Характеристики тестируемых видеокарт
В тестировании задействованы видеокарты ASUS GeForce RTX 2080 (аналог Founders Edition), GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX Vega 64. Ускоритель AMD изначально слабее, но его результаты добавлены для общей наглядности, разгон не применялся. Больше внимания Vega будет уделено в будущих обзорах, где мы добавим результаты с разгоном.
Видеоадаптер | GeForce RTX 2080 Ti FE | GeForce RTX 2080 FE | GeForce GTX 1080 Ti | Radeon RX Vega 64 |
---|---|---|---|---|
Ядро | TU102 | TU104 | GP102 | Vega 10 |
Количество транзисторов, млн. шт | 18600 | 13600 | 12000 | 12500 |
Техпроцесс, нм | 12 | 12 | 16 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 754 | 545 | 471 | 486 |
Количество потоковых процессоров CUDA | 4352 | 2944 | 3584 | 4096 |
Количество тензорных ядер | 544 | 368 | – | – |
Количество ядер RT | 68 | 46 | – | – |
Количество текстурных блоков | 272 | 184 | 224 | 256 |
Количество блоков рендеринга | 88 | 64 | 88 | 64 |
Частота ядра, МГц: Base-Boost | 1350–1635 | 1515–1800 | 1480–1582 | 1274–1546 |
Шина памяти, бит | 352 | 256 | 352 | 2048 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5X | HBM2 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 14000 | 11008 | 1890 |
Объём памяти, ГБ | 11 | 8 | 11 | 8 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 260 | 225 | 250 | 295 |
В таблице приведены официальные спецификации по частотам GPU. На графиках указан полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: WD Red 3TB WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 411.70;
- драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 18.9.3.
Тестирование проведено в разрешениях 2560x1440 и 3840x2160 по описанной ранее методике.
Результаты тестирования
Assassin's Creed Origins
В более низком разрешении Assassin's Creed разница между старшим и младшим GeForce RTX на уровне 16–19%, в максимальном разрешении разница более 20%. GeForce RTX 2080 Ti демонстрирует недостижимый для остальных участников уровень производительности.
Battlefield 1
Преимущество GeForce RTX 2080 Ti над GeForce RTX 2080 в Battlefield 1 держится на уровне 25%, отрыв от GeForce GTX 1080 Ti до 37% в высоком разрешении.
Far Cry 5
При тестировании задействованы новые HD-текстуры, добавленные в последнем обновлении.
Far Cry 5 сразу показывает, что с GeForce RTX 2080 Ti производительность начинает упираться в процессор, это хорошо видно по неизменному минимальному fps в номинале и в разгоне.
В 4K фактор процессорозависимости уже не критичен, поэтому отрыв флагмана от остальных участников больше. Разница между двумя видеоадаптерами GeForce RTX на уровне 27–29%. GeForce GTX 1080 Ti уступает новому флагману 32–35%. Примерно такое же соотношение между участниками и после разгона.
Final Fantasy XV
В Final Fantasy XV разница между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 на уровне 20–26% в меньшем разрешении почти 30% в максимальном. Максимальный отрыв от GeForce GTX 1080 Ti достригает 33–38%. Разгон слабо влияет на эти цифры, но немного уменьшает разрыв между участниками по минимальному fps.
Grand Theft Auto 5
GTA 5 в разрешении 2560x1440 не дает флагману показать всю свою мощь. В 4K отрыв от других участников увеличивается, разница с младшим GeForce RTX достигает 26–29%.
Kingdom Come: Deliverance
Известная своими высокими требованиями игра. Можно было ожидать, что тут не хватит любой видеокарты. Однако из результатов следует, что в режиме 1440p мы снова уперлись в потенциал процессора. GeForce RTX 2080 Ti показывает минимальный рост производительности при разгоне. В 4K дифференциация между видеоадаптерами более серьезная. Флагман обгоняет GeForce RTX 2080 на 27%, отрыв от GeForce GTX 1080 Ti достигает 38–42%.
Постоянные читатели могут вспомнить недавний обзор, где мы выявили некорректный рендеринг в Kingdom Come: Deliverance на видеокартах AMD. Речь идет об упрощении освещения и фонового затенения. В данном сравнении мы перешли на более новую версию драйвера, но никаких изменений не произошло. Картинка на Radeon RX Vega 64 проще, и это может влиять на показатели видеоадаптера.
Middle-earth: Shadow of War
Игра Shadow of War может загружать более 9 ГБ в режиме 4K. В меньшем разрешении отрыв GeForce RTX 2080 Ti от GeForce RTX 2080 около 27%, в максимальном разрешении почти 30%. Разрыв с GeForce GTX 1080 Ti превышает 40% при максимальном разрешении. Разгон ускоряет GeForce RTX 2080 Ti на 12%.
Shadow of the Tomb Raider
Последняя игра серии Tomb Raider лучше оптимизирована под DirectX 12. В старом DirectX 11 мы упираемся в процессорозависимость и одинаковый минимальный fps. В новом API лидер показывает отрыв 22–28% относительно младшего представителя GeForce RTX.
В 4K разница между новыми GeForce RTX на уровне 25–27%. Отрыв GeForce RTX 2080 Ti от GeForce GTX 1080 Ti до 33%. Разгон ускоряет героя обзора на 10–13%.
Strange Brigade
В Strange Brigade все участники показывают лучшую производительность в API Vulkan. Но в 4K дополнительно проведены тесты и в DirectX 12.
В 1440p разница между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 на уровне 25–30%.
В максимальном разрешении эта разница возрастает до 26–31%. Отрыв нового флагмана от представителя прошлой серии 36–42%. Результаты в DirectX 12 немного ниже.
The Witcher 3: Wild Hunt
GeForce RTX 2080 Ti быстрее младшего товарища на 22% в более низком разрешении Witcher 3. С переходом к 4K разрыв между ними увеличивается до 28%. GeForce GTX 1080 Ti проигрывает лидеру 35–37%. Разгон ускоряет GeForce RTX 2080 Ti на 13,5%.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Тут разница между участниками не столь внушительная. В более низком разрешении лидер обходит GeForce RTX 2080 на 18%, в 4K это немногим более 20%. Прирост от разгона до 10%. Итоговый результат 60–70 fps весьма радует, ведь игра известна своими высокими требованиями.
We Happy Few
We Happy Few демонстрирует идентичный fps на старших видеокартах. Производительность явно уперлась в процессор.
В 4K видна четкая дифференциация, однако и тут лидер приближается к крайнему значению в 60 fps по минимальному показателю. Отрыв GeForce RTX 2080 Ti от GeForce RTX 2080 превышает 22%, и это явно не весь потенциал флагмана.
3DMark Time Spy
Общий балл GeForce RTX 2080 Ti меньше балла графических тестов, хотя у младших видеоадаптеров все наоборот. В этом тесте слабым звеном снова является Intel Core i7-6950X. По графическим очкам разница между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 около 28%, разрыв с GeForce GTX 1080 Ti уже 45%.
Infiltrator
Результаты в данном тесте добавлены для демонстрации потенциала нового сглаживания DLSS.
И снова мы наблюдаем некое ограничение потенциала старшего видеоадаптера. Поэтому разница между двумя GeForce RTX небольшая, особенно после активации DLSS. Что до разницы между разным сглаживанием, то у GeForce RTX 2080 режим DLSS быстрее TAA на 16%, а у GeForce RTX 2080 Ti это 7%.
Энергопотребление
Разница в реальном энергопотреблении GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1080 Ti выше заявленной разницы теплового пакета TDP в 10 Вт. Новый флагман явно прожорливее и горячее. Но это не критические значения, поскольку итоговые показатели ниже энергопотребления Radeon RX Vega 64.
Выводы
GeForce RTX 2080 Ti — самая мощная игровая видеокарта, которая предлагает беспрецедентный уровень производительности и поддерживает все новые технологии NVIDIA. GeForce RTX 2080 Ti демонстрирует серьезный скачок в быстродействии относительно прошлого поколения. В тяжелых графических режимах новый флагман обходит предшественника GeForce GTX 1080 Ti на 35–40%! Разница с GeForce RTX 2080 достигает 25–30% в 4K и менее значимая в более низких разрешениях. Если вспомнить о наличии версий с меньшей частотой Boost, то можно скинуть пару процентов, но это не сильно повлияет на общую картину. В ряде игр мы явно уперлись в потенциал процессора, что ограничивало возможности GeForce RTX 2080 Ti в разрешении 2560x1440. Если вы хотите получить максимальную отдачу от новой видеокарты во всех играх, вам необходима система на базе топовых версий Core 8-го или 9-го поколения.
Такая мощь обеспечивается новым графическим процессором TU102 с рекордным количеством вычислительных блоков. Есть ряд улучшений в работе шейдеров, которые могут обеспечить дополнительные преимущества в будущем. Также новая архитектура обеспечивает аппаратную поддержку трассировки лучей и технологий с использованием глубокого обучения (например, сглаживание DLSS). Энергопотребление и тепловыделение такого GPU довольно высокое. Поэтому GeForce RTX 2080 Ti горячее GeForce GTX 1080 Ti, что компенсируется более качественным охлаждением в версии Founders Edition.
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition оснащается новым кулером. От классической «турбины» отказались в пользу системы с двумя стандартными осевыми вентиляторами. Радиатор стал больше, тепло от процессора отводится через испарительную камеру. Такая система показывала низкие рабочие температуры и минимальный шум на GeForce RTX 2080 Founders Edition. С более мощным TU102 охлаждение справляется без столь впечатляющих результатов. Однако рабочие температуры удерживаются в рамках 81 °С при умеренном уровне шума, что лучше температурных показателей GeForce GTX 1080 Ti стандартного дизайна. И это ниже температурного лимита в 84 °С, обеспечивая минимальную зависимость Boost от нагрева. В более серьезных эксплуатационных условиях возможен и больший нагрев GeForce RTX 2080 Ti. Однако потенциальный покупатель премиального продукта явно позаботится о качественной вентиляции внутри корпуса или о дополнительном охлаждении видеокарты. Также стоит отметить качественную плату с 13 фазами питания. Для обеспечения низких температур понадобятся крупногабаритные трехслотовые системы или СВО. А GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition является качественным продуктом с определенным балансом между эффективностью охлаждения и габаритами устройства. Среди преимуществ Founders Edition — более высокий Boost относительно самых простых версий GeForce RTX 2080 Ti. Это минимальный выигрыш, но всегда приятно иметь лишние пару процентов производительности. Дополнительный разгон потребует лучшего охлаждения и желательно перехода на СВО. С учетом изначально рекордной производительности вопрос о разгоне пока не имеет актуальности. А энтузиастов такие оговорки явно не отпугнут.
Все достоинства GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition сочетаются с рекордной для сегмента игровых ускорителей ценой. Но это не остановит состоятельных геймеров, которые хотят получить максимальную производительность и приобщиться к новым возможностям архитектуры Turing. У флагманской видеокарты NVIDIA нет конкурентов. Это настоящий прорыв по производительности и технологическим возможностям.