После того как обозначены основные цели тестирования нужно поговорить об основных фигурантах данного тестирования. Младший GeForce GTX 660 — недавно рассмотренная нами видеокарта от Zotac. Данная модель детально описывалась в соответствующем обзоре. Не будем повторяться, отметим лишь, что это сочетание референсной платы и нестандартного охлаждения. На старшем видеоадаптере мы остановимся подробнее, потому как это новинка от ASUS, впервые попавшая к нам в руки.
ASUS GTX660 TI-DC2-2GD5
Коробка выполнена в едином дизайне со старшими GeForce GTX 670/680 от ASUS. На лицевой стороне присутствует изображение двухслотового кулера DirectCU II новой конструкции. Он отлично справляется с охлаждением GeForce GTX 670, что внушает надежды на хорошие температурные и шумовые показатели данной модели.
Комплект поставки включает:
- переходник DVI/D-Sub;
- переходник питания с двух molex на PCI-E 6pin;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция.
Знакомый кулер с двумя вентиляторами и толстыми тепловыми трубками, выглядывающими сбоку. Вот только кожух теперь выполнен из пластика, а не из металла.
И задняя сторона платы не закрыта перфорированной пластиной как ранее. При сравнении с PCB старших моделей можно заметить, что на обратную сторону текстолита теперь вынесено две микросхемы памяти вместо четырех. Разъемы питания повернуты фиксаторами для защелок вверх — под них есть специальные прорези в текстолите. Это сделано, чтобы пользователю было проще подключать кабели. При стандартной ориентации разъемов этой простой процедуре мешал массивный кулер.
Набор разъемов на задней панели стандартен: два DVI, один HDMI и DisplayPort.
Система охлаждения по своим габаритам превосходит размеры платы, что хорошо видно по верхним фотографиям. Конструкция этой системы ничем не отличается от охлаждения уже упоминавшихся GTX670-DC2T-2GD5 и GTX670-DC2-2GD5. Три массивные тепловые трубки напрямую отводят тепло от графического процессора. Они очень плотно подогнаны по форме к желобкам в алюминиевом основании.
Радиатор набран из ряда тонких пластин. Ступенчатая форма некоторых из них сделана, вероятно, с целью уменьшения сопротивления воздушному потоку.
Обдувается данная конструкция парой 80-мм вентиляторов FirstD FD7010H12S.
Для «мосфетов» узла питания тоже предусмотрен свой радиатор, который к тому же отлично обдувается расположенным вверху вентилятором.
Существенных изменений в дизайне печатной платы нет. С лицевой стороны теперь располагается шесть микросхем памяти. Но их питание упрощено до однофазного стабилизатора.
Система питания GPU осталась без изменений. Это шесть фаз под управлением контроллера Digi+ ASP1212.
В старшем видеоадаптере серии GTX 660 используется процессор GK104, как и в топовых моделях NVIDIA. Основное отличие от GeForce GTX 670 — урезанная до 192 бит шина памяти с уменьшим количеством ROP. Полная маркировка такой версии чипа GK104-300-KD-A2.
Распаяны микросхемы памяти Hynix H5GQ2H24AFR R0C:
Рабочие частоты строго соответствуют стандартным спецификациям. Базовая частота ядра 915 МГц, Boost Clock равен 980 МГц. Эффективная частота памяти составляет 6008 МГц.
GPU-Z определил параметр ASIC для данного чипа в 100%. Впрочем, объективность этих данных для новых Kepler под вопросом. На эти показания можно не обращать особого внимания.
Реальная частота GPU в 12-минутном тесте Crysis: Warhead держалась в диапазоне 1033—1058 МГц. Максимально возможная частота 1124 МГц, но такие скачки наблюдались лишь при переключении режимов, не во время реальной нагрузки.
Температура ядра не превысила 66 °C в открытом корпусе при 23 °C в помещении. И при этом скорость вентиляторов не превышала 1290 об/мин. Это просто великолепные показатели. Ранее мы отмечали, что у такого кулера ASUS даже при 2000 об/мин вентиляторы едва слышны, а тут и вовсе бесшумная видеокарта получается!
Обороты и температура держались в указанных пределах во всех тестах. А вот частота в некоторых приложениях падала и до более низких значений. В Hard Reset карта работала в диапазоне 993—1006 МГц. В Crysis 2 наблюдались редкие просадки до 980 МГц.
Power Limit у данного видеоадаптера можно поднять на 18%, примерно как и у старших GeForce. Референсные GeForce GTX 660, например, в этом плане похуже — они позволяют увеличить границу своего ограничителя мощности лишь на 10%. Повышение лимита до максимума является необходимостью при разгоне — это позволяет добиться больших частот в режиме Boost.
Наш экземпляр одолел 1125 МГц по базовой частоте.
В реальности частота в Crysis держалась на уровне 1256—1293 МГц. Память смогла стабильно функционировать на 7354 МГц.
В Hard Reset частота GPU опускалась вплоть до 1215 МГц.
Итоговый прирост относительно начальных частот составил примерно 22—23%. Это лучше результатов разгона Zotac GTX 660 Ti AMP! Edition. Для стабильной работы на таких частотах вентиляторы были «разогнаны» лишь до 2100 об/мин, что не создавало никакого акустического дискомфорта. Характеристики видеокарт
Подробно о GeForce GTX 660 мы писали в отдельном обзоре. Это видеокарта Zotac референсного дизайна с оригинальным двухвентиляторным кулером. Базируется не на урезанной версии GK104, а на другом чипе GK106. Технические характеристики приведены в таблице. Разгон скромный из-за простого дизайна узла питания и минимального запаса для повышения лимита мощности.
GeForce GTX 660 и GeForce GTX 660 Ti мы сравним со старшими представителями новой серии и видеокартами старой линейки: GeForce GTX 680 (Gigabyte GV-N680WF3-2GD), GeForce GTX 670 от Gainward, GeForce GTX 580 (Zotac AMP! Edition на откорректированных частотах), GeForce GTX 580 (тоже Zotac AMP!). Еще добавлен GeForce GTX 560 Ti. Старые модели протестированы без разгона, только на номинальных частотах. Из противоборствующего лагеря добавлены в сравнение HIS 7970 IceQ X2, ASUS HD7950-DC2-3GD5 (неудачный по разгонному потенциалу экземпляр), Gigabyte GV-R787OC-2GD, MSI R7850 Twin Frozr 2GD5/OC и референсный Radeon HD 6970.
В нижней таблице указаны официальные характеристики всех участников. На диаграммах для GeForce указан полный рабочий диапазон GPU, включая максимально достижимое значение в режиме Boost.
Характеристики видеокарт NVIDIA
Видеоадаптер | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 570 | GeForce GTX 560 Ti |
Ядро | GK104 | GK104 | GK104 | GK106 | GF110 | GF110 | GF114 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3500 | 3500 | 3500 | 2540 | 3000 | 3000 | 1950 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 294 | 294 | 294 | 221 | 520 | 520 | 334 |
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1344 | 1344 | 960 | 512 | 480 | 384 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 | 112 | 80 | 64 | 60 | 64 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 24 | 24 | 48 | 40 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1006—1071 | 915—1097 | 915—1097 | 980—1033 | 772 (1544*) | 732 (1464*) | 823 (1645)* |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 192 | 192 | 384 | 320 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 6008 | 6008 | 4008 | 3800 | 4008 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 1536 | 1536 | 1536 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленный уровень TDP, Вт | 195 | 170 | 150 | 140 | 244 | 219 | 170 |
Характеристики видеокарт AMD
Видеоадаптер | Radeon HD 7970 | Radeon HD 7950 | Radeon HD 7870 | Radeon HD 7850 | Radeon HD 6970 |
Ядро | Tahiti | Tahiti | Pitcairn | Pitcairn | Cayman |
Количество транзисторов, млн. шт | 4312 | 4312 | 2800 | 2800 | 2640 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 365 | 365 | 212 | 212 | 389 |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 | 1280 | 1024 | 1536 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 | 80 | 64 | 96 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 925 | 800 | 1000 | 860 | 880 |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5500 | 5000 | 4800 | 4800 | 5500 |
Объём памяти, МБ | 3072 | 3072 | 2048 | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.1 |
Заявленный уровень TDP, Вт | 250 | 200 | 175 | 130 | 190 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce GTX 660 Ti: NVIDIA GeForce 305.37;
- драйвер GeForce GTX 660: NVIDIA GeForce 306.02;
- драйвер остальных GeForce: NVIDIA GeForce 304.79;
- драйвер остальных Radeon: ATI Catalyst 12.7 beta.
Результаты тестирования
Alan Wake
Начнем с рассмотрения результатов в Alan Wake. Тут преимущество у решений AMD. Ранее мы отмечали и высокую чувствительность игры к пропускной способности памяти. Обратите внимание на мизерную разницу между GeForce GTX 670 и GeForce GTX 680 с 256-битной шиной, GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 660 со 192-битной шиной. Старший GeForce GTX 660 Ti чуть лучше Radeon HD 7850 по среднему fps, но хуже по минимальному. Радует лишь преимущество над старым GeForce GTX 570.
Batman: Arkham City
Минимальная разница между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 660 в игре Batman: Arkham City. Обе карты по среднеигровой частоте обходят Radeon HD 7850, но уступают Radeon HD 7870. По минимальному показателю они не хуже Radeon HD 7870, даже чуть лучше, хотя разница очень и очень мизерная. Оба новичка немного быстрее GeForce GTX 580 и демонстрируют громадное превосходство над Radeon HD 6970 по минимальному fps. С разгоном GeForce GTX 660 Ti улучшает свои показатели на 21—22%, а GeForce GTX 660 лишь на 8—12%.
Battlefield 3
В шутере Battlefield 3 преимущество на стороне карт NVIDIA. GeForce GTX 660 умудряется на 4% обогнать Radeon HD 7950 и на 8% обойти Radeon HD 7870. Одолеть старенький GeForce GTX 580 получается у GeForce GTX 660 Ti. Этот видеоускоритель уступает старшему GeForce GTX 670 14—17%, что удается компенсировать разгоном. На повышенных частотах производительность GeForce GTX 660 Ti вплотную приближается к показателям GeForce GTX 680 в номинале. На заводских частотах наблюдается примерный паритет с Radeon HD 7970, а при разгоне красный флагман обгоняет ускоренный GeForce GTX 660 Ti лишь на 1—3%. Нельзя не отметить и огромную разницу с предшественником: преимущество GTX 660 Ti над GTX 560 Ti в этой игре достигает 44—50%.
Crysis: Warhead
В Warhead у GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 580 одинаковые результаты по среднему fps, но у новичка просадки на 4,5% больше. GeForce GTX 660 на 3—4% лучше GeForce GTX 570, на 27% быстрее GeForce GTX 560 Ti и паритет с Radeon HD 6970. Преимущество младшей новинки над Radeon HD 7850 достигает 10—15%, Radeon HD 7870 слабее GeForce GTX 660 Ti на 8—12%.
Crysis 2
В Crysis 2 новый GeForce GTX 660 Ti обгоняет GeForce GTX 580 на 9% по среднему fps и на 16,5% по минимальному. У GeForce GTX 660 преимущество над GeForce GTX 570 в 10% и 30%. У младшего новичка уверенное преимущество в номинале над Radeon HD 7850 и HD 6970. Старший на 9% лучше Radeon HD 7870 по среднему fps, но на 11,6% хуже по минимальному показателю. С повышением частот GeForce GTX 660 удается лишь выйти на уровень Ti-собрата и обогнать GTX 580. Форсированный GeForce GTX 660 Ti на 10% быстрее разогнанного Radeon HD 7870 по среднему показателю, но на 5% хуже по минимальному. Результаты при разгоне сопоставимы даже с ускоренным Radeon HD 7950, но это лишь по причине неудачного потенциала нашего экземпляра HD 7950.
DiRT: Showdown
В Showdown огромное преимущество у «красных». Тут даже GeForce GTX 660 Ti не дотягивает до Radeon HD 7850, обгоняя лишь Radeon HD 6970. GeForce GTX 580 тоже быстрее новичка, а младший GeForce GTX 660 внезапно оказался хуже GeForce GTX 570. По опыту нашего тестирования GeForce GTX 650 Ti можно сказать, что существенно снизить разницу между NVIDIA и AMD позволяет отключение Advanced Lighting в настройках игры. Заодно это позволяет добиться очень веского прироста производительности на всех графических ускорителях.
Hard Reset Extended Edition
Hard Reset предпочитает видеокарты NVIDIA. GeForce GTX 660 Ti на 8—16% быстрее Radeon HD 7950. И даже с Radeon HD 7970 разница лишь в 7% и только по среднеигровому показателю. GeForce GTX 660 слабее Ti-версии на 20—23%, что не удается компенсировать разгоном. В номинале у младшего новичка минимальное преимущество над GeForce GTX 570 и паритет с Radeon HD 7870. У разогнанных GeForce GTX 660 Ti и Radeon HD 7970 одинаковый минимальный fps и преимущество по среднему показателю у красного флагмана.
Just Cause 2
Мизерное преимущество GeForce GTX 660 Ti над GeForce GTX 580 в Just Cause 2 и выигрыш менее 2% у Radeon HD 7950. GeForce GTX 660 слабее собрата в этой игре лишь на 9%, он на 9—10% обгоняет GeForce GTX 570 и на 2—3% Radeon HD 7870. Разгон позволяет младшему новичку сравняться со старшим братом, а GeForce GTX 660 Ti на повышенных частотах быстрее Radeon HD 7970 в номинале и почти не уступает GeForce GTX 680 на заводских частотах.
Max Payne 3
В Max Payne 3 старый флагман GeForce GTX 580 обходит GeForce GTX 660 Ti на 3—8%, а GeForce GTX 570 на 7—12% быстрее GeForce GTX 660. Последний чуть лучше Radeon HD 7850, а у Ti-версии примерный паритет с Radeon HD 7950. При разгоне GeForce GTX 660 не удается нагнать GeForce GTX 660 Ti. Старшая же карта на повышенных частотах соперничает с подразогнанным Radeon HD 7950. Но последний, как нами не раз уже отмечалось, неудачный в плане разгона экземпляр.
Metro 2033
Для начала рассмотрим результаты тестирования в Metro 2033 при максимальном качестве, но без активации улучшенной глубины резкости.
GeForce GTX 660 Ti на 7% быстрее GeForce GTX 580 и Radeon HD 7870. GeForce GTX 660 уступает этим конкурентам примерно 8%. Между GTX 660 и GTX 560 разница в 25%, с GTX 570 — 6%. Разгон увеличивает производительность GeForce GTX 660 Ti на 10%, а у GeForce GTX 660 прирост в 9%.
В более тяжелом режиме преимущество GeForce GTX 660 Ti над Radeon HD 7870 снижается почти до 1%. Зато GeForce GTX 580 уходит в отрыв, обгоняя новичка на 13,6%. GeForce GTX 660 проигрывает 2% старому GeForce GTX 570, но удерживает преимущество над Radeon HD 7850.
Saints Row: The Third
В третьей части Saints Row разница между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 660 не более 17%. Старшая карта почти не уступает GeForce GTX 580 и Radeon HD 7970, младшая идет примерно на одном уровне с Radeon HD 7950 и GeForce GTX 570. При разгоне всех участников паритет между GeForce GTX 660 Ti и Radeon HD 7970 сохраняется. Ускоренный до 1073—1177/6804 МГц младший GeForce GTX 660 все равно не дотягивает до уровня производительности Ti-версии на стандартных частотах.
Serious Sam 3: BFE
В Serious Sam 3 рассматриваемая парочка снова уступает старшим решениям прошлого поколения: GTX 660 Ti слабее GTX 580, а GTX 660 хуже GTX 570. Младшая карта хуже Radeon HD 7850. Старшая лучше, но до Radeon HD 7870 не дотягивает 11—13%. Отставание GeForce GTX 660 Ti от GeForce GTX 670 достигает 21% , что компенсируется разгоном до 1125—1333/7354 МГц. Ускоренный Radeon HD 7850 наступает на пятки форсированному GeForce GTX 660 Ti.
Sid Meier's Civilization 5
GeForce GTX 660 чуть лучше Radeon HD 7850, а GeForce GTX 660 Ti немного не дотягивает до Radeon HD 7870 и Radeon HD 7950. При разгоне рост результатов упирается в производительность процессора. Все Radeon упираются в «стену» из 4400 баллов, хотя GeForce немного обходят этот барьер. Поэтому выходит, что Ti-версии удается сравняться с конкурентами, но GeForce GTX 660 уже не по силам тягаться с разогнанным Radeon HD 7850.
The Elder Scrolls V: Skyrim
В Skyrim новинки NVIDIA снова не на высоте. GeForce GTX 660 Ti обгоняет лишь Radeon HD 7850, уступая Radeon HD 7870 и GeForce GTX 580. GeForce GTX 660 чуть хуже GeForce GTX 570 и слабее Radeon HD 7850 с Radeon HD 6970. Разгон снова не позволяет младшей карте выйти на уровень GeForce GTX 660 Ti в номинале.
Total War: Shogun 2
Неожиданно простой GeForce GTX 660 обгоняет GeForce GTX 580 и демонстрирует преимущество в 25% по минимальному и 10% по среднему fps над Radeon HD 7870. Radeon HD 7850 слабее на 36—43%. Старший GeForce GTX 660 Ti быстрее брата на 22—23%. У него преимущество в 12% над Radeon HD 7950 и небольшое отставание в 5—7% от Radeon HD 7970.
Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition
Без «запредельного качества» во втором «Ведьмаке» GeForce GTX 660 Ti немного обходит Radeon HD 7950. GeForce GTX 660 не дотягивает 2—8% до Radeon HD 7870, но на 13—18% лучше Radeon HD 7850. Мизерное преимущество и над GeForce GTX 570. Между GTX 660 Ti и GTX 560 Ti разница в 49—61%, между GTX 660 и старичком 24—32%.
С включением «запредельного качества» Radeon HD 7950 вырывает 10% у GeForce GTX 660 Ti по среднему fps, но проигрывает 6% по минимальному показателю. Сокращается до минимума отрыв младшего GeForce GTX 660 от Radeon HD 7850 в номинале, но из этих двух все равно никто не может обеспечить приемлемую частоту кадров даже при разгоне.
3DMark 11
По итогам данного теста GeForce GTX 660 Ti лишь на 8% слабее флагмана AMD и на 12% лучше Radeon HD 7950. GeForce GTX 660 на 3,5% обходит GeForce GTX 580 и вырывает победу с разницей в 5% у Radeon HD 7870 (при разгоне последний лучше на 3%).
Энергопотребление
Замеры энергопотребления системы проводились в шести приложениях. По причине внезапных технических проблем с измерительным прибором провести все замеры на GeForce GTX 660 не удалось, поэтому данная видеокарта на нижнем графике не фигурирует.
Компьютер с GeForce GTX 660 Ti потребляет меньше мощности чем со старым GeForce GTX 560 Ti при огромной разнице в производительности. Это не может не радовать. Показатели примерно соответствуют аппетитам системы с Radeon HD 7870.
Выводы
Подведение итогов начнем с GeForce GTX 660 Ti. В плане производительности все порою очень неоднозначно. И дело не в только в оптимизации того или иного приложения под видеокарты от NVIDIA или AMD. Узкая 192-битная шина памяти тоже дает о себе знать, сдерживая в некоторых играх потенциал видеокарты. Из 17 тестовых приложений GeForce GTX 660 Ti уверенно обгоняет Radeon HD 7870 в девяти. Но еще есть преимущество по среднему fps в Crysis 2, одинаковые результаты по минимальному fps в Batman и преимущество по минимальному параметру в Max Payne 3. При этом GeForce GTX 660 Ti обгоняет и Radeon HD 7950: такое наблюдается в семи приложениях; плюс крошечное преимущество только по минимальному fps в Batman, Warhead и Max Payne 3; небольшой отрыв по среднеигровой частоте кадров в Crysis 2. Как видим, список примерно одинаков. Приложений, в которых бы GeForce GTX 660 Ti был однозначно слабее Radeon HD 7870 по всем параметрам, всего пять. У Radeon HD 7950 уверенная победа над GeForce GTX 660 Ti по минимальному и среднему fps уже в шести играх. Но это все равно меньше половины. Получается, что в большинстве приложений GeForce GTX 660 Ti предпочтительнее обоих этих видеокарт и даже экономичнее Radeon HD 7950. Впрочем, стоит помнить, что есть игры, в которых GeForce GTX 660 Ti едва обходит Radeon HD 7850 или даже слабее его (Alan Wake, Showdown, Serious Sam 3). А еще все сказанное выше характеризует ситуацию в номинальных режимах. Если для GeForce GTX 660 Ti прирост по частотам в 22% уже можно считать хорошим результатам, то для Radeon HD 7870 разгон может превышать и 25%, а для Radeon HD 7950 достигать 30—40%. И в разгоне Radeon вполне могут компенсировать свое небольшое отставание. Правда в нашем случае Radeon HD 7870 лишь теряет позиции. Разогнанный GeForce GTX 660 Ti демонстрирует преимущество над ускоренным конкурентом в 11 играх. Вот только разница между ними частенько совсем маленькая и при более скромном разгоне GeForce GTX 660 Ti список побед у этой карты был бы меньше. Что же до Radeon HD 7950, то у нас не самая удачная карта была на тестировании, поэтому не будет акцентировать внимание на ее разгоне.
Если как-то конкретизировать все вышесказанное, то GeForce GTX 660 Ti однозначно быстрее Radeon HD 7870 в большинстве игр и в некоторой степени сопоставим с простым Radeon HD 7950. Но при разгоне последний будет предпочтительней. Наиболее оптимальным ценником в такой ситуации было бы среднее значение между стоимостью Radeon HD 7870 и Radeon HD 7950. Такой порядок цен у нас пока и сохраняется. Однако в нашей новостной ленте уже не раз упоминалось про агрессивное снижение стоимости Radeon. Для отечественного рынка это пока не акутально. Но если цена Radeon HD 7950 снизится до уровня GeForce GTX 660 Ti, то привлекательность последней в глазах потенциальных покупателей упадет.
После подведения общих итогов хотелось бы дать отдельные комментарии конкретно по ASUS GTX660 TI-DC2-2GD5. В дополнение к вышесказанному по производительности нужно добавить, что данная видеокарта благодаря мощной системе охлаждения холодная и невероятно тихая. Разгон выше чем у рассматривавшегося ранее Zotac GTX 660 Ti AMP! Edition. И весь частотный потенциал легко реализуется в тихом режиме. Отличная видеокарта, одна из лучших в этой серии.
Теперь поговорим немного о GeForce GTX 660. Этот адаптер, основанный на другом графическом чипе, уступает старшему товарищу по производительности от 15 до 27%. Лишь в трех приложениях разница между ними не более 10%. Упрощенная система питания и минимальный запас по расширению лимита мощности не дают шансов на хороший разгон референса. Поэтому выигрыш от разгона Zotac GeForce GTX 660 не превышает 10%. С таким скромным результатом в большинстве приложений не удается достигнуть уровня производительности GeForce GTX 660 Ti. И если в номинале GeForce GTX 660 уверенно обгоняет Radeon HD 7850 в 13 приложениях из 17, то при разгоне обоих GeForce сохраняет свое преимущество над конкурентом лишь в четырех (еще в трех результаты примерно равны). Правда внушительный разгон Radeon HD 7850 потребует хорошего охлаждения, а самые дешевые модели оснащаются простенькими и шумноватыми кулерами. Так что свои дополнительные 10% могут даться GeForce GTX 660 в более тихом и холодном режиме. Но все будет зависеть от каждой конкретной модели и того, каким охлаждением оснастил ее производитель. Есть надежда и на нереференсные решения с улучшенным дизайном PCB, которые смогут сохранить свое преимущество над Radeon HD 7850 и при разгоне.
Что же до сравнения с представителями прошлого поколения, то GeForce GTX 660 Ti в большинстве игр или равен GeForce GTX 580 или быстрее него. И только в шести приложениях из 17 победа остается за старым флагманом. Младший GeForce GTX 660 занимает среднюю позицию между GeForce GTX 570 и GeForce GTX 580. В четырех играх GTX 570 производительнее GTX 660 и еще в нескольких случаях лучше по минимальному или среднему fps. Ну а GeForce GTX 560 Ti уже и вовсе не вписывается в общество таких быстрых видеокарт. Его наследник в лице GeForce GTX 660 Ti демонстрирует максимальный отрыв в 50—70% и даже GeForce GTX 660 без проблем обходит старичка на 20—40%.