Компания NVIDIA спешит обрадовать покупателей новыми топовыми видеокартами. Второе поколение GeForce RTX обещает серьезный рост производительности и новые ценовые высоты. Что остается экономному покупателю, который хочет приобщиться к трассировке лучей и не готов выкладывать за это большую сумму? Свой выбор можно остановить на GeForce RTX 2060 Super. Эта видеокарта имеет аппаратную поддержку новых технологий, обладает относительно доступной ценой и в ближайшее время для нее не будет замены. При этом нет смысла переплачивать за топовые модели с большим кулером, подсветкой и прочими излишествами. В числе оптимальных решений — Gigabyte GeForce RTX 2060 Super Windforce OC 8G, которую мы рассмотрим в данном обзоре.
Изучим конструктивные особенности видеокарты, проверим эффективность системы охлаждения и разгонный потенциал. Сравним производительность с конкурентными решениями AMD и проверим возможности Gigabyte GeForce RTX 2060 Super в играх с трассировкой лучей. В списке тестовых игр Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Total War Saga: Troy и другие громкие проекты.
Gigabyte GV-N206SWF2OC-8GD
Видеоадаптер | Gigabyte GV-N206SWF2OC-8GD |
---|---|
Страница продукта | gigabyte.com |
Ядро | TU106 |
Количество транзисторов, млн. шт | 10800 |
Техпроцесс, нм | 12 |
Площадь ядра, кв. мм | 445 |
Количество потоковых процессоров | 2176 |
Количество текстурных блоков | 136 |
Количество блоков рендеринга | 64 |
Базовая частота ядра, МГц | 1470 |
Частота Boost, МГц | 1680 |
Шина памяти, бит | 256 |
Тип памяти | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 14000 |
Объём памяти, ГБ | 8 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 175 |
Средняя стоимость | 12799 грн |
Видеокарта Gigabyte поставляется в небольшой коробке без дополнительных переходников и аксессуаров.
Перед нами двухслотовая модель с охлаждением WindForce 2x. Внешний кожух имеет узнаваемый дизайн с немного угловатыми очертаниями.
Полная длина видеокарты 26,5 см.
На боковой грани находятся крупные надписи Gigabyte и GeForce RTX. Подсветка не предусмотрена. В углу есть восьмиконтактный разъем питания.
Обратная сторона защищена бэкплейтом. Вот только эта пластина выполнена не из металла, а из пластика. Полезность такого элемента сомнительна, он может только мешать естественной конвекции воздуха. Но Gigabyte любит ставить пластиковые бэкплейты в дешевых моделях.
На заднюю панель вынесено три разъема DisplayPort и один HDMI. Стоит отметить позолоченное покрытие контактов, что препятствует их окислению.
Нельзя не отметить схожесть Gigabyte GV-N206SWF2OC-8GD и Gigabyte GV-N1060WF2OC-6GD. Новая видеокарта массивнее, что объясняется более крупными габаритами системы охлаждения. Но есть явная конструктивная преемственность, которая выражается в ключевых особенностях системы охлаждения и в наличии пластикового бэкплейта. Конструкция использует две тонкие тепловые трубки с прямым контактом.
Трубки перекрывают треть поверхности чипа. В основании радиатора находится плоская пластина, которая отводит тепло от микросхем памяти. Сбоку есть две контактные площадки для отвода тепла от силовых элементов и дросселей питающей цепи.
Радиатор кажется крупным, но у ребер малая высота, поэтому площадь рассеивания небольшая. Вся эта конструкция выглядит простоватой для видеокарты, которая использует процессор TU106 с высокими рабочими частотами.
На радиатор надевается пластиковый кожух с парой 100-мм вентиляторов. Реальный диаметр лопастей около 95 мм. Уникальная форма крыльчатки позволяет усилить воздушное давление.
Еще одной «фишкой» охлаждения Gigabyte является разное направление вращения вентиляторов, что препятствует возникновению турбулентных потоков и улучшает общую продуваемость радиатора.
Видеокарта Gigabyte GeForce RTX 2060 Super использует печатную плату собственного дизайна длиной 22,5 см.
Половину платы занимает система питания GPU, насчитывающая восемь фаз.
Процессор TU116-410-A1 оперирует 2176 потоковыми процессорами CUDA, 136 текстурными блоками, 272 тензорными ядрами и 32 ядрами RT. Восемь гигабайт памяти набрано микросхемами Micron с маркировкой 9MA77 D9WCW.
Характеристики видеокарты близки к стандартным спецификациям. Базовая частота ядра 1470 МГц при среднем Boost Clock 1680 МГц вместо 1650 МГц у обычных версий. Память обошлась без разгона, ее эффективная частота 14000 МГц.
Тестирование проводилось на открытом стенде при температуре внутри помещения 25 °C. В таких условиях температура GPU достигала 76 °C, что в целом неплохо. Но вентиляторы при этом раскручивались до 90% от максимума. Определенный шум заметен, но без явного дискомфорта. При переменной нагрузке (несколько прогонов бенчмарка The Division 2 в разрешении 2560x1440) средняя скорость вентиляторов около 1800 об/мин. При постоянной нагрузке, например, во время долгой игровой сессии в Horizon Zero Down, это будут стабильные 1900 об/мин. В первой игре частота ядра иногда проседала до 1710–1725 МГц, а во второй игре не опускалась ниже 1800 МГц. Кратковременные пиковые значения Boost достигали 1980 МГц.
В техно-демо Bright Memory с RTX-эффектами частота ядра варьировались в диапазоне 1810–1710 МГц. Температуры и скорость вентиляторов соответствуют озвученным ранее значениям.
По сути, мы имеем видеокарту с умеренным уровнем шума, где система охлаждения работает на пределе возможностей. Частично такие характеристики можно списать на эксплуатационные условия. Но если видеокарта окажется внутри недорогого корпуса, то даже в прохладном помещении она покажет аналогичные температуры и скорость вентиляторов.
В таких условиях дополнительный разгон теряет практическую ценность. Но все равно интересно выяснить максимальный потенциал данной модели. В ходе поэтапного подбора частот мы остановились на конфигурации с повышением базового значения на 150 МГц и ускорением памяти до 16000 МГц. Лимит мощности можно увеличить на 14%. Скорость вентиляторов вручную фиксировалась на 100%.
После разгона рабочий диапазон частот GPU составил 1900–1950 МГц. Температура в самых тяжелых играх достигала 79 °C. Вентиляторы работали на 2100 об/мин при заметном уровне шума. Ниже это проиллюстрировано на скриншотах мониторинга параметров в The Division 2 и Bright Memory с RTX.