Inno3D iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000 (C670-1SDN-E5DSX)
К нам в руки попал тестовый образец без заводской упаковки в простой черной коробке. Поэтому мы обойдемся без традиционной ее фотографии. А вот комплект поставки полностью соответствует набору аксессуаров розничного варианта.
Комплектация довольно обширная и приятная:
- переходник DVI/D-Sub;
- переходник питания с двух molex на PCI-E 6-pin;
- коврик под мышь;
- Г-образный ключ для винтов;
- код лицензионной версии 3DMark 11 Advanced Edition;
- диск с драйвером.
Из-за такого массивного кулера общая длина видеокарты достигает 29 сантиметров. Между вентиляторами есть большие логотипы iChill, которые теоретически должны немного мешать нормальному потоку воздуха. Однако ниже мы убедимся, что такие мелочи не мешают общей высокой эффективности охлаждения.
Сбоку выглядывает радиатор, накрывающий элементы на плате. Он изогнут небольшим «козырьком» на торце. Один из разъемов питания восьмиконтактный (у обычного GeForce GTX 670 используется два шестиконтактных).
Изучение обратной стороны платы позволяет предположить, что она выполнена по дизайну старшего GeForce GTX 680. Собственно, это сразу понятно по небольшой дочерней плате с контроллером питания — отличительная черта референсного флагмана NVIDIA.
Коммуникационные возможности видеокарты стандартны — она оснащена DisplayPort, HDMI и двумя DVI.
Теперь давайте поближе взглянем на систему охлаждения. Ее радиатор довольно большой, длиннее самой платы и включает две секции из множества пластин. В основании есть массивная никелированная пластина, которая отводит тепло от графического процессора и через пять тепловых трубок разносит его по всему радиатору. Вся эта конструкция заметно больше чем радиатор у трехслотовых ASUS DirectCU II. Если заглянете в наш недавний обзор GTX680-DC2T-2GD5, то сами в это убедитесь по фотографиям. Еще у ASUS из пяти тепловых трубок с GPU реально контактируют с чипом лишь три.
Лучше оценить большие габариты радиатора можно на нижней фотографии видеокарты в собранном виде без верхнего кожуха с вентиляторами. Можно заметить и небольшой изгиб радиатора ближе к краям. Соответственно, крайние вентиляторы тоже сориентированы немного под углом к плоскости платы.
Кстати сам кожух держится на простых защелках. Он выполнен из не очень толстого пластика и после демонтажа металлических элементов легко снимается. Так что эти элементы не только придают уникальный внешний вид, но и выполняют роль фиксаторов. Для их снятия нужно открутить массивные винты, что легко осуществляется при помощи комплектного шестигранного ключа. Приятно, что производитель позаботился о таких мелочах.
Вентиляторы производства Colorful. Центральный типоразмера 92 мм, крайние по 80 мм.
Под основным «охладителем» скрывается пластина-радиатор, отводящая тепло от силовых элементов узла питания и микросхем памяти. В двух местах на этой пластине есть упругие подушечки, поддерживающие большой радиатор.
Печатная плата действительно выполнена по образу и подобию PCB референсного GeForce GTX 680.
Приятным моментом является реализация всех пяти фаз в системе питания графического процессора, в то время как у некоторых GTX 680 пятая фаза не распаяна.
Контроллер RT8802A распаян с обратной стороны на отдельной плате.
Графический процессор GK104-325-A2:
Распаяно восемь микросхем Hynix H5GQ2H24AFR R0C общим объемом в два гигабайта.
Частоты inno3D выше рекомендованных. Базовая частота ядра увеличена с 915 до 1020 МГц, при этом Boost Clock равен 1098 МГц. Частота памяти с 6008 МГц повышена до 6212 МГц (6210 МГц согласно мониторингу). В простое частоты снижаются до 324/648 МГц.
ASIC равен 100%.
Реальная частота GPU составила 1254 МГц. Это самая высокая частота для представителей шестисотой серии GeForce, такая же была только у ASUS GTX670-DC2T-2GD5. И в подавляющей большинстве тестов частота не снижалась ниже этого значения, что свидетельствует о повышенном лимите мощности. После 12-минутной нагрузки бенчмарком Crysis: Warhead температура не превысила 64 °C при температуре в помещении на уровне 24 °C. Скорость вентиляторов при этом достигала лишь в 1200 об/мин! Видеокарта не просто тихая, она бесшумная.
Более «горячие» приложения Witcher 2 и Hard Reset смогли прогреть GPU до 65 °C. В Hard Reset и Crysis 2 частота уже снижалась с 1254 до 1241 МГц, но все равно это намного выше Boost Clock.
Впечатляющий заводской разгон, низкие рабочие температуры и полная тишина. Может ли Inno3D еще чем-то удивить? Вполне! Еще есть разгонный потенциал, который кроме как отличный не охарактеризуешь. Базовую частоту ядра удалось поднять до 1130 МГц. При повышении лимита мощности в настройках MSI Afterburner реальная частота в приложениях составила внушительные 1364 МГц! Память тоже не подвела и одолела 7534 МГц.
Чтобы обезопасить себя от проблем по причине перегрева компонентов мы немного подняли скорость вентиляторов до 1400 об/мин. Стоит ли говорить, что даже в таком режиме вентиляторы остаются очень и очень тихими. Пиковая температура в Crysis не превысила 66 °C.
Witcher 2 и Hard Reset прогрели разогнанную карту лишь до 68 °C.
Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренный видеоадаптер мы сравним с участниками недавнего большого обзора HIS 7970 IceQ X2 и Gigabyte GV-N680WF3-2GD. Кроме указанных топовых видеоадаптеров добавлены их младшие версии: Radeon HD 7950 от ASUS и GeForce GTX 670 от Gainward. Еще один участник — ASUS GTX680-DC2T-2GD5. На графиках приведены результаты его производительности на заводских частотах и при разгоне со стандартным BIOS в тихом режиме. В нижней таблице указаны официальные спецификации. Поэтому приведены значения Base Clock и Boost Clock, а на графиках указаны реальный рабочий диапазон частот для видеокарт Kepler. Radeon HD 7970 на графиках в разгоне фигурирует в двух частотных конфигурациях: при умеренном уровне шума и на очень высоких оборотах вентиляторов (все детали в соответствующем обзоре HIS).
Видеоадаптер | ASUS GTX680-DC2T-2GD5 | GeForce GTX 680 | Inno3D iChill GTX 670 HerculeZ 3000 | GeForce GTX 670 | Radeon HD 7970 | Radeon HD 7950 |
Ядро | GK104 | GK104 | GK104 | GK104 | Tahiti | Tahiti |
Количество транзисторов, млн. шт | 3500 | 3500 | 3500 | 3500 | 4312 | 4312 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 294 | 294 | 294 | 294 | 365 | 365 |
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1536 | 1344 | 1344 | 2048 | 1792 |
Количество текстурных блоков | 128 | 128 | 112 | 112 | 128 | 112 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1137—1202 | 1006—1059 | 1020—1098 | 915—980 | 925 | 800 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 384 | 384 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 6210 | 6008 | 5500 | 5000 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 3072 | 3072 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленная мощность, Вт | n/a | 195 | n/a | 170 | 250 | 200 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 12.7 beta;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 304.79.
Результаты тестирования
Alan Wake
В Alan Wake лучшие результаты у видеокарт AMD. И хотя Inno3D обгоняет Radeon HD 7950 по среднему fps, но по минимальному безнадежно отстает. В номинале iChill GeForce GTX 670 обгоняет GeForce GTX 680, а при разгоне быстрее даже TOP-версии GTX 680 от ASUS. Приложение чувствительно к пропускной способности памяти, поэтому Inno3D в самой выгодной ситуации среди собратьев.
Battlefield 3
А вот в Battlefield 3 ситуация уже иная. Inno3D iChill обгоняет Radeon HD 7970 на 29—30%. Разница с обычной версией GTX 670 достигает 10—12%, GeForce GTX 680 слабее на 4%. В номинале только ASUS GTX680-DC2T-2GD5 быстрее рассматриваемо видеоадаптера, но незначительно. При разгоне они идут примерно наравне. Итоговая разница у разогнанного Inno3D с референсом GTX 670 на начальных частотах составляет 25—27%.
Crysis: Warhead
Расстановка сил в Warhead примерно такая же, но отрыв графических адаптеров NVIDIA от конкурентов из красного лагеря поменьше. Inno3D iChill на 10—11% быстрее референса и на 5—6% производительнее обычного GeForce GTX 680. А разница с TOP-версией GTX 680 от ASUS лишь 1%. Radeon HD 7970 слабее на 13—18%. Разгон дает прирост производительности для Inno3D в 12—14%. Результаты на повышенных частотах снова соответствуют производительности ускоренного ASUS.
Crysis 2
В Crysis 2 видеоадаптер Inno3D занимает второе место после ASUS по среднему fps, но уступает Radeon HD 7970 по минимальному. В разгоне ситуация особо не меняется.
DiRT: Showdown
Игра Showdown оптимизирована под видеокарты Radeon и их отрыв от GeForce тут значительный. Даже в разгоне ASUS и Inno3D не могут достигнуть уровня производительности Radeon HD 7950 в номинале. Стоит отметить, что максимальная разница между разогнанным Inno3D и референсным GeForce GTX 670 лишь 20—22%. Это поменьше чем в других играх и, похоже, тоже является следствием жесткой программной оптимизации под графические решения AMD.
Hard Reset Extended Edition
В Hard Reset снова лидируют карты NVIDIA. Inno3D опять обгоняет обычный GeForce GTX 680 и почти сравним с ASUS GTX680-DC2T-2GD5. В разгоне они тоже демонстрируют идентичный уровень производительности. Однако в таком режиме результаты начинают упираться в производительность процессора, отсюда и мизерная разница.
Max Payne 3
Inno3D iChill на 10—16% производительнее в Max Payne 3 обычного GeForce GTX 670 и на 1—3% быстрее референса GeForce GTX 680. Radeon HD 7970 слабее на 8% по среднему fps и на 16% по минимальному. В разгоне Inno3D демонстрирует схожие с форсированным флагманом AMD результаты, но сохраняет небольшое преимущество по минимальному fps.
Metro 2033
Metro 2033 выводит на первое место Radeon HD 7970, но Inno3D без проблем обгоняет Radeon HD 7950. В данном приложении пропускная способность памяти тоже играет важную роль, и рассматриваемый видеоадаптер вплотную приближается к TOP-версии GeForce GTX 680 в номинале, при разгоне и вовсе обгоняет старшие GeForce.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Из-за определенных проблем в Skyrim пройти тест на самых высоких частотах Radeon проблематично. Из-за этого пришлось ограничиться низким разгоном. Что до ситуации в номинале, то Inno3D немного уступает флагману AMD, но выигрывает несколько кадров по минимальному fps.
Total War: Shogun 2
Вышедшее в начале лета огромное обновление для этой игры кроме SDK и некоторых правок привнесло и падение производительности у всех карт NVIDIA на 60%. Вскоре это было исправлено более новым драйвером, но после каких-то маленьких апдейтов снова были получены –60%. В драйвере GeForce 304.79, который использовался нами для видеокарт NVIDIA, это еще не исправлено. Поэтому конкретно для одной этой игры мы воспользовались драйвером 305.37. В прочих наших обзорах тоже пришлось прибегать к обновлению программного обеспечения для Total War.
Преимущества Kepler не вызывает сомнений. Inno3D на 19—21% производительнее Radeon HD 7970. Разница с обычным GTX 670 в 13—15%. При разгоне Inno3D идет наравне с разогнанным GeForce GTX 680 от Gigabyte. Максимально ускоренный Radeon HD 7970 на 7—11% слабее, а при разгоне с умеренными оборотами вентиляторов системы охлаждение отставание от разогнанного Inno3D уже 10—15%.
Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition
Во втором «Ведьмаке» Inno3D быстрее GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970. Он уступает лишь ASUS GTX680-DC2T-2GD5. При разгоне всех участников флагман AMD выходит немного вперед по среднему fps.
3DMark 11
Преимущество Inno3D над обычным GeForce GTX 670 достигает 16,6%. Преимущество над Radeon HD 7970 в 23,6%. Итоговая разница между разогнанным Inno3D и референсом на стандартных частотах равна 29,6%.
Выводы
Настало время подвести итоги. Inno3D iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000 производительнее обычного GeForce GTX 670 на 10—17% благодаря внушительному заводскому разгону. Этот видеоадаптер даже немного быстрее GeForce GTX 680. Реальная частота GPU, как мы увидели, достигает 1254 МГц и лишь в некоторых ресурсоемких приложениях снижается до 1241 МГц. И это далеко не весь потенциал видеоадаптера. В разгоне он способен на большее, позволяя достичь общего преимущества в производительности над стандартным GeForce GTX 670 в 25—29%. Причем разогнанный Inno3D iChill идет на одном уровне со среднестатистическим GeForce GTX 680 на повышенных частотах, уступая ему лишь в некоторых приложениях. В сравнении с Radeon HD 7970 победа в большинстве случаев тоже остается за рассмотренным графическим адаптером. При разгоне красный флагман зачастую наверстывает упущенное, но не будем забывать, что при этом он будет горячее и громче, не говоря уже о большем энергопотреблении. А Inno3D невероятно тихий как в номинале, так и при разгоне. И если данный обзор мы начинали со слов, что iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000 может стать достойным конкурентом топовым версиям GeForce GTX 670 от самых именитых производителей, то в конце можем уверенно сказать, что это самая лучшая модель серии среди протестированных нами. И, возможно, это вообще лучший GeForce GTX 670 среди существующих. Сомнительно, что кто-то сумеет предложить видеоадаптер со столь удачным сочетанием характеристик. Даже если вам не повезет с разгоном, и вы не достигнете таких же внушительных частот, как продемонстрировал наш экземпляр, все равно получите самую быструю и тихую модификацию GeForce GTX 670, которая без проблем соперничает с более дорогими видеокартами — GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970.