Характеристики тестируемых видеокарт
Конкурентом для рассматриваемой видеокарты выступит GeForce GTX 1080 Founders Edition. на своих стандартных частотах.
Видеоадаптер | GeForce GTX 1080 | MSI GTX 1070 Duke | GeForce GTX 1070 |
---|---|---|---|
Ядро | GP104 | GP104 | GP104 |
Количество транзисторов, млн. шт | 7200 | 7200 | 7200 |
Техпроцесс, нм | 16 | 16 | 16 |
Площадь ядра, кв. мм | 314 | 314 | 314 |
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 | 1920 |
Количество текстурных блоков | 160 | 120 | 120 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 64 |
Частота ядра, МГц | 1607–1733 | 1607–1797 | 1506–1683 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 10010 | 8100 | 8000 |
Объём памяти, МБ | 8192 | 8192 | 8192 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12.1 | 12.1 | 12.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 180 | н/д | 150 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер: NVIDIA GeForce 378.78.
Тестирование проводилось в разрешении 2560x1440 при максимальных настройках качества.
Методика тестирования
Armored Warfare: Проект Армата
Проигрывалась запись боя в миссии «Операция Кобра». Игровая локация насыщена растительностью, а сложные погодные условия создают дополнительную нагрузку в виде соответствующих эффектов и мокрых поверхностей. Выполнялось 7–8 прогонов. Тестовый игровой отрезок отображен ниже.
Выбран профиль максимального качества Ultra при стандартном сглаживании FXAA в разрешении 2560x1440.
Battlefield 1
Тестирование проводилось путем переигрывания небольшого игрового эпизода в начале задания «Мыс Геллес», где обыгрывается штурм Галлиполи. Бойцы высаживаются на берег под плотным артиллерийским огнем, и при обильных взрывах производительность проседает сильнее, чем в большинстве других игровых моментах. Выполнялось по семь повторов.
Выбрано Ultra-качество, отключено ограничение видеопамяти. Тестирование проведено в DirectX 11 при помощи Fraps.
Deus Ex: Mankind Divided
Вместо встроенного бечнмака использовался метод ручного тестирования. Для этого выбран один из самых тяжелых эпизодов с теплицами, через которые герой пробирается после смерти Талоса Рукера. Выполнялось не менее семи повторов.
Выбран профиль Ultra-качества.
Dishonored 2
Тестирование проходило сразу после прибытия в Карнаку, совершалась прогулка по портовой локации. Это один из самых тяжелых уровней в игре, поэтому производительность тут весьма показательна.
Выбран профиль максимального качества Ultra, включено все эффекты, затенение HBAO+. Отключено адаптивное разрешение, которое ухудшает качество изображения с целью повышения fps.
For Honor
Тестирование проводилось в ручном режиме при помощи Fraps в начале мисии 1.3 «Легион черного камня». Здесь события развиваются на детализированной территории с обильной растительностью. Просадки производительности серьезнее, чем во многих других игровых моментах.
Выбрано максимально качество графики (Very High) при стандартном сглаживании TAA.
The Hunter: Call of the Wild
Новая игра, которая позволяет примерить на себя роль охотника. Интересна красивой графикой и умиротворяющими пейзажами.
Совершалась прогулка по единому маршруту в начале первого охотничьего рейда. Выбран профиль максимального качества графики.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по 7 раз.
Выбраны предустановки максимального качества в разрешении 2560x1440.
Watch Dogs 2
Тестирование в данной игре немного отличается от предыдущих обзоров. В данном случае выполнялась прогулка в районе Пало-Альто с пробежкой по улицам и ближней роще с деревьями и густой травой.
Выбран профиль максимального качества графики (Very High) при разрешении 2560x1440.
3DMark Fire Strike
Тест Fire Strike из последнего тестового пакета 3DMark в режиме Extreme (2560x1440).
3DMark Time Spy
Новый бенчмарк под DirectX 12, запускался с настройками по умолчанию.