В апреле People Can Fly и Square Enix выпустили кооперативный шутер Outriders. Это крепкий боевик с системой прокачки в научно-фантастическом сеттинге и с симпатичной картинкой. Какие видеокарты обеспечат лучшую производительность в игре? Выясним в данном обзоре.
Игра повествует о неудачной попытке освоения далекой планеты, приведшей к масштабному конфликту между колонистами. Тихие живописные пейзажи быстро сменяются постапокалиптическими видами. Игра радует хорошей детализацией мира и зрелищными эффектами, которые сопровождают местные аномалии. В бою это все дополняют яркие эффекты от супер-способностей.
Outriders базируется на движке Unreal Engine 4 и работает под API DirectX 11. На видеокартах GeForce RTX доступна технология DLSS, которая обеспечивает хорошее ускорение производительности без потери качества в высоких разрешениях.
Участники тестирования
В тестирование принимают участие видеокарты AMD и NVIDIA разных поколений. Все они тестировались при стандартных частотах.
Со стороны NVIDIA старшим участником нового поколения является ASUS Dual GeForce RTX 3070, чьи частоты подгонялись к стандартному уровню.
Также в сравнении принимает участие старый флагман GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition.
Старший класс AMD представлен референсной моделью Radeon RX 6800.
Полный список видеокарт таков:
- GeForce RTX 3070;
- GeForce RTX 2080 Ti;
- GeForce RTX 2070 Super;
- GeForce RTX 3060;
- GeForce GTX 1060;
- Radeon RX 6800;
- Radeon RX 6700 XT;
- Radeon RX 5700 XT;
- Radeon RX 580.
Характеристики тестируемых видеокарт
Видеоадаптер | GeForce RTX 3070 | GeForce RTX 2080 Ti FE | GeForce RTX 2070 Super | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1060 | Radeon RX 6800 | Radeon RX 6700 XT | GeForce RTX 3060 | Radeon RX 580 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | GA104 | TU102 | TU104 | GA106 | GP106 | Navi 21 | Navi 22 | GA106 | Polaris 20 |
Количество транзисторов, млн. шт | 17000 | 18600 | 13600 | 13250 | 4400 | 26800 | 17200 | 13250 | 5700 |
Техпроцесс, нм | 8 | 12 | 12 | 8 | 16 | 7 | 7 | 8 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 450 | 754 | 545 | 276 | 200 | 520 | 335 | 276 | 232 |
Количество потоковых процессоров CUDA | 5888 | 4352 | 2560 | 3584 | 1280 | 3840 | 2560 | 3584 | 2304 |
Количество ядер RT | 46 | 68 | 40 | 28 | - | 60 | 40 | 28 | - |
Количество текстурных блоков | 184 | 272 | 160 | 112 | 80 | 240 | 160 | 112 | 144 |
Количество блоков рендеринга | 96 | 88 | 64 | 48 | 48 | 96 | 40 | 48 | 32 |
Базовая частота ядра, МГц | 1500 | 1350 | 1605 | 1320 | 1506 | 1700 | 2321 | 1320 | 1257 |
Частота Game Clock, МГц | – | – | – | – | – | 1815 | 2424 | – | – |
Частота Boost, МГц | 1725 | 1635 | 1770 | 1777 | 178 | 2105 | 2581 | 1777 | 1340 |
Шина памяти, бит | 320 | 352 | 256 | 192 | 192 | 256 | 192 | 192 | 128 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 14000 | 14000 | 15000 | 8000 | 16000 | 16000 | 15000 | 8000 |
Объём памяти, ГБ | 8 | 11 | 8 | 12 | 6 | 16 | 12 | 12 | 8 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 220 | 260 | 215 | 170 | 120 | 250 | 230 | 170 | 185 |
Далее на графиках указан полный диапазон частот — от базового значения до пикового Boost (выше заявленного Boost Clock).
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i9-9900K;
- система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
- материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
- память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
- системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
- дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
- дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
- корпус: Antec NX800;
- блок питания: Antec HCG850 Gold;
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.3.2;
- драйвер NVIDIA GeForce 461.72.
Тестирование проводилось в демо-версии при помощи MSI Afterburner. Повторялась длительная тестовая последовательность со вступительной постановочной сценой. Поскольку в боевых сценах производительность будет заметно падать, при оценке результатов будем обращать внимание на минимальные показатели в выбранной тестовой сцене.
Во всех разрешениях задействован профиль максимального качества графики.
Результаты тестирования
В разрешении 1920x1080 неплохие результаты показывает старичок GeForce GTX 1060. Но минимальные показатели у него довольно низкие, поэтому для полного комфорта в Ultra-режиме понадобится что-то уровня GeForce RTX 2060. Конкуренты от AMD проигрывают соперникам NVIDIA, так, Radeon RX 5700 XT слабее GeForce RTX 3060.
Далее рассмотрим результаты в разрешении 2560x1440.
С учетом средних и минимальных показателей тут требуется видеокарта не слабее GeForce RTX 3060. В старшем сегменте GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Ti демонстрируют небольшое преимущество над Radeon RX 6800.
В 4K протестированы только старшие модели видеокарт.
У GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 максимально близкие результаты. GeForce RTX 3070 немного уступает соперникам. Загрузка видеопамяти в тестовой сцене достигала 6 ГБ.
Выводы
Системные требования Outriders сопоставимы с другими играми на движке Unreal Engine 4. Играть в Full HD можно на старых графических картах среднего уровня. Для высоких разрешений нужны старшие модели актуального поколения. Если говорить о результатах в нативном 4K, потребуются видеокарты не слабее GeForce RTX 3070, GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800. Но на GeForce RTX еще можно активировать технологию DLSS, которая обеспечит серьезное ускорение в высоких разрешениях. И даже без учета DLSS в противостоянии прямых конкурентов преимущество на стороне «зеленых» ускорителей.