В преддверии обзоров новых видеокарт NVIDIA мы решили вернуться к противостоянию ранее выпущенных старших моделей GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT. Вначале этого года мы рассматривали видеокарты ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING и ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING. Теперь снова сведем их вместе, расширив список тестовых приложений и режимов.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Данное сравнение будет дополненным вариантом прошлых обзоров, в котором мы постараемся оценить потенциал противников при разных частотах. Для этого сравним видеокарты при рекомендованных частотах, при заводских установках и в максимальном разгоне.

Участники тестирования

Видеоадаптер ASUS TUF Gaming RTX 3080 GeForce RTX 3080 ASUS TUF Gaming RX 6800 XT Radeon RX 6800 XT
Ядро GA102 GA102 Navi 21 Navi 21
Количество транзисторов, млн. шт 28000 28000 26800 26800
Техпроцесс, нм 8 8 7 7
Площадь ядра, кв. мм 627 627 520 520
Количество потоковых процессоров CUDA 8704 8704 4608 4608
Количество ядер RT 68 68 72 72
Количество текстурных блоков 272 272 288 288
Количество блоков рендеринга 96 96 128 128
Базовая частота ядра, МГц 1440 1440 1825 1825
Частота Game Clock, МГц 2065 2015
Частота Boost, МГц 1785 1710 2310 2250
Шина памяти, бит 320 320 256 256
Тип памяти GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6
Частота памяти, МГц 19000 19000 16000 16000
Объём памяти, ГБ 10 10 16 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0
Мощность, Вт 340 320 300+ 300
Средняя стоимость 81999 грн 76999–97999 грн 65242 грн 54284–68999 грн

ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING

Видеокарта ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition оснащена охлаждением с тремя вентиляторами. Длина данной модели 30 см, толщина 5,16 см (2,7 слота). Детальный обзор конструкции и технических нюансов в этом обзоре.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING работает при повышенном Boost Clock 1785 МГц (стандартное значение 1710 МГц) с базовым значением 1440 МГц. Эффективная частота памяти равна 19000 МГц. Мощность повышена с 320 до 340 Вт. Реальный Boost в играх держался в диапазоне 1850–1950 МГц.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XTGeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Для тестирования в режиме обычной GeForce RTX 3080 снижалась базовая частота и лимит мощности.

В разгоне видеокарту удалось ускорить на 170 МГц, что приблизило Boost к 2000 МГц (редкие пиковые значения до 2160 МГц). Разгон памяти был произведен с 19500 МГц до 21052 МГц.

ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING

Видеокарта ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition обладает длиной 30 см при толщине 5,8 см. При внешней схожести с конкурентом обладает своими конструктивными особенностями с единым радиатором для всех элементов на плате. Обдувается тремя 90-мм вентиляторами.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Стандартные спецификации предусматривают для Radeon RX 6800 XT базовую частоту ядра 1825 МГц при Game Clock 2015 МГц и Boost Clock 2250 МГц. ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING работает при Boost Clock 2310 МГц, что соответствует ускоренному программному режиму Rage референсных моделей. Частота обмена данных памяти эквивалента значению в 16 ГГц.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В играх реальный Boost в основном держится в диапазоне 2250–2400 МГц. Путем программных настроек пиковую частоту удалось поднять с 2432 до 2600 МГц при разгоне памяти до 17120 МГц, что является программным ограничением для видеобуфера.

Для тестов при обычных частотах задействована полноценная референсная модель в исполнении AMD, без использования ASUS со сниженными частотами.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i9-9900K;
  • система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
  • материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
  • память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
  • системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
  • дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • корпус: Antec NX800;
  • блок питания: Antec HCG850 Gold;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.3.2/21.3.1/21.1.1;
  • драйвер NVIDIA GeForce 466.11/461.72/461.40.

Тестирование проведено в высоких разрешениях 2560x1440 и 3840x2160. На графиках указаны параметры 1% low, минимальный и средний fps. Частота GPU обозначена в диапазоне от базового значения до пикового значения Boost. Для более ясного понимания изменения частот у Radeon RX 6800 XT обозначен диапазон частот от Game Clock до пикового значения.

Методика тестирования

Assassin’s Creed Valhalla

Задействован встроенный игровой бенчмарк, несколько повторов для каждого режима.

Для разрешения 2560x1440 выбран профиль максимального качества. Для 3840x2160 откорректированный профиль Ultra: снижено качество сглаживания и объемных облаков, отключен эффект размытия в движении.

Battlefield V

Начало миссии «Тиральер». Выполнялась пробежка по начальной локации со стрельбой по определенным точкам. Растительность, взрывы и лужи создают весьма заметную нагрузку в данной сцене. Семь повторов.

Три тестовых режима:

  • 2560x1440, графика Ultra, RTX Ultra, DirectX 12;
  • 3840x2160, графика Ultra, DirectX 12;
  • 3840x2160, графика Ultra, RTX Ultra, DLSS, DirectX 12.

Borderlands 3

Задействован встроенный игровой бенчмарк.

Выбран профиль качества Ultra в DirectX 11 и DirectX 12.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Повторялось вступление к третьей миссии.

Четыре тестовых режима:

  • 2560x1440, графика Ultra, DirectX 12;
  • 2560x1440, графика Ultra, RTX Medium, DirectX 12;
  • 3840x2160, графика Ultra, DirectX 12;
  • 3840x2160, графика Ultra, RTX Medium, DLSS Quality, DirectX 12.

Control

Повторялась пробежка с разрушением окружения на уровне «Исследовательская зона».

Наивысшее качество основных параметров (режим High).

Четыре тестовых режима:

  • 2560x1440, графика High, MSAA 2x, DirectX 11;
  • 2560x1440, графика High, RTX Medium, MSAA 2x, DirectX 12;
  • 3840x2160, графика High, MSAA 2x, DirectX 11;
  • 3840x2160, графика High, RTX High, DLSS, DirectX 12.

Crysis Remastered

Использовался встроенный бенчмарк с локацией Island. Контроль минимальных показателей велся при помощи MSI Afterburner.

Выбран профиль графики Very High и трассировка лучей Very High, самый простой режим сглаживания SMAA.

Cyberpunk 2077

Выполнялась тестовая прогулка по городу. Несколько повторов.

Максимальные настройки графики без трассировки для двух разрешений. Дополнительный режим для GeForce с трассировкой Ultra-качества.

DOOM Eternal

Пробежка со стрельбой по первой локации. Порядок действий повторялся, серия прогонов для уменьшения погрешности измерений.

Максимальное качество графики во всех разрешениях.

Death Stranding

Выполнялась тестовая пробежка по первой локации под дождем. Тяжелые погодные условия создают повышенную нагрузку.

Максимальное качество графики Very High для двух разрешений. Дополнительно проведены тесты при DLSS в режиме «Качество» при разрешении 4K.

Far Cry 5

Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся несколько раз.

Максимальное качество графики.

Horizon Zero Dawn

Встроенный бенчмарк прогонялся не менее четырех раз.

Выбрано максимальное качество графики.

Mafia: Definitive Edition

Переигрывалась начальная погоня в первой главе, которая включает постановочную сцену с аварией.

Наивысшее качество графики High для двух разрешений.

Red Dead Redemption 2

Задействован встроенный бенчмарк, измерения проводились в последней тестовой сцене с помощью MSI Afterburner.

Выбран стандартный профиль Ultra-качества для двух разрешений.

Resident Evil 3 Remake

Пробежка по улице в сочетании с небольшой постановочной сценой. Насыщенная деталями локация и эффекты плотного света создают высокую нагрузку.

Максимальные настройки графики в DirectX 11.

Shadow of the Tomb Raider

Задействован встроенный игровой тест, несколько повторов.

Три тестовых режима:

  • 3840x2160, Ultra, DirectX 12;
  • 2560x1440, Ultra, RTX Ultra, DirectX 12;
  • 3840x2160, Ultra, RTX Medium, DirectX 12.

The Outer Worlds

Тестирование проводилось путем повторения определенной пробежки по начальной локации. Последовательность действий отражена ниже.

Максимальное качество графики Ultra.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось во время поездки по дороге в селение Белый Сад.

Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+ и эффекты HairWorks.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный игровой бечнмарк и MSI Afterburner в качестве дополнительного средства контроля.

Максимальное качество графики под DirectX 12.

Total War Saga: Troy

Задействован бенчмарк, который воссоздает локальное сражение. Несколько повторов.

Выбран профиль Ultra-качества с понижением сглаживания до FXAA в формате 4K.

Watch Dogs: Legion

Несколько прогонов встроенного бенчмарка с дополнительным использованием MSI Afterburner для более точного контроля данных.

Включены HD-текстуры. Четыре тестовых режима:

  • 2560x1440, графика Ultra, DirectX 12;
  • 2560x1440, графика Ultra, RTX Medium, DirectX 12;
  • 3840x2160, графика Ultra, DirectX 12;
  • 3840x2160, графика Ultra, RTX Medium, DLSS Balance, DirectX 12.

3DMark

Тестирование в Time Spy, Port Royal и DirectX Raytracing Feature Test при стандартных установках качества.

Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в восьми приложениях:

  • Assassin’s Creed Valhalla;
  • Borderlands 3;
  • Far Cry 5;
  • Horizon Zero Dawn;
  • Red Dead Redemption 2;
  • Tom Clancy’s The Division 2;
  • Total War Saga: Troy;
  • Watch Dogs: Legion.

Для каждого отдельного приложения высчитывалось среднее значение с учетом пиковых показателей в каждом прогоне. Далее вычислялось среднее значение для всей группы приложений.

Результаты тестирования

Assassin’s Creed Valhalla

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800 XT показывает серьезное преимущество над конкурентом в Valhalla. Наибольший отрыв наблюдается в разрешении 2560x1440.

Battlefield V

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В обычном режиме даже при разрешении 4K соперники показывают 100 fps и выше. Преимущество на стороне модели AMD.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Если говорить о режимах с трассировкой лучей, то Radeon RX 6800 XT с трудом справляется с такой нагрузкой даже в меньшем разрешении 2560x1440. И тут преимущество GeForce RTX 3080 просто огромно.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Видеоадаптер NVIDIA легко обеспечивает комфортную частоту кадров с трассировкой Ultra-качества даже в 4K, но при условии включения DLSS. Если ограничиться низким качеством трассировки, то GeForce RTX 3080 вытянет 4K и без DLSS.

Borderlands 3

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800 XT показывает более высокие результаты под API DirectX 12, а GeForce RTX 3080 в старом DirectX 11. Если сравнить лучшие показатели каждого участника, то преимущество на стороне видеоадаптера AMD.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В максимальном разрешении ситуация с разными результатами в разных API сохраняется. Но теперь при сравнении лучших результатов можно говорить о паритете простых версий GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT. А вот ASUS TUF немного обходит соперника при заводских частотах и в разгоне.

Call of Duty: Black Ops Cold War

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 демонстрирует более высокие показатели в обычном Ultra-режиме.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Активация теней на базе трассировки приводит к колоссальному разрыву между соперниками в пользу решения NVIDIA. Radeon RX 6800 XT такие настройки графики не по силам.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В 4K при обычных настройках разница между противниками уменьшается, но обычный вариант GeForce RTX 3080 все еще быстрее ASUS TUF Radeon RX 6800 XT. Игра легко загружает все 16 ГБ видеопамяти у решений AMD.

Дополнительно проведены тесты с трассировкой в 4K при активном DLSS для GeForce RTX 3080.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Как видим, зеленый флагман позволяет играть с комфортным fps даже в таком режиме.

Детальный разбор трассировки лучей Black Ops Cold War в нашем специальном обзоре.

Control

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Без трассировки лучей тесты проведены в Direct 11, поскольку в старом API производительность выше. Участники показали отличные результаты в меньшем разрешении, преимущество на стороне GeForce RTX 3080.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Активация трассировки лучей среднего уровня просаживает fps у лидера на 20% и более, а Radeon теряет почти 50% от начальных результатов. В итоге мы видим колоссальный разрыв в пользу GeForce RTX 3080.

Далее посмотрим на результаты в 4K:

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 привычно обгоняет соперника, разница между рядовыми моделями 12–15%, между вариантами ASUS TUF менее 9%.

Дополнительно оценим потенциал GeForce RTX 3080 в 4K с трассировкой при максимальных настройках качества и активном сглаживании DLSS.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Детальный разбор трассировки лучей в Control в отдельном обзоре.

Crysis Remastered

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Встроенный бенчмарк быстро упирается в потенциал процессора, но можно выделить крошечное преимущество представителя NVIDIA.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Близкие результаты и в 4K. Разница между моделями ASUS TUF минимальна. Но благодаря технологии NVIDIA DLSS, которая недавно добавлена в игру, производительность GeForce RTX 3080 можно серьезно ускорить. Особенности работы DLSS в Crysis Remastered мы разбирали в отдельном обзоре.

Cyberpunk 2077

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

При обычных Ultra-настройках оба видеоадаптера обеспечивают высокую производительность в меньшем разрешении. Для 4K не хватает даже GeForce RTX 3080, хотя он быстрее Radeon RX 6800 XT. И на GeForce еще можно экспериментировать с DLSS, что позволит даже использовать трассировку лучей. Наглядное доказательство ниже:

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Сочетание трассировки максимального качества с DLSS в режиме «производительность» помогают выжать до 50 кадров в 4K. Если снизить качество трассировки, то fps будет выше.

Death Stranding

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800 XT обходит конкурента во всех разрешениях. Оба участника показывают отличную производительность в 4K.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 можно дополнительно ускорить при активации сглаживания DLSS. В режиме «качество» картинка не хуже оригинальной, а частота кадров выше почти на 40%. Детальнее о технологии NVIDIA DLSS в этой игре мы писали в отдельном обзоре.

DOOM Eternal

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Великолепные показатели всех участников в DOOM Eternal. При рекомендованных частотах GeForce RTX 3080 быстрее Radeon RX 6800 XT, но ускоренные варианты ASUS TUF равны.

Far Cry 5

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В низком разрешении производительность частично упирается в процессор, при этом все равно наблюдается преимущество GeForce RTX 3080.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В 4K на первое место выходит Radeon RX 6800 XT. Сопернику нужен разгон,чтобы нагнать видеоадаптер AMD.

Horizon Zero Dawn

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Расстановка сил вновь зависит от разрешения. В меньшем формате первое место остается за Radeon RX 6800 XT, в 4K лидирует GeForce RTX 3080, и с разгоном разрыв между соперниками увеличивается. Игра загружает более 11 ГБ видеопамяти в высоком разрешении.

Mafia: Definitive Edition

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 выигрывает у Radeon RX 6800 XT в обоих режимах. Разница между соперниками на уровне 10–20%.

Red Dead Redemption 2

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 демонстрирует небольшое преимущество над конкурентом. Недавно игра получила обновление с поддержкой технологии NVIDIA DLSS, что обеспечит владельцам видеокарт GeForce RTX серьезное ускорение в производительности.

Resident Evil 3 Remake

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Преимущество снова на стороне GeForce RTX 3080. Разрыв не критический, но в основном заметен по минимальному fps, т.е. производительность у видеоадаптера NVIDIA будет чуть плавнее.

Shadow of the Tomb Raider

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

На графиках приведены данные среднего и минимального fps, которые выдает встроенный игровой бенчмарк.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Вначале рассмотрим результаты в 4K без трассировки. Между простыми видеоадаптерами разница 5–8% в пользу GeForce RTX 3080, между вариантами ASUS TUF разница 4–6%.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800 XT хорошо справляется с трассировкой максимального уровня в разрешении 2560x1440. Но GeForce RTX 3080 все равно быстрее на 23–37%.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В высоком разрешении при низком качестве трассировки разница между соперниками ниже, на уровне 11–24%.

The Outer Worlds

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Видеоадаптер NVIDIA уверенно лидирует в этой игре. Большая разница с минимальными показателями сильно зависит от версии игры, в ранних тестах просадки на AMD были ниже.

The Witcher 3: Wild Hunt

Из-за нестабильного минимального fps в этой игре учитывались только показания 1% low и средняя частота кадров.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Отличные результаты у всех видеокарт в «Ведьмаке», даже в максимальном разрешении 3840x2160. Наибольшее преимущество GeForce RTX 3080 в разрешении 4K — до 9% при сравнении реферерсных вариантов.

Tom Clancy’s The Division 2

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Еще одна уверенная победа GeForce RTX 3080 во всех режимах. Radeon RX 6800 XT на максимальных частотах сопоставим с ASUS TUF GeForce RTX 3080.

Total War Saga: Troy

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В меньшем разрешении мы задействовали сглаживание MSAA, и в таком режиме представитель NVIDIA показал серьезное преимущество.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В 4K со сглаживанием FXAA ситуация иная — GeForce RTX 3080 выигрывает только по средней частоте кадров и немного проигрывает по минимальным показателям.

Watch Dogs: Legion

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В меньшем разрешении при стандартном Ultra-режиме GeForce RTX 3080 незначительно проигрывает Radeon RX 6800 XT.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Активация трассировки лучей резко меняет расстановку сил в пользу GeForce RTX 3080 — отставание конкурента приближается к 30%.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В 4K видеоадаптер NVIDIA быстрее даже в обычном режиме. При стандартных частотах он сопоставим с ASUS TUF Radeon RX 6800 XT.

Завершим тестирование режимом 4K с трассировкой.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

RTX среднего качества и сбалансированный режим DLSS позволяют GeForce RTX 3080 выдавать около 60 кадров в максимальном разрешении.

3DMark

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В тесте Time Spy у обычных GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT мизерная разница в результатах, а в противостоянии ASUS TUF преимущество на стороне красной модели.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

В тестах с трассировкой лучей уверенно лидирует GeForce RTX 3080.

Энергопотребление

Ниже результаты замеров энергопотребления тестовой системы в игровом режиме.

GeForce RTX 3080 против Radeon RX 6800 XT

Система с GeForce RTX 3080 показывает более высокое энергопотребление при любых частотах.

Видеосравнение

Дополнением к графикам послужит видеосравнение моделей ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING и ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING при их заводских частотах.

Записано с помощью AMD ReLive и NVIDIA ShadowPlay.

Выводы

Подведем итоги. Если говорить о производительности без учета трассировки лучей, то перед нами равноценные конкуренты топового уровня. GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT обеспечивают близкие показатели fps. В большинстве игр первый выигрывает, но это преимущество совсем небольшое. И если кто-то из соперников лучше, второй компенсирует это за счет разгона. После активации трассировки GeForce RTX 3080 не оставляет Radeon RX 6800 XT ни единого шанса, показывая существенный отрыв во всех играх. Из нюансов стоит отметить, что с трассировкой низкого качества разница меньше, чем при трассировке Ultra-качества. Но Radeon RX 6800 XT все равно выглядит слабовато, не вытягивая подобные режимы даже в разрешении 2560x1440. А вот GeForce RTX 3080 легко справляется с трассировкой в формате 1440p. В 4K добиться комфортного быстродействия помогает сглаживание NVIDIA DLSS. С учетом того, что в большинстве игр технология DLSS при настройках «качество» не хуже нативного разрешения, это мощный аргумент в пользу NVIDIA. И количество игр с поддержкой DLSS постоянно расширяется, что укрепляет позиции видеокарт Ampere на игровом рынке. В минусы GeForce RTX 3080 можно записать высокое энергопотребление и более высокую стоимость, хотя в нынешних условиях все топовые видеокарты продаются по завышенным ценам. Меньший объем памяти в 10 гигабайт пока не ограничивает потенциал GeForce RTX 3080, но в будущем он может сыграть роль «бутылочного горлышка». С другой стороны, если Radeon RX 6800 XT уже сейчас хуже в играх с трассировкой, дополнительные гигабайты не исправят ситуацию спустя год или два. Возможно, технология масштабирования FidelityFX Super Resolution, которую AMD запустит уже на днях, все же укрепит позиции видеокарт Radeon.

Интересно также сравнить видеокарты ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING и ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING при их начальных частотах. Преимущество первой модели относительно стандартных версий меньше, чем преимущество второй над референсными Radeon RX 6800 XT. В итоге разница между видеокартами ASUS мизерная (если отбросить игры с трассировкой). Дальнейший разгон небольшой, и прирост быстродействия зачастую меньше 10%. Cам процесс разгона требует лучшего охлаждения, что при TDP выше 300 Вт проблематично. Если вы не хотите заниматься тонкими настройками и вкладываться в дополнительное оборудование, лучше сразу подобрать качественную ускоренную модель с хорошим кулером. И видеокарты ASUS TUF этим требованиям вполне соответствуют.