GeForce GTX 690 мы сравним с HIS 7970 IceQ X2 и Gigabyte GV-N680WF3-2GD.
Видеоадаптер | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 680 | Radeon HD 7970 |
Ядро | 2x GK104 | GK104 | Tahiti |
Количество транзисторов, млн. шт | 2x 3500 | 3500 | 4312 |
Техпроцесс, нм | 2x 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 2x 294 | 294 | 365 |
Количество потоковых процессоров | 2x 1536 | 1536 | 2048 |
Количество текстурных блоков | 2x 128 | 128 | 128 |
Количество блоков рендеринга | 2x 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 915—1019 | 1006—1059 | 925 |
Шина памяти, бит | 2x 256 | 256 | 384 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 5500 |
Объём памяти, МБ | 2x 2048 | 2048 | 3072 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленная мощность, Вт | 300 | 195 | 250 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 12.7 beta;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 304.79.
Результаты тестирования
Alan Wake
В игре Alan Wake у видеокарт AMD очень сильные позиции. Во многом это связано и с чувствительностью приложения к пропускной способности памяти. Поэтому обычный GeForce GTX 680 даже при разгоне слабее Radeon HD 7970 на заводских частотах. GeForce GTX 690 быстрее GeForce GTX 680 на 96% по минимальному fps и на 86% по среднему fps. Разгон дает прирост в 19% и 8%.
Batman: Arkham City
Для начала рассмотрим результаты тестирования видеокарт в Batman: Arkham City без эффектов PhysX.
Сразу скажем, что GeForce GTX 690 в данном тесте показал значительное непостоянство по минимальному fps. Если при одном прогоне мы получали минимум 59 fps, то при другом могло выйти и 22 кадра. При детальном наблюдении было выявлено, что минимум приходится не на какие-то тестовые сцены, а на момент переключения между этими сценами. И наиболее часто такие просадки были при первом переключении. При помощи Fraps мы попытались это обойти, фиксируя минимальную частоту кадров после первого переключения сцен. Но все равно периодически были резкие просадки в моменты переключения других сцен. Но реально в самых сложных графических сценах с максимумом деталей частота кадров была значительно выше, чем у однопроцессорных видеокарт. И по среднему fps мы видим преимущество в 65% над GeForce GTX 680.
Аналогичная ситуация с падением fps в момент переключения сцен была и при активации PhysX. Самое смешное, что там где Radeon показывал 22 кадров, рассматриваемый видеоадаптер легко выдавал в два -три раза больше, но по итогам мы все равно получали минимальный fps меньшего значения. И хотя мы указываем полученные данные, но обращаем внимание на тот факт, что в реальной игре таких просадок вы не почувствуете. Все будет довольно комфортно и средний fps будет на 34% выше, чем у GeForce GTX 680 и на 46% выше, чем у Radeon HD 7970.
Battlefield 3
В популярном шутере Battlefield 3 флагман GeForce GTX 690 лучше GeForce GTX 680 на 55% по минимальному fps и на 74% по средней частоте кадров. Radeon HD 7970 слабее в два раза. Даже при максимальном разгоне Radeon уступает 58/72% двухпроцессорному GeForce на заводских частотах. Разгон позволяет поднять результаты на 11—13%.
Crysis: Warhead
В Warhead сразу бросается в глаза минимальный прирост от разгона. Тут производительность явно ограничивается потенциалом процессора. В номинале разница с GeForce GTX 680 достигает 60% по средней частоте кадров.
Crysis 2
Еще один сюрприз нас ожидал в Crysis 2. Даже в этой ресурсоемкой игре ограничителем производительности выступил процессор. При разгоне GPU у GeForce GTX 690 на 17% и памяти на 19% мы получаем прирост по средней частоте лишь 3,7%! Хотя по минимальному параметру рост внушительный. Но в этом тесте разгон видеокарт часто дает больший прирост по минимальному fps, чем прирост по частотам. Даже с ограничениями по причине недостаточной мощности CPU у двухпроцессорного флагмана внушительное преимущество над одночиповыми моделями.
DiRT: Showdown
Игра Showdown жестко оптимизирована под решения AMD. Но это не помешало и тут GeForce GTX 690 обогнать Radeon HD 7970. Обращает на себя внимание внушительная разница 90—92% с GeForce GTX 680. Разгон дает дополнительные 8—12%. Скорее всего с более мощным процессором прирост производительности при повышении частот был бы еще больше.
Hard Reset Extended Edition
В Hard Reset результаты тоже уперлись в процессор. Из-за этого прирост от разгона мизерный. Так что озвучивать какие-то конкретные цифры при сравнении с однопроцессорными видеокартами не имеет смысла. Можно лишь сказать, что даже при разгоне они не в состоянии приблизиться к результатам GeForce GTX 690 на заводских частотах.
Just Cause 2
Уверенное лидерство GeForce GTX 690 в Just Cause 2 и снова небольшая разница между участниками из-за недостаточной мощности процессора Core i7.
Max Payne 3
В обоих тестовых режимах Max Payne 3 двухчиповый GeForce GTX 690 обеспечивает максимальный комфорт при отрыве в 80% от GeForce GTX 680. В самом тяжелом режиме у Radeon HD 7970 более чем двукратное отставание от лидера.
Metro 2033
В Metro 2033 преимущество GeForce GTX 690 над GeForce GTX 680 достигает 75—77%. Разгон повышает производительность еще на 16—20%.
Saints Row: The Third
GeForce GTX 690 быстрее однопроцессорного товарища на 41% в Saints Row: The Third. Однако небольшой прирост при разгоне свидетельствует, что и в этой игре производительность потихоньку начинает упираться в возможности процессора.
Serious Sam 3: BFE
Хорошее масштабирование производительности показывает двухчиповый видеоадаптер в Serious Sam 3, обходя один GeForce GTX 680 на 80—87%. Разгон дает прирост на 19% по минимальному fps и 13% по среднеигровому показателю.
Sid Meier's Civilization 5
Результаты однопроцессорных видеокарт уже намекают на недостаточную мощность процессора для дальнейшего роста результата. Однако GeForce GTX 690 все равно удается обойти соперников и с неплохим отрывом.
Total War: Shogun 2
При более простом режиме сглаживания разница между GeForce GTX 690 и GeForce GTX 680 составляет 75—80%, в самом тяжелом режиме это 82—85%. Radeon HD 7970 во втором случае слабее лидера примерно в 2,5 раза!
Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition
Во втором «Ведьмаке» двухчиповый монстр хоть и без проблем уходит в отрыв от однопроцессорных решений, но его потенциал частично сдерживается недостаточной мощностью процессора. Небольшой прирост от разгона свидетельствует об этом. Хотя и при активации «запредельного качества» выигрыш от повышения частот не более 13%.
3DMark 11
В синтетике GeForce GTX 690 производительнее GeForce GTX 680 на 86%, а Radeon HD 7970 слабее в 2,2 раза. Разгон дает неожиданно высокий прирост в 20%.
Энергопотребление
Вполне ожидаемо система с GeForce GTX 690 потребляет больше электроэнергии, чем с одночиповыми видеокартами. Но если сравнивать с разогнанными конкурентами, то разница не особо-то и существенная (особенно с Radeon HD 7970).
Выводы
GeForce GTX 690 — является самым мощным на сегодня графическим ускорителем. По своему уровню производительности он стоит на ступеньку выше однопроцессорных видеоадаптеров. Максимальный отрыв от GeForce GTX 680 достигает 80—90% в тех играх, где процессор не выступает в роли «ограничителя». Отставание Radeon HD 7970 еще более веское и в некоторых играх GeForce GTX 690 быстрее в 2—2,5 раза. Даже в оптимизированных под AMD приложениях (Alan Wake и Showdown) флагманский Radeon не может конкурировать с двухпроцессорным GeForce. При этом GeForce GTX 690 еще можно и подразогнать, выжав еще 15—20% производительности. Лучший продукт для состоятельных энтузиастов, которые не ограничены в средствах. Внешний вид подчеркивает солидный статус данного продукта. Видеоадаптер выглядит оригинально и стильно. Шум в номинале средний, поменьше, чем у двухпроцессорных видеокарт прошлых поколений, но самых ревностных ценителей тишины он не устроит. И еще для полного раскрытия потенциал GeForce GTX 690 понадобится сверхмощный процессор. Core i7-3930K разогнанный до 4,4 ГГц в ряде игр выступает в роли слабого звена. Это не означает, что где-то связка из такого процессора и GTX 690 не сможет обеспечить комфортный уровень fps. Нет, подобная система отлично справится с любой современной игрой. Но и грядущие модели Core i7 найдут свое применение в сверхмощном игровом компьютере, обеспечивая еще лучшие результаты.
Если же говорить непосредственно о видеокарте Zotac, то все ее отличия от GeForce GTX 690 других компаний сводятся лишь к комплектации. Наличие сборника из трех игр серии Assassin’s Creed станет отличным бонусом для покупателя. Цена же не отличается от ценника прочих представителей серии.