Результаты тестирования
Outriders
При разрешении 2560x1440 производительность в Outriders уперлась в процессор, в результате чего старшие видеокарты показывают минимальную разницу в результатах.
В 4K видеоадаптер AMD обгоняет GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Ti. Лучшие результаты у GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3090, которые показывает внушительный отрыв относительно остальных участников.
Для видеокарт NVIDIA проведены тесты в 4K с активным сглаживанием DLSS в режиме «качество».
На старших видеокартах этот режим обеспечивает ускорение около 14%. Для GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3070 ускорение 17%.
Resident Evil Village
При Ultra-графике без трассировки все участники демонстрируют очень высокую производительность в Village. Radeon RX 6800 XT соперничает с флагманскими моделями NVIDIA. Неожиданно большой разрыв с младшими решениями по минимальному fps и 1% low. Такая разница может быть частично связана с объемом памяти и ее пропускной способностью (игра загружает более 8 ГБ) — хотя GeForce RTX 3070 Ti не показывает значительного преимущества над более новыми моделями.
Активация трассировки высокого качества сильнее всего снижает быстродействие Radeon RX 6800 XT, и видеоадаптер AMD оказывается на одном уровне с GeForce RTX 3070 Ti.
Далее посмотрим на производительность в 4K.
При обычных настройках лидируют GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 3080 Ti, отставание Radeon RX 6800 XT небольшое. Разница между GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti на уровне 30-40%. Активация трассировки снижает производительность флагманов NVIDIA на скромные 10-15%. У Radeon RX 6800 XT потери 25-42%, но видеокарта сохраняет преимущество над GeForce RTX 3070 Ti.
Days Gone
Все участники показывают в Days Gone отличные результаты при формате разрешения 1440p. Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3070 Ti слабо различаются по минимальным показателям, но по средней частоте кадров участник AMD проигрывает только флагманам NVIDIA.
С повышением разрешения разница между Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3070 Ti уменьшается до минимума. GeForce RTX 3080 Ti обгоняет GeForce RTX 3070 Ti на 31%, отрыв от предшественника GeForce RTX 2080 Ti до 40%. Восьми гигабайт памяти игре хватает для самых тяжелых режимов.
Necromunda: Hired Gun
Начнем со сравнения производительности в старой и новой версии DirectX.
Все видеокарты обеспечивают лучшую производительность в DirectX 11. В новом DirectX 12 частота кадров снижается на 5-15%, наибольшее падение fps у Radeon RX 6800 XT. Разница в 1% между двумя API еще выше. Поэтому однозначно выбираем DirectX 11 на любых видеокартах.
В 4K ситуация аналогичная — лучшую производительность мы получаем в старом API. В оптимальном режиме GeForce RTX 3070 Ti минимально уступает Radeon RX 6800 XT. Для стабильной производительности выше 60 кадров нужны видеокарты уровня GeForce RTX 3080/3090. Разница между GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti до 40%.
Поднять производительность в тяжелом режиме поможет технология NVIDIA DLSS. В режиме «качество» ускорение для GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070 более 50%, что позволяет комфортно играть на этих видеокартах.
Недавно игра получила поддержку масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution, которая обеспечит ускорение для Radeon. К моменту данного обновления у нас не было нужной видеокарты AMD, поэтому оценить прирост fps с технологией FidelityFX Super Resolution мы не успели.
Выводы
GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 3080 Ti являются безальтернативными флагманскими видеокартами для самого требовательного геймера, который хочет получить максимальную производительность в новых играх. Видеокарты уровня GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3070 серьезно уступают топовым моделям (до 40% и более), но их потенциала с лихвой хватает для разрешения 2560x1440. В 4K эти видеокарты не всегда могут обеспечить 60 кадров, что легко исправит технология NVIDIA DLSS. Radeon RX 6800 XT обходит GeForce RTX 3070 Ti, но преимущество нельзя назвать внушительным. Если говорить о доступности топовых видеокарт, то среди моделей NVIDIA оптимальными вариантами для покупки являются GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 Ti. Благодаря аппаратному ограничителю производительности Ethereum новые видеокарты пользуются меньшим спросом со стороны майнеров. И сейчас на отечественном рынке GeForce RTX 3070 Ti не дороже GeForce RTX 3070, а GeForce RTX 3080 Ti почти в полтора-два раза дешевле GeForce RTX 3090 при идентичной производительности.
Из протестированных игр только Resident Evil Village поддерживает трассировку лучей. И хотя разработчики сотрудничали с AMD, активация трассировки дает самое сильное снижение производительности на Radeon RX 6800 XT. Но итоговый fps все равно высокий. По факту все видеокарты позволяют играть в полноценном 4K с трассировкой. И это при высоких требованиях к памяти, где даже в 2560x1440 загружается 8 ГБ. Другие игры просаживают fps сильнее. Максимальную нагрузку в 4K создала Necromunda, но NVIDIA DLSS и AMD FSR помогут добиться комфортной частоты кадров. С учетом DLSS и возможности снижения настроек для 4K еще вполне хватает GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Ti.