Оппонентом от зеленого лагеря выступила видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Она несколько уступает HIS R7 265 iPower IceQ X2 Boost Clock по ключевым параметрам, поэтому ей вряд ли удастся выйти вперед по итогу тестирования. Но на рынке сложилась такая ситуация, что оба ускорителя имеют одинаковую стоимость — около $180. Выходит, они являются прямыми конкурентами при выборе видеокарты в среднем ценовом сегменте.
В качестве референсных частот для GeForce GTX 750 Ti была выбрана схема 1020–1163/5400 МГц. Практически все представители этой модели, даже с пассивным охлаждением, способны стабильно удерживать частоту Boost на отметке в 1163 МГц.
Видеоадаптер | HIS R7 265 IceQ X2 Boost Clock |
GeForce GTX 750 Ti |
Ядро | Pitcairn | GM107 |
Количество транзисторов, млн. шт | 2800 | 1870 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 212 | 148 |
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Количество текстурных блоков | 64 | 40 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 16 |
Частота ядра, МГц | 925 | 1020–1163 |
Шина памяти, бит | 256 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5600 | 5400 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.2 | 11.2 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленный уровень мощности, Вт | 150 | 60 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда:
- процессор: Intel Pentium G3258 (3,2@4,7 ГГц, 3 МБ);
- кулер: Zalman CNPS10X Flex;
- материнская плата: ASRock Z97 Anniversary (Intel Z97);
- оперативная память: GoodRAM GY1600D364L10/16GDC (2x8 ГБ, 1600 МГц, 10-10-10-28-2T);
- системный диск: ADATA SX900 256 GB (256 Гбайт, SATA 6 Гбит/сек);
- блок питания: Chieftec CTG-750C (750 Вт);
- монитор: LG 23MP75HM-P (1920х1080, 23”);
- операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
- графический драйвер: ATI Catalyst Omega (14.12);
- графический драйвер: NVIDIA 347.09;
- утилита для замера fps: Fraps v.3.5.99.
Методика тестирования
Тестирование проводилось в разрешении 1920х1080 точек, fps замерялся внутриигровыми бенчмарками или с помощью программы Fraps v.3.5.99. Каждый тест повторялся трижды (если в описании конкретной игры не указано другое значение), чтобы минимизировать возможную погрешность. В графики вынесены показатели минимального и среднего fps.
Показатели, полученные в Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 и League of Legends нельзя сопоставлять с результатами полученными в тестировании MSI N750 1GD5/OCV1, которое проводилось ранее. За прошедшее время для каждой из данных игр было выпущено несколько патчей, а в Dota 2 и League of Legends обновлены игровые карты.
Counter-Strike: Global Offensive
Выбраны максимальные настройки графики и MSAA 2x сглаживание. Записан реплей на карте De_dust 2 с пробежкой от базы террористов до точки А и попутным разбрасыванием дыма и световых гранат.
Dota 2
Настройки графики максимальны. Стандартная карта. Создан маршрут, проходящий через леса и центральную линию, камера зафиксирована на герое.
League of Legends
Обновленная карта Summoners Rift. Настройки графики «Очень высоко».
World of Tanks
Версия игры 0.9.5. Выбраны максимальные настройки графики и FXAA-сглаживание, FOV равен 100%. Были записаны реплеи сражений на картах «Рыбацкая бухта», «Эрленберг», «Винтерберг». В каждом из них выбран момент наиболее активных боевых действий продолжительностью в 60 секунд.
Методика замера fps в этой игре несколько отличается от той, которую мы обычно используем. В данном случае, показатель среднего fps привычно выводился как среднее арифметическое значение по сумме всех повторов. В то время как показатель минимального fps был взят с карты «Рыбацкая бухта», которая больше всего нагружала тестируемые ускорители.
Middle-earth Shadow of Mordor
Для замера fps использовался внутриигровой бенчмарк. В параметрах графики выбран пресет Ultra, но качество текстур понижено до отметки «Высоко» и отключен Motion Blur. Это обусловлено объёмом памяти тестируемых видеокарт.
Borderlands: The Pre-Sequel
Высокие настройки графики, эффекты Physx отключены. Уровень «Гиперионский центр героизма». Замер fps проводился во время боя с 15 штурмовиками и двумя боевыми роботами.
Far Cry 4
Активирован пресет «Очень высоких» настроек графики. Тестирование проходило во время проезда на автомобиле в самом начале игры, сразу после освобождения главного героя. Выполнялось пять повторений, после чего исключался лучший и худший результат и калькулировались показатели оставшихся трех поездок.
Хотелось бы сказать пару слов по поводу используемого процессора. Тестовый Intel Pentium G3258 с тактовой частотой в 4,7 ГГц без проблем обеспечил необходимый уровень производительности. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti ранее была протестирована в паре с Intel Core i7-3930K в аналогичных условиях. Полученные результаты оказались очень близкими. Поэтому, не совсем понятно, зачем разработчики заблокировали возможность автоматической работы Far Cry 4 с двухъядерными процессорами.
The Crew
Ультра настройки графики, MSAA 4x сглаживание. Проезд через центр Майами по улицам с оживленным графиком.
3DMark Fire Strike
Стандартный профиль, который предусматривает разрешение в 1920х1080 точек.