В этом году компании AMD и NVIDIA полностью обновили модельный ряд, освежив и сегмент бюджетных решений. Благодаря этому покупатели с ограниченными средствами могут приобрести более быстрые и прогрессивные графические ускорители. На страницах нашего сайта уже рассматривались все основные бюджетные модели. Теперь появился повод снова обратиться к этой теме. В данном обзоре мы рассмотрим две недорогие видеокарты MSI из линейки Aero и заодно протестируем их в новом списке игровых приложений. Поэтому данное тестирование не только даст представление о конкретных продуктах бюджетного класса, но и послужит дополнением для нашего большого тестирования Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050.
Особенностью рассматриваемых Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 является малый форм-фактор, который позволяет использовать их в компактных системах Mini-ITX. Впрочем, для данного класса устройств, это частое явление. Бюджетные решения не требует сложной системы питания и обладают низким TDP, благодаря чему многие производители выпускают небольшие компактные версии этих видеоадаптеров.
Посмотрим, что нам предложат видеоадаптеры MSI, оценим возможности системы охлаждения, проверим их на разгон.
MSI Radeon RX 560 Aero ITX 4G OC
Начнем обзор с AMD Radeon RX 560. Ранее мы рассматривали экономичную версию Radeon RX 560 с 2 ГБ и старший вариант Radeon RX 560 с 4 ГБ памяти и дополнительным питанием. Особенностью видеоадаптера MSI является наличие 4 ГБ видеопамяти при отсутствии внешнего разъема питания.
Поставляется MSI Radeon RX 560 Aero ITX в небольшой компактной коробке. Комплектация ограничивается диском с программным обеспечением.
Перед нами компактная видеокарта с двухслотовым охлаждением. Полная длина устройства 15,5 см, а плата еще короче.
Сверху охлаждение накрыто пластиковым кожухом. Используется один вентилятор крупного диаметра.
Один из винтов на кулере защищен гарантийной пломбой.
На задней панели три разъема: DisplayPort, HDMI и DVI-D.
Взглянем ближе на систему охлаждения.
Под кожухом скрывается цельный алюминиевый радиатор с массивным основанием. Подобная конструкция часто используется в бюджетных видеоартах.
Поскольку плоское основание занимает лишь центральную часть конструкции, то воздух спокойно проходит между ребрами. Это способствует обдуву платы, что благоприятно для элементов узла питания.
Печатная плата весьма компактная, длина текстолита 14,5 см. Система питания графического процессора насчитывает три фазы.
Компактный чип Polaris 21 не имеет защитной рамки. Четыре гигабайта памяти набрано микросхемами Micron с маркировкой 6SA47 D9SXD.
Согласно официальным спецификациям частота GPU заявлена в диапазоне от 1175 МГц (базовый уровень) до 1275 МГц (максимальное значение Boost). Однако видеоадаптеры без внешнего питания с более жесткими ограничениями по мощности имеют и более низкие частоты. В данном случае это 1196 МГц по ядру, что немного выше начальной частоты у PowerColor Red Dragon RX 560 2GB GDDR5 OC. Эффективная частота памяти на стандартном уровне в 7000 МГц.
В нагрузке частота ядра не удерживается на одном уровне из-за упомянутых ограничений по мощности, опускаясь ниже 1196 МГц. По сути видеокарта работает в обычном Boost-режиме, но при низком начальном значении.
Испытания проводились на открытом стенде при температуре внутри помещения 22 °С. В бенчмарке Superposition частоты ядра держались в рамках 1170-1180 МГц, а долгий 15-минутный непрерывный тест прогрел ядро до 69 °С. Среди игр самым тяжелых приложениям оказался автосимулятор Project CARS 2 — в этом приложении были редкие падения частот до 1154 МГц и пиковая температура возросла до 70 °С.
Вентилятор едва раскручивался до 1400 об/мин в пиковые моменты, шум минимальный. Рабочие температуры можно назвать типичными для моделей этой серии. Что касается частот, то упомянутый вариант от PowerColor демонстрировал и более существенные просадки. Так что начальный потенциал MSI Aero среди экономичных версий Radeon RX 560 весьма неплох.
Чтобы оценить возможности старших версий Radeon RX 560, проведено также тестирование MSI Aero при более высоких частотах. Для этого повышался лимит мощности, а частота ядра устанавливалась до 1250 МГц. Это чуть ниже пикового уровня в 1275 МГц, чтобы учитывать возможный вариативный Boost.
Radeon RX 560 без дополнительного питания разгоняются хуже старших версий. Видеоадаптер MSI тоже не показал рекордных результатов, однако немного обогнал ускоритель PowerColor. Нам удалось пройти все тесты при частоты ядра в 1335 МГц и разгоне памяти до 8000 МГц. У чипа Polaris 21 резко возрастает нагрев при повышении частот, и простой радиатор с трудом может поддерживать приемлемый температурный режим. В данном случае мы ограничились фиксацией скорости вентиляторов на 50% от максимума (менее 2300 Об/мин). Это позволило удержать температуры в рамках 80 °С. Прогреть ядро выше этого уровня удалось только Project CARS 2.
При повышении лимита мощности до максимума частота ядра стабильно удерживалась на уровне 1335 МГц, но в Project CARS 2 были периодические отклонения на 5-15 МГц в меньшую сторону.
Поскольку поддержание стабильности требует высоких оборотов и связано с высоким шумом, то практический разгон для повседневного игрового использования придется ограничить более низкими частотами.
Еще нужно отметить, что с драйвером AMD Crimson Edition 17.10.2 блокирован разгон памяти. И хотя данная версия и фигурирует на верхнем скриншоте GPU-Z, для разгона наш пришлось откатиться на более старую и стабильную версию AMD Crimson Edition 17.9.3.
MSI GeForce GTX 1050 Aero ITX 2G OC
Теперь рассмотрим представителя NVIDIA. Это рядовой видеоадаптер серии GeForce GTX 1050 с небольшим заводским разгоном.
Коробка в сравнении с MSI Radeon RX 560 крупнее. Внутри нет никаких аксессуаров, кроме диска с программным обеспечением.
Видеоадаптер напоминает товарища по серии, выполнен в идентичном дизайне, используется такой же кулер.
Охлаждение занимает два слота, установлен один вентилятор. Общая длина MSI GTX 1050 Aero ITX 2G OC составляет 15,5 см.
Внешнее питание не предусмотрено, что для серии GeForce GTX 1050 является стандартным решением.
На задней панели три разъема: DisplayPort, HDMI и DVI-D.
Под кожухом скрывается знакомый радиатор. Это цельная алюминиевая конструкция без медных трубок.
Следующая фотография позволит лучше оценить габариты радиатора на фоне платы. Сверху прикручивается кожух с вентилятором типоразмера 90 мм (реальный размер крыльчатки чуть меньше).
Печатная плата на полсантиметра больше в сравнении с Radeon. Реализована четырехфазная система питания.
Процессор GP107-300-A1 защищен небольшой пластиковой рамкой. В GeForce GTX 1050 его потенциал ограничен 640 ядрами CUDA. Два гигабайта памяти набрано микросхемами GDDR5 Samsung с маркировкой K4G41325FE-HC28.
Рабочие частоты MSI GTX 1050 Aero ITX 2G OC выше рекомендованных. Базовая частота ядра повышена с 1354 до 1405 МГц, а Boost Clock повышен с 1455 до 1519 МГц. Эффективная частота памяти на уровне 7000 МГц.
Частоты в Boost-режиме зависят от потребляемой мощности и ограничений по данному параметру. Однако средний уровень частот все равно превышает заявленный Boost Clock. В тесте Superposition при высоком качестве графики рабочий диапазон частот составил 1759-1797 МГц. Project CARS 2 увеличил интенсивность просадок до 1759 МГц, но не ниже. Кратковременные пиковые значения частоты достигали 1823 МГц. При тестировании на открытом стенде ядро грелось до скромных 62 °С.
Точные обороты указать нельзя, таходатчик у данного видеоадаптера не предусмотрен. Но скорость вращения явно невысокая, и шум минимальный. Отметим, что сравнивать скорость в процентах между двумя видеоадаптерами MSI нельзя, есть явное несоответствие, и 50% у GeForce GTX 1050 явно ниже 50% у Radeon RX 560.
Главным ограничением при разгоне GeForce GTX 1050 является фиксированный лимит мощности. Этой участи не избежал и MSI Aero. Тем не менее, разгон есть, как и прирост производительности. Мы достигли базовой частоты 1515 МГц при пиковом Boost до 1936 МГц. Память удалось разогнать до 8108 МГц.
В бенчмарке Superposition средняя частота ядра была около 1860 МГц с некоторыми просадками до 1849 МГц. В отдельных играх частоты достигали 1898 МГц, что проиллюстрировано ниже на правом скриншоте (ARK: Survival Evolved).
При таком разгоне рост тепловыделения минимальный. Вручную вентилятор был ускорен на 1% относительно максимальных показателей в номинале, пиковые температуры поднялись на 1 °С. Так что разгон видеоадаптера легко реализуется в тихом режиме.
Характеристики тестируемых видеокарт
Видеоадаптер | MSI GTX 1050 Aero ITX 2G OC | GeForce GTX 1050 | Radeon RX 560 4GB | MSI RX 560 Aero ITX 4G OC |
---|---|---|---|---|
Ядро | GP107 | GP107 | Polaris 21 | Polaris 21 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3300 | 3300 | 3000 | 3000 |
Техпроцесс, нм | 14 | 14 | 14 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 132 | 132 | 123 | 123 |
Количество потоковых процессоров | 640 | 640 | 1024 | 1024 |
Количество текстурных блоков | 40 | 40 | 64 | 64 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 16 | 16 |
Частота ядра, МГц | 1405-1519 | 1354-1455 | 1175-1275 | 1196 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 128 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 7012 | 7012 | 7000 | 7000 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 4096 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 75 | 75 | 75 | <75 |
Тестовый стенд
- Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X 4,1 ГГц;
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower;
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.9.3 и 17.10.2;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 388.00.
Тестирование проводилось в разрешении 1920x1080. Подбирались довольно тяжелые для бюджетных решений настройки, чтобы спровоцировать высокую загрузку видеопамяти. Это поможет выявить преимущества 4 ГБ у Radeon, если таковые будут. Игровые приложения выстроены в алфавитном порядке, в конец списка вынесены синтетические бенчмарки.
Методика тестирования
ARK: Survival Evolved
Тестирование проводилось в одиночном режиме на локации «Остров». Сразу после появления совершалась небольшая прогулка по пляжу и через заросли.
Выбран профиль среднего качества. Дистанция прорисовки дополнительно увеличена на один шаг, до высокого уровня.
Battlefield 1
Подобрана тестовая сцена на большой карте со сложным ландшафтом. Это начало второй миссии сюжетной кампании «Вперед, Савойя!». Выполнялась одинаковая последовательность действий со стрельбой и бросанием гранат. Длительность тестового эпизода 52 секунды. Не менее 7 повторов.
Выбрано Ultra-качество. Тестирование проведено в DirectX 11 при помощи Fraps и в DirectX 12 при помощи утилиты Mirillis Action!
Dishonored: Death of the Outsider
Совершалась прогулка в городском районе в начале второй миссии.
Выполнялось не менее семи повторов. Выбран профиль максимального качества графики. Дополнительно отключены эффект размытия в движении и затенение HBAO+. Отключены ограничения по частоте кадров.
Divinity: Original Sin 2
Для тестирования выполнялась идентичная последовательность действий, которая сочетает применение магии и прогулку по детализированному селению. Порядок действий отражен ниже.
Производительность измерялась Fraps. Выполнялось семь повторов. Максимальное качество графики.
ELEX
Совершалась прогулка по первой локации сразу после старта игры — от места появления до первой крысы. Производительность измерялась Fraps, шесть повторов для каждой видеокарты.
Установлено максимальное качество всех параметров графики, но отключено сглаживание.
Middle-earth: Shadow of War
Встроенный бенчмарк производительность прогонялся по пять раз.
Выбран профиль графики очень высокого качества (Very High). Дополнительно понижены некоторые параметры: сглаживание FXAA, отключено размытие в движении, тени среднего уровня.
Project CARS 2
Опытным путем было выяснено, что при проигрывании записей производительность в целом ниже и варьируется. Поэтому тестирование проводилось путем ручного переигрывания гонки. Выбрана трасса в Калифорнии и наиболее простой в управлении автомобиль. Тестовый отрезок отражен ниже. Выполнялось до восьми повторов.
Установлено максимальное качество графики с некоторыми исключениями: минимальное качество сглаживания FXAA и высокое качество теней. Выбран дождь для максимальной графической нагрузки.
The Evil Within 2
Выполнялась пробежка в самом начале игры. Герой бежит в горящий дом, проламывает дверь и пробирается сквозь задымленную столовую.
Выбран стандартный профиль среднего качества.
Total War: Warhammer 2
Игра имеет два встроенных теста для режима сражения и режима кампании (глобальная карта). Запускалось оба теста, выполнялось по 5 повторов. Дополнительно использовался Fraps для регистрации минимального fps.
Выбран профиль высокого качества графики, зафиксировано высокое качество текстур. Тесты проведены только в DirectX 11.
Superposition Benchmark
Новый бенчмарк от Unigine. Запускался по 3-4 раза при настройках High в разрешении 1920x1080.
3DMark Fire Strike
Тест Fire Strike из последнего тестового пакета 3DMark. Тестирование проведено с настройками по умолчанию в разрешении 1920x1080.
3DMark Time Spy
Новый бенчмарк под DirectX 12, запускался с настройками по умолчанию.
Результаты тестирования
ARK: Survival Evolved
При обычных частотах GeForce GTX 1050 быстрее младшего Radeon RX 560 на 17%, MSI GTX 1050 быстрее еще на несколько процентов. Чтобы приблизиться к уровню производительности конкурента, MSI Radeon RX 560 нужен разгон до максимальных частот.
Battlefield 1
Battlefield 1 известен высокой чувствительностью к объему видеопамяти, но и тут GeForce GTX 1050 быстрее Radeon RX 560, хотя представитель AMD легко компенсирует это при повышении частот. Загрузка видеопамяти до 3 ГБ.
Переключение на DirectX 12 резко меняет ситуацию. На Radeon RX 560 с 4 ГБ нет падения производительности, заметно даже мизерное ускорение. GeForce GTX 1050 с таким режимом категорически не справляется, демонстрируя крайне низкую частоту кадров. Причина этого и в малом объеме памяти, что в DirectX 12 всегда критично.
Dishonored: Death of the Outsider
Серьезный отрыв GeForce GTX 1050 от Radeon RX 560. Примечательно, что игра легко загружает все 4 ГБ, но представителю AMD больший объем памяти не помогает.
Divinity: Original Sin 2
Еще одна уверенная победа GeForce GTX 1050. MSI GTX 1050 Aero быстрее обычной версии еще на 4%, разгон обеспечивает дополнительное ускорение в 7%. Игре в Full HD вполне хватает 2 ГБ видеопамяти.
Подробнее о производительности в игре в отдельном тестировании.
ELEX
Участники с трудом справляются с игрой при максимальной графике. При обычных частотах GeForce GTX 1050 выдает производительность предельно разогнанного видеоадаптера MSI Radeon RX 560 Aero. Повышение частот для MSI GeForce GTX 1050 Aero только укрепляет позиции представителя NVIDIA. Что касается загрузки видеопамяти, то на AMD использовалось более 3 ГБ.
Middle-earth: Shadow of War
Еще одна требовательная к видеопамяти игра, которая легко съедает все 4 ГБ. И тут Radeon RX 560 выходит на первое место. Но если сравнивать варианты MSI непосредственно при заводских частотах, то MSI GeForce GTX 1050 Aero все равно чуть лучше. Причина в невысокой начальной частоте ядра MSI Radeon RX 560 Aero.
Project CARS 2
Тестирование проводилось при экстремальной нагрузке с активным дождем. Поэтому результаты участников невысокие. Игра использовала 2,6 ГБ в тестовом заезде, но все равно GeForce GTX 1050 показывает лучшие результаты.
The Evil Within 2
Крайне низкая частота кадров даже при средних настройках. GeForce GTX 1050 традиционно обгоняет Radeon RX 560, но с небольшим отрывом.
Total War: Warhammer 2
Уверенное преимущество GeForce GTX 1050 над Radeon RX 560. Общие показатели в двух тестах примерно схожи, но разрыв в производительности на глобальной карте увеличивается. Даже при максимальном разгоне MSI Radeon RX 560 Aero ITX уступает самому простому GeForce GTX 1050. Но это справедливо только для DirectX 11. Представители AMD еще могут удивить в DirectX 12. И мы подробнее расскажем о производительности в игре в специальном тестировании.
Superposition Benchmark
Уверенное преимущество представителя NVIDIA. Разрыв между видеоадаптерами MSI при заводских частотах почти 30%.
3DMark Fire Strike
Младший Radeon RX 560 уступает младшему GeForce GTX 1050 около 9%, между видеоадаптерами MSI разница 14%.
3DMark Time Spy
MSI Radeon RX 560 Aero демонстрирует идентичные результаты с простым вариантом GeForce GTX 1050. Товарищ от MSI чуть быстрее из-за заводского разгона. В разгоне соперники равны.
Выводы
Начнем с общих итогов. В очередной раз мы убедились, что GeForce GTX 1050 является более быстрым решением. При этом 2 ГБ видеопамяти для современных игр маловато, и это может ограничивать потенциал видеоадаптера NVIDIA. Тем не менее, его показатели зачастую выше результатов Radeon RX 560 с 4 ГБ видеопамяти. Бюджетные решения NVIDIA весьма эффективно работают с доступным объемом памяти, что может быть связано с архитектурными особенностями и алгоритмами сжатия данных. Это было заметно еще в продуктах семейства Maxwell, ну а более современный GeForce GTX 1050 на архитектуре Pascal тоже не подвел. С другой стороны, низкий объем памяти может стать причиной долгой подгрузки текстур и прочих визуальных артефактов в некоторых играх. Radeon RX 560 слабее конкурента, но иногда разница минимальна, а порою преимущество на стороне представителя AMD. Весьма показательны результаты в Battlefield 1 при DirectX 12. При более низкой цене Radeon RX 560 может стать неплохой покупкой.
Рассмотренные видеоадаптеры MSI можно назвать рядовыми представителями бюджетного класса. По своим начальным характеристикам они не сильно отличаются от других представителей в рамках соответствующих серий AMD Radeon и NVIDIA GeForce.
MSI Radeon RX 560 Aero ITX 4G OC является экономичной версией без внешнего питания, зато с большим объемом памяти. Относительно Radeon RX 560 с дополнительным питанием тут ниже частота ядра, но это абсолютно стандартная ситуация. Более того, MSI Aero еще будет быстрее некоторых других Radeon RX 560 такого класса. Порадовал разгон, ведь по итоговым частотам удалось немного обогнать схожий вариант от PowerColor. Однако сам разгон связан с резким ростом температур и трудно реализуем на родном охлаждении. И это тоже абсолютно стандартная ситуация для видеокарт этой серии. В ряде аспектов MSI Radeon RX 560 Aero ITX 4G OC выглядит весьма уверенно и привлекательно на фоне аналогичных решений серии Radeon RX 560. Но есть еще более быстрые версии с внешним питанием, и выбор зависит уже от личных приоритетов или ограничений бюджета.
MSI GeForce GTX 1050 Aero ITX 2G OC порадует не только более высокой производительностью в большинстве игр, но и минимальным нагревом. Заводской разгон обеспечит преимущество в 4-5% относительно самых простых версий GeForce GTX 1050. Результаты разгона лучшие среди протестированных нами аналогичных видеокарт. Возможно, есть и более удачные в плане разгона варианты из серии Gaming, но они будут дороже. Сам разгон легко реализуется в тихом режиме и минимально сказывается на росте температур. Столь простое ускорение безусловно является плюсом, что позволяет использовать повышенные частоты в повседневном режиме. В итоге мы имеем хорошую недорогую видеокарту, тихую, холодную и с оптимальной для своего класса производительностью. Рекомендуем к покупке!