Продолжаем знакомство с новинками NVIDIA. Вскоре после анонса GeForce GTX 1660 Ti была представлена младшая версия данной видеокарты в лице GeForce GTX 1660. О ней и поговорим в этом обзоре. Протестируем MSI GTX 1660 Gaming X 6G, сравним со старшими видеокартами и моделями прошлого поколения.
GeForce GTX 1660 использует графический процессор TU116 на архитектуре Turing. В полной конфигурации этот GPU обладает 1536 потоковым процессорами CUDA при 96 текстурных блоках. Но в случае GeForce GTX 1660 есть два деактивированных процессорных массива SM, поэтому задействовано уже 1408 потоковых процессоров и 88 текстурных блока.
Такое незначительное урезание GPU нельзя назвать критическим. Тем более что рабочие частоты даже немного повысились: у GeForce GTX 1660 Ti базовая частота 1500 МГц при Boost Clock 1770 МГц, а у GeForce GTX 1660 это 1530/1785 МГц. Сохранилась 192-битная шина и 6 ГБ видеопамяти. Но вместо GDDR6 с эффективной частотой 12000 МГц задействованы старые микросхемы GDDR5, функционирующие на 8000 МГц, поэтому пропускная способность памяти на уровне старых карт GeForce GTX 1060. Насколько это скажется на производительности, станет ясно по итогам тестирования.
Стоит отметить, что новая архитектура Turing обеспечивает ряд преимуществ, особенно в новых играх (подробнее тут). Также у TU116 больше кэш-памяти относительно старого GP106. Поэтому даже при наличии старой памяти новинка должна обеспечить заметный рост производительности относительно GeForce GTX 1060. Сравнить характеристики GeForce GTX 1660 с ближайшими решениями старого и нового поколений можно по нижней таблице.
Видеоадаптер | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 |
---|---|---|---|---|
Ядро | TU116 | TU116 | GP104 | GP106 |
Количество транзисторов, млн. шт | 6600 | 6600 | 7200 | 4400 |
Техпроцесс, нм | 12 | 12 | 16 | 16 |
Площадь ядра, кв. мм | 284 | 284 | 314 | 200 |
Количество потоковых процессоров CUDA | 1536 | 1408 | 1920 | 1280 |
Количество текстурных блоков | 96 | 88 | 120 | 80 |
Количество блоков рендеринга | 48 | 48 | 64 | 48 |
Частота ядра Base, МГц | 1500 | 1530 | 1506 | 1506 |
Частота ядра Boost, МГц | 1770 | 1785 | 1683 | 1709 |
Шина памяти, бит | 192 | 192 | 256 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 12000 | 8000 | 8000 | 8000 |
Объём памяти, ГБ | 6 | 6 | 8 | 6 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 120 | 120 | 150 | 120 |
NVIDIA не представила эталонные версии GeForce GTX 1660, поэтому производители сразу выпустили на рынок множество вариаций с разным охлаждением и повышенными частотами. В наши руки попала топовая видеокарта MSI Gaming, но мы попутно протестируем ее и на рекомендованных частотах, чтобы получить полное представление о разных моделях серии GeForce GTX 1660.
MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G
Поставляется MSI в стандартной коробке черного цвета с изображением фирменного кулера Twin Frozr 7 на лицевой стороне.
Комплект поставки отличается богатым набором полиграфии. В дополнение к стандартной инструкции и диску идет небольшой комикс и набор подставок под чашку.
Внешне данная GeForce GTX 1660 полностью идентична старшей видеокарте GeForce GTX 1660 Ti линейки Gaming.
Полная длина составляет 25 см, охлаждение занимает два слота. Пластиковый кожух выполнен в узнаваемом стиле Gaming с броским дизайном, подчеркивающим высокий статус данного продукта.
Задняя часть платы закрыта металлической пластиной. Она несет защитную и декоративную функции, поскольку не используется для прямого отвода тепла от каких-то элементов на плате.
На боковой грани кулера есть белое окошко с логотипами и подсветкой. В углу присутствует один восьмиконтактный разъем питания.
На задней панели три разъема DisplayPort и один HDMI.
Система охлаждения идентична той, что мы видели в Ti-версии MSI. Это ровное основание, три тепловые трубки и радиатор длиной около 22 см.
Все выполнено аккуратно, разные элементы тщательно подогнаны друг к другу, медное основание и трубки имеют никелированное покрытие.
С внешней стороны на радиатор прикручены два крупных вентилятора типоразмера 90 мм (диаметр лопастей чуть меньше.)
Вентиляторы Power Logic PLD09210S12HH имеют уникальный дизайн в соответствии с технологией TorX 3.0. Особый изгиб лопастей и гребешки на их поверхности позволяют усилить поток воздуха и улучшить обдув.
Для силовых элементов и микросхем памяти предусмотрен отдельный радиатор в виде пластины, накрывающей плату.
Для наглядности приведем иллюстрацию с сайта производителя, на которой хорошо видна структура видеокарты и из каких компонентов состоит охлаждение.
Печатная плата длиной 20 см. Дизайн полностью совпадает с PCB GeForce GTX 1660 Ti от MSI.
Графический процессор запитан от четырех фаз, питание памяти двухфазное.
Полная маркировка процессора TU116-300-A1. Распаяны микросхемы памяти Micron с маркировкой 8KB77 D9VVR.
Базовая частота ядра 1530 МГц, средний Boost Clock повышен до 1860 МГц, эффективная частота памяти составляет 8000 МГц.
Реальная частота Boost держалась строго на отметке 1935 МГц при пиковых значениях до 1950 МГц. При тестировании на открытом стенде игровые бечнмарки не прогрели видеокарту выше 63–64 °С (в помещении 22–23 °С). Ниже это проиллюстрировано на скриншотах мониторинга при нагрузке Final Fantasy XV Windows Edition benchmark и Shadow of the Tomb Raider в разрешении 2560x1440.
Вентиляторы раскручивались лишь до 1200 об/мин, поэтому уровень шума минимальный.
Чтобы оценить возможности простых GeForce GTX 1060, частота ядра снижалась до такого уровня, когда Boost держался на отметке 1860 МГц. А наш аналог простого GeForce GTX 1060 Ti работал при частотах 1815–1848 МГц.
Теперь поговорим о разгоне. Сразу отметим, что лимит мощности можно повысить только на 7%, как и у соответствующей Ti-версии. Это мало, но потенциал видеоадаптера в данном случае не огранивало. По верхним скриншотам видно, что в номинале энергопотребление меньше 90%, то есть у Gaming уже есть небольшой запас по мощности. В ходе экспериментов мы остановились на разгоне с повышением базовой частоты на 130 МГц при разгоне памяти до 9,6 ГГц.
В игровом режиме Boost держался на уровне 2055–2070 МГц при пиковом значении 2100 МГц. В тяжелых играх (Final Fantasy XV) это были стабильные 2055 МГц без колебаний.
При ручном повышении скорости вентиляторов до 1500 об/мин удалось сохранить рабочие температуры на начальном уровне. Уровень шума остался в комфортных рамках.