Характеристики тестируемых видеокарт
Детальные технические характеристики видеокарт приведены ниже. Для наглядности в таблице решения одного поколения сгруппированы вместе. На графиках производительности они выстроены в ином порядке, который удобнее при оценке и сравнении результатов.
Видеоадаптер | Radeon RX 560 4GB | Radeon RX 560 2GB | Radeon R9 270X | Radeon R9 270 | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 950 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | Polaris 11 | Polaris 11 | Curacao | Curacao | GP107 | GM206 | GM206 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3000 | 3000 | 2800 | 2800 | 3300 | 2940 | 2940 |
Техпроцесс, нм | 14 | 14 | 28 | 28 | 14 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 123 | 123 | 212 | 212 | 132 | 228 | 228 |
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 | 1280 | 1280 | 640 | 1024 | 768 |
Количество текстурных блоков | 64 | 64 | 80 | 80 | 40 | 64 | 48 |
Количество блоков рендеринга | 16 | 16 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1175-1275 | 1175-1275 | 1050 | 925 | 1354-1455 | 1126-1178 | 1024-1188 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 256 | 256 | 128 | 128 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 7000 | 7000 | 5600 | 5600 | 7012 | 7010 | 6610 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 75 | 75 | 180 | 150 | 75 | 120 | 90 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (4,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.6.2;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.53.
Тестирование проводилось в разрешении 1920x1080 по описанной ранее методике.
Результаты тестирования
Battlefield 1
Тестирование в Battlefield 1 проведено в двух разных игровых сценах.
В сверхтяжелой сцене на уровне «Мыс Геллес» видеоадаптеры демонстрируют низкую производительность. GeForce GTX 960 и Radeon RX 560 с 4 ГБ памяти показывают около 30 fps, немного уступает им GeForce GTX 1050. В более простой сцене производительность заметно выше. По итогам общего сравнения мы видим, что вариант с 4 ГБ имеет стабильное преимущество в 20% и более относительно младшей версии Radeon RX 560, показывая производительность уровня GeForce GTX 960 и даже выше. В простой тестовой сцене аналогичные результаты и у Radeon R9 270X, с тяжелой сценой старый видеоадаптер справляется крайне плохо. При сравнении Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 с одинаковым объемом памяти в 2 ГБ преимущество явно на стороне представителя NVIDIA.
Deus Ex: Mankind Divided
В бенчмарке Mankind Divided младшая версия Radeon RX 560 выглядит лучше GeForce GTX 950 и Radeon R9 270, а старшая версия с удвоенной памятью уверенно обходит GeForce GTX 1050, немного уступая GeForce GTX 960. Разница между вариантами Radeon RX 560 на уровне 8–10%. В разгоне младшая карта Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 равны. Тут преимущество старшего видеоадаптера Radeon RX лишь 5% при более высоких частотах. Так что память хоть и ускоряет видеоадаптер, но частично его преимущество над Radeon RX 560 с 2 ГБ связано с начальной разницей в частотах.
DIRT 4
Игра чувствительно относится к пропускной способности памяти и объему видеобуфера. Radeon RX 560 с 4 ГБ быстрее младшего варианта с 2 ГБ на 24%, но старый Radeon R9 270X с 256-битной шиной показывает аналогичный результат при 2 ГБ. Средняя частота кадров у GeForce GTX 1050 чуть выше. В номинале лидирует GeForce GTX 960, в разгоне первое место остается за GeForce GTX 1050.
Fallout 4
Нет кардинального преимущества в производительности при разном объеме памяти в Fallout 4. Но в реальности все несколько сложнее. Игра не успевает подгружать детализированные текстуры, и на слабых решениях с 2 ГБ это иногда заметно. Так что с 4 ГБ вы будете играть с большим комфортом. Однако важнее чистая производительность, и тут все Radeon RX 560 проигрывают GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 950. Топовый вариант Radeon RX 560 сопоставим с Radeon R9 270, в разгоне он немного не дотягивает до Radeon R9 270X. Ускоренный GeForce GTX 1050 легко обгоняет GeForce GTX 960 в номинале.
For Honor
Разница между разными Radeon RX 560 в For Honor менее 10%. Старший вариант по минимальному fps лучше Radeon R9 270X, но по среднему fps ближе к Radeon R9 270. Близкие показатели у GeForce GTX 950, а GeForce GTX 1050 быстрее товарища на 7–9%. Стоит отметить небольшую разницу между разными Radeon RX 560 в разгоне, оба уступают ускоренному GeForce GTX 1050. Последний при повышенных частотах обгоняет GeForce GTX 960.
Gears of War 4
Требования к памяти у Gears of War 4 высокие, игра также имеет явную проблему с погрузкой текстур при 2 ГБ. Так что тут в любом случае вариант с 4 ГБ дает явные преимущества. Если говорить о разнице в производительности между Radeon RX 560, то она на уровне 10-15%. Младший вариант Radeon RX 560 уступает GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 950, а старший проигрывает только GeForce GTX 960. Также стоит отметить преимущество Radeon RX 560 с 4 ГБ над Radeon R9 270X.
Grand Theft Auto 5
В GTA5 серьезно доминируют графические решения NVIDIA. Все Radeon катастрофически страдают от 2 ГБ, и Radeon RX 560 с 4 ГБ показывает кардинальный рост минимального fps относительно товарищей. Такой вариант Radeon RX 560 явно предпочтительнее Radeon R9 270X. А вот в противостоянии с конкурентами NVIDIA все сложнее, поскольку у них нет столь серьезных просадок по минимальному fps даже при 2 ГБ. GeForce GTX 1050 немного уступает GeForce GTX 960 и быстрее всех моделей Radeon старого и нового поколений.
Mass Effect: Andromeda
Требования к GPU и объему видеопамяти у Andromeda высокие. Среди всех участников только GeForce GTX 960 легко преодолевает планку в 30 fps на высоких настройках, другим нужен разгон. Редкий случай, когда GeForce GTX 1050 немного уступает GeForce GTX 950, но все еще обгоняет младшие варианты Radeon RX 560. Более высокие результаты у Radeon RX 560 с 4 ГБ, который уверенно обходит GeForce GTX 1050 и демонстрирует небольшое преимущество над Radeon R9 270X. В разгоне этот Radeon лидирует, хотя отставание форсированного GeForce GTX 1050 небольшое. Никому не удалось нагнать GeForce GTX 960.
Prey (2017)
Новый фантастический боевик Prey радует приятной картинкой при умеренных системных требованиях. При максимальных настройках со сниженным качеством сглаживания SMAA можно играть даже на GeForce GTX 1050. Этот видеоадаптер также оказывается быстрее всех конкурентов от AMD. Старший Radeon RX 560 чуть уступает Radeon R9 270, а младшие варианты занимают последние строчки рейтинга. Топовый Radeon RX 560 при разгоне приближается к показателям Radeon R9 270X и GeForce GTX 950.
The Witcher 3: Wild Hunt
В Witcher 3 достаточно 2 ГБ памяти, разница между Radeon RX 560 обуславливается лишь разницей в частотах Boost. Младшие варианты сопоставимы с GeForce GTX 950 и чуть лучше Radeon R9 270. Старший Radeon RX 560 производительнее Radeon R9 270X и равен GeForce GTX 1050. Разогнанные конкуренты тоже почти равны.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Игре нужен большой объем памяти, разница между Radeon RX 560 с 4 ГБ и 2 ГБ достигает 20%. При этом у GeForce GTX все равно более высокие показатели, несмотря на 2 ГБ. GeForce GTX 1050 производительнее старшего варианта Radeon RX 560 в номинале и в разгоне. Повышенные частоты помогают GeForce GTX 1050 обойти GeForce GTX 960. Radeon RX 560 с 4 ГБ изначально идет наравне с Radeon R9 270X.
Tom Clancy's The Division
В The Division примерно на одном уровне результаты младших Radeon RX 560, Radeon R9 270, GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1050. На более высоком уровне результаты старшей версии Radeon RX 560 и Radeon R9 270X. Лидирует GeForce GTX 960, но Radeon RX 560 с 4 ГБ нагоняет его при разгоне.
Дополним тестирование результатами в DirectX 12 с сохранением настроек качества.
По итогам видно, что переход с DirectX 11 на DirectX 12 обеспечивает небольшое ускорение по средней частоте кадров для всех представителей серии Radeon RX 560, но при 2 ГБ просадки по минимальному fps более серьезные в сравнении с DirectX 11. Как мы не раз отмечали в других обзорах, переход на DirectX 12 повышает требования к видеопамяти, и такой переход имеет смысл лишь при 4 ГБ. Все остальные графические решения в новом API работают медленнее, наиболее сильные потери у Radeon R9 270X и Radeon R9 270.
Watch Dogs 2
Самые слабые результаты в Watch Dogs 2 у младших Radeon RX 560, топовый вариант быстрее Radeon R9 270X и GeForce GTX 950. Показатели GeForce GTX 1050 чуть выше, в разгоне преимущество еще значительнее. На повышенных частотах GeForce GTX 1050 удается обойти GeForce GTX 960.
3DMark Fire Strike
Результаты младших Radeon RX 560 близки показателям Radeon R9 270. Старший Radeon RX 560 на одном уровне с GeForce GTX 950, но слабее GeForce GTX 1050. При разгоне в противостоянии Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 снова выигрывает представитель NVIDIA.
3DMark Time Spy
В новом бенчмарке сильно падает производительность старых решений AMD, зато младшие Radeon RX 560 уже наравне с GeForce GTX 1050, а старший видеоадаптер уступает только GeForce GTX 960, нагоняя его при разгоне.
Энергопотребление
Чрезвычайно низкие показатели общего энергопотребления на системе с GeForce GTX 1050. Немного уступает система с Radeon RX 560 на 2 ГБ и без дополнительного питания. Полноценный видеоадаптер Radeon RX 560 сразу показывает рост на 20 Вт, что примерно соответствует уровню GeForce GTX 950.
Выводы
По итогам тестирования видна значительная разница между разными вариантами Radeon RX 560. В тяжелых приложениях производительность видеокарт в рамках одной серии может различаться до 20% и выше. Это обусловлено как разным объемом памяти, так и возможной разницей в частотах. Младшие версии оснащены 2 ГБ и работают на более низких частотах, зато экономичнее. Такое сочетание характеристик оправдывается более низким ценником. При низком энергопотребление можно было бы надеяться на низкое тепловыделение и шум, но в реальности кремневый кристалл Polaris 11 является весьма горячим. Поэтому подобрать тихую экономичную видеокарту Radeon RX 560 возможно, но рабочие температуры у нее будут высокими. При наличии дополнительного питания видеокарты работают на более высоком уровне частот GPU, вплоть до заявленного максимума в 1275 МГц (или даже выше с OC-версиях). Память 4 ГБ избавляет от узких мест и повышает комфорт в требовательных играх. Также есть игры, где при меньшем объеме не будут нормально подгружаться детализированные текстуры. Старшие Radeon RX 560 являются мощными конкурентами для GeForce GTX 1050. Из 15 тестовых приложений Radeon RX 560 с 4 ГБ выигрывает у конкурента в шести тестах, и в трех они равны. Это нельзя назвать явным преимуществом, но 4 ГБ памяти все же имеют потенциал на будущее. Младшие видеокарты Radeon RX 560 стоит рассматривать в качестве прямого аналога Radeon RX 460, не более того.
Хотелось бы еще обратить внимание на общий прогресс графических ускорителей. При нормальных частотах Radeon RX 560 сопоставимы с Radeon R9 270X и Radeon HD 7870. А ведь старые видеокарты обладают внушительной 256-битной шиной, вычислительных блоков у них больше, и по количеству транзисторов старый GPU Curacao и новый Polaris 11 почти не отличаются. Попутно мы наблюдаем кардинальное снижение энергопотребления. Конечно, преимущество новинок отчасти связано с более тонким техпроцессом и высокими частотами. Но все равно мы видим хороший рост производительности в рамках архитектуры GCN и серьезные преимущества последнего поколения на базе чипов Polaris.
GeForce GTX 1050 является удачным решением бюджетного уровня с хорошим сочетанием характеристик. При меньшем объеме памяти видеоадаптер удачно конкурирует с новым Radeon RX 560, демонстрируя самое низкое энергопотребление. Потребительские характеристики GeForce GTX 1050 на более комфортном уровне, даже простой Palit GeForce GTX 1050 StormX показывает низкие рабочие температуры при слабом шуме. Так что видеокарты этой серии отрабатывают каждую вложенную копейку. Относительно предшественников GeForce GTX 1050 занимает нишу между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960. А если вам нужна более высокая производительность, ее обеспечит уже GeForce GTX 1050 Ti.