Нынешний год подарил любителям виртуальных гонок несколько отличных автосимуляторов. Это продолжение известной раллийной серии DiRT и менее известной серии WRC, которая является официальной игрой мирового раллийного чемпионата. Вышла вторая часть хардкорного симулятора Project CARS 2. И заодно с Xbox One на ПК пожаловала игра Forza Motorsport 7. В данной статье мы поговорим о производительности во всех указанных играх. Сравним видеокарты AMD и NVIDIA в разных режимах, выявим оптимальные модели для Full HD и более высоких разрешений.
В тестировании примут участие решения топового, среднего и бюджетного сегментов, включая модели нового поколения и старые видеокарты.
Список участников следующий:
- GeForce GTX 1080 8GB;
- GeForce GTX 1060 6GB;
- GeForce GTX 780 Ti 3GB;
- GeForce GTX 960 2GB;
- GeForce GTX 1050 2GB;
- Radeon RX Vega 64 8GB;
- Radeon RX 580 4GB;
- Radeon RX 480 4GB;
- Radeon RX 560 4GB;
- Radeon R9 270X 2GB.
Все видеоадаптеры приводились к стандартным частотам, чтобы максимально соответствовать референсным решениям своей серии. Тесты Radeon RX Vega 64 проводились только со стандартным BIOS в обычном сбалансированном режиме (настройки по умолчанию). Radeon R9 270X заменяет предшественник Radeon HD 7870. Все участники протестированы в номинале и в разгоне. Некоторые исключения для тестов с разгоном сделаны в Forza Motorsport 7. Старшие GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 64 разгонялись только для высоких разрешений, в режиме 1920x1080 они протестированы только на стандартных частотах.
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Kingston SSDNow KC400 (256 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 387.92;
- драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.9.3.
Кратко о методике тестирования ниже. Игры рассмотрим в порядке их выхода.
DiRT 4
Известная серия раллийных гонок от Codemasters. Новая часть предлагает большой набор разнообразных гонок по бездорожью и асфальтированным трекам. Тонкие настройки сложности позволяют балансировать между серьезным автосимулятором и незамысловатыми гонками с рядом упрощений и условностей для новичков. DiRT 4 базируется на движке EGO 4.0, который разрабатывался специально под гоночные игры. В визуальном плане все выглядит отлично. DiRT 4 демонстрирует большие детализированные пространства и достоверное освещение, реалистичные погодные эффекты. Поддерживается API DirectX 11.
Тестирование проводилось во время переигрывания первой гонки в чемпионате Dirt Fish (трасса Liske Forest, Michigan). Это трасса в лесной зоне при ярком освещении, данные условия создают высокую нагрузку. Дождевые эффекты не столь критичны для производительности, как в иных играх нашего тестирования.
Выполнялось до семи повторов для более точного среднего результата. Тестирование проведено при выборе профиля Ultra-качества с максимальной анизотропной фильтрацией, активно сглаживание CMAA. Все участники протестированы в разрешении 1920x1080, старшие модели дополнительно протестированы в разрешениях 2560x1440 и 3840x2160.
Отметим, что игра уже фигурировала в специальном тестировании видеокарт среднего и бюджетного уровня, но при чуть иной комбинации настроек и сглаживания. Также обновились драйверы, что могло улучшить показатели. Поэтому интересно будет взглянуть на противостояние видеокарт в новых условиях.
WRC 7
Официальная игра Чемпионата мира по ралли FIA. WRC 7 FIA World Rally Championship предлагает 13 соревнований с разнообразными трассами — от заездов по извилистому серпантину в степных регионах до покатушек в грязи или на скользком снегу среди зимнего леса. Разнообразие трасс и неплохая физика делают игру интересной, хотя по общему уровню исполнения она уступает DiRT 4. Также есть возможность широких настроек сложности и управления, что позволяет адаптировать WRC 7 как для новичка, так и для опытного виртуального водителя. Разработчики из Kylotonn Racing Games используют свой движок, который немного обновляется с каждой новой игрой серии, но в технологическом плане выглядит слабовато. Игра демонстрирует неплохую детализацию, но по всем критериям уступает графике DiRT 4.
Не хватает качественного сглаживания. Используется лишь метод FXAA, и он в данном случае дает некоторое замыливание, снижая четкость мелких деталей. Отключение FXAA улучшает восприятие картинки, но будут видны лесенки на очертаниях машины.
Эффекты дождя с мокрыми поверхностям заметно влияют на производительность. Поэтому для тестового заезда выбрана трасса Hafren с обильной растительностью и режимом дождя.
Выполнялось не менее шести повторов. Максимальные настройки графики. Все участники протестированы в разрешении 1920x1080, старшие модели дополнительно протестированы в разрешениях 2560x1440 и 3840x2160.
Project CARS 2
Известный симулятор от Slightly Mad Studios для любителей автоспорта. Вторая часть обзавелась полноценной кампанией и сохранила высокую сложность в физике машин. Широкий автопарк, много нюансов и условий, которые влияют на поведение автомобилей. Большой набор разнообразных соревнований. Еще больше настроек управления и калибровки контроллеров. Это не игра для любителей веселых аркад в духе Need For Speed. Высокая сложность Project CARS 2, проработанная физика с множеством нюансом и индивидуальность каждого автомобиля требуют наличия контроллера-руля. Игра базируется на собственном движке MADNESS Engine. Картинка радует глаз отличной детализацией автомобилей и окружающего мира. Воссозданы реалистичные погодные эффекты, заезды в дождь или в бурю с плотными ливневыми потоками и водными брызгами выглядят невероятно атмосферно и достоверно.
В игре есть возможность запускать повторы гонок, но в таком режиме наблюдается нестабильная производительность и общий fps ниже, чем в реальной игре. Поэтому решено было тестировать путем повтора определенного заезда. Справится на клавиатуре сложно, особенно на мокром асфальте, и для более комфортного прохождения тестового отрезка выбран не самый быстрый, но хорошо управляемый автомобиль. Трасса California Highway Full, установлено 15 противников, в погодных условиях выставлен дождь. Последний сильно бьет по производительности из-за брызг, отражений и обильных водных потоков на корпусе.
Выполнялось не менее шести повторов, старшие видеокарты приходилось тестировать в два подхода с таким же количеством повторов для достижения стабильного среднего результата. Установлено максимальное качество всех параметров, активно сглаживание SMAA среднего уровня. Старшие графические ускорители дополнительно протестированы при MSAA и в более высоких разрешениях.
Forza Motorsport 7 (Demo)
Новый автосимулятор от Turn 10 Studios и Microsoft Studios. Серия Forza долгое время являлась эксклюзивной для консолей Xbox, но в нынешнем поколении эти игры адаптируются и для ПК под платформу Windows 10. Игра делает акцент на соревновании скоростных спортивных автомобилей по гоночным трекам, хотя в ней есть, например, и заезды на больших грузовиках. Полная версия игры вышла в октябре, для тестирования использовалась общедоступная демо-версия, которая оснащена встроенным бенчмарком. Игра использует движок ForzaTech и картинка сильно напоминает Forza Horizon 3, но без больших открытых пространств и бурных зарослей. Своя специфика соревнований обуславливает более простой дизайн окружения, поэтому Motorsport 7 работает чуть быстрее Horizon 3. Картинка отличается высоким реализмом. Forza Motorsport 7 оптимизирована под DirectX 12.
Для тестирования использовался встроенный бенчмарк производительности, который воссоздает короткий проезд с множеством соперников в условиях сильного дождя.
Верхняя планка производительности ограничена 60 fps. Это нивелирует различия между видеокартами по достижении такого уровня производительности. Поэтому некоторые модели протестированы только в высоких разрешениях. Всего задействовано три режима: 1920x1080, 2560x1440 и 3840x2160 при максимальном качестве графики Ultra при сглаживании MSAA 4x.
Пояснений требуют настройки графики. Игра по умолчанию использует режим адаптивного регулирования параметров, но в Custom-режиме должны применяться установки выбранного профиля. Для надежности мы вручную фиксировали максимальное значение для каждого параметра в расширенных настройках.