Результаты тестирования
Alan Wake
Эту игру мы не в первый раз используем для тестирования. Но только в этот раз совершенно случайно заметили странное поведение видеокарт GeForce. Оказывается, что после сворачивания и разворачивая игры производительность в ней повышается. Забавно. С подобным мы уже как-то сталкивались, но это было давно, еще на Radeon HD 4890, и в совершенно другой игре.
Вначале рассмотрим результаты без всяких дополнительных манипуляций.
С огромным отрывом впереди Radeon HD 7970. GeForce GTX 680 обходит предшественника лишь на 18% по среднему fps, по минимальному между ними мизерная разница.
Ну а теперь взглянем на ситуацию после сворачивания по Alt+Tab. Сразу отметим, что результаты Radeon HD 7970 после этой операции немного падали, и мы использовали старые данные тестирования до сворачивания. А то совсем бы нечестно вышло по отношению к конкуренту.
Неплохой такой прирост в 15% по среднему fps и в 25% по минимальному для GeForce GTX 680. Правда, это все равно не позволяет догнать конкурента AMD. Да и с предшественником разница по минимальному показателю по-прежнему минимальная. Скорее всего, дело в пропускной способности памяти, которая у GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580 одинаковая. Ранее, на примере более простых видеокарт, мы уже имели возможность убедиться, что игра очень чувствительна к частотам памяти и ее общей пропускной способности.
Batman: Arkham City
Необычный результат в Batman: Arkham City. Огромное преимущество новичка над соперниками по среднему fps, но по минимальному он на последнем месте. По этому параметру лучше всех вообще оказывается старый GeForce GTX 580. Возможно, дело в программной поддержке. Если GeForce GTX 580 выдавал довольно стабильные результаты по минимальному fps, то у GeForce GTX 680 с каждым новым прогоном они отличались от предыдущих. В итоге и вышло такое небольшое среднее значение. Если же отталкиваться только от среднеигрового параметра, отрыв от Radeon HD 7970 внушительный и достигает 42%.
При включенном PhysX по среднему fps новичок опережает конкурента AMD на 26%, по минимальному показателю разница в 17%. По этому параметру лидер снова GeForce GTX 680. Да и в целом старичок в этой игре хорош, он быстрее нового флагмана AMD во всех режимах.
Battlefield 3
В Battlefield 3 преимущество GeForce GTX 680 не требует никаких оговорок. И по минимальному и по среднему fps новинка ушла далеко вперед от соперников, обогнав предшественника на 41/35% (минимальный/средний fps), а конкурента AMD на 32/28%. При разгоне Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680 разница между ними снижается до 21%.
Crysis: Warhead
Crysis и Crysis: Warhead все еще остаются одними из самых красивых игр, поэтому результаты тестирования в этих приложениях не теряют актуальности. Современные видеокарты уже легко справляются с этим приложением и демонстрирует высокий fps даже в самом тяжелом режиме сглаживания. Лидирует GeForce GTX 680. Его преимущество над Radeon HD 7970 в этот раз чуть меньше 8%. С разгоном у соперников примерный паритет: один быстрее по среднему fps, у другого выше минимальный показатель.
Crysis 2
Ситуация в Crysis 2 неоднозначна. GeForce GTX 680 обгоняет конкурента AMD на 6% по среднему fps, но оказывается хуже примерно на 28% по минимальному показателю. Даже с разгоном у новичка минимальный fps чуть ниже, чем у Radeon HD 7970 без разгона. Так что комфортнее играть будет на флагманском ускорителе AMD.
Colin McRae: DiRT 2
А вот тут снова все однозначно и лидерство GeForce GTX 680 не вызывает вопросов. Отрыв новичка от Radeon HD 7970 достигает 25%. Даже с разгоном конкурент оказывается слабее нового флагмана NVIDIA, работающего в номинале.
Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex известен своими предпочтениями в отношении видеокарт AMD. И хотя GeForce GTX 680 оказывается быстрее предшественника на 38% по среднему fps и на 25% по минимальному, догнать Radeon HD 7970 все равно не удается. Впрочем, невелика потеря, ведь в этой нетребовательной игре даже старый GeForce GTX 580 демонстрирует очень высокий fps, не говоря уже о результатах новых графических карт.
Hard Reset
Встроенный тест производительности Hard Reset демонстрирует преимущество GeForce GTX 680 над Radeon HD 7970 в 17% и 9% по среднему и минимальному fps. Но тут, похоже, мы уже уперлись в возможности центрального процессора, что наглядно демонстрирует мизерный прирост от разгона у GeForce GTX 680. Еще стоит отметить, что по минимальному показателю у новичка снова большой разброс. Возможно, новый драйвер это поправит и увеличит преимущество над конкурентом.
Just Cause 2
Внимательные читатели нашего сайта могут заметить, что приведенные ниже результаты в Just Cause 2 слабо согласуются с первым тестированием Radeon HD 7970. Результат GeForce GTX 580 стал ниже, в итоге карта оказалась слабее флагмана AMD, а ранее у нас было наоборот. С последними обновлениями в игре появились разные режимы 8x CSAA и 8x MSAA для GeForce. Скорее всего, раньше игра некорректно устанавливала режим 8x, подменяя его на более производительный CSAA. Теперь же мы получили возможность точно фиксировать режим MSAA у всех видеокарт.
GeForce GTX 680 снова в лидерах, отрыв от конкурента 16% и 22% по среднему и минимальному fps. С повышением частот Radeon обгоняет работающий в номинале Kepler, но лишь по среднему fps. Разница между обоими картами на повышенных частотах составляет 13% и 6%.
Lost Planet 2
В этом тесте Radeon даже чуть-чуть уступает GeForce GTX 580 по минимальному fps. Ну а с GeForce GTX 680 разница и вовсе огромная. По минимальному показателю Kepler лучше конкурента AMD на 44%, по среднему fps — на 19%.
Ответный удар: GeForce GTX 680. Тестирование видеокарты на базе ядра Kepler
13.04.2012