После релиза новой серии видеокарт AMD Radeon RX 5700 все пользователи ожидали появления нереференсных моделей. Такие продукты зачастую предлагают лучшее охлаждение и повышенную производительность. Все это есть у видеокарты MSI Radeon RX 5700 XT Gaming X, с которой мы познакомимся в данном обзоре. Без долгих предисловий сразу перейдем к ее осмотру.
MSI Radeon RX 5700 XT Gaming X
Новые MSI Radeon Gaming поставляются в коробках обновленного дизайна, да и сами видеокарты получили новый облик.
Перед нами крупное устройство длиной 30 см. Массивное охлаждение закрыто кожухом нового дизайна, который сочетает черные и серые элементы. Есть красные вставки вокруг вентиляторов.
Толщина видеокарты почти три слота. Под пластиком хорошо просматриваются две массивные секции радиатора.
Обратная сторона видеоадаптера закрыта сплошной металлической пластиной.
На боковой грани есть небольшое окошко с логотипом и подсветкой.
В углу два разъема питания на восемь контактов.
Стандартный набор интерфейсных разъемов — три порта DisplayPort и один HDMI.
Посмотрим на устройство системы охлаждения. При снятии основного радиатора мы видим пластину, которая накрывает микросхемы памяти и некоторые элементы питающей цепи. Примечательно, что сверху на пластине три розовые термопрокладки, которые упираются в ребра основного радиатора или в тепловые трубки. То есть основной кулер тоже снимает часть тепловой нагрузки.
Приятно отметить, что и задняя пластина участвует в охлаждении. В районе GPU и чипов GDDR6 есть плотные термопрокладки, которые позволяют отводить тепло от текстолита.
Основной радиатор обладает крупными габаритами. У двухсекционной конструкции есть две контактные зоны. Одна площадка отводит тепло от графического чипа, другая контактирует с транзисторами, дросселями и другими элементами блока VRM. Всего используется шесть тепловых трубок, которые тщательно подогнаны друг к другу в районе основания. Все элементы с никелированным покрытием.
На каждую секцию установлен вентилятор типоразмера 100 мм (реальный размер крыльчатки около 96 мм). Вентиляторы выполнены по технологии TorX Fan 3.0 — уникальная форма лопастей и их взаимное расположение относительно друг друга усиливают воздушный поток и его рассеивание.
Поверхность ребер имеет волнистую форму, что тоже является частью оптимизации для лучшей продуваемости радиатора.
В завершение приведем схему, на которой показаны все элементы конструкции.
Плата выполнена по уникальному дизайну MSI. Питание переработано так, чтобы больше потреблять от внешних разъемов и снизить потребление от слота материнской платы. Увеличено количество фаз питания, система питания GPU насчитывает девять фаз.
Восемь гигабайт памяти набрано микросхемами Micron 9KA77 D9WCW. Графический чип Navi 10 в Radeon RX 5700 XT оперирует всеми вычислительными блоками, а это 2560 потоковых процессоров.
Для обычных Radeon RX 5700 XT заявлена базовая частота 1605 МГц, частота Game Clock 1755 МГц и Boost Clock 1905 МГц. У MSI Gaming X это частотная формула равна 1730/1870/1980 МГц. GPU-Z версии 2.24 базовую частоту определяет некорректно. Частота обмена данных у памяти эквивалентна значению в 14000 МГц.
Тестирование проводилось на открытом стенде при температуре внутри помещения 26–27 °С. В таких условиях GPU прогревался до 70–71 °С, хотя второй датчик температуры показывал 96–98 °С в самой горячей зоне. Относительно референсной версии это снижение общей температуры почти на 10 °С без изменения температур по второму датчику горячей зоны. При этом вентиляторы раскручивались лишь до 1500–1600 об/мин, создавая минимальный шум. Частоты варьировались в довольно широких пределах. В долгом тесте Final Fantasy XV Windows Edition основной рабочий диапазон Boost был на уровне 1900–1960 МГц, в Tom Clancy’s The Division 2 это 1870–1920 МГц. И это примерно на 100–150 МГц выше среднего уровня частот референсной карты, работавшей в таких же условиях. В итоге мы имеем более быструю версию Radeon RX 5700 XT с меньшим нагревом и меньшим уровнем шума.
Нужно дать небольшое пояснение по максимальному Boost. Во вкладке Wattman конечная точка Boost установлена на привычном значении в 2024 МГц, как и у референса. При этом MSI Afterburner показывает более высокие пиковые значения, что вероятно связано с ошибкой мониторинга.
С таким отличным охлаждением есть надежды на лучший разгон, и они оправдались. Все операции по разгону осуществлялись нами через программные возможности приложения Wattman, которое входит в стандартное приложение «Настройки Radeon». Пиковая точка Boost была повышена с 2024 до 2100 МГц при сохранении начального максимального напряжения до 1,2 В. Память удалось разогнать до 935 (14960) МГц, далее начинались артефакты. Также повышен до максимума лимит мощности. В большую сторону откорректирована кривая оборотов вентилятора, чтобы обеспечить лучшее охлаждение.
Итоговые частоты Boost в Final Fantasy XV Windows Edition составили примерно 2020–2030 МГц, основной рабочий диапазон в Tom Clancy’s The Division 2 был 2000–2030 МГц. Но это условные рамки, поскольку были отклонения, как в меньшую, так и в большую стороны.
При скорости вентиляторов до 2100–2200 об/мин температура ядра не превышала 68 °С. В таком режиме есть явный гул, но при желании можно достичь некоего баланса между тишиной и повышенными частотами — потенциал охлаждения это явно позволяет.