Современному игроку не нужно выбирать между компактностью и производительностью. Потенциал игровых ноутбуков лишь немного уступает большим ПК, а единственные компромиссы, на которые вы идете с покупкой мобильного устройства — это шум. Среди разнообразия игровых ноутбуков доступно множество вариантов с разными техническими характеристиками. На фоне значительной разницы в стоимости часто возникает вопрос о целесообразности переплачивать за лэптопы с более мощным графическим акселератором. На этот вопрос мы постарались ответить в данном обзоре, сравнив между собой мобильные видеокарты GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti. Посмотрим, на что они способны в разрешении Full HD, и насколько успешно RTX-модели справляются с эффектами на базе трассировки лучей.
Вначале попытаемся разобраться в модельном ряду мобильных решений NVIDIA. Компания выпускает по две версии каждой видеокарты — есть производительные модели (неофициально именуемые Max-P) и сверхэкономичные версии Max-Q с пониженными частотами и уменьшенной мощностью. GeForce Max-Q используются в тонких ноутбуках, а обычные модельные видеокарты задействуются в более простых габаритных моделях. Также недавно появились графические адаптеры с измененными частотными характеристиками (GeForce RTX 2070 Mobile Refresh). Поскольку NVIDIA не акцентирует внимания на обновленных версиях, то в разных источниках есть расхождение в характеристиках. Мы постарались свести все данные по доступным вариантам GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti в одну таблицу. Для наглядности в ней же указаны настольные версии видеокарт (Desktop).
Видеоадаптер | GeForce RTX 2070 Desktop | GeForce RTX 2070 Mobile Refresh | GeForce RTX 2070 Mobile | GeForce RTX 2070 Max-Q Refresh | GeForce RTX 2070 Max-Q | GeForce RTX 2060 Desktop | GeForce RTX 2060 Mobile | GeForce RTX 2060 Max-Q | GeForce GTX 1660 Ti Desktop | GeForce GTX 1660 Ti Mobile | GeForce GTX 1660 Ti Max-Q |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | TU106 | TU106 | TU106 | TU106 | TU106 | TU106 | TU106 | TU106 | TU116 | TU116 | TU116 |
Количество транзисторов, млн. шт | 10800 | 10800 | 10800 | 10800 | 10800 | 10800 | 10800 | 10800 | 6600 | 6600 | 6600 |
Техпроцесс, нм | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Площадь ядра, кв. мм | 445 | 445 | 445 | 445 | 445 | 445 | 445 | 445 | 284 | 284 | 284 |
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 | 2304 | 2304 | 2304 | 1920 | 1920 | 1920 | 1536 | 1536 | 1536 |
Количество тензорных ядер | 288 | 288 | 288 | 288 | 288 | 240 | 240 | 240 | – | – | – |
Количество ядер RT | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 30 | 30 | 30 | – | – | – |
Количество текстурных блоков | 144 | 144 | 144 | 144 | 144 | 120 | 120 | 120 | 96 | 96 | 96 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 |
Базовая частота ядра, МГц | 1410 | 1260 | 1215 | 900 | 885 | 1365 | 960 | 975 | 1500 | 1455 | 1140 |
Частота Boost, Мгц | 1620 | 1445–1485 | 1440 | 1125 | 1185 | 1680 | 1200 | 1185 | 1770 | 1590 | 1335 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 14000 | 14000 | 11000 | 14000/12000 | 14000 | 14000/11000 | 11000 | 12000 | 12000 | 12000 |
Объём памяти, ГБ | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность TDP/TGP, Вт | 175 | 115 | 115 | 80 | 90/80 | 160 | 90 | 65 | 120 | 80 | 60 |
Мобильная версия GeForce RTX 2070 использует процессор TU106 в той же конфигурации, что и настольный вариант, но частоты снижены примерно на 200 МГц. С учетом более жестких ограничений по мощности и температурам реальная разница в частотах должна быть еще выше. В обновленной Refresh-версии немного повышено базовое значение и Boost при сохранении TDP в 115 Вт. Это стало возможно благодаря использованию низковольтных чипов памяти GDDR6. Экономичная версия GeForce RTX 2070 Max-Q имеет пониженные частоты и может оснащаться памятью GDDR6 с разной частотой.
В случае мобильной GeForce RTX 2060 возможны разные варианты по частотам даже у обычной версии Max-P. При этом на рынке встречаются и версии с разными частотами GPU, хотя стандартная частотная формула предусматривает 960/1200 МГц (Base/Boost). Была информация о Refresh-версии GeForce RTX 2060, но без четких спецификаций. Частоты GPU у экономичной Max-Q версии не сильно урезаны, но память используется более медленная. TDP у данной серии на уровне 65–90 Вт. Это намного меньше 160 Вт у настольных GeForce RTX 2060, но и частоты десктопной видеокарты заметно выше.
GeForce GTX 1660 Ti использует GPU без RT-ядер и тензорных блоков, что не позволяет полноценно задействовать эффекты на базе трассировки или сглаживание DLSS. Зато эта видеокарта по производительности близка к GeForce RTX 2060 и имеет более низкий ценник. Мобильная версия по базовой частоте лишь на 45 МГц уступает настольной карте, хотя средний Boost Clock отличается уже на 420 МГц. Ну и традиционно присутствует сверхэкономичная версия GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с более значительным снижением частот и скромным TDP в 60 Вт.
Мы сравним производительные версии мобильных видеокарт GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti. Данное сравнение проведено на базе трех ноутбуков:
Два ноутбука базируются на Intel Core i7-9750H, один на новом AMD Ryzen 7 4800H. Это разные системы, но оба процессора являются топовыми моделями игрового сегмента примерно одного уровня.
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW и GeForce RTX 2070
Это производительный ноутбук на базе процессора Intel Core i7-9750H, который при базовой частоте 2,6 ГГц обеспечивает Turbo Boost до 4,5 ГГц. Оснащен 32 ГБ памяти DDR4-2666 и накопителем SSD NVMe M.2 512 ГБ Intel SSDPEKNW512GB.
Все характеристики отражены ниже на скриншоте утилиты HWiNFO.
Мобильная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 обладает стандартными характеристиками. Это GPU TU106 с 2560 потоковыми ядрами, базовая частота 1215 МГц при Boost Clock 1440 МГц. Эффективная частота памяти составляет 14000 МГц.
По итогам длительного теста Final Fantasy XV: Windows Edition температура GPU легко достигает 86–87 С. Частоты GPU варьируются в широком диапазоне, но в основном держатся в рамках 1290–1430 МГц.
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW предусматривает возможность ускорения ноутбука за счет режима Turbo. Рабочие режимы переключаются через утилиту Armoury Crate или через кнопку ROG. По умолчанию ноутбук работает в режиме Performance, в Turbo улучшено охлаждение (за счет повышения скорости вентиляторов), повышены частоты видеокарты. Для наглядности мы провели тестирование в обоих режимах, чтобы оценить потенциал GeForce RTX 2070 в стандартном режиме и при небольшом разгоне.
Сам разгон предусматривает ускорение ядра на 100 МГц и повышение итоговых частот памяти на 300 МГц.
В Turbo-режиме частоты GPU держались в диапазоне 1400–1450 МГц.
Пользователи могут сами подбирать максимальные частоты через MSI Afterburner или другую утилиту. Но жесткие ограничения по мощности и слабое охлаждение не дают большого простора для наращивания частот. Ручной разгон мобильных видеокарт зачастую очень мал и слабо отличается от стандартного режима Turbo.
ASUS TUF Gaming A15 FA506 и GeForce RTX 2060
Ноутбук на базе нового процессора AMD Ryzen 7 4800H с частотой 2,9 ГГц (до 4,2 ГГц в режиме Turbo). Оснащен 32 ГБ памяти DDR4-3200 и быстрым накопителем SSD NVMe M.2 Micron 2200V MTFDHBA1T0TCK.
Полные характеристики ноутбука представлены на скриншоте утилиты HWiNFO.
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 обладает не совсем стандартными характеристиками. Процессор TU106 работает при базовой частоте 1005 МГц и Boost Clock 1350 МГц, но частота памяти ограничена значением 11000 МГц.
В игровом режиме частоты Boost графического процессора варьировались в основном диапазоне 1450–1550 МГц, температура не превышала 77 °С.
Проведено тестирование в двух режимах. По умолчанию ноутбук работает в режиме Performance, также предусмотрен режим Turbo с повышенными частотами видеокарты и более агрессивным алгоритмом управления вентиляторами. Во втором случае в нагрузке вентиляторы стабильно раскручиваются до 5500 об/мин.
Частота GPU повышается на 100 МГц с ускорением памяти до 11240 МГц.
В играх частоты Boost близки уровню 1550–1600 МГц при температурах GPU в пределах 75 °С.
Acer Nitro 7 AN715-51 и GeForce GTX 1660 Ti
Ноутбук на базе процессора Intel Core i7-9750H, который при базовой частоте 2,6 ГГц обеспечивает Turbo Boost до 4,5 ГГц. Оснащен 16 ГБ памяти DDR4-2666 и накопителем SSD NVMe M.2 512 ГБ WD PC SN520 SDAPNUW-512G-1014.
Все характеристики отражены ниже на скриншоте утилиты HWiNFO.
Используется стандартная производительная версия мобильной видеокарты GeForce GTX 1660 Ti на базе GPU 116 с 1536 потоковыми ядрами, 192-битной шиной памяти и 6 ГБ видеобуфера на микросхемах GDDR6 с эффективной частотой 12000 МГц.
В игровом режиме реальные частоты Boost находятся в диапазоне 1575–1605 МГц с периодическими пиковыми всплесками. Длительный тест Final Fantasy XV: Windows Edition прогрел видеокарту до 82 °С.
Это единственная видеокарта в тестировании, для которой использовался ручной разгон, для чего попутно задействовался режим максимальной скорости обдувающих вентиляторов (6100 об/мин). Частота ядра повышена на 150 МГц, памяти на 1000 МГц. Это доступный максимум без явной потери в стабильности.
Средний Boost Clock превысил 1700 МГц при температуре ядра 73 °С.
Тестовые конфигурации
Ноутбук | ASUS ROG Zephyrus S GX502GW | ASUS TUF Gaming A15 | Acer Nitro 7 AN715-51 |
---|---|---|---|
Процессор | Intel Core i7-9750H | AMD Ryzen 7 4800H | Intel Core i7-9750H |
Оперативная память | 32 ГБ DDR4-2666 | 32 ГБ DDR4-3200 | 16 ГБ DDR4-2666 |
Накопитель | 512 ГБ NVMe M.2 Intel SSDPEKNW512GB | 1 ТБ NVMe M.2 Micron 2200V MTFDHBA1T0TCK | 512 ГБ NVMe M.2 WD PC SN520 SDAPNUW-512G-1014 |
Видеокарта | GeForce RTX 2070 | GeForce RTX 2060 | GeForce GTX 1660 Ti |
Ядро видеокарты | TU106 | TU106 | TU116 |
Количество потоковых процессоров GPU | 2304 | 1920 | 1536 |
Количество текстурных блоков GPU | 144 | 120 | 96 |
Количество блоков рендеринга GPU | 64 | 48 | 48 |
Частота Base-Boost Clock, МГц | 1215–1440 | 1005–1350 | 1455–1590 |
Шина памяти, бит | 256 | 192 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 11000 | 12000 |
Объём памяти, ГБ | 8 | 6 | 6 |
Драйвер видеокарты | NVIDIA 441.66 | NVIDIA 442.53 | NVIDIA 441.87 |
Методика тестирования
Все игровые тесты проведены в разрешении 1920x1080.
3DMark Time Spy
Тестирование при стандартных установках в режиме по умолчанию.
3DMark Fire Strike
Тестирование при стандартных установках и в режиме Extreme.
A Plague Tale Innocence
Для тестирования выбрана вступительная сцена в начале игры, когда герои идут сквозь густой лес. В плане производительности это один из самых тяжелых моментов.
Выполнялось несколько повторов тестовой прогулки. Выбраны максимальные настройки графики Ultra.
Assassin's Creed Odyssey
Задействован встроенный тест производительности, который прогонялся несколько раз.
Выбран профиль максимального качества, но критический параметр качества объемных облаков понижен до очень высокого уровня.
Battlefield V
Начало миссии «Тиральер». Выполнялась пробежка по начальной локации со стрельбой по определенным точкам. Растительность, взрывы и лужи создают весьма заметную нагрузку в данной сцене. Семь повторов.
Максимальное качество графики Ultra в DirectX 12. Дополнительное тестирование с трассировкой лучей при низком качестве эффектов DXR.
Borderlands 3
Задействован встроенный игровой бенчмарк, для мониторинга минимального fps использовалась утилита MSI Afterburner. Несколько повторов
Выбран профиль качества Ultra в DirectX 11.
Control
Повторялась пробежка с разрушением окружения на уровне исследовательской зоны.
Наивысшее качество графики под DirectX 11. Дополнительное тестирование с трассировкой лучей при высоком уровне эффектов RTX и сглаживании DLSS.
Deliver Us The Moon
Повторялась прогулка на начальной локации с определенной последовательностью действий.
Максимальное качество графики в DirectX 12, эффекты RTX высокого уровня и DLSS в режиме «качество».
Detroit: Become Human
Кат-сцена и тестовая прогулка по детализированной городской локации, что создает максимальную нагрузку в рамках игры.
Качество графики Ultra. Частота кадров ограничена значением в 60 fps.
Far Cry 5
Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по шесть раз.
Максимальное качество графики, активны HD-текстуры.
Final Fantasy XV: Windows Edition
Для тестирования использовался специальный бенчмарк, но из-за его длины измерялась производительность лишь в первой тестовой сцене (160 секунд). Несколько повторов.
Выбраны настройки, которые соответствуют профилю высокого качества непосредственно в самой игре. Дополнительные эффекты NVIDIA отключены.
Gears 5
Выполнялось несколько повторов встроенного игрового бенчмарка.
Установлены настройки Ultra. Отключен параметр минимального fps, который активирует динамическое разрешение, снижая качество графики.
Shadow of the Tomb Raider
Задействован встроенный игровой тест. Выполнялось пять повторов.
Максимальное качество графики под DirectX 12. Дополнительное тестирование при эффектах RTX высокого уровня и DLSS.
The Outer Worlds
Тестирование проводилось путем повторения пробежки по начальной локации. Последовательность действий отражена ниже.
Максимальное качество графики Ultra.
The Witcher 3: Wild Hunt
Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад.
Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+ иэЭффекты HairWorks.
Tom Clancy’s The Division 2
Задействован встроенный игровой бенчмарк и MSI Afterburner в качестве дополнительного средства контроля минимального fps.
Максимальное качество графики под DirectX 12.
Total War: Three Kingdoms
Задействован бенчмарк, который воссоздает локальное сражение. Несколько повторов.
Выбран профиль Ultra-графики. Вместо стандартного сглаживания TAA включался более быстрый режим FXAA.
Результаты тестирования
3DMark Time Spy
Для наглядности на одном графике представлен общий результат теста, графические баллы и процессорные баллы.
Сразу стоит отметить высокий результат процессорного теста у AMD Ryzen 7 4800H, поэтому для нас ключевым является сравнение GPU Score. По графическим баллам мобильная видеокарта GeForce RTX 2070 обходит GeForce RTX 2060 на 22%. Между GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti разница менее 8%.
Отдельно результаты разогнанных ноутбуков.
3DMark Fire Strike
Ниже результаты ноутбуков при стандартных частотах в обычном режиме Fire Strike.
И снова выдающийся результат процессорного теста (Physics) у AMD Ryzen 7 4800H, что частично влияет и на общий результат. Поэтому снова сравниваем GPU Score. Между старшими видеокартами RTX-серии разница 23%. Младшая GeForce GTX 1660 Ti уступает GeForce RTX 2060 до 9%.
На отдельном графике представлены результаты разогнанных ноутбуков.
Также проведено тестирование в Extreme-режиме с повышенными настройками графики.
У GeForce RTX 2070 результат GPU Score на 23% выше показателей GeForce RTX 2060. Между лидером и младшей видеокартой разница 38%.
A Plague Tale: Innocence
Все видеокарты обеспечивают хорошие результаты в этой требовательной игре. Разница между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 на уровне 8–10%, что можно компенсировать разгоном младшей видеокарты. GeForce RTX 2070 превосходит GeForce RTX 2060 на 12%.
Assassin's Creed Odyssey
При сочетании Ultra-настроек с небольшим снижением качества облаков можно комфортно играть в Odyssey. При этом наблюдается минимальная разница между старшими видеокартами. Можно сделать вывод, что производительность уперлась в потенциал мобильных процессоров.
Battlefield V
Идентичные результаты у GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060. Преимущество лидера 15–17%.
GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 позволяют задействовать RTX-эффекты. При низком уровне таких эффектов можно играть в честном Full HD без DLSS.
Borderlands 3
Между младшими участниками в Borderlands 3 разница 6–8%, между старшими видеоадаптерами RTX-семейства разница 8–11%.
Control
GeForce RTX 2060 быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 10%. GeForce RTX 2070 превосходит GeForce RTX 2060 на 17–19%.
Старшие видеоадаптеры также протестированы в Control при высоком качестве эффектов трассировки лучей с DLSS. В таком режиме разница между старшими решениями до 22%.
Deliver Us The Moon
Тесты проведены сразу с эффектами RTX. Выбраны трассировка и DLSS высокого качества.
Старшие участники хорошо справляются с игрой в таком режиме. Разница между ними менее 10%.
Detroit: Become Human
В специально подобранной тяжелой сцене все участники показывают схожий fps с небольшой разницей между собой. С учетом высокой процессорозависимости игры это явно обусловлено недостаточным потенциалом мобильных CPU. Также обратите внимание на некоторое преимущество платформы AMD по минимальному показателю.
Far Cry 5
И снова мы уперлись в возможности процессоров. Все три ноутбука показывают идентичный минимальный fps и небольшую разницу по средней частоте кадров. При этом у GeForce RTX 2070 есть явные преимущества относительно других решений в данной игре.
Final Fantasy XV: Windows Edition
Видна четкая дифференциация между мобильными видеокартами. Результат GeForce RTX 2060 в номинале сопоставим с GeForce GTX 1660 Ti в разгоне. Показатели GeForce RTX 2070 недостижимы для других моделей.
Gears 5
Небольшое преимущество GeForce RTX 2060 над GeForce GTX 1660 Ti в номинале и в разгоне. GeForce RTX 2070 превосходит ближайшего товарища на 13–15%.
Shadow of the Tomb Raider
В Tomb Raider серьезная разница между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 по средней частоте кадров, но схожий минимальный fps, что может быть связано с разными CPU. В данном случае GeForce GTX 1660 Ti не может нагнать GeForce RTX 2060 даже после повышения частот.
Вы можете комфортно играть на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 с RTX-тенями среднего качества. Разница между видеоадаптерами до 17%.
The Outer Worlds
Небольшая разница между младшими участниками в The Outer Worlds. GeForce RTX 2070 выигрывает у GeForce RTX 2060 около 13%.
The Witcher 3: Wild Hunt
GeForce RTX 2060 превосходит GeForce GTX 1660 Ti на 8%. Между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 разница 16–19%.
Tom Clancy’s The Division 2
Привычная расстановка сил в The Division 2. GeForce RTX 2060 быстрее младшего видеоадаптера на 6%. Между двумя ускорителями семейства RTX разница до 15%.
Total War: Three Kingdoms
В Total War основная разница по среднему fps — GeForce RTX 2070 быстрее GeForce RTX 2060 на 22%. Между младшими решениями разница около 6%, поэтому с разгоном GeForce GTX 1660 Ti нагоняет GeForce RTX 2060.
Выводы
Перед подведением итогов напомним, что речь идет о сравнении видеокарт в трех разных ноутбуках, что подразумевает определенную погрешность. Даже в случае использования конфигураций с идентичными CPU охлаждение может влиять на частоты в Boost-режиме. Но использование топовых конфигураций со старшими процессорами позволяет надеяться на минимизацию такой погрешности. В критически зависящих от процессора тестах (3DMark) мы привели все данные, которые позволяют отдельно оценить потенциал CPU и GPU. При этом в некоторых реальных играх именно процессоры стали краеугольным камнем, ограничивающим максимальную игровую производительность (Far Cry 5, Assassin's Creed Odyssey). Эти же тесты хорошо показывают нам, что в игровой сфере Intel Core i7-9750H и AMD Ryzen 7 4800H находятся на одном уровне. Еще одну оговорку нужно сделать по нашей версии GeForce RTX 2060, которая изначально разогнана по частотам GPU, но использует медленную память.
Теперь о главном. Стоит ли переплачивать за более мощные мобильные видеокарты при рабочем разрешении 1920x1080? Ответ — да! При всех оговорках и ограничениях мобильных систем мы видим серьезную разницу между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 и еще больший разрыв между GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti. Но даже младшая видеокарта способна обеспечить комфортную частоту кадров в большинстве современных играх при Ultra-графике или близких к этому уровню настройках. Наша версия GeForce RTX 2060 производительнее на 6–10%, что позволяет немного поднять уровень комфорта в требовательных играх. И с GeForce RTX 2060 вам уже открывается доступ к эффектам на базе трассировки лучей. GeForce RTX 2060 — это входной билет в высшую лигу и будущее игровой индустрии, позволяющий увидеть игры в таком качестве, которое не доступно на простых видеокартах. Но поскольку это самый дешевый вариант семейств RTX, надо быть готовым к компромиссам. В некоторых случаях вы сможете нормально играть с RTX-эффектами минимального уровня, но зачастую их придется сочетать со сглаживанием DLSS, что дает небольшое снижение четкости картинки, хотя в Control и Deliver Us The Moon почти не отличается от нативного Full HD. Если вы хотите получить более комфортную производительность в RTX-играх и будущих проектах, то GeForce RTX 2070 полностью оправдает себя. В тяжелых приложениях разница между мобильными GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 достигает 20% и более. Старшая модель обладает большим объемом памяти, что критично для тяжелых режимов с трассировкой лучей. Также не будем забывать о скором выходе нового поколения консолей, которые поднимут планку системных требования и увеличат аппетиты игр в отношении видеопамяти. GeForce RTX 2070 может удерживать уровень комфортной производительности более долгий срок относительно видеокарт с меньшим объемом памяти и младшими GPU.
Покупая ноутбук на базе одной из протестированных видеокарт, вы в любом случае получаете современную игровую систему, которая позволяет наслаждаться играми с красивой графикой. Это справедливо даже для мобильной GeForce GTX 1660 Ti. Но если не хотите идти на компромиссы в тяжелых играх и желаете увидеть графику нового поколения с эффектами на базе трассировки лучей, лучше смотреть в сторону GeForce RTX. И если вопрос игровой производительности стоит очень остро, придется избегать тонких лэптопов с экономичными GeForce Max-Q. Из-за пониженных частот такие видеокарты могут заметно отличаться от протестированных вариантов. Там, где старшие GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 вытягивают игры с эффектами RTX, младшие версии Max-Q могут не обеспечить приемлемый уровень производительности.