После серии анонсов видеокарт NVIDIA старшего и среднего класса дошла очередь и до бюджетного сегмента. На днях компания представила доступную модель на базе архитектуры Turing — GeForce GTX 1650. По номеру ясно, что это замена для серии GeForce GTX 1050, но традиционно с более высоким уровнем производительности. Познакомимся с новинкой на примере видеокарты MSI GTX 1650 Ventus XS 4G OC. Сравним ее с GeForce GTX 1050 Ti и более мощными видеокартами от NVIDIA и AMD, проверим разгонный потенциал.
Официальный анонс GeForce GTX 1650 оказался несколько скуп на технические детали. У нас есть полные характеристики нового GPU TU117, который лег в основу новинки, но не представлена блок-схема чипа. Известно, что GPU получил два кластера GPG, 7 TPC и 14 SM. Что странного в этой комбинации? Должно быть четное число TPC, т.е. у нас урезанный процессор. Для GeForce GTX 1650 заявлено 896 потоковых ядер CUDA, 56 текстурных блоков и 32 блока растеризации. Можно предположить, что в полной версии TU117 насчитывает 8 TPC, 16 SM и 1024 потоковых процессора.
Даже в конфигурации с 896 потоковыми процессорами мы имеем явное преимущество относительно GeForce GTX 1050 Ti с 768 потоковыми ядрами. Базовая частота GPU составляет 1485 МГц при среднем Boost Clock 1665 МГц. Шина памяти равна 128 бит, объем памяти — 4 ГБ. Используются микросхемы GDDR5 с эффективной частотой 8000 МГц (у GeForce GTX 1050 Ti было 7000 МГц). Благодаря 12-нм техпроцессу удалось снизить энергопотребление. GeForce GTX 1650 не требует дополнительного разъема питания, а заявленный TDP ограничен рамками 75 Вт.
Сравнить характеристики GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1050 Ti можно по таблице.
Видеоадаптер | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Ядро | TU117 | GP107 |
Количество транзисторов, млн. шт | 4700 | 3300 |
Техпроцесс, нм | 12 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | н/д | 132 |
Количество потоковых процессоров | 896 | 768 |
Количество текстурных блоков | 56 | 48 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1485–1665 | 1290–1392 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 8000 | 7012 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 75 | 75 |
Кроме наращивания функциональных блоков и частот к преимуществам GeForce GTX 1650 относится новая архитектура Turing с ее основными улучшениями. Это унифицированный кэш и большой объем L2 в 1 МБ, ускоренная и одновременная обработка разных типов вычислений INT и Float, плюс технология Adaptive Shading.
NVIDIA не приводит конкретных данных по преимуществам относительно GeForce GTX 1050 Ti. Но при сравнении GeForce GTX 1650 с прямым номерным предшественником GeForce GTX 1050 без индекса Ti разница составляет от 30% до 70%.
Референсная версия не представлена, поэтому партнеры NVIDIA сразу выпустили на рынок множество моделей разного дизайна и с разным охлаждением. Большинство из них являются типичными решениями бюджетного уровня с максимально простым кулером. Но есть и более солидные версии с охлаждением на два вентилятора.
Мы познакомимся с решением среднего уровня. MSI GTX 1650 Ventus XS 4G OC может похвастать наличием двухвентиляторного кулера и заводского разгона, но это не топовая версия от MSI. Впрочем, с топовыми мы тоже познакомимся, но в других обзорах.
MSI GeForce GTX 1650 Ventus XS 4G OC
Видеокарта поставляется в небольшой коробке.
В дизайне наблюдается преемственность с более мощными моделями линейки Ventus. Кожух сочетает черные и серебристые цвета. Используется два вентилятора.
Полная длина MSI лишь 18 см, а плата короче еще на сантиметр. Разъемов дополнительного питания нет.
Даже при внешнем осмотре можно заметить простой радиатор и отсутствие тепловых трубок.
Сзади три разъема для вывода изображения: HDMI, DisplayPort и DVI
Обдувается видеокарта парой вентиляторов с диаметром лопастей 75 мм. Под ними скрывается цельный алюминиевый радиатор.
Простая ребристая конструкция. Никаких медных вставок и трубок. Есть прорези, чтобы воздушный поток обдувал плату. Основание радиатора отводит тепло от GPU и микросхем памяти.
Наличие дополнительного радиатора VRM является плюсом. Бюджетные видеокарты с аналогичным TDP часто лишены такого элемента.
Печатная плата проста. Система питания насчитывает три фазы.
Полная маркировка процессора TU117-300-A1. Распаяно четыре микросхемы памяти Micron 8NB77 D9VVR.
Приставка OC в названии видеоадаптера намекает на заводской разгон. При стандартном базовом значении 1485 МГц частота Boost Clock повышена до 1740 МГц. Память работает при стандартной частоте обмена данными, что эквивалентно эффективному значению в 8 ГГц.
Тестирование проводилось на открытом стенде при температуре 22 °С в помещении. В таких условиях GPU прогревался лишь до 52 °С. Частоты Boost варьировались в широком диапазоне. Наиболее серьезные просадки были в Final Fantasy XV Windows Edition benchmark, где основной рабочий диапазон составил 1875–1905 МГц. На таком же уровне были частоты в бенчмарке The Division 2. В некоторых играх частоты не падали ниже 1900 МГц. Пиковый уровень Boost доходил до 1995 МГц.
Такое поведение Boost очень напоминает бюджетные версии GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, где все упирается в жесткие ограничения по мощности. Тут аналогичная ситуация, и даже соответствующий лимит заблокирован на повышение, что будет ограничивать потенциал при разгоне.
Вентиляторы работали на 39–40% от максимума, конкретная скорость не ясна в виду отсутствия таходатчика. Но шум невысокий, все в комфортных рамках. Зато при повышении скорости хотя бы до 50% шум уже весьма серьезный. Впрочем, даже при разгоне нам не пришлось дополнительно ускорять вентиляторы.
Что касается самого разгона, то после ряда испытаний мы остановились на базовом значении 1600 МГц при пиковом Boost до 2100 МГц. Память смогла работать на 9542 МГц — великолепный результат для GDDR5.
Разброс Boost-частот при разгоне оказался довольно высоким. В самых тяжелых играх (Final Fantasy XV) были просадки до 1920–1935 МГц. В редких приложениях частоты были ближе к 2000–2025 МГц.
При фиксации вентиляторов на 40% нагрев остался на прежнем уровне. Внутри тесного корпуса видеокарта будет горячее, но даже если выйдет на 10 градусов выше, это все равно очень мало.
Для нашего первого тестирования GeForce GTX 1650 нам интересно выяснить, каков уровень быстродействия самых простых и дешевых моделей этой серии. Для этого у MSI снижалась базовая частота на 80 МГц. В тяжелых приложениях это снизило минимальную планку Boost до 1800–1815 МГц.