Продолжаем знакомство с новыми видеокартами NVIDIA семейства Ampere. На очереди GeForce RTX 3070 из линейки MSI Gaming. Посмотрим, чем этот продукт выделяется на фоне других видеоадаптеров, оценим его температурно-шумовые характеристики и проверим разгонный потенциал. Сравним производительность со старшими моделями новой серии.
MSI GeForce RTX 3070 Gaming X Trio
Видеокарта поставляется в яркой коробке с изображением устройства на лицевой стороне.
В комплектацию привычно входит большой набор полиграфии с инструкциями. Присутствует боковая подпорка для видеоадаптера.
Перед нами крупная видеокарта длиной 32,5 см, охлаждение которой занимает три слота. Она выполнена в новом дизайне Gaming, который нам знаком по MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio.
Даже при внешнем осмотре видно, что весь внутренний объем занимает массивный радиатор. Вся эта система охлаждается тремя вентиляторами.
Обратная сторона закрыта черной пластиной с небольшими прорезями в боковой части. Такие прорези сейчас используются у всех крупногабаритных видеокарт, чтобы уменьшить сопротивление воздушным потокам внутри корпуса.
В углу расположено два восьмиконтактных разъема питания.
Вдоль торца тянется светодиодная полоса, которая создает яркую иллюминацию внутри корпуса с плавными переливами и другими световыми эффектами.
Также предусмотрены светящиеся элементы вокруг центрального вентилятора.
Бэкплейт, как утверждает производитель, выполнен из графена. Эта пластина участвует в охлаждении благодаря наличию термопрокладок в горячих местах платы — в зоне системы питания и под микросхемами памяти.
Если внешне GeForce RTX 3070 Gaming Trio напоминает копию GeForce RTX 3080 Gaming Trio, то в конструкции радиатора есть небольшие отличия, пластины сгруппированы в три секции. На поверхности радиатора есть контактные площадки для микросхем памяти и дросселей.
Шесть тепловых трубок проходят через основание, где они напрямую контактируют с поверхностью графического кристалла. Для лучшего контакта трубкам в основании придана прямоугольная форма, что минимизирует зазоры и пустоты между ними.
Конструкция радиатора оптимизирована так, чтобы при высокой плотности пластин улучшить их продуваемость. Для этого предусмотрены специальные направляющие рефлекторы в боковых секциях и волнистые края пластин под вентиляторами для меньшего сопротивления воздушному потоку.
Сверху на радиатор установлено три вентилятора.
Это особые вентиляторы MSI TorX Fan 4.0 со сдвоенными лопастями. Такая форма усиливает фокусировку воздушного потока.
Для силовых элементов питающей цепи предусмотрен отдельный радиатор небольшого размера. Также имеется большая боковая пластина для придания жесткости и противодействию изгибу платы.
Печатная плата отличается от PCB старших моделей, что вполне ожидаемо, ведь GeForce RTX 3070 использует более простой и экономичный процессор.
GPU запитан от девяти фаз, собранных на транзисторных сборках DrMOS. Память GDDR6 запитана от двух фаз.
Процессор GA104-300-A1 задействует 5888 потоковых процессоров при 184 текстурных блоках и 96 блоках растеризации. Распаяно 8 гигабайт памяти GDDR6 Samsung K4Z80325BC-HC14.
При стандартном базовом значении GPU в 1500 МГц частота Boost Clock повышена c 1725 до 1830 МГц. Эффективная частота памяти находится на рекомендованном уровне в 14000 МГц. Мощность увеличена с 220 до 240 Вт.
Тестирование проводилось в открытом корпусе при 22 °C в помещении. В таких условиях графический чип прогревался до скромного значения в 60 °C. В большинстве игр рабочий диапазон Boost находился в рамках 1875–1935 МГц с пиковыми значениями до 1950 МГц. Это проиллюстрировано ниже на скриншотах мониторинга во время прохождения тестов Bright Memory: Infinite RTX и Horizon Zero Dawn в 4K. Примечательно, что частотные показатели MSI ниже ASUS TUF-RTX3070-O8G-GAMING при более высоком заявленном среднем Boost Clock.
В прошлых обзорах мы отмечали, что наиболее сильно просаживает частоту игра Tom Clancy’s The Division 2. И действительно, в ней наблюдались просадки до 1800–1845 МГц.
Разогнать GPU удалось на 160 МГц при повышенном лимите мощности.
В играх Boost держался в диапазоне 2010–2055 МГц при пиковых значениях до 2115 МГц. Память смогла стабильно работать на частотах до 16650 МГц, что является выдающимся результатом. В The Division 2 частоты не опускались ниже 1935 МГц.
Сохранить нагрев на начальном уровне удалось при скорости вентиляторов менее 1500 об/мин. В более жестких эксплуатационных условиях нагрев может быть выше. Но видеокарта явно способна работать в тихом режиме при максимальном ускорении.