, которые позволяют добиться комфортной производительности. В случае необходимости утилита обновит и видеодрайвер. Программа будет полезна для игроков, далеких от «железа» и слабо разбирающихся в графических тонкостях.
На данный момент в базе GeForce Experience почти 70 игр, для которых предусмотрены самые различные комбинации настроек. Добиться баланса между качеством графики и производительности удается благодаря предварительному «ручному» анализу каждой игры, который осуществляется специалистами NVIDIA, оценивающими зависимость производительности от разных параметров настроек. Список поддерживаемых приложений постоянно расширяется.
Palit GTX 650 Ti Boost OC 2048MB
Поставляется видеокарта в небольшой коробке.
Комплектация следующая:
- переходник DVI/D-Sub;
- переходник питания с двух molex на PCI-E 6pin;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция.
Дизайн кожуха простой, но выглядит видеокарта вполне симпатично.
С обратной стороны акселератор немного удлинен за счет металлической «подставки» под кулер. Но все равно Palit короче референса.
Набор разъемов стандартный для видеокарт NVIDIA: HDMI, DisplayPort и два DVI.
Кожух с вентиляторами легко снимается — крепится он четырьмя винтами. Если вы решите провести чистку видеокарты от пыли, процесс демонтажа кожуха не вызовет никаких проблем. Используются вентиляторы Power Logic PLA08015S12HH диаметром 80 мм.
Под кожухом скрывается радиатор из тонких алюминиевых пластин с двумя тепловыми трубками. Размеры радиатора меньше, чем можно было бы ожидать. Приятно отметить наличие дополнительного радиатора для VRM. У референса, судя по обзорам в Интернете, такого радиатора нет.
У основного радиатора большое медное основание, на которое напаяны приплюснутые трубки.
Дизайн платы рефересный и идентичный PCB старшего GeForce GTX 660.
Питание памяти однофазное. Графический процессор запитан от четырех фаз под управлением контроллера ON Semiconductor NCP5395G.
GPU у GeForce GTX 650 Ti Boost имеет маркировку GK106-240-A1.
Два гигабайта памяти набраны восемью микросхемами Hynix H5GQ2H24AFR, которые распаяны с двух сторон платы.
Palit подвергся заводскому разгону ядра и памяти. Базовая частота графического процессора повышена до 1006 МГц при Base Clock 1072 МГц. Память ускорена до 6110 МГц.
Утилита GPU-Z оценила ASIC Quality в 76,3%.
При температуре окружающей среды 22 °C ядро прогревалось до 71–72 °C в 12-минутном тесте Crysis: Warhead. Рабочая частота ядра основную часть времени держалась на уровне 1084 МГц с редкими подъемами до 1097 МГц и просадками до 1071 МГц. Скорость вентиляторов достигала 1500 об/мин, уровень шума при этом был низкий.
Наибольшие кратковременные просадки частоты наблюдались в Crysis 2 — до 1019 МГц.
В стресс-тесте MSI Kombustor частота держалась на уровне базовой. Температура не превышала 73 °C при 1500–1560 об/мин.
Поддержки программной регулировки напряжения, как и у других GeForce с технологией Boost, нет. Запас для повышения лимита мощности маленький — на уровне 10%, что соответствует возможностям GeForce GTX 660. Логично предположить, что и общий разгонный потенциал будет мало чем отличаться от возможностей старшего собрата. Наш экземпляр сумел взять 1106 МГц по базовой частоте при пиковом значении 1215 МГц, что далеко не каждому GTX 660 по плечу. Разгон памяти тоже неплохой — 7114 МГц.
Реальная частот графического процессора в Crysis: Warhead держалась в диапазоне 1163–1189 МГц.
В Crysis 2 были просадки до 1124–1137 МГц.
Для такого разгона мы немного подняли скорость вентиляторов до 49% (примерно 1700 об/мин). Значение вроде бы небольшое, но шум стал больше. А при 50% и выше карта уже начинала создавать четкий гул.
Теперь настало время поговорить о частотных характеристиках стандартной конфигурации. Palit должен у нас заменить референс, поэтому необходимо было подобрать максимально близкие частоты ядра, что при плавающем их значении весьма проблематично. У обычных GeForce GTX 660 реальная частота в Boost приближается к заявленному Base Clock. Логично предположить, что это правильно и для GeForce GTX 650 Ti Boost. Немного поэкспериментировав с базовой частотой мы остановились на значении 946 МГц. Это меньше рекомендованных 980 МГц, но зато реальная частота в Crysis: Warhead приближалась к 1032 МГц с просадками до 1006 МГц и подъемами до 1058 МГц. Просадки в Crysis 2 достигали 1006 МГц. Дополнительно был понижен лимит мощности на 3%.
Характеристики тестируемых видеокарт
В данное сравнение попали все участники недавнего обзора Radeon HD 7790, в том числе и разогнанная версия указанного видеоадаптера от ASUS. Полный список участников следующий:
- Radeon HD 7870 (MSI R7870-2GD5T/OC);
- Radeon HD 7850 (MSI R7850 Power Edition);
- Radeon HD 7790 (ASUS HD7790-DC2OC-1GD5);
- Radeon HD 7770 (MSI R7770 Power Edition);
- GeForce GTX 660 Ti (ASUS GTX660 TI-DC2-2GD5);
- GeForce GTX 660 (MSI N660 TF 2GD5/OC);
- GeForce GTX 650 Ti;
- GeForce GTX 560 Ti.
Характеристики видеокарт NVIDIA
Видеоадаптер | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 660 | Palit GTX 650 Ti Boost OC | GeForce GTX 650 Ti Boost | GeForce GTX 560 Ti | GeForce GTX 650 Ti |
Ядро | GK104 | GK106 | GK106 | GK106 | GF114 | GK106 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3500 | 2540 | 2540 | 2540 | 1950 | 2540 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 294 | 221 | 221 | 221 | 332 | 221 |
Количество потоковых процессоров | 1344 | 960 | 768 | 768 | 384 | 768 |
Количество текстурных блоков | 112 | 80 | 64 | 64 | 64 | 64 |
Количество блоков рендеринга | 24 | 24 | 24 | 24 | 32 | 24 |
Частота ядра, МГц | 915–1097 | 980–1033 | 1006–1072 | 980–1033 | 823 (1645)* | 928 |
Шина памяти, бит | 192 | 192 | 192 | 192 | 256 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 6108 | 6008 | 4008 | 5400 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленная мощность, Вт | 150 | 140 | н/д | 134 | 170 | 110 |
Характеристики видеокарт AMD
Видеоадаптер | Radeon HD 7870 | Radeon HD 7850 | ASUS HD7790-DC2OC-1GD5 | Radeon HD 7790 | Radeon HD 7770 |
Ядро | Pitcairn | Pitcairn | Bonaire | Bonaire | Cape Verde |
Количество транзисторов, млн. шт | 2800 | 2800 | 2080 | 2080 | 1500 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 212 | 212 | 160 | 160 | 123 |
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 | 896 | 896 | 640 |
Количество текстурных блоков | 80 | 64 | 56 | 56 | 40 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 16 | 16 | 16 |
Частота ядра, МГц | 1000 | 860 | 1075 | 1000 | 1000 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 128 | 128 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 4800 | 4800 | 6400 | 6000 | 4500 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 1024 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленная мощность, Вт | 175 | 130 | н/д | 85 | 80 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce GTX 660: NVIDIA GeForce 314.21;
- драйвер остальных GeForce: NVIDIA GeForce 314.22;
- драйвер Radeon HD 7870: ATI Catalyst 13.3 beta2;
- драйвер Radeon HD 7850 и HD 7770: ATI Catalyst 13.3 beta3;
- драйвер Radeon HD 7790: ATI Catalyst 13.3 beta (12.101.2.1000).
Результаты тестирования
Assassin’s Creed III
Видеокарты NVIDIA традиционно доминируют в Assassin’s Creed 3. Обычный GeForce GTX 650 Ti Boost уступает Radeon HD 7850 лишь пару процентов, а Palit даже немного превосходит этого конкурента. Мизерное преимущество над этим видеоадаптером AMD сохраняется и при разгоне.
Battlefield 3
В Battlefield 3 новый GeForce на 30–35% быстрее младшей версии GTX 650 Ti и на 16,5% слабее старшего GeForce GTX 660. Наблюдается преимущество в 3–4% относительно Radeon HD 7850. Но последний выходит вперед при разгоне. Разница между GeForce GTX 650 Ti Boost и Radeon HD 7790 при стандартных частотах составляет 24–28%.
BioShock Infinite
Еще более впечатляющие результаты GeForce GTX 650 Ti Boost демонстрирует в BioShock Infinite, обгоняя в номинале Radeon HD 7850 на 7–14%. Но благодаря высокому разгонному потенциалу конкурент сводит разницу к нулю при разгоне. Отставание 16–17% от GeForce GTX 660 почти полностью удается компенсировать разгоном. В номинале отставание младшего GeForce GTX 650 Ti от новой версии на уровне 28–29%, а Radeon HD 7790 слабее на 28–41%.
Call of Duty: Black Ops 2
В Black Ops 2 новый GeForce GTX 650 Ti Boost не только уверенно обходит Radeon HD 7850, но и демонстрирует минимальное отставание 1–6% от Radeon HD 7850. А Palit уже оказывается лучше старшего конкурента AMD по минимальному fps. Между разогнанным новичком и ускоренным Radeon HD 7850 минимальная разница в результатах. Отрыв от GeForce GTX 650 Ti и Radeon HD 7790 в этом тесте особенно внушающий — первый проигрывает в среднем 40%, а второй уже 50%.
Crysis: Warhead
В Warhead старшая версия GeForce GTX 650 Ti выигрывает у младшей 32–40%, разница с GeForce GTX 560 Ti на уровне 9%. Отставание от GeForce GTX 660 составляет 17%, что почти полностью компенсируется разгоном до 1106–1215/7114 МГц. Palit демонстрирует преимущество над референсом менее 5%. Небольшое отставание от Radeon HD 7850 — 7% по среднему fps и менее 2% по минимальному показателю.
Crysis 2
В Crysis 2 преимущество GeForce GTX 650 Ti Boost над Radeon HD 7790 относительно небольшое — не более 12%. GeForce GTX 660 в этот раз мощнее почти на 20% и новичок при разгоне все еще немного уступает старшему товарищу. Radeon HD 7850 производительнее на 7–12%.
Crysis 3
При максимальном качестве графики в Crysis 3 новый GeForce оказывается лучше Radeon HD 7850, хотя все равно выдает очень низкий результат даже при разгоне.
При переключении на «высокое» качество графики ситуация не меняется. GeForce GTX 650 Ti Boost на 5–6% производительнее Radeon HD 7850 в номинале, но уступает чуть менее 3% при разгоне. Palit лучше референса на 5%. Преимущество GeForce GTX 660 над новичком почти 19%, что разгоном в полной мере не компенсируется.
Dead Space 3
Обычный GeForce GTX 650 Ti Boost в Dead Space 3 чуть слабее Radeon HD 7850, а Palit уже идет наравне с конкурентом. При разгоне представитель AMD выигрывает 13–15%. Скромная разница между новичком и GeForce GTX 560 Ti — до 3%. Отставание простого GeForce GTX 650 Ti от старшей версии составляет 24–26%, а Radeon HD 7790 уступает 26–35%.
Far Cry 3
В Far Cry 3 мизерное отставание новичка от Radeon HD 7850 и столь же небольшое преимущество видеоадаптера от Palit над соперником. Преимущество GeForce GTX 650 Ti Boost над Radeon HD 7790 составляет 22–33%. Разница с GeForce GTX 660 на уровне 19–20%. Разгон повышает производительность GeForce GTX 650 Ti Boost на 16%.
Hitman: Absolution
В Hitman мизерная разница между GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 560 Ti. Преимущество над простым GeForce GTX 650 Ti достигает 50%. С Radeon HD 7790 разница 14% по среднему fps и внушительные 72% по минимальному параметру. В этот раз Radeon HD 7850 лучше на 15–18%. Приблизиться к сопернику помогает повышение частот GeForce GTX 650 Ti Boost.
Sleeping Dogs
Игра Sleeping Dogs оптимизирована под решения AMD. Впервые Radeon HD 7790 немного обходит GeForce GTX 650 Ti Boost по минимальной частоте кадров, но среднеигровое значение все еще выше у новичка. Младшая карта слабее Boost-версии на 21–24%. Отставание от GeForce GTX 660 составляет 17–20%. При разгоне герой нашего обзора вплотную приближается к старшему товарищу, но все еще уступает ему пару процентов.
Tomb Raider
В Tomb Raider новый GeForce обходит предшественника на 22% по средней частоте кадров и на 38% по минимальному fps. Radeon HD 7790 слабее на 7–21%. Radeon HD 7850 выигрывает 4% по минимальному показателю, но проигрывает примерно столько же по среднему значению. Palit уже уверенно обходит этого конкурента.
War of the Roses: Kingmaker
В War of the Roses новый GeForce GTX 650 Ti Boost традиционно занимает среднее место между GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 660. Довольно внушительное преимущество в 17–20% у Radeon HD 7850. Radeon HD 7790 слабее новичка на 23–33%. Разница между разогнанным GeForce GTX 650 Ti Boost и референсом на уровне 16–17%.
Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition
Ниже отображены результаты тестирования во втором «Ведьмаке» при максимальном качестве графики без активации параметра «запредельного качества».
GeForce GTX 650 Ti Boost на 5–6% быстрее GeForce GTX 560 Ti и на 29% производительнее GeForce GTX 650 Ti. Разница с Radeon HD 7790 на уровне 17–18%. Palit демонстрирует преимущество над референсом 4–6%. GeForce GTX 660 быстрее новичка на 19–21%, Radeon HD 7850 лучше на 3–10%. При разгоне представитель AMD доводит преимущество над форсированным GeForce GTX 650 Ti Boost до 14–21%.
World of Tanks
Игра известна своими предпочтениями в отношении решений NVIDIA. Все представители AMD слабее GeForce GTX 650 Ti Boost. Между Radeon наблюдается мизерная разница и очень скромное изменение производительности при разгоне. Связано это с неполной загрузкой GPU на данных видеокартах.
3DMark 11
Обновленный GeForce GTX 650 Ti выигрывает у простой версии 23,5% и на 15% обходит Radeon HD 7790. Старший GeForce GTX 660 демонстрирует открыв почти в 21%, а вот Radeon HD 7850 слабее героя нашего обзора на 3,5%.
Энергопотребление
Небольшие комментарии необходимы по рабочим напряжениям видеокарт, попавших на тестирование. Radeon HD 7770 в номинале работал на 1,17 В, при разгоне — на 1,2 В. Radeon HD 7790 и модель от ASUS функционировали при напряжении 1,218 В; частотная конфигурация 1190/6760 МГц получена при таком же напряжении, разгон до 1360 МГц реализован при напряжении 1,381 В. Radeon HD 7850 на стандартных частотах функционировал с 1,03 В, при разгоне — 1,22 В. Данные для Radeon HD 7870 можно почерпнуть из этого обзора. Для GeForce GTX 650 Ti напряжения составляли 1,075–1,087 В и 1,037–1,15 В. Для GeForce GTX 560 Ti рабочие напряжения были 1,0 В и 1,087 В.
Новый GeForce GTX 650 Ti Boost в плане энергопотребления лишь немного экономичнее старшего GeForce GTX 660, демонстрируя заметно более высокие «аппетиты» в сравнении с младшей версией. Даже в номинале новичок потребляет больше разогнанного предшественника GeForce GTX 650 Ti. На заводских частотах Radeon HD 7850 экономичнее новичка NVIDIA, но при разгоне ситуация меняется из-за значительного повышения рабочего напряжения. Показатели разогнанных GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 660 идентичны.
Выводы
По производительности новый GeForce GTX 650 Ti Boost оказался ближе к старшему GeForce GTX 660, а не к своему собрату без приставки Boost. Последний слабее на 20–40%, в зависимости от приложения. Такой прирост производительности обеспечивается за счет значительного увеличения пропускной способности памяти с наращиванием блоков ROP при общем повышении рабочих частот. Удвоенный объем памяти тоже дает о себе знать, многие из тестовых приложений задействуют более одного гигабайта. Так что новый видеоадаптер вполне заслуженно мог бы носить имя GeForce GTX 660 SE. Он не только уверенно обходит абсолютно во всех тестах Radeon HD 7790, но даже может составить конкуренцию Radeon HD 7850. Последний проигрывает GeForce GTX 650 Ti Boost в 7 приложениях из 16, в Tomb Raider можно говорить о паритете. В оставшихся играх лидирует Radeon HD 7850. Но и тут в половине случае преимущество небольшое, и оно будет полностью отсутствовать, если для сравнения взять GeForce с заводским разгоном. Зато Radeon HD 7850 экономичнее, а более высокий разгонный потенциал укрепляет преимущество при повышении частот. Разница между GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 660 укладывается в 17–21% и при разгоне младший видеоадаптер может вплотную приблизиться к показателям старшего, хотя полностью достигнуть аналогичных показателей будет очень проблематично. GeForce GTX 650 Ti Boost фактически является технологической копией GeForce GTX 660 с такими же напряжениями и ограничениями по мощности. Так что продемонстрированный нашим экземпляром разгон можно назвать удачным, а средний прирост должен быть на уровне 10–15%. Приятно отметить преимущество над старичком GeForce GTX 560 Ti при значительном выигрыше по энергопотреблению. В целом, можно предположить, что новый GeForce GTX 650 Ti Boost при разгоне будет вполне сопоставим даже с GeForce GTX 570.
Рассмотренный нами Palit GTX 650 Ti Boost OC 2048MB отличается от референса улучшенной системой охлаждения и повышенными частотами, которые обеспечивают преимущество в производительности на уровне 4–5%. В номинале уровень шума низкий, но «запас акустического комфорта» у данного видеоадаптера совсем маленький. Небольшое повышение оборотов приводит к появлению ощутимого гула. Так что при более жестких температурных условиях Palit может оказаться шумноватым. В такой ситуации спасет дополнительный обдув видеокарты или ручные настройки оборотов. Еще раз стоит отметить весьма неплохой разгонный потенциал. По итоговым частотам Palit заметно обошел наш экземпляр GeForce GTX 660. Еще один весомый плюс Palit — невысокая цена в сравнении с моделями этой серии от других производителей и скромная доплата относительно Radeon HD 7790. В такой ситуации рассмотренная видеокарта имеет все шансы стать самой выгодной покупкой в своей ценовой категории.