MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio 10G
Пора перейти от теории к практике. Рассмотрим модель от MSI. Поставляется она в крупной коробке с изображением видеокарты непосредственно на лицевой стороне.
В комплекте есть инструкция и много дополнительной полиграфии. Присутствует специальная подпорка для видеокарты.
Пример использования этой подпорки представлен ниже.
Перед нами массивный «монстр» длиной 32 см и высотой чуть менее 6 см, т.е. видеокарта занимает три слота.
У видеокарты новый оригинальный дизайн, хотя сохраняется определенная визуальная преемственность с прошлыми MSI Gaming. Используются три вентилятора с особой крыльчаткой.
Обратная сторона полностью накрыта пластиной.
В углу расположено три 8-контактных разъема питания.
На боковой грани присутствуют логотипы.
Подсветка у этой модели предусмотрена для светлой полосы вдоль боковой грани и для логотипа MSI.
На заднюю панель вынесено три DisplayPort и один HDMI.
Теперь разберем видеокарту и взглянем на систему охлаждения. Первый сюрприз ожидает при снятии бэкплейта. Это не металлическая пластина, но она явно задействована как радиатор, что видно по большому числу термопрокладок в горячих зонах платы.
Пластина выполнена из композитного материала с использованием графена, что обеспечивает высокую теплопроводность и прочность.
Под кожухом скрывается массивный радиатор с тепловыми трубками и плотным расположением пластин. В основании предусмотрены контактные площадки для всех горячих элементов. Кулер охлаждает GPU, микросхемы памяти и элементы питающих цепей.
Реализован прямой контакт тепловых трубок с поверхностью графического чипа. Всего трубок семь (в центре самая толстая), и они полностью перекрывают поверхность кристалла.
Трубки в основании имеют прямоугольную форму, что обеспечивает плотное прилегание друг к другу и полный контакт с чипом GA102.
Радиатор имеет конструктивные оптимизации для воздушного потока, чтобы улучшить продуваемость пластин при плотном их расположении.
Это волнистая поверхность пластин и специальные воздушные дефлекторы.
Сверху на радиатор установлена тонкая монтажная рама, которая несет на себе три крупных вентилятора.
Это новые вентиляторы TorX Fan 4.0 с уникальным дизайном крыльчатки — особый изгиб лопастей сочетается с прерывистым внешним кольцом. Похожую конструкцию используют видеокарты ASUS Strix. Такая форма усиливает воздушный поток и улучшает продуваемость радиатора.
Имеется дополнительное ребро жесткости.
Видеокарта использует крупную печатную плату, которая выполнена с использованием дополнительных медных слоев для лучшего рассеивания тепла. В сочетании с качественной элементной базой и охлаждением всех важных элементов на плате это обеспечивает повышенную надежность устройства.
В целом MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio 10G насчитывает 16 фаз питания.
Полная маркировка графического чипа: GA102-200-KD-A1. Десять гигабайт памяти набрано таким же количеством микросхем Micron с маркировкой OOT77 D8BGW.
Стандартная частотная формула ядра — 1440 МГц по базовому уровню и 1710 МГц Boost Clock. У MSI рабочие частоты повышены до 1440/1815 МГц. Частоты памяти соответствуют эталонным значениям.
Тестирование проводилось внутри открытого корпуса Antec NX800 при температуре в помещении 25 °C. В таких условиях во многих тяжелых играх частоты Boost держались в диапазоне 1900–1980 МГц. Ниже это проиллюстрировано на скриншотах мониторинга во время нагрузки бенчмарка Bright Memory: Infinite RTX и Horizon Zero Dawn в 4K.
Хотя The Division 2 в 4K легко просаживает частоту до 1800 МГц и ниже.
Температура GPU не превышала 75 °C при скорости вентиляторов до 1400 об/мин. Это великолепный результат для столь горячего процессора.
Обычно мы пытаемся оценить не только производительность ускоренных версий, но и рядовых моделей, немного снижая частоты. В данном случае не был известен точный частотный режим Founders Edition. Но согласно первым обзорам референсные видеокарты GeForce RTX 3080 тоже демонстрируют частоты выше заявленного Boost Clock, и работают где-то в диапазоне 1800–1900 МГц, что примерно на 100 МГц ниже MSI Gaming X.
Теперь поговорим о разгоне. На данный момент у нереференсных GeForce RTX 3080 заблокирован лимит мощности. Разгон памяти нужно производить с контролем производительности. После превышения определенного уровня результаты начинают падать. В нашем случае частоту ядра удалось поднять на 60 МГц, а памяти на 540 (1080) МГц.
В RTX-бенчмарке Bright Memory: Infinite средний уровень частот вырос до 1980–2025 МГц, в The Division 2 нижняя планка частот поднялась до 1900 МГц. Редкие пиковые значения Boost достигли 2100–2115 МГц.
Для сохранения стабильности при таком небольшом разгоне пришлось серьезно повышать скорость вентиляторов. При низких температурах GPU можно предположить, что наиболее критично к охлаждению относится память, чья итоговая частота достигла значения в 20084 МГц.
Каков реальный прирост быстродействия от такого разгона, определим по итогам тестирования.