Для сравнения мы использовали участников недавних обзоров. Это Zotac GeForce GTX 680, MSI R7970 Lightning, MSI R7950 Twin Frozr 3GD5/OC, MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC, Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition и GTX 570 AMP! Edition вместе с референсным Radeon HD 6950, прошитым в Radeon HD 6970. Последний видеоадаптер тестировался только на номинальных частотах, разгон у него мизерный и ради дополнительных пару процентов мы не стали тратить время. Видеокарты MSI с заводским разгоном выступали в роли стандартных видеоадаптеров, у них снижались частоты и рабочие напряжения. Поскольку основной задачей для нас было выявить уровень производительности обычного GeForce GTX 670, то адаптер MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC на своих заводских частотах протестирован лишь в половине приложений, чего вполне достаточно для оценки возможностей этой конкретной модели.
Еще мы решили внести некоторые коррективы в обозначения частот на таблицах и графиках. Поскольку видеокарты NVIDIA все равно работают на частоте, превышающей официальный Boost Clock, то мы теперь указываем полный диапазон рабочих частот от начальных в 915 МГц или 967 МГц до максимально возможных в режиме Boost.
Характеристики видеокарт NVIDIA
Видеоадаптер | GeForce GTX 680 | MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 570 |
Ядро | GK104 | GK104 | GK104 | GF110 | GF110 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3500 | 3500 | 3500 | 3000 | 3000 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 294 | 294 | 294 | 520 | 520 |
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1344 | 1344 | 512 | 480 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 | 112 | 64 | 60 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 48 | 40 |
Частота ядра, МГц | 1006-1100 | 967-1189 | 915-1124 | 772 | 732 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1006-1100 | 967-1189 | 915-1124 | 1544 | 1464 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 384 | 320 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 6008 | 4008 | 3800 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 2048 | 1536 | 1280 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная мощность в нагрузке, Вт | 195 | 170 | 170 | 244 | 219 |
Характеристики видеокарт AMD
Видеоадаптер | Radeon HD 7970 | Radeon HD 7950 | Radeon HD 7870 | Radeon HD 6970 |
Ядро | Tahiti | Tahiti | Pitcairn | Cayman XT |
Количество транзисторов, млн. шт | 4312 | 4312 | 2800 | 2640 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 365 | 365 | 212 | 389 |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 | 1280 | 1536 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 | 80 | 96 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 925 | 800 | 1000 | 880 |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5500 | 5000 | 4800 | 5500 |
Объём памяти, МБ | 3072 | 3072 | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленная мощность в нагрузке, Вт | 250 | 200 | 175 | 190 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-975 EE (3,2@4,15 ГГц, BCLK 173 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1730 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 12.3;
- драйвер GeForce GTX 580: NVIDIA GeForce 296.10;
- драйвер GeForce GTX 680: NVIDIA GeForce 301.10.
- драйвер GeForce GTX 670: NVIDIA GeForce 301.34.
Результаты тестирования
Alan Wake
Прежде чем перейти к результатам тестов в Alan Wake сделаем небольшое отступление и напомним, что в игре нами был замечен забавный «баг» на видеокартах NVIDIA, когда до сворачивания и разворачивания приложения производительность была ниже. Поэтому на этих видеокартах тесты проводились после волшебной комбинации Alt+Tab, а для Radeon никаких манипуляций не проводилось.
Мизерная разница между GeForce GTX 680 и GeForce GTX 670. Младшая карта даже чуть лучше по минимальному fps. Но и драйвер ее немного новее, что свидетельствует о лучшей оптимизации для этой игры нового программного обеспечения NVIDIA. Впрочем, даже новый драйвер на вытянул карту в разгоне — она уступила по всем параметрам своему собрату GTX 680. Среди конкурентов красного лагеря в номинале GeForce GTX 670 уступает Radeon HD 7970. По минимальному показателю один кадр выигрывает Radeon HD 7950. При повышении частот эта карта AMD уже более уверенно обходит нового конкурента.
Batman: Arkham City
Вначале рассмотрим результаты тестирования в Batman: Arkham City при максимальных настройках качества без PhysX.
Минимальное отставание GeForce GTX 670 от GeForce GTX 670 в 8% по среднеигровому fps и 4% по минимальному. Обе новинки на базе Kepler значительно обгоняют всех остальных участников по среднему показателю — у GTX 670 преимущество над HD 7970 в 38%. Но просадки у лидеров больше, чем у старого GeForce GTX 580 и Radeon HD 7970. При разгоне никто снова не может конкурировать с новинками NVIDIA, но лишь по среднему fps.
При включении физических эффектов GeForce GTX 670 внезапно обходит старшего брата на 6% по среднему fps, хотя по минимальному проигрывает один кадр. Похоже, снова сказывается лучшая оптимизация более нового драйвера под архитектуру Kepler, что и обеспечивает преимущество младшей карте. Вполне логично ожидать с таким драйвером и больших результатов от GTX 680.
Battlefield 3
В популярном шутере Battlefield 3 никаких сюрпризов нет. GeForce GTX 670 занимает второе место, уступая старшей карте до 8%. У MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC преимущество над обычной версией до 5%. Radeon HD 7970 проигрывает референсному GeForce GTX 670 19% по среднему показателю и 22% по минимальному. Старый GeForce GTX 580 слабее новинки на 26% и 31%, а с предшественником GeForce GTX 570 разница достигает огромных 50%.
Crysis: Warhead
Первый Crysis и дополнение Warhead до сих пор остаются одними из самых красивых игр. И GeForce GTX 670 снова радует высокой производительностью, уступая старшей карте лишь 6% по среднему fps и 1% по минимальному. Radeon HD 7970 проигрывает 7% по минимальному показателю и 2% по среднему. Разница с Radeon HD 7950 исчисляется уже 23% и 18%. Отставание GeForce GTX 580 достигает 15—18%.
Crysis 2
В Crysis 2 видеокарты NVIDIA демонстрируют высокий средний fps, но просадки в сценах со множеством частиц и брызг у них более ощутимые, чем на старших Radeon. В этом тесте GeForce GTX 670 по средней частоте кадров приближается к флагману AMD, уступая ему лишь 1,4%, но по минимальному показателю чуть-чуть проигрывает Radeon HD 7950. Разница с GeForce GTX 680 опять небольшая и не превышает 7%. Разогнанный GeForce GTX 670 уверенно обходит по среднему показателю форсированный Radeon HD 7950, но по минимальному находится на уровне ускоренного Radeon HD 7870.
Colin McRae: DiRT 2
GeForce GTX 670 уступает только старшему брату и уверенно обходит Radeon HD 7970 на 15%. У MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC преимущество над референсом в 3%. При разгоне GTX 670 сохраняет второе место — форсированный флагман AMD медленнее на 12%.
Deus Ex: Human Revolution
Игра Deus Ex благосклонна к решениям AMD, хотя системные требования у игры невысокие и все участники обеспечивают очень высокую частоту кадров. Разница между видеокартами на базе GK104 опять небольшая — около 3% по минимальному fps и 10% по среднему. У рассматриваемого видеоадаптера примерный паритет с Radeon HD 7950 — GTX 670 чуть лучше по среднему показателю, но хуже по минимальному. А вот при разгоне преимущество карты AMD более веское — до 27% по минимальному показателю.
Hard Reset
В Hard Reset в лидеры снова выбиваются карты NVIDIA. Обращает на себя внимание мизерная разница по минимальному fps между старшим и младшим Kepler. По среднему fps GeForce GTX 670 проигрывает собрату 12%. Заводской разгон дает MSI крошечный плюс к производительности в 2%. Отставание Radeon HD 7970 от новинки 5—6%. Radeon HD 7950 проигрывает GeForce GTX 670 уже 26%. При разгоне Radeon HD 7970 все же вырывает победу над конкурентом, но с мизерным отрывом.
Just Cause 2
Just Cause 2 не привносит никакой сумятицы: опять небольшая разница между GeForce GTX 680 и GeForce GTX 670 и снова Radeon HD 7970 занимает лишь третье месте. В этот раз преимущество новинки над флагманом AMD в 18% по минимальному fps и в 11% по среднему. Отставание Radeon HD 7950 еще более внушительное — 33% и 28%. Старый GeForce GTX 580 слабее новичка на 24% и 22%, с предшественником GTX 570 разница достигает 47% и 40%.
Lost Planet 2
Игра активно использует сложную тесселяцию, и решения AMD тут всегда были слабее конкурентов. GeForce GTX 670 вполне ожидаемо обгоняет Radeon HD 7970 — на 11% по среднему fps и на внушительные 30% по минимальному показателю. Отставание от старшего собрата достигает 11% по минимальному показателю и 7% по среднему. Небольшой заводской разгон дает MSI преимущество над референсом в 2—3%.