Metro 2033
А вот в Metro 2033 видеокарты AMD берут реванш. GeForce GTX 670 слабее не только Radeon HD 7970, но и Radeon HD 7950. Причем наиболее ощутимое отставание в самом тяжелом режиме со сглаживанием. Возможно, потенциал новых решений NVIDIA тут ограничивает пропускная способность памяти. Преимущество GeForce GTX 670 над GeForce GTX 580 в этом тесте самое низкое — от 2 до 5%.
Saints Row: The Third
Третья часть Saints Row отличается любовью к видеокартам NVIDIA. Radeon HD 7970 слабее даже GeForce GTX 570, о конкуренции с GeForce GTX 670 уже и речи не идет. Последний проигрывает своему старшему брату, GeForce GTX 680, не более 8%, что легко наверстывается при разгоне.
Serious Sam 3: BFE
При максимальных настройках качества «Серьезный Сэм 3» представляет серьезную нагрузку для современных видеокарт. GeForce GTX 670 хоть и выдает более 40 fps, но просадки до 26 кадров присутствуют. По минимальному показателю разница с GeForce GTX 680 достигает 13%, по среднему — 8%. Новичок быстрее на 4—6% Radeon HD 7950, но проигрывает Radeon HD 7970. Составить конкуренцию флагманам удается при разгоне до 1017/6840 МГц.
Sid Meier's Civilization 5
В этом тесте у GeForce GTX 670 совсем мизерное преимущество над GeForce GTX 580. Radeon HD 7970 производительнее, а вот Radeon HD 7950 уже слабее младшего Kepler. Мизерный прирост от разгона и одинаковые результаты всех карт AMD говорит о том, что мы уперлись в производительность процессора. Но интересно, что даже в такой ситуации решения NVIDIA между собой демонстрируют небольшую разницу и их результаты выше показателей разогнанных конкурентов из красного лагеря.
The Elder Scrolls V: Skyrim
В Skyrim мы снова наблюдаем, как производительность начинает упираться в вычислительные возможности процессора. Между старшими картами небольшая разница, прирост от разгона тоже скромный. И снова все Radeon по достижении определенного уровня производительности не могут преодолеть фиксированный рубеж по минимальному fps. Зато это удается видеокартам NVIDIA и их преимущество по этому параметру при разгоне становится очень веским. Но и без повышения частот обычная версия GeForce GTX 670 быстрее флагмана Radeon HD 7970. А у MSI дополнительное преимущество в 1—2%.
Total War: Shogun 2
В этой игре мы провели тестировании при двух режимах сглаживания. Дело в том, что в режиме 8x MSAA стандартный игровой бенчмарк на GeForce GTX 570 не запускался из-за недостатка видеопамяти.
Никаких сюрпризов. GeForce GTX 670 снова обходит Radeon HD 7970, уступая лишь GeForce GTX 680. Наибольшее преимущество флагманом AMD в самом тяжелом режиме. И если Radeon HD 7950 и Radeon HD 7970 при мультисэмплинге 8x не могут обеспечить комфортную частоту кадров, то младший Kepler легко справляется с таким режимом. Кстати, нельзя не отметить просто громадный отрыв от предшественника GeForce GTX 670 в 70—77%.
Witcher 2: The Assassins of Kings
Во втором «Ведьмаке» Radeon HD 7970 удается немного обойти GeForce GTX 670 по среднеигровой частоте кадров, но просадки у карты NVIDIA ниже. С разгоном флагман AMD уже не оставляет шансов GeForce GTX 670. Последний при повышении частот удерживает небольшое преимущество над форсированным Radeon HD 7950. Комфортно играть при активном «запредельном качестве» можно лишь на разогнанных видеокартах.
3DMark 11
Преимущество GeForce GTX 670 над Radeon HD 7970 чуть меньше 7%. Отставание от GeForce GTX 680 менее 12%. MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC обходит референс на 3%. Разгон GeForce GTX 670 до частот 1017—1239/6840 МГц дает прирост производительности в 16,4%.
Энергопотребление
Замеры потребляемой мощности производились в восьми приложениях. Для Radeon HD 7970 напряжение в номинале и при разгоне — 1,17 В и 1,218 В; для Radeon HD 7950 — 0,993 В и 1,068 В; для Radeon HD 7870 — 1,15 В и 1,218 В. Референсный GeForce GTX 580 работал на 1,0 В (1,012 В в Crysis 2) в номинале и 1,113 В при разгоне. GeForce GTX 570 работал при напряжении 0,975 В в номинале и 1,05 В при разгоне. Напряжение обоих видеокарт на базе GK104 варьируется в зависимости от частот, которые повышаются и снижаются в зависимости от потребляемой мощности.
GeForce GTX 670 оказался экономичнее Radeon HD 7970, но прожорливее Radeon HD 7950. Ну а самые высокие аппетиты у старых GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570. С разгоном потребляемая мощность GeForce GTX 670 возрастает, но не сильно.
Выводы
Тестирование показало небольшую разницу между GeForce GTX 670 и GeForce GTX 680, которая зачастую держится в пределах 5—12%. Такое отставание легко компенсируется разгоном младшей карты, что не может не радовать их потенциальных покупателей. Столь высокая производительность стала возможна благодаря небольшой разнице по количеству вычислительных блоков и сохранению ПСП памяти на уровне старшей модели. И еще стоит отметить, что в режиме Boost разница в реальных частотах GeForce GTX 670 и GTX 680 меньше, чем в заявленных характеристиках.
Но главное, что GeForce GTX 670 — это мощнейший удар NVIDIA по позициям AMD. Видеокарта, которая потенциально должна была стать конкурентом для Radeon HD 7950, стала соперником для Radeon HD 7970! Из 18 тестовых приложений флагман AMD сумел одержать победу лишь в 6: Alan Wake, Crysis 2, Deus Ex: Human Revolution, Metro 2033, Civilization 5 и Serious Sam 3. Есть кое-где и спорные ситуации. Например, при значительном отставании по среднему fps в Batman топовый Radeon выигрывает один кадр по минимальному показателю. Но все равно говорить об убедительном преимуществе Radeon HD 7970 над GeForce GTX 670 на фоне таких результатов просто нельзя. Представителю AMD значительно помогает разгон. При повышении частот чаша весов уже намного чаще склоняется в сторону Radeon HD 7970. Да и разгон до 1140/7000 МГц не самый высокий. Удачные экземпляры способны и на большее. Однако все это перевешивает более низкая цена у GeForce GTX 670, который лишь немного дороже Radeon HD 7950. На фоне такого конкурента видеокарты на базе Tahiti теряют всю свою привлекательность. Эра безраздельного властвования Radeon HD 7950 и Radeon HD 7970 прошла.
Если отталкиваться от одной лишь производительности, то GeForce GTX 670 нет равных. В своей ценовой категории — это самая выгодная покупка. Но вот техническое исполнение данного графического ускорителя немного хромает. Стараясь максимально сэкономить, NVIDIA выпустила странный продукт на укороченной PCB и с посредственной системой охлаждения. При не особо высоких оборотах шум весьма заметный и неприятный. Младшая видеокарта в плане шума оказалась не лучше (а то и хуже) топовых моделей. Добиться полного акустического комфорта со стоковой «турбиной» весьма проблематично. Сильно снизить обороты не удастся — потенциал кулера не тот. Поэкспериментировать с напряжением нельзя, можно лишь понизить предел максимальной мощности, снижая и максимальную частоту в режиме Boost. В итоге единственным вариантом достижения акустического комфорта станет покупка альтернативной системы охлаждения. Хотя лучше сразу приобрести одну из нереференсных моделей с достойным охлаждением.
Что же до MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC, то добавить по этой видеокарте особо нечего, ведь это простой референс с небольшим заводским разгоном. Повышенная частота GPU дает небольшое преимущество над референсом в 2—5%. Скромно, но и доплата за такой заводской разгон тоже небольшая.
GeForce GTX 670 против всех. Обзор и тестирование MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC
30.05.2012