В апреле People Can Fly и Square Enix выпустили кооперативный шутер Outriders. Это крепкий боевик с системой прокачки в научно-фантастическом сеттинге и с симпатичной картинкой. Какие видеокарты обеспечат лучшую производительность в игре? Выясним в данном обзоре.

Игра повествует о неудачной попытке освоения далекой планеты, приведшей к масштабному конфликту между колонистами. Тихие живописные пейзажи быстро сменяются постапокалиптическими видами. Игра радует хорошей детализацией мира и зрелищными эффектами, которые сопровождают местные аномалии. В бою это все дополняют яркие эффекты от супер-способностей.

Outriders базируется на движке Unreal Engine 4 и работает под API DirectX 11. На видеокартах GeForce RTX доступна технология DLSS, которая обеспечивает хорошее ускорение производительности без потери качества в высоких разрешениях.

Участники тестирования

В тестирование принимают участие видеокарты AMD и NVIDIA разных поколений. Все они тестировались при стандартных частотах.

Со стороны NVIDIA старшим участником нового поколения является ASUS Dual GeForce RTX 3070, чьи частоты подгонялись к стандартному уровню.

Также в сравнении принимает участие старый флагман GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition.

Старший класс AMD представлен референсной моделью Radeon RX 6800.

Полный список видеокарт таков:

  • GeForce RTX 3070;
  • GeForce RTX 2080 Ti;
  • GeForce RTX 2070 Super;
  • GeForce RTX 3060;
  • GeForce GTX 1060;
  • Radeon RX 6800;
  • Radeon RX 6700 XT;
  • Radeon RX 5700 XT;
  • Radeon RX 580.

Характеристики тестируемых видеокарт

Видеоадаптер GeForce RTX 3070 GeForce RTX 2080 Ti FE GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 3060 GeForce GTX 1060 Radeon RX 6800 Radeon RX 6700 XT GeForce RTX 3060 Radeon RX 580
Ядро GA104 TU102 TU104 GA106 GP106 Navi 21 Navi 22 GA106 Polaris 20
Количество транзисторов, млн. шт 17000 18600 13600 13250 4400 26800 17200 13250 5700
Техпроцесс, нм 8 12 12 8 16 7 7 8 14
Площадь ядра, кв. мм 450 754 545 276 200 520 335 276 232
Количество потоковых процессоров CUDA 5888 4352 2560 3584 1280 3840 2560 3584 2304
Количество ядер RT 46 68 40 28 - 60 40 28 -
Количество текстурных блоков 184 272 160 112 80 240 160 112 144
Количество блоков рендеринга 96 88 64 48 48 96 40 48 32
Базовая частота ядра, МГц 1500 1350 1605 1320 1506 1700 2321 1320 1257
Частота Game Clock, МГц 1815 2424
Частота Boost, МГц 1725 1635 1770 1777 178 2105 2581 1777 1340
Шина памяти, бит 320 352 256 192 192 256 192 192 128
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR5 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR5
Частота памяти, МГц 14000 14000 14000 15000 8000 16000 16000 15000 8000
Объём памяти, ГБ 8 11 8 12 6 16 12 12 8
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 (12_0)
Интерфейс PCI-E 4.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 4.0 PCI-E 3.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 220 260 215 170 120 250 230 170 185

Далее на графиках указан полный диапазон частот — от базового значения до пикового Boost (выше заявленного Boost Clock).

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i9-9900K;
  • система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
  • материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
  • память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
  • системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
  • дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • корпус: Antec NX800;
  • блок питания: Antec HCG850 Gold;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.3.2;
  • драйвер NVIDIA GeForce 461.72.

Тестирование проводилось в демо-версии при помощи MSI Afterburner. Повторялась длительная тестовая последовательность со вступительной постановочной сценой. Поскольку в боевых сценах производительность будет заметно падать, при оценке результатов будем обращать внимание на минимальные показатели в выбранной тестовой сцене.

Во всех разрешениях задействован профиль максимального качества графики.

Результаты тестирования

В разрешении 1920x1080 неплохие результаты показывает старичок GeForce GTX 1060. Но минимальные показатели у него довольно низкие, поэтому для полного комфорта в Ultra-режиме понадобится что-то уровня GeForce RTX 2060. Конкуренты от AMD проигрывают соперникам NVIDIA, так, Radeon RX 5700 XT слабее GeForce RTX 3060.

Далее рассмотрим результаты в разрешении 2560x1440.

С учетом средних и минимальных показателей тут требуется видеокарта не слабее GeForce RTX 3060. В старшем сегменте GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Ti демонстрируют небольшое преимущество над Radeon RX 6800.

В 4K протестированы только старшие модели видеокарт.

У GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 максимально близкие результаты. GeForce RTX 3070 немного уступает соперникам. Загрузка видеопамяти в тестовой сцене достигала 6 ГБ.

Выводы

Системные требования Outriders сопоставимы с другими играми на движке Unreal Engine 4. Играть в Full HD можно на старых графических картах среднего уровня. Для высоких разрешений нужны старшие модели актуального поколения. Если говорить о результатах в нативном 4K, потребуются видеокарты не слабее GeForce RTX 3070, GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800. Но на GeForce RTX еще можно активировать технологию DLSS, которая обеспечит серьезное ускорение в высоких разрешениях. И даже без учета DLSS в противостоянии прямых конкурентов преимущество на стороне «зеленых» ускорителей.