Рассмотренный флагман будет сравниваться с GeForce GTX 970 в лице MSI GTX 970 Gaming 4G с откорректированными частотами так, чтобы Boost был на стабильном уровне в 1210 МГц. На фоне плавающей частоты старшей модели такие параметры для GTX 970 могут показаться высоковатыми, но установленное значение изначально ниже максимального Boost, а более низкий TDP предполагает меньший нагрев и меньшие просадки частоты. Так что если и будут отклонения от производительности референсной версии GeForce GTX 970, то небольшие.
Старые решения NVIDIA представлены референсными GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti. Решения AMD представлены нереференсными Radeon R9 290 (ASUS R9290-DC2OC-4GD5) и Radeon R9 290X (MSI R9 290X Lightning). Хорошее охлаждение обеспечивает отсутствие просадок частоты из-за перегрева, так что итоговые результаты отвечают Uber-режиму референса, а то и чуть выше в некоторых случаях. При разгоне MSI Lightning не устанавливался на самые высокие частоты, а эксплуатировался при настройках более близких к среднему уровню разгона таких карт.
В таблице указаны официальные спецификации всех GeForce. На графиках производительности указан полный рабочий диапазон частот ядра, включая кратковременные пиковые значения Boost.
Видеоадаптер | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 780 Ti | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 780 | Radeon R9 290X | Radeon R9 290 |
Ядро | GM204 | GK110 | GM204 | GK110 | Hawaii | Hawaii |
Количество транзисторов, млн. шт | 5200 | 7100 | 5200 | 7100 | 6020 | 6020 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 398 | 561 | 398 | 561 | 438 | 438 |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2880 | 1664 | 2304 | 2816 | 2560 |
Количество текстурных блоков | 128 | 240 | 104 | 192 | 176 | 160 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 48 | 64 | 48 | 64 | 64 |
Частота ядра, МГц | 1126–1216 | 875–926 | 1051–1178 | 863–900 | 1000 | 947 |
Шина памяти, бит | 256 | 384 | 256 | 384 | 512 | 512 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 7010 | 7010 | 7010 | 6008 | 5000 | 5000 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 3072 | 4096 | 3072 | 4096 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 11.1 | 12 | 11.1 | 11.2 | 11.2 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 165 | 250 | 145 | 250 | 290 | 275 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 344.07;
- драйвер остальных Radeon: ATI Catalyst 14.7 beta.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed IV: Black Flag
В Assassin’s Creed решения AMD на фоне флагманов NVIDIA выглядят совсем неприглядно. При этом наблюдается и неполная загрузка GPU, о чем мы уже упоминали в прошлых обзорах. В номинале старый чемпион в лице GeForce GTX 780 Ti лишь немного обходит GeForce GTX 970, а лидирует GeForce GTX 980. Между новичками разница менее 14%.
Battlefield 4
Вновь GeForce GTX 980 уверенно обходит всех конкурентов в Battlefield 4. Преимущество над GeForce GTX 780 Ti составляет 8–13%, разница с GeForce GTX 970 на уровне 17–18%. Самый мощный представитель AMD уступает 19–22% новичку, не дотягивая до него даже при повышении своих частот. GeForce GTX 980 в разгоне наращивает производительность на 17%.
BioShock Infinite
Видеоадаптеры Radeon в самом конце рейтинга. В BioShock Infinite их обгоняет даже GeForce GTX 780. GeForce GTX 980 на 4–7% лучше GeForce GTX 780 Ti. При разгоне у старших графических ускорителей не растет минимальный fps, значит, итоговая производительность уперлась в потенциал центрального процессора.
Crysis 3
GeForce GTX 980 лидирует в Crysis 3 с преимуществом 4–7% относительно GeForce GTX 780 Ti и 7–11% относительно Radeon R9 290X. Разница между двумя представителями нового поколения менее 18%. Разгон помогает ускорить лидера на 18–19%.
Dead Rising 3 Apocalypse Edition
Игра Dead Rising 3 относится благосклонно к AMD Radeon. Старший представитель красного лагеря удерживает лидерство, хотя и с мизерным преимуществом над GeForce GTX 980. Последний на 5–9% обходит GeForce GTX 780 Ti и на 13–15% быстрее GeForce GTX 970.
Far Cry 3
Максимально близкие показатели у GeForce GTX 980 и GeForce GTX 780 Ti в Far Cry 3. Отставание младшего GeForce GTX 970 составляет 16–18%. Radeon R9 290X уступает новичку 9%. Разгон ускоряет GeForce GTX 980 на 19–21%.
Hitman: Absolution
Вся мощь новых GeForce сдувается в Hitman, возможно, из-за 256-битной шины. Игра в высоких разрешениях со сглаживанием очень требовательна к пропускной способности памяти. GeForce GTX 980 уступает 6–7% старому флагману GeForce GTX 780 Ti и проигрывает 15% лидеру AMD. Компенсировать отставание от старичков помогает разгон, который обеспечивает ускорение на 16–17%.
Metro: Last Light
По итогам тестирования на уровне «Пепелище» в Metro: Last Light наблюдается паритет между GeForce GTX 980 и Radeon R9 290X. Новичок проигрывает GeForce GTX 780 Ti 8–10%. Менее 10% разницы между старшим и младшим представителем на GPU GM204.
Встроенный бенчмарк показывает уже минимальное отставание от GeForce GTX 780 Ti и преимущество над GeForce GTX 970 до 12%. Почти 6% проигрывает новичку и Radeon R9 290X. При разгоне быстрее всех оказывается GeForce GTX 980, наращивающий производительность почти на 21%.
Дополнительно мы протестировали старых лидеров и новые GeForce при помощи встроенного бенчмарка со включенным ресурсоемким сглаживанием SSAA.
В самом тяжелом режиме преимущества новичка над GeForce GTX 780 Ti проявляются даже и в номинале. Сохраняется преимущество в 6% над Radeon R9 290X.
Murdered: Soul Suspect
Вновь лидирует GeForce GTX 780 Ti. В Murdered новый GeForce GTX 980 уступает ему лишь пару процентов, выигрывая 12–17% у старшего Radeon. Разница с GeForce GTX 970 достигает 21–22%. Прирост от разгона 17%.
Thief
Новичок возвращает лидерство в Thief, обгоняя GeForce GTX 780 Ti на 7–12% при преимуществе 15–16% над Radeon R9 290X. Разница с младшим GeForce GTX 970 до 15%. Прирост от разгона 15–19%.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
Неоспоримое лидерство GeForce GTX 980 в Splinter Cell, которое наиболее сильно проявляется по минимальному fps. GeForce GTX 780 Ti слабее на 5–15%, Radeon R9 290X уступает 14–20%, а разница с GeForce GTX 970 составляет 17–20%.
Tomb Raider
GeForce GTX 980 удерживает первое место в Tomb Raider даже при активной технологии AMD TressFX. Преимущество 3–8% над Radeon R9 290X и разница 10–16% с GeForce GTX 780 Ti. Младший Maxwell слабее товарища на 15–16%. Разгон дает внушительный рост производительности на 23–27%. Столь значительная разница с референсными частотами обусловлена, скорее всего, низкой частотой Boost в начальном режиме.
Total War: Rome 2
Тут преимущество новичка над GeForce GTX 780 Ti составляет 18–22%. Radeon R9 290X проигрывает более 13% по средней частоте кадров, но демонстрирует на один кадр больше по минимальному показателю. Разгон вновь дает внушительный прирост в 19–29%. С учетом низкой частоты ядра в номинале такой рост fps при разгоне вполне ожидаем.
Unigine Valley benchmark
У GeForce GTX 980 второе место. Отставание от лидера GeForce GTX 780 Ti лишь 5%, преимущество 3–8% над Radeon R9 290X. Разгон дает ускорение 14–17%.
Watch Dogs
GeForce GTX 980 выигрывает 5–7% у GeForce GTX 780 Ti в Watch Dogs и более 9% у старшего Radeon. Разница с GeForce GTX 970 менее 15%. Разгон дает ускорение до 21%.
3DMark 11
Новичок на 12% производительнее предшественника GeForce GTX 780 Ti и почти на 22% лучше GeForce GTX 970. Отрыв от Radeon R9 290X достигает 25%. Прирост от разгона менее 20%.
3DMark Fire Strike
В самом последнем 3DMark преимущество новичка над старым лидером NVIDIA на уровне 14%. Отрыв от лидера AMD теперь лишь 15%. Ускорение от разгона 18%.
Энергопотребление
Неожиданно низкий результат у GeForce GTX 980. Даже у младшего собрата потребление электроэнергии чуть выше. Причина очевидна — плавающая частота, снижение которой происходит зачастую из-за превышения лимита температуры, а не мощности. При этом младший GeForce GTX 970 был представлен нереференсной модификацией от MSI с расширенным лимитом мощности и стабильной частотой Boost. В любом случае, такие параметры свидетельствует о скромной разнице в энергопотреблении между GeForce новой серии, когда конечные показатели обусловлены больше конструктивными особенностями и заводскими настройками. Зато с разгоном у GeForce GTX 980 наблюдается существенный рост потребления, что связано с повышением лимита мощности и небольшим софтвольтмодом. Разогнанный GeForce GTX 980 потребляет уже больше системы с GeForce GTX 780.
Выводы
В лице GeForce GTX 980 мы получили нового флагмана среди однопроцессорных решений. Производительность относительно старых лидеров выросла, а энергопотребление понизилось. Рабочие температуры и шум в сравнении с GeForce GTX 780 Ti ниже. Хотя предела совершенству нет. На примере MSI GTX 970 Gaming 4G мы убедились, что новые GeForce при мощном охлаждении могут быть практически бесшумными при очень скромном нагреве. Стоит отметить, что преимущество GeForce GTX 980 над GeForce GTX 780 Ti не носит повсеместный характер. Из 17 тестовых приложений новичок обгоняет старого флагмана в 12 играх, в двух случаях можно говорить о равенстве, в одном приложении мизерное отставание в пару процентов. На стороне старичка большая пропускная способность памяти, что иногда дает о себе знать. Зато у GeForce GTX 980 больший объем памяти, что для высоких разрешений весьма актуально. Radeon R9 290X на фоне новинки выглядит еще слабее, отставание в некоторых случаях огромное. В двух приложениях этому конкуренту удается обойти GeForce GTX 980, но только в одном случае можно говорить о серьезном перевесе. И это при самом высоком энергопотребления и нагреве. Так что новые решения NVIDIA на базе архитектуры Maxwell сейчас просто вне конкуренции.
При разгоне GeForce GTX 980 (да и GeForce GTX 970) можно получить весьма существенный прирост производительности. После второго обзора можно уверенно сказать, что GM204 берут отметку в 1,5 ГГц. Причем ситуация такова, что разгонный потенциал процессора относительно начальных частот больше, чем у микросхем памяти. То есть 256-битная шина может сыграть роль ограничителя и при оверклокинге. Но даже в такой ситуации наш референсный экземпляр сумел поднять свою производительность на значения от 15% до 28%. Эксплуатация в подобном режиме при стандартном охлаждении связана с высоким шумом. С более мощным охлаждением ситуация будет иная. Топовые нереференсные версии GeForce GTX 980 позволят раскрыть весь потенциал при сохранении полного акустического комфорта. В этом мы убедимся в соответствующих обзорах этих моделей, которые последуют в ближайшее время.
Напоследок хотелось бы вернуться к младшей видеокарте GeForce GTX 970. Про нее уже было достаточно сказано в предыдущем обзоре, а с учетом новых результатов привлекательность данного решения только возрастает. Отставание от GeForce GTX 980 не критическое (15–22%) и легко перекрывается разгоном. Цена меньше, что делает такой адаптер очень выгодным предложением для покупателя.