В руки к нам попал GeForce GTX 660 от Zotac.
Комплект поставки включает:
- переходник DVI/D-Sub;
- переходник питания с двух molex на PCI-E 6pin;
- диск с программным обеспечением;
- код для трехдневного доступа к онлайн-игре TrackMania 2 Canyon;
- набор утилит Zotac Boost Premium;
- инструкция.
Видеокарта заметно отличается от референсной. Zotac компактнее, но при этом оснащен сразу двумя вентиляторами.
Очень напоминает рассматривавшийся нами ранее GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition.
Но при взгляде с обратной стороны видны различия в дизайне между старшим AMP и данным видеоадаптером. Количество элементов у последнего поменьше, а на задней стороне текстолита расположено сразу четыре микросхемы памяти.
На задней панели расположены такие разъемы: Display Port, HDMI и два DVI.
Приступим к разборке видеокарты. Под основным кулером скрываются радиаторы для системы питания и микросхем памяти. Забавно, но старшая Ti-версия от Zotac обходится без радиатора для чипов GDDR5. Да и в данном варианте вторая половина микросхем никак не охлаждается.
Конструкция системы охлаждения повторяет дизайн кулера от GTX 660 Ti AMP! Edition.
Вот только вместо трех тепловых трубок используется уже две.
Еще одно важное отличие — вентиляторы меньшего диаметра у GTX 660. Младшая карта охлаждается парой FirstD FD701012S диаметром 70 мм.
Дизайн платы попроще, чем у Ti-версии. Один разъем питания, один разъем MIO для организации связки SLI.
Система питания графического процессора по-прежнему использует четыре фазы. Но в каждой фазе теперь распаяно по два транзистора вместо трех. Контроль напряжений осуществляется контроллером NCP5395G от ON Semiconductor. Система питания памяти с двух фаз упростилась до одной.
Полная маркировка графического процессора GK106-400-A1.
Распаяны микросхемы памяти K4G20325FD-FC03.
Хоть это и не AMP-версия, но без небольшого разгона не обошлось. Базовая частота ядра повышена с 980 до 993 МГц, а Boost Clock с 1033 до 1059 МГц. Память работает на положенных 6008 МГц.
Максимально возможная частота ядра составляет 1097 МГц, как и у старших видеокарт Kepler. Реальная частота в игровых приложениях тоже примерно находится с ними на уровне, хоть базовая и выше. В Crysis: Warhead частота ядра почти все время держалась в пределах 1033—1045 МГц.
При 12 минутах такой нагрузки карта прогрелась до 68 °C (23,5 градуса в помещении). Вентиляторы раскручивались до 2370 об/мин. Уровень шума умеренный.
В качестве дополнения мы обычно еще приводим графики загрузки и температур в Witcher 2 и Hard Reset, наиболее сильно прогревающих видеокарты. Во время тестов в этих приложениях пиковая температура в 68 °C не была превышена по причине большего сброса частот. В данных играх частота GPU опускалась до 993—1019 МГц. Причем максимальные просадки были именно в Hard Reset.
У новых видеокарт NVIDIA лимит мощности регулируемый. И при разгоне его необходимо повышать до максимума. Но если у старших видеокарт есть еще запас в 20—24%, то у GeForce GTX 660 это лишь плюс 10%, что не внушает надежд на большой разгон. И наше практические знакомство с Zotac это предположение подтверждает. Данную видеокарту удалось разогнать до 1073 МГц по базовой частоте ядра при реальной частоте в приложениях на уровне 1114—1139 МГц (при максимально возможной в 1177 МГц). GeForce GTX 660 Ti AMP при разгоне до 1083 МГц по базовой работал на 1239—1266 МГц. Память тоже не порадовала — выше 6804 МГц добиться стабильной работы не удалось.
Зато такой разгон легко дается без значительного повышения оборотов и шума. Во время наших тестов мы зафиксировали скорость вентиляторов на отметке в 2400 об/мин, чего вполне хватало для работы без сбоев.