Рассматриваемый видеоадаптер мы сравним с участниками упоминавшегося уже обзора Zotac GTX 660 Ti AMP! Edition. Видеокарта Zotac AMP выступит у нас в роли обычного GeForce GTX 660 Ti. Отметим, что из-за плавающих частот в Turbo-режиме получить абсолютно идентичный референсу экземпляр при простом изменении характеристик не получится. Мы лишь подобрали такую частоту GPU, чтобы она находилось в среднем значении относительно того диапазона, который характерен для видеокарт этой серии. Так что небольшие отклонения возможны, но составить общее мнение о соотношении производительности с другими видеокартами это не помешает. Эта же карта NVIDIA не на всех графиках присутствует с разгоном. В силу определенных причин и дефицита времени мы просто не смогли провести все тесты Zotac AMP с повышенными частотами.
В нижней таблице указаны характеристики всех участников сравнения. Отметим, что для новых GeForce мы указываем полный диапазон рабочих частот. А поскольку наш псевдореференс GeForce GTX 660 Ti не совсем стандартный, то для него в качестве верхней пороговой частоты на диаграммах указано реальное значение, которое было при наших ручных настройках. С Zotac GeForce GTX 660 все проще. У этой видеокарты изначально минимальный разгон и меньший прирост по частотам в Boost-режиме. Поэтому для этой карты мы просто снизили базовую частоту до 980 МГц. А поскольку это мизерная разница, то на своих родных частотах Zotac протестирован лишь в нескольких приложениях — этого вполне достаточно для выяснения прироста производительности от такого скромного заводского разгона. Но в качестве референса этот видеоадаптер присутствует во всех тестах.
Видеоадаптер | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 660 Ti | Zotac GeForce GTX 660 | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 580 | Radeon HD 7950 | Radeon HD 7870 | Radeon HD 7850 |
Ядро | GK104 | GK104 | GK106 | GK106 | GF110 | Tahiti | Pitcairn | Pitcairn |
Количество транзисторов, млн. шт | 3500 | 3500 | 2540 | 2540 | 3000 | 4312 | 2800 | 2800 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 294 | 294 | 221 | 221 | 520 | 365 | 212 | 212 |
Количество потоковых процессоров | 1344 | 1344 | 960 | 960 | 512 | 1792 | 1280 | 1024 |
Количество текстурных блоков | 112 | 112 | 80 | 80 | 64 | 112 | 80 | 64 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 24 | 24 | 24 | 48 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 915—1097 | 915—1097 | 993—1059 | 980—1033 | 772 (1544*) | 800 | 1000 | 860 |
Шина памяти, бит | 256 | 192 | 192 | 192 | 384 | 384 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 6008 | 6008 | 4008 | 5000 | 4800 | 4800 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 1536 | 3072 | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленная мощность, Вт | 170 | 150 | 144 | 140 | 244 | 200 | 175 | 130 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 12.7 beta;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 304.79;
- драйвер GeForce GTX 660 Ti: NVIDIA GeForce 305.37;
- драйвер GeForce GTX 660 Ti: NVIDIA GeForce 306.02.
Результаты тестирования
Alan Wake
Начнем с результатов в Alan Wake. Ранее мы отмечали странное поведение игры на GeForce: после сворачивания и разворачивания приложения по Alt+Tab частота кадров возрастала минимум на 5%. В нескольких обзорах мы даже приводили данные тестов для карт NVIDIA до и после данной операции. С новым драйвером наблюдается такое же «ускорение», но теперь мы не даем никаких поблажек, и тестирует все видеокарты как есть, без дополнительных манипуляций для получения еще нескольких процентов. В итоге у «зеленых» в данной игре не самые лучшие позиции. Даже старший GeForce GTX 670 по минимальному fps уступает Radeon HD 7870. А новые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 660 демонстрируют более ощутимые просадки, чем Radeon HD 7850. Разница между этими товарищами NVIDIA около 10% по среднему fps, а по минимальному она и вовсе стремится к нулю. Сказывается чувствительность игры к пропускной способности памяти, которая у этих карт одинакова. Заводской разгон обеспечивает Zotac смешное преимущество в 0,2% над референсом, что вполне вписывается в возможную погрешность измерений.
Batman: Arkham City
Мизерная разница между GeForce GTX 660 и GeForce GTX 660 Ti наблюдается в Batman: Arkham City. При разгоне преимущество старшей карты оказывается более веским. В номинале GeForce GTX 660 немного обходит по минимальному fps Radeon HD 7870 и Radeon HD 7950, хотя по среднему показателю выигрывает только у Radeon HD 7850, и то лишь 3%. Разгон повышает результат новичка почти на 12%.
Battlefield 3
На очереди популярный сетевой шутер Battlefield 3. В данной игре GeForce GTX 660 радует преимуществом над Radeon HD 7950 с разницей в 4%. Radeon HD 7870 слабее на 7—8%, а Radeon HD 7850 проигрывает 30%. Приятно отметить и минимальное отставание новинки от GeForce GTX 580. Разогнанный GeForce GTX 660 идет почти наравне с форсированными Radeon HD 7870 и Radeon HD 7950, уступая им лишь 2—4%.
Crysis: Warhead
В игре Warhead новичок на 15% обходит Radeon HD 7850 по минимальному fps и на 10% по среднему. Radeon HD 7870 он уступает 4,5% по среднеигровой частоте кадров, демонстрируя идентичный результат по минимальному показателю. Разница между обычным GeForce GTX 660 и Zotac снова исчисляется долями процента. При разгоне всех участников у GeForce GTX 660 и Radeon HD 7850 примерный паритет.
Crysis 2
Второй Crysis 2 со всеми обновлениями является одной из самых высокотехнологичных современных игр. А еще это одна из тех игр, где пользу от включения тесселяции не нужно искать с лупой и изменения от активации данного параметра сразу бросаются в глаза.
GeForce GTX 660 уверенно обходит Radeon HD 7850, но не дотягивает до Radeon HD 7870. Новичок демонстрирует меньшие просадки, чем старый флагман GeForce GTX 580, хотя и проигрывает ему по средней частоте кадров. При разгоне всех участников у GeForce GTX 660 и Radeon HD 7850 наблюдается примерно одинаковые результаты, хотя конкурент все же выигрывает один кадр по минимальному показателю.
DiRT: Showdown
В отличие от прошлых частей серии DiRT недавний Showdown симпатизирует решениям AMD. Здесь GeForce GTX 660 оказывается в роли аутсайдера, проигрывая внушительные 32—34% младшему Radeon HD 7850. С GeForce GTX 660 Ti разница в 15—16%. Разгон дает прирост производительности в 10—11%.
Hard Reset Extended Edition
А вот в Hard Reset все наоборот: теперь на последнее место смещается Radeon HD 7850, а GeForce GTX 660 демонстрирует уровень производительности Radeon HD 7870. При разгоне младший GeForce удерживает мизерное преимущество над ускоренным Radeon HD 7870 по минимальному fps, хотя по среднему проигрывает 6,5%.
Max Payne 3
В Max Payne 3 преимущество GeForce GTX 660 над Radeon HD 7850 небольшое — 10% по минимальному показателю и 2% по среднему. При разгоне обоих карт оппонент от AMD вырывает победу.
В качестве небольшого дополнения приводим результаты сравнения этих двух конкруентов в более простом режиме без сглаживания.
В таком режиме преимущество GeForce GTX 660 в номинале 2—5%, но при разгоне Radeon HD 7850 снова быстрее.
Metro 2033
При максимальных настройках качества в Metro 2033 без активации улучшенной глубины резкости GeForce GTX 660 проигрывает 8% Radeon HD 7870 и на 9% обгоняет Radeon HD 7850. В тяжелом режиме разница между этой троицей уменьшает до 3% и 7%. С Ti-версией у младшего GeForce разница около 3% в тяжелом режиме. Разогнанный Radeon HD 7850 быстрее разогнанного GeForce GTX 660.
The Elder Scrolls V: Skyrim
GeForce GTX 660 занимает последнее место в Skyrim, уступая Radeon HD 7850 менее 6%. Разгон позволяет новичку подняться до уровня GeForce GTX 660 Ti в номинале, соперничать с разогнанным Radeon HD 7850 ему не по силам.
Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition
Во втором «Ведьмаке», самой красивой ролевой игре последних лет, GeForce GTX 660 демонстрирует преимущество над Radeon HD 7850 в 18% по минимальному fps и 13% по среднему. От Radeon HD 7870 отделяют 2% и 9%, что удается наверстать при разгоне. Разогнанный Radeon HD 7850 немного обгоняет форсированный GeForce GTX 660 по средней частоте кадров, но примерно столько же проигрывает по минимальному fps.
3DMark 11
В этом тесте у видеокарт NVIDIA нового поколения традиционно высокие результаты. GeForce GTX 660 обгоняет на 3,5% старенького GeForce GTX 580, на 5% обходит Radeon HD 7870 и демонстрирует отрыв в 26% от Radeon HD 7850. Отставание от GeForce GTX 660 Ti весьма внушительное — 28%.
Энергопотребление
Для комплексной оценки мы проводим замеры потребляемой мощности в восьми приложениях. Однако во время подготовки данного материала наш прибор очень не вовремя вышел из строя. Но провести измерения в Crysis: Warhead и Metro 2033 мы все же успели. Так что кое-какое сравнение провести можно. Соответственно для других видеокарт мы использовали результаты лишь в этих двух приложениях, остальные игнорировались. Поэтому данные, приведенные ниже, отличаются от тех, что фигурировали в недавних обзорах. На диаграмме отображено среднее пиковых значений во время прохождения соответствующих игровых бенчмарков.
В стане своих товарищей у GeForce GTX 660 самые низкие показатели. Новичок экономичнее Radeon HD 7870, но все равно потребляет немного больше Radeon HD 7850.
Выводы
GeForce GTX 660 продемонстрировал хорошие результаты. Новичок NVIDIA в большинстве приложений производительнее Radeon HD 7850, а иногда даже и с Radeon HD 7870 может померяться силами. Есть, конечно, и оптимизированные под AMD игры, в которых GeForce GTX 660 значительно уступает Radeon HD 7850. Энергопотребление у новинки немного выше, чем у основного конкурента, что вполне согласуется с их производительностью. Но все это относится к номинальным режимам работы. У GeForce GTX 660 низкий разгонный потенциал, причинами которого являются жесткие ограничения по мощности и упрощенный дизайн PCB. Реальный выигрыш составляет 10—11%, что на фоне прироста производительности в 25—28% у Radeon HD 7850 смотрится смешно. Благодаря такому частотному потенциалу видеоадаптер AMD во многих приложениях способен легко компенсировать отставание от нового соперника и даже обогнать его в разогнанном режиме. Но не будем забывать, что такой разгон Radeon требует улучшенного охлаждения, а это может потребовать дополнительных затрат на более мощный кулер. Свои же дополнительные 10% новый GeForce может выдать и на стоковом охлаждении без повышения уровня шума. Впрочем, все будет зависеть от сравнения конкретных моделей. Можно изначально подобрать Radeon HD 7850 с мощным кулером или наткнуться на GeForce GTX 660 с простеньким шумящим кулером по умолчанию (такие эконом-варианты вскоре могут появится на рынке). И еще теплится надежда, что некоторые производители выпустят нереференсные GeForce GTX 660 с улучшенными оверклокерскиим возможностями. Веским преимуществом AMD остается цена. Накануне премьеры новинок конкурента эта компания провела очередное снижение цен. И если NVIDIA не ответит аналогичным образом, то GeForce GTX 660 вскоре рискует оказаться в одной ценовой категории с Radeon HD 7870, что далеко не лучшим образом скажется на привлекательности новой видеокарты.
Ну и немного комментариев по Zotac GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M). Это неплохая видеокарта с добротным охлаждением. Несмотря на меньший уровень TDP данная карта не тише старших моделей GeForce GTX 660 Ti этого же производителя. Сказываются некоторые упрощения системы охлаждения. Но и такого кулера вполне хватает для реализации всего возможного разгонного потенциала при умеренном уровне шума и низких температурах. Родной заводской разгон дает настолько мизерное преимущество, что его можно не брать в расчет. Трехдневный пропуск в TrackMania 2 Canyon и скидки на специализированное программное обеспечение являются небольшим приятным бонусом к покупке.