Результаты тестирования
Assassin’s Creed Valhalla
Gigabyte GeForce RTX 3070 показывает небольшое преимущество над GeForce RTX 2080 Ti, разгон ускоряет еще на 7–8%. Самый высокий результат у Radeon RX 6800.
Небольшое снижение настроек позволяет добиться приемлемой производительности в 4K. В данном случае мы снизили на один уровень качество сглаживания, объемных облаков и отключили эффект размытия. С такими параметрами GeForce RTX 3070 обеспечивает 50 кадров и более.
Control
В разрешении 2560x1440 видеокарты NVIDIA показывают отличные результаты с трассировкой лучей. Конкурент AMD уступает им 40–50%.
Комфортно играть с трассировкой в 4K можно при активации технологии DLSS. Подробнее о графических нюансах Control в отдельном обзоре.
Cyberpunk 2077
Начальная производительность Gigabyte GeForce RTX 3070 сопоставима с референсной версией GeForce RTX 2080 Ti. Оба товарища немного обгоняют Radeon RX 6800.
Эффекты трассировки пока доступны только на решениях NVIDIA. Высокие требования вынуждают задействовать DLSS — игра сама включает этот режим после активации RTX. Сочетание максимального качества трассировки и DLSS позволяет получить 50–60 кадров. Достичь приемлемой производительности в 4K с DLSS намного сложнее, в том числе из-за ограниченного объема памяти у GeForce RTX 3070.
Death Stranding
Высочайшие результаты даже в высоком разрешении 4K.
С DLSS можно получить более 100 fps в максимальном разрешении. Подробный разбор технологии DLSS в игре Death Stranding представлен в отдельном обзоре.
Ghostrunner
Игра ограничивает fps, на GeForce его можно разблокировать через принудительное отключение синхронизации в настройках драйвера, с Radeon такой трюк не сработал, поэтому конкурент протестирован только в самом тяжелом режиме, где по умолчанию низкая частота кадров.
В полноценном разрешении 2560x1440 с RTX получается менее 50 fps на GeForce RTX 3070, что для такой динамичной игры мало. Исправит ситуацию активация DLSS.
Если не гнаться за трассировкой лучей, то видеокарты легко обеспечат комфортную частоту кадров в 4K под старым DirectX 11.
GeForce RTX 3070 по силам и 4K с RTX, но только в сочетании с DLSS.
Horizon Zero Dawn
В меньшем разрешении GeForce RTX 3070 сопоставим с GeForce RTX 2080 Ti. В 4K новый видеоадаптер быстрее, а отставание от Radeon RX 6800 столь небольшое, что легко перекрывается разгоном.
Mafia: Definitive Edition
Gigabyte с заводским разгоном показывает результаты уровня GeForce RTX 2080 Ti и немного обгоняет конкурента AMD. Дополнительный разгон ускоряет на 8%.
Red Dead Redemption 2
Gigabyte GeForce RTX 3070 показывает минимальное отставание от GeForce RTX 2080 Ti. Разгон позволяет выйти на уровень Radeon RX 6800.
The Witcher 3: Wild Hunt
Из-за нестабильного минимального fps в этой игре учитывались только показания 1% low и средняя частота кадров.
В «Ведьмаке» мы снова наблюдаем небольшое отставание от соперников. Но при максимальных частотах Gigabyte немного обходит референсный вариант Radeon RX 6800.
Tom Clancy’s The Division 2
У GeForce RTX 3070 небольшое преимущество относительно GeForce RTX 2080 Ti. В номинале лучшие показатели у конкурента AMD, но ускоренный GeForce RTX 3070 показывает такие же результаты.
Watch Dogs: Legion
В Watch Dogs при обычных настройках Ultra-качества все участники показывают схожие результаты. GeForce RTX 3070 уступает пару кадров, несмотря на повышенные на заводе частоты. Дополнительное повышение частот позволяет легко обогнать соперников.
Активация RTX-эффектов при активных HD-текстурах приводит к лагам и нестабильной производительности с 8 ГБ видеопамяти. Поэтому отставание от GeForce RTX 2080 Ti значительно возрастает. Но производительность Radeon RX 6800 проседает еще сильнее.
DLSS позволяет сэкономить ресурсы памяти и обеспечивает плавное быстродействие на GeForce RTX 3070. С DLSS баланс между решениями NVIDIA меняются в пользу видеоадаптера Ampere.
3DMark
В тесте Time Spy разогнанный Gigabyte показывает результат на уровне Radeon RX 6800 со стандартными частотами.
В тестах с трассировкой лучей GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Ti серьезно обгоняют конкурента AMD.
Энергопотребление
Ниже результаты замеров энергопотребления тестовой системы в игровом режиме.
GeForce RTX 3070 экономичнее GeForce RTX 2080 Ti, но потребляет больше референсного варианта Radeon RX 6800.
Выводы
GeForce RTX 3070 с небольшим заводским разгоном демонстрирует производительность уровня GeForce RTX 2080 Ti при меньшем энергопотреблении. Высокий потенциал видеокарты позволяет комфортно играть в разрешении 2560x1440, а в ряде случаев ей по силам и 4K. С такой видеокартой можно насладиться играми с эффектами на базе трассировки лучей, но надо учитывать, что RTX-режим зачастую требует активации DLSS. В случае Cyberpunk 2077 и Watch Dogs: Legion вам придется задействовать DLSS даже при разрешении 2560x1440. GeForce RTX 3070 неплохо выглядит на фоне Radeon RX 6800. Конкурент показывает внушительное преимущество только в Assassin’s Creed Valhalla, но проигрывает в играх с трассировкой лучей. А с учетом возможного ускорения за счет DLSS преимущество GeForce RTX 3070 в таких играх будет еще больше.
Рассмотренная видеокарта Gigabyte GV-N3070GAMING OC-8GD оснащена добротным охлаждением, печатная плата немного улучшена относительно стандартного дизайна. Кулер поддерживает низкие рабочие температуры при невысоком уровне шума. Надо учитывать, что при более жестких эксплуатационных условиях нагрев и шум возрастут. Двойной BIOS позволяет выбрать оптимальный по охлаждению и шуму режим. Gigabyte изначально ускорен на 100 МГц по GPU, и примерно столько же можно выжать при дополнительном разгоне. Общий частотный потенциал на уровне других видеокарт нереференсного дизайна. Это хороший кандидат на покупку без переплаты за излишества и богатую подсветку. К сожалению, в условиях дефицита на фоне очередного всплеска майнинговой лихорадки на данный момент любая видеокарта обладает завышенным ценником.