GeForce GTX 980
Видеоадаптер GeForce GTX 980 к нам попал без какой-либо упаковки, это тестовый образец. Так что сразу приступаем к внешнему осмотру. Напоминает он старые решения GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti. Длина — неполные 27 сантиметров. Корпус выполнен из разных элементов черного и серебристого цветов. Слева от вентилятора имеется прозрачное окошко, через которое видно черный радиатор. Все как у предшественников, только выгравирован новый номер.
На боковой грани вставка с прорезиненной поверхностью и большой подсвечиваемой надписью GeForce. Дополнительное питание подключается по двум шестиконтактным разъемам.
Отличие от старых GeForce — металлическая пластина, закрывающая обратную сторону платы. Можно подумать, что это радиатор для микросхем GDDR5, которые вынесены на эту сторону текстолита. На самом деле чипов памяти с этой стороны нет, каких-либо силовых элементов тоже. Внутренняя поверхность ни с чем не контактирует и покрыта диэлектрической пленкой.
В зоне разъемов питания имеется съемная крышка, назначение которой не совсем ясно.
Не совсем понятна и практическая польза от такого сплошного «бронирования». Большое количество точек соприкосновения пластины и текстолита помогают снять часть тепловой нагрузки с платы, но при этом отсутствие любых отверстий мешает естественной конвекции прогретого воздуха, поднимающегося от поверхности текстолита. У продуктов ASUS, которые часто оснащаются «бронью» с обратной стороны, пластина всегда перфорирована.
Задняя панель имеет множество прорезей в виде сеточного рисунка. Тут обильная перфорация весьма кстати — меньше сопротивления выдуваемому горячему воздуху. Интерфейсных разъемов пять: три DisplayPort, один HDMI и один DVI.
Заглянем под кулер. Его массивное основание накрывает всю плату, контактируя с транзисторами и микросхемами памяти через термопрокладки. Графический процессор контактируем с медной площадкой.
Основание несет на себе два радиатора из тонких пластин, между которыми расположен вентилятор. Визуально — все идентично конструкции охлаждения у более горячего GeForce GTX 780 Ti.
Самый крупный радиатор охлаждает процессор GM204. И вот в его конструкции видны некоторые изменения относительно предшественников. Форма радиатора и размеры прежние, но в основании нет испарительной камеры. Теперь вместо нее медная площадка с тремя толстыми изогнутыми тепловыми трубками под ней.
Трубки расположены внутри алюминиевого блока-основания, помогая равномерно распределять тепло.
Такое конструктивное исполнение теплосъемника менее эффективно, но в случае с экономным GM204 не должно играть собой роли. Тем более, что площадь рассеивания у радиатора осталась на прежнем уровне.
Второй массив пластин напаян прямо на основание кулера. Этот вспомогательный радиатор расположен максимально близко к зоне контакта с элементами питания на плате. Продув всех радиаторов осуществляется вентилятором радиального типа с диаметром крыльчатки 65 мм.
Общий дизайн платы напоминает таковой у предшественников, но с немного иной реализацией системы питания. Так что при внешней идентичности совместимость с альтернативными системами охлаждения для GeForce GTX 780 Ti под вопросом.
Графический процессор запитан от четырех фаз. Память питается от однофазного преобразователя. Удивляет наличие пустых мест на плате под дополнительные нереализованные фазы. Или это следствие каких-то конструктивных упрощений с целью экономии на финальном этапе разработки продукта, или свидетельство того, что уже идет активная работа над более мощным графическим продуктом, от которого и досталась GeForce GTX 980 урезанная плата.
Новый GPU в полной конфигурации вычислительных блоков несет маркировку GM204-400-A1. Окружен массивной защитной рамкой.
Четыре гигабайта памяти набрано восемью микросхемами Samsung K4G41325FC-HC28.
Базовая частота ядра у GeForce GTX 980 установлена на уровне 1126 МГц. Ниже этого уровня частота не должна опускаться даже в самых тяжелых рабочих режимах. Средняя частота Boost Clock равна 1216 МГц. Реальное значение Boost может быть еще выше. Частота варьируется так, чтобы GPU не превысил заданные лимиты мощности и температуры. Эффективная частота обмена данными у GDDR5 составляет 7012 МГц.
Существующая версия GPU-Z уже определяет ASIC Quality новых процессоров Maxwell, насколько верно — еще не ясно. В данном случае 68%.
Эксплуатация видеокарты производилась в открытом корпусе при температуре внутри помещения 22–23 °C. В таких условиях температура легко достигала 80 °C при лимите в 79 °C, значит, Boost был не максимальный. Это хорошо видно по графику мониторинга в Unigine Valley benchmark — после прогрева шло постепенное снижение частоты с максимального уровня 1256 МГц до 1177 МГц с редкими просадками вплоть до на 1152 МГц.
Из ограничений по мощности в данном тесте карта не выходила, потребляя не более 98% от максимума. Но в некоторых приложениях отмечались пиковые значения в 100–101%. По части прогрева наиболее жестким для данной карты оказался Total War: Rome 2. Встроенный в игру бенчмарк сумел понизить частоту ядра до базового уровня в 1126 МГц.
Скорость вентиляторов не превышала 2170 об/мин даже в самых тяжелых игровых тестах. На фоне потрясающего дебюта MSI GTX 970 Gaming 4G мы ожидали более низких температурно-шумовых показателей от всех референсных представителей новой серии. Но оказалось, что результаты младшего собрата были обусловлены по большей мере именно Twin Frozr V, а не параметрами самого GPU. Про референсную версию GeForce GTX 980 можно точно сказать, что она холоднее и тише GeForce GTX 780 Ti, но родное охлаждение не позволяет удерживать высокий Boost в тихом режиме.
В разгоне нам вновь удалось достичь отметки в 1,5 ГГц. Для этого понадобилось повысить базовую частоту до 1367 МГц при повышении питающего напряжения на 25 мВ. Последнее можно было поднять еще выше, но полной стабильности это уже не давало.
При пиковом значении Boost 1503 МГц в Unigine Valley benchmark частота держалась на отметке в 1492 МГц. Память взяла 7908 МГц. Все показатели близки к тому, что удалось ранее выжать из MSI GTX 970 Gaming.
Значительное увеличение частоты и софтвольтмод вынуждают повышать обороты вентиляторов для улучшения охлаждения, что связано с высоким шумом. Для постоянного практического использования придется снижать итоговые частоты или менять охлаждение.
Стоит отметить приличный запас для повышения лимита мощности — он увеличивается на 25% от начального уровня. Но в некоторых случаях этого все равно маловато, чтобы обеспечить максимальный Boost. Не трудно догадаться, что Rome 2 опять сумел вывести видеокарту за рамки ограничений даже при максимальном Power Target. В этом тесте частоты опускались ниже 1492 МГц, вплоть до 1462 МГц.
Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренный флагман будет сравниваться с GeForce GTX 970 в лице MSI GTX 970 Gaming 4G с откорректированными частотами так, чтобы Boost был на стабильном уровне в 1210 МГц. На фоне плавающей частоты старшей модели такие параметры для GTX 970 могут показаться высоковатыми, но установленное значение изначально ниже максимального Boost, а более низкий TDP предполагает меньший нагрев и меньшие просадки частоты. Так что если и будут отклонения от производительности референсной версии GeForce GTX 970, то небольшие.
Старые решения NVIDIA представлены референсными GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti. Решения AMD представлены нереференсными Radeon R9 290 (ASUS R9290-DC2OC-4GD5) и Radeon R9 290X (MSI R9 290X Lightning). Хорошее охлаждение обеспечивает отсутствие просадок частоты из-за перегрева, так что итоговые результаты отвечают Uber-режиму референса, а то и чуть выше в некоторых случаях. При разгоне MSI Lightning не устанавливался на самые высокие частоты, а эксплуатировался при настройках более близких к среднему уровню разгона таких карт.
В таблице указаны официальные спецификации всех GeForce. На графиках производительности указан полный рабочий диапазон частот ядра, включая кратковременные пиковые значения Boost.
Видеоадаптер | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 780 Ti | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 780 | Radeon R9 290X | Radeon R9 290 |
Ядро | GM204 | GK110 | GM204 | GK110 | Hawaii | Hawaii |
Количество транзисторов, млн. шт | 5200 | 7100 | 5200 | 7100 | 6020 | 6020 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 398 | 561 | 398 | 561 | 438 | 438 |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2880 | 1664 | 2304 | 2816 | 2560 |
Количество текстурных блоков | 128 | 240 | 104 | 192 | 176 | 160 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 48 | 64 | 48 | 64 | 64 |
Частота ядра, МГц | 1126–1216 | 875–926 | 1051–1178 | 863–900 | 1000 | 947 |
Шина памяти, бит | 256 | 384 | 256 | 384 | 512 | 512 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 7010 | 7010 | 7010 | 6008 | 5000 | 5000 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 3072 | 4096 | 3072 | 4096 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 11.1 | 12 | 11.1 | 11.2 | 11.2 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 165 | 250 | 145 | 250 | 290 | 275 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 344.07;
- драйвер остальных Radeon: ATI Catalyst 14.7 beta.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed IV: Black Flag
В Assassin’s Creed решения AMD на фоне флагманов NVIDIA выглядят совсем неприглядно. При этом наблюдается и неполная загрузка GPU, о чем мы уже упоминали в прошлых обзорах. В номинале старый чемпион в лице GeForce GTX 780 Ti лишь немного обходит GeForce GTX 970, а лидирует GeForce GTX 980. Между новичками разница менее 14%.
Battlefield 4
Вновь GeForce GTX 980 уверенно обходит всех конкурентов в Battlefield 4. Преимущество над GeForce GTX 780 Ti составляет 8–13%, разница с GeForce GTX 970 на уровне 17–18%. Самый мощный представитель AMD уступает 19–22% новичку, не дотягивая до него даже при повышении своих частот. GeForce GTX 980 в разгоне наращивает производительность на 17%.
BioShock Infinite
Видеоадаптеры Radeon в самом конце рейтинга. В BioShock Infinite их обгоняет даже GeForce GTX 780. GeForce GTX 980 на 4–7% лучше GeForce GTX 780 Ti. При разгоне у старших графических ускорителей не растет минимальный fps, значит, итоговая производительность уперлась в потенциал центрального процессора.
Crysis 3
GeForce GTX 980 лидирует в Crysis 3 с преимуществом 4–7% относительно GeForce GTX 780 Ti и 7–11% относительно Radeon R9 290X. Разница между двумя представителями нового поколения менее 18%. Разгон помогает ускорить лидера на 18–19%.
Dead Rising 3 Apocalypse Edition
Игра Dead Rising 3 относится благосклонно к AMD Radeon. Старший представитель красного лагеря удерживает лидерство, хотя и с мизерным преимуществом над GeForce GTX 980. Последний на 5–9% обходит GeForce GTX 780 Ti и на 13–15% быстрее GeForce GTX 970.
Far Cry 3
Максимально близкие показатели у GeForce GTX 980 и GeForce GTX 780 Ti в Far Cry 3. Отставание младшего GeForce GTX 970 составляет 16–18%. Radeon R9 290X уступает новичку 9%. Разгон ускоряет GeForce GTX 980 на 19–21%.
Hitman: Absolution
Вся мощь новых GeForce сдувается в Hitman, возможно, из-за 256-битной шины. Игра в высоких разрешениях со сглаживанием очень требовательна к пропускной способности памяти. GeForce GTX 980 уступает 6–7% старому флагману GeForce GTX 780 Ti и проигрывает 15% лидеру AMD. Компенсировать отставание от старичков помогает разгон, который обеспечивает ускорение на 16–17%.
Metro: Last Light
По итогам тестирования на уровне «Пепелище» в Metro: Last Light наблюдается паритет между GeForce GTX 980 и Radeon R9 290X. Новичок проигрывает GeForce GTX 780 Ti 8–10%. Менее 10% разницы между старшим и младшим представителем на GPU GM204.
Встроенный бенчмарк показывает уже минимальное отставание от GeForce GTX 780 Ti и преимущество над GeForce GTX 970 до 12%. Почти 6% проигрывает новичку и Radeon R9 290X. При разгоне быстрее всех оказывается GeForce GTX 980, наращивающий производительность почти на 21%.
Дополнительно мы протестировали старых лидеров и новые GeForce при помощи встроенного бенчмарка со включенным ресурсоемким сглаживанием SSAA.
В самом тяжелом режиме преимущества новичка над GeForce GTX 780 Ti проявляются даже и в номинале. Сохраняется преимущество в 6% над Radeon R9 290X.
Murdered: Soul Suspect
Вновь лидирует GeForce GTX 780 Ti. В Murdered новый GeForce GTX 980 уступает ему лишь пару процентов, выигрывая 12–17% у старшего Radeon. Разница с GeForce GTX 970 достигает 21–22%. Прирост от разгона 17%.
Thief
Новичок возвращает лидерство в Thief, обгоняя GeForce GTX 780 Ti на 7–12% при преимуществе 15–16% над Radeon R9 290X. Разница с младшим GeForce GTX 970 до 15%. Прирост от разгона 15–19%.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
Неоспоримое лидерство GeForce GTX 980 в Splinter Cell, которое наиболее сильно проявляется по минимальному fps. GeForce GTX 780 Ti слабее на 5–15%, Radeon R9 290X уступает 14–20%, а разница с GeForce GTX 970 составляет 17–20%.
Tomb Raider
GeForce GTX 980 удерживает первое место в Tomb Raider даже при активной технологии AMD TressFX. Преимущество 3–8% над Radeon R9 290X и разница 10–16% с GeForce GTX 780 Ti. Младший Maxwell слабее товарища на 15–16%. Разгон дает внушительный рост производительности на 23–27%. Столь значительная разница с референсными частотами обусловлена, скорее всего, низкой частотой Boost в начальном режиме.
Total War: Rome 2
Тут преимущество новичка над GeForce GTX 780 Ti составляет 18–22%. Radeon R9 290X проигрывает более 13% по средней частоте кадров, но демонстрирует на один кадр больше по минимальному показателю. Разгон вновь дает внушительный прирост в 19–29%. С учетом низкой частоты ядра в номинале такой рост fps при разгоне вполне ожидаем.
Unigine Valley benchmark
У GeForce GTX 980 второе место. Отставание от лидера GeForce GTX 780 Ti лишь 5%, преимущество 3–8% над Radeon R9 290X. Разгон дает ускорение 14–17%.
Watch Dogs
GeForce GTX 980 выигрывает 5–7% у GeForce GTX 780 Ti в Watch Dogs и более 9% у старшего Radeon. Разница с GeForce GTX 970 менее 15%. Разгон дает ускорение до 21%.
3DMark 11
Новичок на 12% производительнее предшественника GeForce GTX 780 Ti и почти на 22% лучше GeForce GTX 970. Отрыв от Radeon R9 290X достигает 25%. Прирост от разгона менее 20%.
3DMark Fire Strike
В самом последнем 3DMark преимущество новичка над старым лидером NVIDIA на уровне 14%. Отрыв от лидера AMD теперь лишь 15%. Ускорение от разгона 18%.
Энергопотребление
Неожиданно низкий результат у GeForce GTX 980. Даже у младшего собрата потребление электроэнергии чуть выше. Причина очевидна — плавающая частота, снижение которой происходит зачастую из-за превышения лимита температуры, а не мощности. При этом младший GeForce GTX 970 был представлен нереференсной модификацией от MSI с расширенным лимитом мощности и стабильной частотой Boost. В любом случае, такие параметры свидетельствует о скромной разнице в энергопотреблении между GeForce новой серии, когда конечные показатели обусловлены больше конструктивными особенностями и заводскими настройками. Зато с разгоном у GeForce GTX 980 наблюдается существенный рост потребления, что связано с повышением лимита мощности и небольшим софтвольтмодом. Разогнанный GeForce GTX 980 потребляет уже больше системы с GeForce GTX 780.
Выводы
В лице GeForce GTX 980 мы получили нового флагмана среди однопроцессорных решений. Производительность относительно старых лидеров выросла, а энергопотребление понизилось. Рабочие температуры и шум в сравнении с GeForce GTX 780 Ti ниже. Хотя предела совершенству нет. На примере MSI GTX 970 Gaming 4G мы убедились, что новые GeForce при мощном охлаждении могут быть практически бесшумными при очень скромном нагреве. Стоит отметить, что преимущество GeForce GTX 980 над GeForce GTX 780 Ti не носит повсеместный характер. Из 17 тестовых приложений новичок обгоняет старого флагмана в 12 играх, в двух случаях можно говорить о равенстве, в одном приложении мизерное отставание в пару процентов. На стороне старичка большая пропускная способность памяти, что иногда дает о себе знать. Зато у GeForce GTX 980 больший объем памяти, что для высоких разрешений весьма актуально. Radeon R9 290X на фоне новинки выглядит еще слабее, отставание в некоторых случаях огромное. В двух приложениях этому конкуренту удается обойти GeForce GTX 980, но только в одном случае можно говорить о серьезном перевесе. И это при самом высоком энергопотребления и нагреве. Так что новые решения NVIDIA на базе архитектуры Maxwell сейчас просто вне конкуренции.
При разгоне GeForce GTX 980 (да и GeForce GTX 970) можно получить весьма существенный прирост производительности. После второго обзора можно уверенно сказать, что GM204 берут отметку в 1,5 ГГц. Причем ситуация такова, что разгонный потенциал процессора относительно начальных частот больше, чем у микросхем памяти. То есть 256-битная шина может сыграть роль ограничителя и при оверклокинге. Но даже в такой ситуации наш референсный экземпляр сумел поднять свою производительность на значения от 15% до 28%. Эксплуатация в подобном режиме при стандартном охлаждении связана с высоким шумом. С более мощным охлаждением ситуация будет иная. Топовые нереференсные версии GeForce GTX 980 позволят раскрыть весь потенциал при сохранении полного акустического комфорта. В этом мы убедимся в соответствующих обзорах этих моделей, которые последуют в ближайшее время.
Напоследок хотелось бы вернуться к младшей видеокарте GeForce GTX 970. Про нее уже было достаточно сказано в предыдущем обзоре, а с учетом новых результатов привлекательность данного решения только возрастает. Отставание от GeForce GTX 980 не критическое (15–22%) и легко перекрывается разгоном. Цена меньше, что делает такой адаптер очень выгодным предложением для покупателя.