Нынешний год подарил любителям виртуальных гонок несколько отличных автосимуляторов. Это продолжение известной раллийной серии DiRT и менее известной серии WRC, которая является официальной игрой мирового раллийного чемпионата. Вышла вторая часть хардкорного симулятора Project CARS 2. И заодно с Xbox One на ПК пожаловала игра Forza Motorsport 7. В данной статье мы поговорим о производительности во всех указанных играх. Сравним видеокарты AMD и NVIDIA в разных режимах, выявим оптимальные модели для Full HD и более высоких разрешений.

Автосимуляторы против видеокарт

В тестировании примут участие решения топового, среднего и бюджетного сегментов, включая модели нового поколения и старые видеокарты.

Список участников следующий:

Все видеоадаптеры приводились к стандартным частотам, чтобы максимально соответствовать референсным решениям своей серии. Тесты Radeon RX Vega 64 проводились только со стандартным BIOS в обычном сбалансированном режиме (настройки по умолчанию). Radeon R9 270X заменяет предшественник Radeon HD 7870. Все участники протестированы в номинале и в разгоне. Некоторые исключения для тестов с разгоном сделаны в Forza Motorsport 7. Старшие GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 64 разгонялись только для высоких разрешений, в режиме 1920x1080 они протестированы только на стандартных частотах.

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Kingston SSDNow KC400 (256 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 387.92;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.9.3.

Кратко о методике тестирования ниже. Игры рассмотрим в порядке их выхода.

DiRT 4

Известная серия раллийных гонок от Codemasters. Новая часть предлагает большой набор разнообразных гонок по бездорожью и асфальтированным трекам. Тонкие настройки сложности позволяют балансировать между серьезным автосимулятором и незамысловатыми гонками с рядом упрощений и условностей для новичков. DiRT 4 базируется на движке EGO 4.0, который разрабатывался специально под гоночные игры. В визуальном плане все выглядит отлично. DiRT 4 демонстрирует большие детализированные пространства и достоверное освещение, реалистичные погодные эффекты. Поддерживается API DirectX 11.

Автосимуляторы против видеокартАвтосимуляторы против видеокартАвтосимуляторы против видеокарт

Тестирование проводилось во время переигрывания первой гонки в чемпионате Dirt Fish (трасса Liske Forest, Michigan). Это трасса в лесной зоне при ярком освещении, данные условия создают высокую нагрузку. Дождевые эффекты не столь критичны для производительности, как в иных играх нашего тестирования.

Выполнялось до семи повторов для более точного среднего результата. Тестирование проведено при выборе профиля Ultra-качества с максимальной анизотропной фильтрацией, активно сглаживание CMAA. Все участники протестированы в разрешении 1920x1080, старшие модели дополнительно протестированы в разрешениях 2560x1440 и 3840x2160.

Отметим, что игра уже фигурировала в специальном тестировании видеокарт среднего и бюджетного уровня, но при чуть иной комбинации настроек и сглаживания. Также обновились драйверы, что могло улучшить показатели. Поэтому интересно будет взглянуть на противостояние видеокарт в новых условиях.

WRC 7

Официальная игра Чемпионата мира по ралли FIA. WRC 7 FIA World Rally Championship предлагает 13 соревнований с разнообразными трассами — от заездов по извилистому серпантину в степных регионах до покатушек в грязи или на скользком снегу среди зимнего леса. Разнообразие трасс и неплохая физика делают игру интересной, хотя по общему уровню исполнения она уступает DiRT 4. Также есть возможность широких настроек сложности и управления, что позволяет адаптировать WRC 7 как для новичка, так и для опытного виртуального водителя. Разработчики из Kylotonn Racing Games используют свой движок, который немного обновляется с каждой новой игрой серии, но в технологическом плане выглядит слабовато. Игра демонстрирует неплохую детализацию, но по всем критериям уступает графике DiRT 4.

Автосимуляторы против видеокартАвтосимуляторы против видеокартАвтосимуляторы против видеокарт

Не хватает качественного сглаживания. Используется лишь метод FXAA, и он в данном случае дает некоторое замыливание, снижая четкость мелких деталей. Отключение FXAA улучшает восприятие картинки, но будут видны лесенки на очертаниях машины.

Эффекты дождя с мокрыми поверхностям заметно влияют на производительность. Поэтому для тестового заезда выбрана трасса Hafren с обильной растительностью и режимом дождя.

Выполнялось не менее шести повторов. Максимальные настройки графики. Все участники протестированы в разрешении 1920x1080, старшие модели дополнительно протестированы в разрешениях 2560x1440 и 3840x2160.

Project CARS 2

Известный симулятор от Slightly Mad Studios для любителей автоспорта. Вторая часть обзавелась полноценной кампанией и сохранила высокую сложность в физике машин. Широкий автопарк, много нюансов и условий, которые влияют на поведение автомобилей. Большой набор разнообразных соревнований. Еще больше настроек управления и калибровки контроллеров. Это не игра для любителей веселых аркад в духе Need For Speed. Высокая сложность Project CARS 2, проработанная физика с множеством нюансом и индивидуальность каждого автомобиля требуют наличия контроллера-руля. Игра базируется на собственном движке MADNESS Engine. Картинка радует глаз отличной детализацией автомобилей и окружающего мира. Воссозданы реалистичные погодные эффекты, заезды в дождь или в бурю с плотными ливневыми потоками и водными брызгами выглядят невероятно атмосферно и достоверно.

Автосимуляторы против видеокартАвтосимуляторы против видеокартАвтосимуляторы против видеокарт

В игре есть возможность запускать повторы гонок, но в таком режиме наблюдается нестабильная производительность и общий fps ниже, чем в реальной игре. Поэтому решено было тестировать путем повтора определенного заезда. Справится на клавиатуре сложно, особенно на мокром асфальте, и для более комфортного прохождения тестового отрезка выбран не самый быстрый, но хорошо управляемый автомобиль. Трасса California Highway Full, установлено 15 противников, в погодных условиях выставлен дождь. Последний сильно бьет по производительности из-за брызг, отражений и обильных водных потоков на корпусе.

Выполнялось не менее шести повторов, старшие видеокарты приходилось тестировать в два подхода с таким же количеством повторов для достижения стабильного среднего результата. Установлено максимальное качество всех параметров, активно сглаживание SMAA среднего уровня. Старшие графические ускорители дополнительно протестированы при MSAA и в более высоких разрешениях.

Forza Motorsport 7 (Demo)

Новый автосимулятор от Turn 10 Studios и Microsoft Studios. Серия Forza долгое время являлась эксклюзивной для консолей Xbox, но в нынешнем поколении эти игры адаптируются и для ПК под платформу Windows 10. Игра делает акцент на соревновании скоростных спортивных автомобилей по гоночным трекам, хотя в ней есть, например, и заезды на больших грузовиках. Полная версия игры вышла в октябре, для тестирования использовалась общедоступная демо-версия, которая оснащена встроенным бенчмарком. Игра использует движок ForzaTech и картинка сильно напоминает Forza Horizon 3, но без больших открытых пространств и бурных зарослей. Своя специфика соревнований обуславливает более простой дизайн окружения, поэтому Motorsport 7 работает чуть быстрее Horizon 3. Картинка отличается высоким реализмом. Forza Motorsport 7 оптимизирована под DirectX 12.

Автосимуляторы против видеокартАвтосимуляторы против видеокарт

Для тестирования использовался встроенный бенчмарк производительности, который воссоздает короткий проезд с множеством соперников в условиях сильного дождя.

Верхняя планка производительности ограничена 60 fps. Это нивелирует различия между видеокартами по достижении такого уровня производительности. Поэтому некоторые модели протестированы только в высоких разрешениях. Всего задействовано три режима: 1920x1080, 2560x1440 и 3840x2160 при максимальном качестве графики Ultra при сглаживании MSAA 4x.

Пояснений требуют настройки графики. Игра по умолчанию использует режим адаптивного регулирования параметров, но в Custom-режиме должны применяться установки выбранного профиля. Для надежности мы вручную фиксировали максимальное значение для каждого параметра в расширенных настройках.