Assassin’s Creed III
Начнем с новой игры в серии Assassin’s Creed. Как видим, тут на стороне GeForce очень веское преимущество в 36%. Radeon даже при разгоне не может нагнать конкурента. Отметим, что у флагмана NVIDIA мы наблюдаем незначительный прирост по минимальному fps при поднятии частот. Похоже, производительность уперлась в мощность центрального процессора.
Battlefield 3
В Battlefield 3 программисты AMD значительно подтянули производительность своих решений с новым драйвером. Впрочем и у GeForce результаты возросли относительно последнего обзора. На данный момент у флагмана NVIDIA преимущество над конкурентом 11–16%. У Palit с референсным GeForce GTX 680 разница в 4–7%. Ускоренный Radeon HD 7970 немного обходит Palit на заводских частотах, а при сравнении на повышенных частотах уступает ему лишь 5–8%.
Crysis: Warhead
В Warhead снова лидирует GeForce GTX 680. Отставание Radeon HD 7970 составляет 10% по минимальному fps и 4% по среднему. У Palit преимущество над референсом в 7–9%. Разгон позволяет выиграть еще 9%. Radeon от разгона получает ускорение на 23%. При разгоне конкуренты равны по средней частоте кадров, но у GeForce меньше просадки fps. Потенциал форсированного Radeon тут сдерживает низкий разгон памяти.
Crysis 2
Во втором Crysis у карты NVIDIA лучше результат по среднему fps, но Radeon HD 7970 лучше по минимальному показателю. Примерно такая же ситуация при разгоне, только разница по среднему показателю уменьшается всего лишь до 1%.
Far Cry 3
Небольшое преимущество GeForce GTX 680 в 1–6% над конкурентом. У Palit над собратом преимущество в 7%. При разгоне на первое место выходит Radeon. Представителю «зеленых» удается сохранить паритет по минимальному fps.
Hitman: Absolution
При максимальных настройках качества лидирует Radeon HD 7970. GeForce GTX 680 хуже на 10% по среднему fps и на 15% слабее по минимальному параметру. Выйти на уровень конкурента флагману NVIDIA удается лишь при разгоне до 1241/7204 МГц.
Max Payne 3
В Max Payne 3 на первое место выходит GeForce GTX 680, его конкурент слабее на 12% по минимальному fps и на 4% по среднему. У Palit разница с референсом в 8%. При разгоне у конкурентов примерно одинаковые результаты — один чуть лучше по минимальному показателю, другой чуть быстрее по среднему.
Medal of Honor: Warfighter
Последняя часть Medal of Honor демонстрирует почти полное равенство между конкурентами. У GeForce GTX 680 крошечный отрыв менее 2% и лишь по среднеигровой частоте кадров. При разгоне на первое место уже выходит Radeon HD 7970.
Metro 2033
Видеоадаптер AMD лидирует и в Metro 2033 с отрывом в 15% от простого GeForce и с преимуществом в 8,5% над Palit JetStream. При разгоне отрыв Radeon HD 7970 от конкурента лишь усиливается.
Total War: Shogun 2
Огромное преимущество GeForce над Radeon в этой игре. Разница по средней частоте достигает 29%, по минимальному fps — 36%. Даже при разгоне HD 7970 не удается достигнуть уровня простого GTX 680. Преимущество Palit над референсом 8–12%. Максимальное преимущество над референсом при повышении частот до 1241/7206 МГц достигает 17–21%.
Sleeping Dogs
Radeon HD 7970 выходит на первое место в Sleeping Dogs с отрывом 15–19% от простого GeForce GTX 680. И только при максимальном разгоне адаптер NVIDIA выходит на уровень ускорителя AMD в номинале.
War of the Roses
В этом средневековом экшене расстановка сил снова меняется и GeForce GTX 680 демонстрирует отрыв от Radeon HD 7970 в 19–23%. Palit выигрывает еще дополнительные 8%. Примерно такой же прирост дает и разгон до 1241/7204 МГц.
Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition
В обоих тестовых режимах второго «Ведьмака» преимущество на стороне GeForce. Кстати, результаты Radeon HD 7970 немного упали относительно прошлых тестов. И это единственное такое приложение, ведь в остальных отмечается стабильный рост производительности.
3DMark 11
Разница между GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 чуть менее 12%. Преимущество Palit над собратом почти 9%. Максимальная разница между разогнанным JetStream и референсом составляет 16%.
Энергопотребление
Мизерная разница между GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 в номинале — результат «красной» видеокарты выше лишь на 1 Вт. А вот при разгоне «аппетиты» GeForce уже явно меньше чем у конкурента.
Выводы
Вначале попытаемся проанализировать расстановку сил между Radeon HD 7970 и простым GeForce GTX 680. В очередной раз нужно отметить, что все складывается неоднозначно. Где-то лидирует один конкурент, где-то другой. В номинале из 14 приложений в 10 преимущество остается за GeForce (включая Medal of Honor с мизерной разницей между участниками). Еще есть Crysis 2, в котором GeForce лучше по среднему fps, но хуже по минимальному. В остальных случаях уверенно лидирует Radeon. При разгоне графический ускоритель AMD увеличивает список приложений, в которых лидирует, за счет Medal of Honor и Far Cry 3. А еще можно говорить о примерном равенстве между разогнанными видеоадаптерами в Max Payne 3 и тяжелом режиме Witcher 2. Сводится к минимуму отставание в Warhead, а в Crysis 2 увеличивается отрыв по минимальному fps. И если в номинале можно говорить о лидерстве GeForce GTX 680 в общем зачете, то при разгоне между частниками примерное равенство. При этом все еще будет зависеть от результатов разгона каждого конкретного экземпляра. Достигнуть стабильности в тихом режиме на 1180 МГц на стоковом кулере для большинства Radeon HD 7970 станет непосильной задачей. Но и наш участник из противоборствующего лагеря свои дополнительные 40 МГц по ядру получил тоже ценой шума из-за прошивки BIOS с повышенным напряжением. Есть, конечно, и более удачные экземпляры — топовые версии GeForce GTX 680 от ASUS или MSI способны и на 1300 МГц. Но и в активе AMD имеется еще очень веский козырь в лице Radeon HD 7970 GHz Edition. Благодаря повышенным частотам эта ускоренная версия изначально должна быть примерно на 8–13% производительнее простого HD 7970. А у нас в ряде игр разница между участниками вышла меньше. И такой Radeon потенциально может добиться не только равенства с конкурентом, но преимущества в большинстве приложений. К сожалению, сравнить GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 GHz Edition у нас в очередной раз не вышло. В наличии таких видеокарт на отечественном рынке почти нет, зато появились оверклокерские версии Radeon HD 7970 GHz Edition. У этих моделей изначально впечатляющие частоты, а разгон выше чем у предшественников благодаря лучшему частотному потенциалу GPU новой ревизии. С одним из таких красных «титанов» мы познакомим вас в следующем обзоре.
Пока же вернемся к Palit GTX 680 JetStream. Рассмотренная видеокарта выполнена по оригинальному дизайну. Причем это касается как оригинального внешнего вида, так и нестандартного технического исполнения. Увеличено число фаз питания, установлен мощный кулер с тремя вентиляторами. Внешне все замечательно и отлично. Но результаты не столь впечатляющие, как ожидаешь от столь солидного решения. Рабочие температуры ниже чем у референса, но в шуме выигрыша нет. Хотя для значительно ускоренной видеокарты и такое сочетание отличное. Palit GeForce GTX 680 JetStream изначально предлагает производительность на 8–9% выше чем у референса, а при разгоне эту разницу можно поднять еще на несколько процентов. Если не прибегать к прошивке модифицированного BIOS с повышенным напряжением, то весь разгонный потенциал легко реализуется при умеренном уровне шума. И хотя по разгону это далеко не лучший нереференсный GeForce GTX 680, он один из самых быстрых по умолчанию при весьма демократичной цене.
В своей ценовой категории этот Palit предполагает больше, чем другие GeForce GTX 680 от более «крутых» производителей. Так что свою стоимость JetStream отрабатывает с лихвой, и его можно смело рекомендовать к покупке. Если же вы хотите выжать все соки из старшего GeForce при разгоне, то стоит обратить внимание на топовые модели от ASUS и MSI, которые обойдутся вам дороже.