Недавно компания Nvidia представила обновленную версию GeForce RTX 3080 с увеличенным объемом памяти. Новая видеокарта базируется на знакомом графическом процессоре GA102, но в иной конфигурации. О преимуществах GeForce RTX 3080 12GB поговорим в данном обзоре. Познакомимся с видеокартой GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR, проверим ее потенциал в номинале и в разгоне, сравним со старой версией GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT.
Стандартная версия GeForce RTX 3080 имеет 68 активных мультипроцессорных блоков SM с 8704 потоковыми ядрами, 272 тензорными ядрами и 68 ядрами RT. Память работает на шине 320 бит, объем памяти 10 гигабайт. Новая версия получила 70 активных SM, что дает 8960 потоковых ядер, 280 тензорных ядер и 70 ядер RT. Шина памяти расширена до 384 бит, что и позволило установить 12 гигабайт памяти. Для обоих вариантов GeForce RTX 3080 установлены идентичные частоты Boost Clock, но базовое значение у новинки ниже. Память GDDR6X работает при частоте обмена данными в 19000 МГц, что идентично другим вариантам серии GeForce RTX 3080. В модельном ряду Nvidia уже есть GeForce RTX 3080 Ti с 384-битной шиной и 12 гигабайтами памяти. При схожей конфигурации памяти старшая версия выигрывает за счет большего числа вычислительных блоков.
Видеоадаптер | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 3080 12GB | GeForce RTX 3080 10GB |
---|---|---|---|
Ядро | GA102 | GA102 | GA102 |
Количество транзисторов, млн. шт | 28000 | 28000 | 28000 |
Техпроцесс, нм | 8 | 8 | 8 |
Площадь ядра, кв. мм | 627 | 627 | 627 |
Количество потоковых процессоров | 10240 | 8960 | 8704 |
Количество тензорных ядер | 320 | 280 | 272 |
Количество ядер RT | 80 | 70 | 68 |
Количество текстурных блоков | 320 | 280 | 272 |
Количество блоков ROP | 112 | 112 | 96 |
Базовая частота ядра, МГц | 1365 | 1260 | 1440 |
Частота Boost, МГц | 1665 | 1710 | 1710 |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 320 |
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
Частота памяти, МГц | 19000 | 19000 | 19000 |
Объём памяти, ГБ | 12 | 12 | 10 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 |
Мощность, Вт | 350 | 350 | 320 |
Мы познакомимся с новинкой на примере топовой видеокарты MSI из линейки Suprim. Эта модель оснащается мощной системой воздушного охлаждения и работает при повышенных частотах. Сравним ее с предыдущей версией MSI GeForce RTX 3080 Suprim, которая работает при таких же заводских частотах. Это позволит объективно определить преимущества новой конфигурации GPU и памяти у GeForce RTX 3080 12GB.
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR
Видеоадаптер | MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR |
---|---|
Ядро | GA102 (LHR) |
Техпроцесс, нм | 8 |
Количество потоковых процессоров | 8960 |
Частота Game Clock, МГц | 1260 |
Частота Boost, МГц | 1890 |
Шина памяти, бит | 384 |
Тип памяти | GDDR6X |
Частота памяти, МГц | 19000 |
Объём памяти, ГБ | 12 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 |
Вывод изображения | 3x DisplayPort 1.4a, 2x HDMI 2.1 |
Мощность, Вт | 390 |
Габариты, мм | 336 x 140 x 61 |
Вес, кг | 1,9 |
Средняя стоимость | н/д |
Видеокарта поставляется в большой белой коробке с собственным изображением на лицевой стороне. Вверху есть ручка для переноски.
Стоит отметить богатую комплектацию. В коробке присутствует большой коврик, набор дополнительных инструкций и прочая печатная продукция.
Важным дополнением является регулируемая подпорка. Огромная видеокарта весом в пару килограмм может прогибаться, что приведет к деформации текстолита. И хотя производитель позаботился о жесткости конструкции, обеспечив Suprim бэкплейтом и ребром жесткости, дополнительная опора минимизирует вероятность деформации громоздкого изделия.
Опора имеет регулируемую по высоте «лапку» для поддержки края видеокарты.
Перед нами настоящий графический монстр длиной 32 см, который занимает три слота расширения. Во внешнем дизайне есть определенная преемственность с MSI Gaming, но Suprim выглядит элегантнее.
Массивный радиатор накрыт пластиковым кожухом с металлической вставкой в центре. Вентиляторы вписаны в отверстия восьмиугольного типа. Дополняют дизайн стреловидные элементы корпуса.
Обратная сторона закрыта металлической пластиной. Сбоку есть подсвечиваемый логотип с эмблемой в форме дракона.
В углу расположено три восьмиконтактных разъема питания. Рядом с ними находится небольшой переключатель BIOS для выбора прошивки Gaming или Silent, которые отличаются рабочим режимом вентиляторов. Профиль Silent предусматривает пониженные обороты для меньшего шума.
Вдоль боковой грани тянется большая светодиодная полоса с логотипом Suprim.
Это полноценная RGB-подсветка с возможностью тонкой настройки через приложение MSI Dragon Center. Возможна синхронизация подсветки с другими компонентами MSI.
Чтобы детальнее изучить систему охлаждения TRI FROZR 2S, вначале снимаем бэкплейт. Это жесткая металлическая пластина, которая отводит тепло от горячих участков платы. Для этого предусмотрены термопрокладки в зоне микросхем памяти и под элементами VRM.
Конструкция радиатора осталась без изменений относительно MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G. Используется единый радиатор для GPU и остальных компонентов на плате. Это массивный блок пластин с крупными контактными площадками внизу. Все элементы тщательно подогнаны друг к другу и имеют защитное никелированное покрытие.
Пластина, которая контактирует с графическим кристаллом, имеет зеркальную полировку. Вокруг этого основания тянется тепловая трубка, которая участвует в отводе тепла от горячих микросхем GDDR6X. По бокам предусмотрены площадки для контакта с транзисторами, дросселями и конденсаторами системы питания.
В конструкции используется семь тепловых трубок. В основании они спрессованы и плотно подогнаны друг к другу благодаря прямоугольной форме.
С внешней стороны на радиатор монтируются три больших вентилятора TorX Fan 4.0.
Диаметр крыльчатки таких вентиляторов 95 мм. Пары изогнутых лопастей соединены внешним полукольцом, что отчасти напоминает дизайн современных вентиляторов в видеокартах ASUS. Используется долговечный шарикоподшипник.
Радиатор состоит из большого количества плотно расположенных пластин. Для лучшего продува этой конструкции предусмотрены особые элементы — волнистые края пластин и направляющие дефлекторы.
MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G и GeForce RTX 3080 Suprim X 10G используют плату единого дизайна, отличаясь только количеством распаянных микросхем памяти. Плата насчитывает 20 фаз, 16 из которых приходится на систему питания GPU.
Маркировка процессора GA102-220-A1. Он относится к чипам с защитой LHR (Low Hash Rate), которая снижает производительность в майнинге Ethereum. Распаяно 12 микросхем памяти Micron с маркировкой IOT77 D8BWW.
Базовая частота GPU на стандартном уровне в 1260 МГц при среднем Boost Clock 1890 МГц вместо 1710 МГц. Память обходится без разгона, частота обмена данными эквивалентна значению в 19000 МГц. Лимит мощности повышен с 350 Вт до 390 Вт.
Вначале посмотрим на частотные и температурные параметры в режиме Gaming. В большинстве тестов частоты Boost превышали уровень 1900 МГц. В стресс-тесте 3DMark Time Spy в формате 4K частоты варьировались в диапазоне 1905–1920 МГц. В игре Days Gone при формате 4K частоты варьировались в диапазоне 1830–1905 МГц.
Рабочие частоты до 2025 МГц наблюдались только в тестах Forza Horizon 5. Кратковременные пиковые значения Boost могли достигать 2025–2055 МГц.
В играх температура GPU не превышала 71 °C при скорости вентиляторов до 1900 об/мин. Температура самой горячей точки кристалла Hot Spot достигала 78 °C, память прогревалась до 82 °C. Данные показатели получены в открытом корпусе. В условиях летней жары в закрытом корпусе нагрев явно возрастет, но в целом мы имеем хорошие показатели для топового графического ускорителя мощностью 390 Вт.
Переключение на прошивку Silent ограничивает скорость вентиляторов уровнем 1500–1600 об/мин. Температура GPU возрастает до 77 °C.
Качественная PCB и мощное охлаждение обеспечивают высокий разгонный потенциал MSI Suprim. У рассматриваемого экземпляра удалось повысить частоту GPU на 130 МГц при ускорении памяти до 21800 МГц. Лимит мощности повышен до максимума.
В стресс-тесте 3DMark Time Spy частоты были на уровне 2010 МГц. В Days Gone наблюдались просадки до 1900 МГц. В Forza Horizon 5 графический процессор удерживал частоту около 2145 МГц. Пиковые значения Boost до 2175 МГц. Стоит отметить, что память уверенно гналась до 22000 МГц и выше, но в некоторых тестах вместо роста производительности могло наблюдаться падение редких событий 1% low. Поэтому мы остановились на оптимальной для производительности конфигурации GDDR6X с итоговым значением в 21800 МГц.
Охлаждение улучшалось за счет повышения скорости вентиляторов до 2000 об/мин. Видеокарта уверенно прошла все тесты без единого сбоя в таком режиме. При этом рабочие температуры остались на уровне начальных показателей.
Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренную видеокарту сравним с MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G. Как уже отмечалось выше, обе модели MSI показывают максимально близкие рабочие частоты в играх. Для наглядности старая версия GeForce RTX 3080 протестирована еще на рекомендованных частотах в качестве аналога простых моделей. Со стороны AMD в тестирование добавлена референсная версия Radeon RX 6800 XT, которая протестирована в номинале и в разгоне.
Видеоадаптер | MSI RTX 3080 Suprim X 12G | MSI RTX 3080 Suprim X 10G | GeForce RTX 3080 10GB | Radeon RX 6800 XT |
---|---|---|---|---|
Ядро | GA102 | GA102 | GA102 | Navi 21 |
Количество транзисторов, млн. шт | 28000 | 28000 | 28000 | 26800 |
Техпроцесс, нм | 8 | 8 | 8 | 7 |
Площадь ядра, кв. мм | 627 | 627 | 627 | 520 |
Количество потоковых процессоров | 8960 | 8704 | 8704 | 4608 |
Количество ядер RT | 70 | 68 | 68 | 72 |
Количество тензорных ядер | 280 | 272 | 272 | – |
Количество текстурных блоков | 280 | 272 | 272 | 288 |
Количество блоков ROP | 112 | 96 | 96 | 128 |
Базовая частота ядра, МГц | 1260 | 1440 | 1440 | 1825 |
Частота Game Clock, МГц | – | – | – | 2015 |
Частота Boost, МГц | 1890 | 1905 | 1710 | 2250 |
Шина памяти, бит | 384 | 320 | 320 | 256 |
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 19000 | 19000 | 19000 | 16000 |
Объём памяти, ГБ | 12 | 10 | 10 | 16 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 |
Мощность, Вт | 370 | 350 | 320 | 300 |
На графиках для GeForce указан полный диапазон частот — от базового до пикового уровня. Для Radeon указан диапазон от Game Clock до максимального значения Boost.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i9-9900K;
- система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
- материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
- память: Kingston Fury Renegade KF436C16RB1K2/32 (DDR4-3600);
- системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
- дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
- дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
- корпус: Antec NX800;
- блок питания: Antec HCG850 Gold;
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 22.1.2;
- драйвер NVIDIA GeForce 511.53.
Тестирование проведено по описанное методике с небольшим изменением рабочих режимов в Deathloop и Cyberpunk 2077.
Результаты тестирования
Aliens: Fireteam Elite
В Aliens: Fireteam Elite лидируют видеокарты Nvidia. Разница между двумя вариантами MSI Suprim с заводскими частотами на уровне 4%. Разгон ускоряет героя обзора на 5–7%.
Bright Memory: Infinite
Самая простая версия GeForce RTX 3080 демонстрирует серьезный отрыв от Radeon RX 6800 XT. Разница между двумя версиями GeForce RTX 3080 менее 3%.
Включение трассировки приводит к серьезному падению производительности, что можно компенсировать за счет технологии масштабирования DLSS. Сочетание «лучей» среднего качества и сбалансированного режима DLSS позволяет играть с комфортной частотой кадров, но при качественном режиме DLSS даже старший участник выдает менее 60 кадров. В последнем режиме игра загружает более 10 гигабайт видеопамяти, и мы наблюдаем наибольшую разницу между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB на уровне 10%.
Cyberpunk 2077
Преимущество на стороне решений Nvidia, но даже топовая версия GeForce RTX 3080 не справляется с Cyberpunk 2077 в формате 4K.
Ситуацию можно легко исправить за счет активации DLSS, и тут хватает качественного режима. Разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB около 5%.
Дополнительно проведены тесты при выборе стандартного профиля Ultra-качества трассировки лучей. Он предусматривает включение DLSS в режиме Performance.
MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G демонстрирует хорошие результаты, но качество картинки в таком режиме DLSS заметно хуже полноценного 4K.
Days Gone
Видеоадаптеры Nvidia лидируют в Days Gone, позволяя играть при более высоком fps. Разница между двумя вариантами MSI GeForce RTX 3080 менее 4%.
Deathloop
При максимальных настройках без трассировки обычная версия GeForce RTX 3080 выигрывает у конкурента AMD считанные проценты. Разница между двумя вариантами MSI GeForce RTX 3080 на уровне 5–6%. Разгон обеспечивает дополнительное ускорение в 7%. Загрузка видеопамяти может достигать 9 ГБ.
Активация трассировки для Ambient Occlusion и теней приводит к серьезному падению производительности. У Radeon RX 6800 XT это падение результатов на 30-40%, у GeForce это около 15%. На видеокартах Nvidia вы сможете нормально играть с лучами при полноценном 4K.
Максимальный комфорт обеспечит Nvidia DLSS. В таком режиме можно рассчитывать на 80–90 кадров у тестируемых видеокарт. Разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB укладывается в рамки 5%.
Far Cry 6
Вначале сравним результаты видеокарт в Far Cry при стандартных и HD-текстурах.
Во втором режиме резко снижаются показатели 1% Low, но средний fps остается неизменным. Игра легко загружается 11 ГБ видеопамяти во втором режиме. Radeon RX 6800 XT обгоняет старую версию GeForce RTX 3080. Лидирует новая версия MSI Suprim. Разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB около 5%.
Далее посмотрим на результаты тестирования при активной трассировке без HD-текстур.
Немного снижается разрыв между Radeon RX 6800 XT и младшей версией GeForce RTX 3080. Разница между моделями MSI на 10 и 12 ГБ при одинаковых заводских частотах не более 4%. Загрузка видеопамяти 10 ГБ.
Farming Simulator 22
Игра не требовательная, легко идет в 4K и на более слабых видеоадаптерах. В номинале лидирует Radeon RX 6800 XT, но MSI GeForce RTX 3080 12GB компенсирует небольшое отставание за счет разгона.
Forza Horizon 5
При настройках Ultra (они же «Очень высоко») младшая версия GeForce RTX 3080 незначительно уступает конкуренту AMD, при максимальном качестве она быстрее. Разница между двумя вариантами MSI с разной памятью на уровне 3–5%.
God of War
Графические ускорители Nvidia показывают лучшие результаты в этой игре. Даже самая простая версия GeForce RTX 3080 способна обеспечить 60 кадров без масштабирования. Активация DLSS поможет повысить производительность до 80 кадров. Преимущество варианта на 12 ГБ относительно товарища с идентичными частотами укладывается в привычные 4%. Детальнее о производительности в игре рассказано в отдельном обзоре.
Horizon Zero Dawn
Тут разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB при одинаковых частотах достигает 8%. Игра во время прохождения тестов загружает до 11 ГБ видеопамяти. При этом даже самая простая версия GeForce RTX 3080 обгоняет Radeon RX 6800 XT.
Marvel's Guardians of the Galaxy
При обычной графике в Guardians of the Galaxy наибольший разрыв между конкурентами Nvidia и AMD по 1% low. По средней частоте Radeon RX 6800 XT незначительно уступает GeForce RTX 3080 10GB. Новая версия GeForce RTX 3080 12GB обходит товарища на 3-4%. Игра загружает менее 7 ГБ в тестовой сцене.
Задействована трассировка высокого уровня для отражений и трассировка для «прозрачных отражений». В таком режиме все участники зеленого лагеря показывают хорошие результаты, а Radeon RX 6800 XT находится ниже приемлемого уровня из-за серьезных просадок fps.
Red Dead Redemption 2
Привычная расстановка сил. Разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB при идентичных частотах не более 5%. Radeon RX 6800 XT уступает самой простой версии GeForce RTX 3080 те же 5%.
На видеокартах Nvidia можно дополнительно задействовать технологию DLSS. Качественный режим обеспечивает ускорение до 20% по средней частоте кадров.
Resident Evil Village
Отличные результаты в Resident Evil Village при стандартной графике без трассировки лучей. Старая версия GeForce RTX 3080 слабее Radeon RX 6800 XT. Игра загружает до 10 ГБ в тестовой сцене.
Активация трассировки повышает загрузку видеопамяти. Однако Radeon RX 6800 XT теперь оказывается на последнем месте, уступая GeForce RTX 3080 10GB. Разрыв с новым GeForce RTX 3080 12GB еще больше. MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G при заводских частотах быстрее разогнанного Radeon на 14–18%.
The Riftbreaker
Еще одна игра с поддержкой трассировки лучей. Вначале посмотрим на производительность с обычной графикой при DirectX 11.
Видеокарты Nvidia привычно обходят конкурента AMD. Разница между GeForce RTX 3080 12GB и GeForce RTX 3080 10GB до 6%.
С включенной трассировкой и масштабированием AMD FSR в режиме максимального качества видеоадаптер AMD немного обходит простую версию GeForce RTX 3080 по средней частоте кадров, но проигрывает по другим показателям. Старший MSI Suprim с повышенными частотами показывает максимальный отрыв от ускоренного Radeon RX 6800 XT по минимальному fps и редким событиям 1% low.
3DMark
Два варианта MSI при заводским частотах показывают разницу в результате почти 6%. Старая версия GeForce RTX 3080 проигрывает Radeon RX 6800 XT.
В бенчмарке Port Royal с трассировкой серьезное преимущество у решений Nvidia. Разница между двумя MSI Suprim менее 4%.
Энергопотребление
Ниже приведены результаты измерений общего энергопотребления системы с разными видеокартами.
Показатели соответствуют заявленным данным по мощности видеокарт. Наибольшее энергопотребление у MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G. Самым экономичным решением в этом сегменте является Radeon RX 6800 XT.
Выводы
Подведем итоги. При идентичных рабочих частотах новая версия GeForce RTX 3080 12GB показывает преимущество над GeForce RTX 3080 10GB на уровне 3–5%, в отдельных играх до 8-10%. Это ускорение обеспечено иной конфигурацией GPU с увеличенным количеством вычислительных блоков и шиной памяти 384 бита вместо 320 бит у старой версии. Дополнительные два гигабайта пригодятся в тяжелых режимах с трассировкой или с включенными HD-текстурами. Видеокарта принадлежит к линейке LHR, т.е. имеет встроенный ограничитель майнинга Ethereum. Это минимизирует спрос со стороны майнеров и повысит доступность новой модели на рынке. Стоимость безусловно будет высокой, но вряд ли превысит цены на старую версию без ограничений по добыче Ethereum.
Рассмотренная видеокарта MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR конструктивно идентична предшествующей модели MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G. Это продукт премиального уровня с качественной платой, мощным охлаждением, подсветкой и хорошим потенциалом для дополнительного разгона. Кулер справляется со своими задачами при довольно низких для такого «монстра» температурах. При скорости вентиляторов в 1900 об/мин видеокарту нельзя назвать тихой, но это справедливо для любой топовой модели, и в рамках воздушного охлаждения вы не найдете лучших вариантов. Требовательный пользователь всегда может выбрать второй BIOS с «тихой» прошивкой. Это мощная видеокарта для тех, кто хочет максимум производительности от GeForce RTX 3080 с качественным охлаждением. И с дополнительным разгоном она будет минимально отличаться от GeForce RTX 3080 Ti.