Gigabyte GV-N670OC-2GD
Начнем знакомство с осмотра упаковки.
Коробка крупногабаритная с простым оформлением.
Список дополнительных аксессуаров такой:
- переходник питания c двух molex 4-pin на PCI-E 6-pin;
- переходник питания c двух molex 4-pin на PCI-E 8-pin;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция.
Внешне очень напоминает карту Gigabyte GV-R787OC-2GD, недавно описывавшуюся нами в отдельном обзоре.
Во избежание изгиба текстолита сбоку прикручено ребро жесткости.
Вместо двух шестиконтактных разъемов питания мы видим сочетание шести- и восьмиконтактного, как у флагманского GeForce GTX 680.
Набор интерфейсных разъемов стандартный: два DVI, HDMI и DisplayPort.
Система охлаждения все же немного отличается от той, что используется у Gigabyte HD 7870. Вместо двух тепловых трубок задействовано три. Используется технология прямого контакта. Трубки непосредственно контактируют с поверхностью графического кристалла, обеспечивая максимально эффективный отвод тепла. У кулера есть алюминиевый каркас, который играет роль радиатора для микросхем памяти. На этот каркас и трубки напаяны тонкие пластины.
В основной секции радиатора пластины чередуются с трапециевидными элементами большей толщины. Этот наборный радиатор тщательно спрессован и дополнительно зафиксирован крупными болтами. На трубках «висит» еще одна дополнительная секция, набранная их тонких пластин.
На свободные места нижней пластины напаяны дополнительные небольшие наборы пластин. Доступный объем использован максимально эффективно.
Сверху на эту мощную конструкцию крепится пластиковый кожух с тремя вентиляторами. Фиксируется винтами, которые вкручиваются в крайние пластины.
За обдув отвечают три вентилятора Everflow T128010SU диаметром 80 мм.
Дизайн платы идентичен PCB старшего видеоадаптера GeForce GTX 680, что не может не радовать.
Еще один приятный сюрприз: система питания графического ядра насчитывает пять фаз, в то время как у GeForce GTX 680 одна фаза не распаяна. На силовые компоненты установлен небольшой радиатор.
ШИМ-контроллер Richtek RT8802A, управляющий напряжением GPU, расположен на небольшой дочерней плате с обратной стороны.
Полная маркировка графического процессора: GK104-325-A2.
Объем памяти стандартный. Это два гигабайта, набранные восемью микросхемами Hynix H5GQ2H24AFR R0C.
Частота GPU с 915 МГц повышена до 980 МГц при Boost Clock — 1059 МГц. Память обошлась без заводского разгона.
Предел допустимой мощности у данного видеоадаптера сильно завышен. Это сразу видно по положению соответствующего ползунка в меню MSI Afterburner.
Благодаря этому графический процессор постоянно работает почти на максимально возможных частотах, намного выше заявленного Boost Clock. Во всех тестах частота стабильно держалась на отметке в 1176 МГц. А референс, ранее побывавший у нас, работал на 1033—1097 МГц при базовой частоте в 915 МГц. То есть реальная разница по частотам будет даже больше, чем если сравнивать базовые частоты в 980 и 915 МГц.
При 12-минутной нагрузке бенчмарка Crysis: Warhead (демо Ambush) температура ядра не поднялась выше 70 °C при 24 °C в помещении. Вентиляторы при этом раскручивались до 2400 об/мин. Немало, но реальный шум намного ниже того, что издает стандартная «турбина» на GeForce GTX 670 при таких же оборотах. Еще отметим, что сравнивать скорость вращения, отображаемая в процентах, с аналогичными кулерами на Radeon не стоит. Даже по шуму заметно, что обороты разные. И 50% в данном случае явно выше 50% на упоминавшемся уже Gigabyte GV-R787OC-2GD.
В обзоре референса мы говорили, что наибольшее потребление мощности наблюдалось в игре Hard Reset. Соответственно, и самые низкие частоты были в этом приложении. Но Gigabyte GV-N670OC-2GD в этом тесте по-прежнему работал на 1176 МГц.
Мы решили проверить, справится ли система охлаждения со своими задачами при очень низких оборотах. Понизив их до 39% (1770—1860 об/мин) в Crysis удалось достигнуть полной тишины при температуре 77 °C. Даже в таком режиме Gigabyte оказался холоднее референса. Отличный результат!
Ну и наконец, разгон. Небольшой запас по мощности не внушал надежд на большой прирост, но нам удалось легко поднять базовую частоту до 1055 МГц. При этом максимально возможный Boost составляет уже 1264 МГц, хотя реальная частота во всех тестах держалась на уровне 1241—1250 МГц. Это больше разгона MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC, но чуть меньше результата представителя старшей серии — Zotac GeForce GTX 680. А вот разгон памяти поистине выдающийся — 7740 МГц. Упоминавшиеся карты от MSI и Zotac не смогли перешагнуть рубеж в 6840 МГц. При 256-битной шине такая высокая частота памяти должна дать неплохое преимущество Gigabyte над собратьями.
Изначально такие частоты подбирались нами при максимальных оборотах обдувающих вентиляторов. Но потом мы решили проверить, справится ли карта с разгоном в более тихом режиме. Добиться такой же тишины, как в номинале при вентиляторах на 39%, с сохранении полной стабильности не удалось. Но уже на 45% (примерно 2300 об/мин) были пройдены все тесты. А это даже ниже, чем обороты в автоматическом режиме при родных частотах.
Результат великолепный. Но, конечно, все будет зависеть от организации охлаждения внутри каждого конкретного системного блока. При плохой вентиляции и высоких температурах разгон все же потребует высоких оборотов. Но при наличии обдувающего вентилятора на боковой стенке корпуса использование видеокарты с максимальным разгоном и при умеренном шуме будет вполне возможным.
Характеристики тестируемых видеокарт
Для сравнения мы использовали участников недавних обзоров. Это Zotac GeForce GTX 680, MSI R7970 Lightning, MSI R7950 Twin Frozr 3GD5/OC, MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC, Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition и GTX 570 AMP! Edition вместе с референсным Radeon HD 6950, прошитым в Radeon HD 6970. Последний видеоадаптер тестировался только на номинальных частотах, разгон у него мизерный и ради дополнительных пару процентов мы не стали тратить время. Видеокарты MSI с заводским разгоном выступали в роли стандартных видеоадаптеров, у них снижались частоты и рабочие напряжения. Поскольку основной задачей для нас было выявить уровень производительности обычного GeForce GTX 670, то адаптер MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC на своих заводских частотах протестирован лишь в половине приложений, чего вполне достаточно для оценки возможностей этой конкретной модели.
Еще мы решили внести некоторые коррективы в обозначения частот на таблицах и графиках. Поскольку видеокарты NVIDIA все равно функционируют на частоте, превышающей официальный Boost Clock, то мы теперь указываем полный диапазон рабочих частот от начальных в 915 МГц или 980 МГц до максимально возможных в режиме Boost.
Характеристики видеокарт NVIDIA
Видеоадаптер | GeForce GTX 680 | Gigabyte GV-N670OC-2GD | MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 570 |
Ядро | GK104 | GK104 | GK104 | GK104 | GF110 | GF110 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3500 | 3500 | 3500 | 3500 | 3000 | 3000 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 294 | 294 | 294 | 294 | 520 | 520 |
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1344 | 1344 | 1344 | 512 | 480 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 | 112 | 112 | 64 | 60 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 | 48 | 40 |
Частота ядра, МГц | 1006—1100 | 980—1189 | 967—1189 | 915—1124 | 772 | 732 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1006—1100 | 980—1189 | 967—1189 | 915—1124 | 1544 | 1464 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 384 | 320 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 6008 | 6008 | 4008 | 3800 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 1536 | 1280 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная мощность в нагрузке, Вт | 195 | n/a | 170 | 170 | 244 | 219 |
Характеристики видеокарт AMD
Видеоадаптер | Radeon HD 7970 | Radeon HD 7950 | Radeon HD 7870 | Radeon HD 6970 |
Ядро | Tahiti | Tahiti | Pitcairn | Cayman XT |
Количество транзисторов, млн. шт | 4312 | 4312 | 2800 | 2640 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 365 | 365 | 212 | 389 |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 | 1280 | 1536 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 | 80 | 96 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 925 | 800 | 1000 | 880 |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5500 | 5000 | 4800 | 5500 |
Объём памяти, МБ | 3072 | 3072 | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленная мощность в нагрузке, Вт | 250 | 200 | 175 | 190 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-975 EE (3,2@4,15 ГГц, BCLK 173 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1730 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 12.3;
- драйвер GeForce GTX 580: NVIDIA GeForce 296.10;
- драйвер GeForce GTX 680: NVIDIA GeForce 301.10.
- драйвер GeForce GTX 670: NVIDIA GeForce 301.34.
Результаты тестирования
Alan Wake
В Alan Wake рассматриваемый видеоадаптер от Gigabyte обгоняет GeForce GTX 680, уступая только Radeon HD 7970. Выдающиеся результаты на фоне старшего брата, возможно, объясняются не только высокими частотами Gigabyte, но и более новым драйвером.
Battlefield 3
В шутере Battlefield 3 карта Gigabyte обгоняет референс на 6—7%, уступая флагманскому ускорителю лишь 1%. Разница с картой MSI составляет 2—4%. Старший Radeon отстает на 30,5% по минимальному fps и на 26,5% по среднему. Разгон Gigabyte GV-N670OC-2GD дает увеличение производительности на 12%.
Crysis: Warhead
В Warhead герой нашего обзора снова обгоняет старшего брата, GeForce GTX 680. Преимущество над референсным GeForce GTX 670 не превышает 6%. Radeon HD 7970 отстает на 11% по минимальному и на 8% по среднему fps. При разгоне Gigabyte GV-N670OC-2GD идет наравне с GeForce GTX 680, работающим на повышенных частотах.
Crysis 2
В Crysis 2 видеоадаптер Gigabyte обгоняет референс на 10% , что позволяет обойти GeForce GTX 680. По среднеигровому fps лидером является Gigabyte, но Radeon HD 7970 демонстрирует меньшие просадки по минимальному fps. Разгон повышает результаты на 15% и 12% (минимальный/средний fps).
Colin McRae: DiRT 2
В этом тесте Gigabyte GV-N670OC-2GD не удается обогнать старшего брата, но разница между ними мизерная. Преимущество над референсом составляет 7—8%, над Radeon HD 7970 достигает 23—25%. Разгон дает прирост в 10—12%.
Hard Reset
В Hard Reset на первое место выходит Gigabyte, хотя преимущество над GeForce GTX 680 очень мизерное. Разница с референсным GeForce GTX 670 достигает 12% по среднему fps.
Lost Planet 2
GeForce GTX 680 в данном тесте лидирует, но Gigabyte GV-N670OC-2GD наступает на пятки. Radeon HD 7970 слабее на 40% по минимальному fps и на 18% по среднему. Разгон дает прирост в 7—9%.
Metro 2033
В Metro 2033 лидируют видеокарты AMD. Здесь уже Gigabyte уступает Radeon HD 7970, но с легкостью обходит Radeon HD 7950. Отставание от GeForce GTX 680 мизерное — лишь 1%. А вот при разгоне Gigabyte уже обгоняет старшего брата с повышенными частотами. И в этом, похоже, помогает высокая частота памяти.
The Elder Scrolls V: Skyrim
В Skyrim никаких неожиданностей нет. Gigabyte немного отстает от GeForce GTX 680 и легко обгоняет Radeon HD 7970. Прирост от разгона небольшой, но в данном случае мы уперлись в производительность центрального процессора. Отсюда и такая небольшая дифференциация между видеокартами. Хотя даже в условиях столь высокой процессорозависимости решения AMD смотрятся намного слабее.
Witcher 2: The Assassins of Kings
Во втором «Ведьмаке» ускоренный GTX 670 от Gigabyte на доли процента обходит по среднему fps флагманский ускоритель NVIDIA, а по минимальному проигрывает 1%.
В «запредельном качестве» видеокарты выдают приемлемый fps только при разгоне. В номинале Gigabyte GV-N670OC-2GD и GeForce GTX 680 практически равны. При разгоне флагман получает небольшое преимущество. Radeon HD 7970 на повышенных частотах демонстрирует чуть больший средний fps, но просадки на карте AMD больше.
3DMark 11
В этом тесте отставание Gigabyte GTX 670 от старшей карты укладывается в 1%. Преимущество над Radeon HD 7970 составляет 18%. Разгон повышает результат на 11%.
Энергопотребление
Замеры потребляемой мощности производились в восьми приложениях. Для Radeon HD 7970 напряжение в номинале и при разгоне — 1,17 В и 1,218 В; для Radeon HD 7950 — 0,993 В и 1,068 В; для Radeon HD 7870 — 1,15 В и 1,218 В. Референсный GeForce GTX 580 работал на 1,0 В (1,012 В в Crysis 2) в номинале и 1,113 В при разгоне. GeForce GTX 570 работал при напряжении 0,975 В в номинале и 1,05 В при разгоне. Напряжение видеокарт на базе GK104 варьируется в зависимости от частот, которые повышаются и снижаются в зависимости от потребляемой мощности.
Энергопотребление системы с Gigabyte GV-N670OC-2GD совпало с потреблением системы с GeForce GTX 680. С учетом одинакового дизайна и высоких частот Gigabyte такой результат вполне закономерный. Radeon HD 7970 чуть экономичнее, но разница в несколько ватт не особо принципиальна. Зато при разгоне флагман AMD потребляет больше Gigabyte.
Выводы
Gigabyte GV-N670OC-2GD — отличный во всех отношениях продукт. Этот видеоадаптер выполнен на базе старшего GeForce GTX 680 и оснащен мощной системой охлаждения WindForce 3X. GV-N670OC-2GD тише и холоднее референса. Заводской разгон обеспечивает прибавку в производительности до 6—10%. Отметим, что благодаря повышенному лимиту мощности графический процессор всегда работает на максимально возможной частоте в Boost-режиме. Поэтому при небольшой вроде бы разнице между Gigabyte GV-N670OC-2GD и MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC реальная разница в производительности между ними больше, чем между указанным MSI и обычным GTX 670. Что же до разгона, то фактически мы повысили частоту не с 980 до 1055 МГц, а с 1176 МГц до 1250 МГц (+6%). Но прирост производительности часто достигал 12—14%, что обеспечивается значительным повышением частоты памяти. И в этом плане памяти Gigabyte сумел продемонстрировать значительный отрыв от референсных решений на базе GPU Kepler, которые побывали у нас ранее. Их частотный потенциал памяти оказался меньше на гигагерц. Главное, что максимального разгона можно добиться при не самых высоких оборотах вентиляторов системы охлаждения и умеренном шуме. Пользователь изначально получает видеокарту максимально приближенную к GeForce GTX 680, а при разгоне она будет еще быстрее. Это без сомнения одна из лучших версий GeForce GTX 670 и очень выгодная покупка в целом.