Технологический прогресс открывает новые возможности и расширяет наши представления о комфорте. Пока где-то идет бурное обсуждение новых консолей и их возможных характеристик, состоятельные игроки уже сейчас могут насладиться актуальными играми в невероятном визуальном качестве, получая максимум впечатлений в высоком разрешении 4K. Для этого нужен мощный ПК, где ключевым элементом является видеокарта, способная обеспечить должную производительность в максимальных разрешениях при Ultra-графике. Тут нельзя идти на компромиссы, и единственным верным выбором является GeForce RTX 2080 Ti. Эта видеокарта обладает самым высоким потенциалом производительности среди современных решений (за рамками серии NVIDIA Titan) и поддерживает передовые технологии трассировки лучей, позволяя играть с новыми графическими эффектами. А если это еще и видеокарта MSI серии Gaming X Trio, то можно рассчитывать на дополнительное ускорение и отличные температурно-шумовые характеристики.

Это достойный графический адаптер для настоящих ПК-бояр, которые хотят получить от игр максимум возможного, наслаждаясь красотами виртуальных миров в разрешении 3840x2160. Такая непростая задача по силам GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio, и мы докажем это в данном обзоре.

MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio

Видеокарта MSI поставляется в крупной коробке с неплохим набором аксессуаров. В комплекте кроме инструкций есть картонные подставки под чашки, металлическая поддерживающая планка для видеокарты и переходник питания с 6-контактного на 8-контактный разъем.

Перед нами предстает «монстр» крупных размеров с тремя вентиляторами. Во внешнем оформлении выдержан узнаваемый дизайн MSI Gaming с футуристическими резкими очертаниями кожуха.

Видеокарта занимает три слота расширения, а ее длина достигает 33 см.

Обратная сторона закрыта металлической пластиной с разной фактурной поверхностью и большим логотипом с драконом.

Выглядит все довольно серьезно и солидно, как и полагается топовому продукту. Размеры очень крупные, но это позволяет надеяться на высокую эффективность системы охлаждения.

В дополнение к двум привычным разъемам питания на восемь контактов у MSI Gaming есть третий 6-контактный разъем. На боковой грани присутствует подсвечиваемая площадка с логотипами.

В рабочем состоянии подсвечиваются не только логотипы, но и белые декоративные вставки вокруг вентиляторов. Имеется возможность настройки подсветки через дополнительное программное обеспечение MSI.

Для вывода изображения на задней панели предусмотрено два порта DisplayPort, один HDMI и один VirtualLink.

Пора заглянуть под «капот» видеокарты MSI. Система охлаждения состоит из большого двухсекционного радиатора с множеством тепловых трубок. Это продуманная в мелочах конструкция.

Все семь тепловых трубок проходят через основание, прилегая к пластине, которая контактирует с поверхностью графического чипа. Трубки тщательно подогнаны друг к другу, для чего им придана квадратная форма. Все это обеспечивает качественный отвод тепла от горячей зоны.

На поверхности второй секции есть контактная площадка для охлаждения элементов питающей цепи. Предусмотрены термопрокладки не только для силовых транзисторов, но и для конденсаторов с дросселями.

Общие габариты и большое число тонких пластин радиатора обеспечивает высокую площадь рассеивания тепла.

Продувается вся конструкция тремя вентиляторами.

Со стороны вентиляторов пластины имеют волнистую поверхность, что обеспечивает лучшую продуваемость при плотном их расположении. Сами вентиляторы обладают уникальной формой лопастей. Дизайн TorX 3.0 обеспечивает повышенное воздушное давление и лучшее рассеивание воздушного потока.

Для микросхем памяти и сопутствующей питающей цепи предусмотрен отдельный радиатор в виде обычной пластины, которая накрывает все нужные элементы.

Усилительная пластина является радиатором, отводя тепло от горячего текстолита через специальные прокладки в зоне GPU и микросхемами памяти.

Более полное представление об устройстве кулера даст нижняя иллюстрация.

Видеокарта выполнена по собственному дизайну с усиленным питанием, большим числом проводниковых слоев и качественной элементной базой. Все это обеспечивает лучшую стабильность при повышенных частотах и определенный запас стабильности для разгона.

Всего насчитывается 17 фаз питания. Правая часть этой сложной системы показана на нижнем фото:

В основе видеокарты лежит графический процессор TU102-300A-K1-A1 с 4352 потоковыми процессорами CUDA.

На плате распаяно 11 ГБ памяти. Это микросхемы GDDR6 Micron 8OA77 D9WCW.

При стандартном базовом значении ядра 1350 МГц средний Boost Clock повышен до 1755 МГц. У самых простых версий GeForce RTX 2080 Ti это значение находится на уровне 1545 МГц, а у слегка ускоренных моделей Founders Edition — 1635 МГц. Память работает на стандартных частотах, обеспечивающих эффективное значение обмена данными на уровне 14000 МГц.

В 4K игры создают максимальную нагрузку на графический акселератор, наиболее сильно прогревая видеокарту и серьезно снижая Boost-частоты. Но видеоадаптер MSI удерживал частоты выше среднего Boost Clock даже в самых тяжелых тестах. В Tom Clancy’s The Division 2 частоты ядра держались в диапазоне 1785–1800 МГц. Во многих играх частоты удерживались в районе 1860–1900 МГц (ниже на скриншоте мониторинг в Gears 5). Пиковые значения Boost достигали 1965 МГц.

Для сравнения нужно сказать, что версия GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition показывала у нас просадки до 1700 МГц и ниже. При этом видеокарта NVIDIA имеет неприятный рабочий режим с частыми периодическими завываниями вентиляторов (что незаметно только при работе в очень холодном помещении). Видеокарта MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio абсолютно бесшумна в простое, поскольку вентиляторы стартуют при прогреве чипа свыше 60 °С. При эксплуатации на открытом стенде (в помещении 23 °С) пиковые температуры ядра не превышают 71 °С при максимальной скоростью вентиляторов менее 1300 об/мин. То есть низкие рабочие температуры сочетаются с минимальным шумом, что для столь мощного продукта просто великолепное сочетание.

С разгоном тоже все отлично. Нам удалось повысить базовое значение на 100 МГц, приблизившись к среднему Boost Clock в 2 ГГц. Память разогналась до 15660 МГц.

В ряде игр частоты ядра держались около 2000 МГц при пиковых значениях до 2085 МГц. В тяжелом тесте The Division 2 частоты проседали до 1920–1935 МГц. В данной конфигурации частот видеокарта стабильно работала при фиксации вентиляторов на уровне 1800 об/мин.

Все было отлично до запуска игр с трассировкой лучей. В таком режиме частоты пришлось немного снизить. Базовое значение повышалось на 85 МГц, разгон памяти ограничивался уровнем 15600 МГц. Но это все равно отличные результаты на фоне референса, который в играх с RTX заставляет еще больше ограничивать максимальные частоты.

Характеристики участников тестирования

Рассмотренная видеокарта протестирована в номинале и в разгоне. В качестве ориентира стандартной производительности в тестирование добавлена референсная версия RTX 2080 Ti Founders Edition.

Видеоадаптер MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Ядро TU102 TU102
Количество транзисторов, млн. шт 18600 18600
Техпроцесс, нм 12 12
Площадь ядра, кв. мм 754 754
Количество потоковых процессоров CUDA 4352 4352
Количество текстурных блоков 272 272
Количество блоков рендеринга 88 88
Частота ядра, МГц: Base-Boost 1350–1755 1350–1635
Шина памяти, бит 352 352
Тип памяти GDDR6 GDDR6
Частота памяти, МГц 14000 14000
Объём памяти, ГБ 11 11
Поддерживаемая версия DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт н/д 260

В таблице указаны официальные спецификации по частотам GPU. На графиках приведен полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost, которые в спецификациях не указываются.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,2 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: WD Red 3TB WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
  • блок питания: Raidmax Cobra RX-800AE;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 19.11.1;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 441.66.

Методика тестирования

Все тесты проведены в разрешении 4K (3840x2160) при максимальных или близких к этому настройках графики. В отдельных случаях задействованы простые режимы сглаживания, что не критично для качества картинки в высоком разрешении. Детальное описание ниже.

A Plague Tale Innocence

Для тестирования выбрана вступительная сцена в начале игры, когда герои идут сквозь густой лес. В плане производительности это один из самых тяжелых моментов.

Выполнялось несколько повторов тестовой прогулки. Выбраны максимальные настройки графики Ultra.

Assassin's Creed Odyssey

Задействован встроенный тест производительности, который прогонялся несколько раз.

Выбран профиль максимального качества, но критический параметр качества объемных облаков понижен до очень высокого уровня. Проведены тесты при стандартном сглаживании (уровень High) и при дополнительном его снижении до уровня Medium.

Battlefield V

Начало миссии «Тиральер». Выполнялась пробежка по начальной локации со стрельбой по определенным точкам. Растительность, взрывы и лужи создают весьма заметную нагрузку в данной сцене. Семь повторов.

Проведено тестирование в двух режимах:

  • обычное качество Ultra в DirectX 12;
  • эффекты RTX уровня High при активации DLSS.

Borderlands 3

Тесты проведены в DirectX 11. Выбран профиль качества Ultra и простое сглаживание FXAA, отключен эффект размытия в движении.

Задействован встроенный игровой бенчмарк, для мониторинга минимального fps использовалась утилита MSI Afterburner.

Call of Duty: Modern Warfare 2019

Переигрывался небольшой эпизод вступительной миссии. Максимальное качество графики при активном затенении RTX.

Control

Повторялась пробежка с разрушением окружения на уровне исследовательской зоны.

Два тестовых режима:

  • максимальная графика High, MSAA 2x, DirectX 11;
  • High, RTX Medium, DLSS, DirectX 12.

Deliver Us The Moon

Повторялась прогулка на начальной локации с определенной последовательностью действий. Максимальное качество графики.

Detroit: Become Human

Переигрывался небольшой вступительный эпизод. Максимальное качество графики.

В игре есть ограничение в 60 fps.

Devil May Cry 5

Подобрана определенная тестовая сцена, включающая несколько простых действий на арене и часть постановочной кат-сцены. Выполнялась серия повторов для более точных итоговых данных.

Задействовано максимальное качество графики, активны все эффекты.

Far Cry 5

Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по шесть раз.

Максимальное качество графики, активны HD-текстуры.

Gears 5

Выполнялось несколько повторов встроенного игрового бенчмарка.

Установлены настройки Ultra. Отключен параметр минимального fps, который активирует динамическое разрешение, снижая качество графики.

GreedFall

Тестирование проводилось в ручном режиме. Выполнялась пробежка по городу Новая Серена и окрестностям, порядок действий повторялся. Выбранная локация отличается высокой детализацией окружения и по максимуму загружает видеопамять, создавая максимальную нагрузку на видеокарты.

Выбран профиль максимального качества графики.

Halo The Master Chief Collection

Повторялась перестрелка из первой миссии. Выполнялась серия повторов для более точных итоговых данных. Максимальный уровень графики.

Just Cause 4

Выполнялся прыжок с моста и затяжной полет над локацией. Это пролет вдоль линии фронта, где идут постоянные обстрелы, что подразумевает случайные взрывы и облака дыма.

Максимальные установки графики. Для небольшого ускорения отключен эффект размытия в движении и выбран простой алгоритм сглаживания FXAA.

Rage 2

Выполнялась небольшая пробежка по базе и поездка по открытой местности.

Максимальное качество графики, активны все эффекты, сглаживание FXAA. Отключено масштабирование, чтобы обеспечить честное разрешение 1440p.

Red Dead Redemption 2

Задействован встроенный бенчмарк, который прогонялся по четыре раза на каждой видеокарте.

Поскольку это чрезвычайно требовательная игра, конфигурация настроек подобрана вручную. Нашей задачей было сохранить текстуры, освещение и эффекты на максимальном уровне. Изначально выбрано наивысшее качество графики, далее понижены на один пункт качество теней, качество далеких теней, сглаживание TAA, мягкие тени, разрешение дальних эффектов и уровень теней от травы, качество травы, отключен эффект размытия в движении.

Resident Evil 2

Пробежка по холлу полицейского участка, где много источников освещения и отражений на облицовке пола и стен. Несколько повторов.

Максимальные настройки графики в DirectX 11. Данный API является оптимальным для игры, что ясно из нашего специального материала.

Shadow of the Tomb Raider

Задействован встроенный игровой тест. Выполнялось пять повторов.

Два тестовых режима:

  • Ultra-настройки в DirectX 12;
  • Ultra, RTX High, DLSS.

Star Wars Jedi Fallen Order

Повторялась короткая пробежка по планете Богано. Максимальные настройки графики Epic.

The Outer Worlds

Тестирование проводилось путем повторения пробежки по начальной локации. Последовательность действий отражена ниже. Максимальное качество графики.

The Surge 2

Выполнялась определенная последовательность действий с пробежкой по коридорам тюрьмы.

Выбрано максимальное качество графики. Игра работает в среде API Vulkan.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад.

Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+ и все эффекты постобработки. Во втором режиме активны эффекты HairWorks при снижении дополнительного сглаживания с 4x до 2x.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный игровой бенчмарк и MSI Afterburner в качестве дополнительного средства контроля минимального fps.

Два тестовых режима:

  • профиль качества Ultra в DirectX 12;
  • профиль качества Ultra в DirectX 12, сглаживание Medium.

Total War: Three Kingdoms

Задействован бенчмарк, который воссоздает локальное сражение. Несколько повторов.

Выбран профиль Ultra-графики. Вместо стандартного сглаживания TAA включался более быстрый режим FXAA.

Trine 4 The Nightmare Prince

Игра работает под DirectX 11. Повторялась определенная последовательность действий в начале второй главы.

Выбраны HD-текстуры. Тесты проведены при разном качестве сглаживания (TAA и SSAA 2x).

3DMark Time Spy

Тестирование при стандартных установках в режиме по умолчанию.

Результаты тестирования

На графиках указаны минимальный и средний fps.

A Plague Tale Innocence

Одна из лучших сюжетных игр уходящего года с красивой картинкой. MSI GeForce RTX 2080 Ti выдает более 50 fps в тяжелой тестовой сцене, что подразумевает более 60 fps на большинстве других локаций.

Assassin's Creed Odyssey

Известно, что качество объемных облаков серьезно влияет на производительность Odyssey без видимых изменений в картинке. Поэтому смело снижаем этот параметр и качество сглаживания, что позволит достичь 60 fps и выше даже в столь требовательной игре.

Battlefield V

В обычном режиме любая версия GeForce RTX 2080 Ti выдает очень высокую частоту кадров при максимальных настройках графики.

Сочетание трассировки RTX и сглаживания DLSS позволяет получить графику нового уровня при средней производительности до 60 fps. Подробнее о влиянии трассировки на игру в нашем специальном обзоре.

Borderlands 3

Новая часть Borderlands не лучший пример оптимизации. При Ultra-графике видеокарты выдают более 50 fps, разгон ускоряет MSI на 9%, приближая к 60 fps. В данном случае отключен эффект размытия в движении и активно сглаживание FXAA, но эти правки позволяют выиграть не более 2–3% производительности.

Call of Duty: Modern Warfare 2019

Неудачное переосмысление Modern Warfare может привлечь графикой с поддержкой трассировки для реалистичного затенения. В таком режиме MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming выдает 50–55 fps, в зависимости от рабочих частот. В простых сценах частота кадров будет выше.

Control

Для данной игры задействовано два режима. Изначально выбрано максимальное качество в самом быстром режиме при DirectX 11. Потом игра протестирована с эффектами трассировки лучей.

Сочетание RTX и DLSS обеспечивает fps выше, чем в обычном режиме без RTX. А согласно нашему обзору тут DLSS работает очень хорошо, не уступая честному 4K.

Deliver Us The Moon

Неплохая фантастическая игра на движке Unreal Engine 4, и хорошие результаты в обычном режиме максимального качества без дополнительных правок параметров.

Detroit Become Human

Только что вышедшая в Epic Games Store игра ограничена 60 fps, и видеокарта явно упирается в этот потолок. Просадки до 50 fps вероятно не связаны с графической системой и зависят от других элементов системы или особенностей движка.

Devil May Cry 5

Лучший слэшер 2019 года, и великолепные показатели производительности. Выбран DirectX 11 как оптимальный рабочий API (детальнее об этом в обзоре).

Far Cry 5

Видеокарта MSI обеспечивает максимальный комфорт в Far Cry 5 даже с текстурами высокого разрешения. Преимущество над версией Founders Edition до 5%, ускорение от разгона до 9%.

Gears 5

Преимущество MSI над напарником до 7%. Разгон ускоряет еще на 7%. Начальная производительность около 60 fps.

GreedFall

MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming выдает около 70 fps, а разгон улучшает показатели на 9%.

Halo: Reach

В недавно портированной игре Halo: Reach флагманские видеокарты выдают более 100 fps даже в самых насыщенных сражениях, обеспечивая недоступный ранее уровень комфорта и отзывчивости в данной игре.

Just Cause 4

Одна из самых красивых современных песочниц, где рассматриваемый видеоадаптер уверенно выдает 50–60 fps. Начальный отрыв от референсной версии более 10%.

Rage 2

Еще одна песочница, где вы можете смело рассчитывать на 60 кадров в секунду. С разгоном производительность приближается уже к 70 fps.

Red Dead Redemption 2

Одна из самых требовательных современных игр. Разработчики компьютерной версии старались выжать все возможное из движка, не сильно ориентируясь на возможности современных ПК. Но видеокарта MSI выдает более 50 fps в 4K при настройках, близких к максимальному уровню графики. Основное ускорение дает снижение качества теней, плюс дополнительное ускорение от понижения иных менее значимых параметров (детальнее описано в методике).

Тестирование других видеокарт в Red Dead Redemption 2 представлено в отдельном обзоре.

Resident Evil 2

GeForce RTX 2080 Ti позволяет комфортно играть в Resident Evil 2 с очень высокой частотой кадров. Разгон обеспечивает дополнительное ускорение более 9%.

Shadow of the Tomb Raider

Отличные результаты при обычной Ultra-графике, которые заметно выше первых наших тестов. При высоком качестве эффектов RTX можно играть в режиме 4K DLSS. Подробнее о визуальных преимуществах трассировки в нашем специальном обзоре.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Новая игра по мотивам Star Wars на движке Unreal Engine 4, который не всегда радует высоким fps в 4K. Но результаты наших видеокарт отличные, а MSI изначально обеспечивает производительность около 60 fps.

The Outer Worlds

Недавняя ролевая игра The Outer Worlds тоже использует движок Unreal Engine 4. Средний результат MSI GeForce RTX 2080 Ti стремится к 60 fps, но из-за нестабильной производительности возможны просадки вплоть до 43 fps.

The Surge 2

Очередной боевик в стиле Dark Souls. Отличные результаты при любых частотах, которые устроят самого требовательного игрока.

The Witcher 3: Wild Hunt

С GeForce RTX 2080 Ti вы можете наслаждаться «Ведьмаком 3», выкрутив все настройки на максимум. В случае некоторых просадок в сценах с густой шевелюрой Геральта, в настройках HairWorks можно немного убавить качество данного эффекта и сглаживание для волос.

Tom Clancy's The Division 2

При обычных Ultra-настройках средний результат MSI на уровне 60 fps. Но в высоком разрешении можно смело снижать качество AA, что в данном случае обеспечит дополнительные 10% производительности.

Total war Three Kingdoms

В отдельном тестировании мы показали, что новая часть Total War – чрезвычайно требовательная игра. Но GeForce RTX 2080 Ti позволяет выйти на комфортный уровень производительности при выборе простого сглаживания FXAA с сохранением Ultra-настроек.

Trine 4 The Nightmare Prince

В обычном режиме с TAA результаты превышают 120 fps. Если вы захотите достичь еще большей четкости изображения с тяжелым сглаживанием SSAA 2x, то MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming обеспечит 80 кадров в секунду.

3DMark Time Spy

Видеоадаптер MSI на 6% быстрее Founders Edition. Разгон ускоряет на 8,4%.

Видео геймплея на MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio:

Выводы

Когда настанет эпоха 4К? Сколько терафлопс нужно будущим консолям, чтобы обеспечить эти самые 4К? И нужно ли выбирать между 4K и графикой с эффектами трассировки? GeForce RTX 2080 Ti дает ответы на все эти вопросы уже сейчас. Флагманская видеокарта NVIDIA позволяет комфортно играть во все современные игры в высоком разрешении 3840x2160, удерживая настройки графики на максимальном или близком уровне. В данном тестировании мы иногда снижали качество сглаживания, что при столь высоком разрешении вполне нормально. И такого небольшого ускорения достаточно, чтобы выйти на производительность 50–60 fps и выше.

Серьезным испытанием является Red Dead Redemption 2. Разработчики портировали игру с прицелом на будущие графические решения, выкрутив все возможности движка на максимум. Но с GeForce RTX 2080 Ti вы можете насладиться красотами Дикого Запада в недоступном для консолей качестве прямо сейчас! Немного пожертвовав тенями и отдельными незначительными настройками, можно легко получить стабильные 50 fps.

Игры с трассировкой являются серьезным вызовом для современных видеокарт. Но даже они по плечу GeForce RTX 2080 Ti в 4K, если сочетать эффекты RTX со специальным сглаживанием DLSS, что обеспечит приемлемую производительность. Возможно в таком режиме изображение кое-где хуже нативного 4K, зато вы получите графику, которая недоступна на других устройствах.

MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio позволяет прикоснуться к будущему уже сегодня. Видеокарта обладает максимальным потенциалом производительности, расширяя границы комфортного гейминга. Это достойная покупка для состоятельного геймера, который готов почувствовать себя полноценным ПК-боярином, выбирающим комфорт и лучшую графику. Видеокарта предлагает отличное сочетание повышенных частот и тихого охлаждения. Продуманная конструкция мощного кулера обеспечивает надежное охлаждение всех компонентов на плате, а качественная PCB обеспечивает высокую стабильность и лучший разгонный потенциал. Дополнительное повышение частот позволяет выиграть до 10% производительности, что для изначально ускоренного продукта весьма неплохо. И этот разгон реализуем с сохранением шума в приемлемых рамках, что тоже большой плюс. MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio — отличный выбор для тех, кто не терпит компромиссы и хочет получить лучшую видеокарту для лучших игровых впечатлений!