Результаты тестирования
Blacksad: Under the Skin
У игры демократичные системные требования. С учетом жанровой принадлежности играть можно даже на Radeon RX 570. Нужно отметить хорошие результаты старого видеоадаптера GeForce GTX 1060, который оказался быстрее GeForce GTX 1650 Super и Radeon RX 5500 XT. Загрузка видеопамяти может достигать 5 Гбайт.
В более высоком разрешении около 60 fps обеспечит простая версия Radeon RX 5600 XT, чуть слабее GeForce GTX 1660 Super. Нетребовательного игрока устроит производительность и более слабых моделей.
Darksiders Genesis
Это динамичный экшен, где производительность играет важную роль. Но каждый из участников уверенно преодолевает планку в 60 fps в массовом разрешении Full HD. Комфортно играть можно даже на Radeon RX 570, а GeForce GTX 1660 Super выдает уже более 100 кадров. Загрузка видеопамяти на первой локации не более двух гигабайт. Заметно общее преимущество решений NVIDIA, к примеру, старый GeForce GTX 1060 быстрее Radeon RX 580 и Radeon RX 5500 XT, но при столь высоких результатах это не критично.
GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1650 Super позволяют играть и в высоком разрешении 2560x1440. Если хотите получить стабильную производительность без просадок ниже 60 fps, с этим легко справятся GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5600 XT.
Detroit: Become Human
Производительность в игре ограничена 60 кадрами.
При Ultra-настройках только Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 Super способны обеспечить около 50 fps и выше. GeForce GTX 1650 Super быстрее Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 580. В простых закрытых локациях производительность будет выше, поэтому невысокие показатели не должны вас сильно смущать.
Если вы играете в высоком разрешении 1440p, то Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 Super — это необходимый минимум. И между видеокартами минимальная разница, что немного неожиданно, учитывая разное позиционирование данных продуктов.
Green Hell
В данной игре наблюдалась нестабильная производительность и неполная загрузка GPU на всех видеокартах. По факту мы уперлись в потенциал процессора или проблемы оптимизации. Можно говорить о некотором преимуществе решений NVIDIA, но в данной ситуации оно не принципиально.
При переходе к более высокому разрешению мы снова получили неполную загрузку GPU и непонятные просадки. С оптимизацией у игры явные проблемы. Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 Super показывают идентичную частоту кадров.
Halo: Reach
Игра 2010 года со скромными улучшениями легко дается современным (и не очень) видеокартам. Редкий случай, когда GeForce GTX 1650 Super и GeForce GTX 1060 позволяют играть в 4K. При этом старый видеоадаптер почти не уступает GeForce GTX 1660 и обгоняет Radeon RX 5500 XT. Старший Radeon RX 5600 XT производительнее GeForce GTX 1660 Super, но это вполне ожидаемо. Игра использует около 3 ГБ видеопамяти в 4К.
Journey to the Savage Planet
В данной игре можно констатировать преимущество видеоадаптеров зеленого лагеря. GeForce GTX 1060 уверенно обгоняет все младшие Radeon, хотя сам находится в конце рейтинга «зеленых». GeForce GTX 1660 Super почти не уступает Radeon RX 5600 XT.
С повышением разрешения комфортную производительность выдают Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 Super. Нетребовательного игрока устроит GeForce GTX 1060.
MechWarrior 5: Mercenaries
Производительность сильно варьируется, в зависимости от сцены и показываемых эффектов. В моменты с пламенем ракетных двигателей или при масштабных разрушениях fps может серьезно проседать. Мы пытались учитывать это в тестовой последовательности действий. В итоге требовательный игрок может посетовать даже на результаты старших участников, хотя в целом играть можно и на GeForce GTX 1060. Все младшие решения AMD слабее аналогов от NVIDIA. И даже Radeon RX 5600 XT показывает минимальное превосходство над GeForce GTX 1660 Super. Загрузка видеопамяти на больших локациях может приближаться к 5 ГБ.
В высоком разрешении Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 Super по-прежнему показывают близкие результаты.
Moons of Madness
Еще одна игра, где в младшем сегменте доминируют графические ускорители NVIDIA. GeForce GTX 1060 почти не уступает Radeon RX 5500 XT, хотя последний серьезно обгоняет Radeon RX 580. Radeon RX 5600 XT выигрывает 6–8% у GeForce GTX 1660 Super, ускоренные варианты видеоадаптера AMD могут быть еще на 10% быстрее.
В высоком разрешении отрыв Radeon RX 5600 XT от конкурента увеличивается до 15–17%.
Phoenix Point
Производительность в игре ограничена 60 кадрами.
В данной игре мы получили одинаковые результаты в Full HD, лишь Radeon RX 570 внезапно выпал из общего ряда участников. Расстановка сил в 2560x1440 неоднородная и странная. В высоком разрешении самые низкие результаты у вариантов с 4 ГБ видеопамяти. Объем видеобуфера важен для игры, которая легко загружает до 6 ГБ. В высоком разрешении нормальный fps выдают Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 Super, что не спасает от серьезных просадок производительности. По сути, это еще одна игра с плохой оптимизацией и проблемной производительностью, где несмотря на относительно скромные системные требования трудно говорить о каком-то явном преимуществе тех или иных графических решений.
Red Dead Redemption 2
Данные результаты дополнят старый материал по производительности в Red Dead Redemption 2.
При фиксированных высоких настройках с игрой могут справиться видеокарты на 4 ГБ памяти. Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Super в таком режиме весьма неплохи, но требовательного игрока не устроят. Лучше выглядит GeForce GTX 1660 Super, а Radeon RX 5600 XT тут вне конкуренции. Самые низкие результаты у GeForce GTX 1060 — он проигрывает даже Radeon RX 570.
Потенциала Radeon RX 5600 XT не хватает для более высокого разрешения. Но тут показателен отрыв по минимальному fps в сравнении с GeForce GTX 1660 Super.
Дополнением к графикам послужит живое видеосравнение участников в игровом бенчмарке.
Больше роликов по игре на нашем видеоканале.
Terminator: Resistance
Тут все оптимистично, комфортно играть можно даже на самой слабой видеокарте из списка — Radeon RX 570. На дневных локациях производительность будет ниже, но это не сильно пошатнет позиции младших моделей. Видеоадаптер Radeon RX 580 заметно проигрывает Radeon RX 5500 XT, который уступает GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1650 Super. Совершенно неожиданно GeForce GTX 1660 Super показывает крошечное преимущество над Radeon RX 5600 XT. В тестовой сцене используется около 3,5 ГБ видеопамяти.
С повышением разрешения на первое место выходит Radeon RX 5600 XT.
Wolcen: Lords of Mayhem
Красивая зрелищная игра на движке CryEngine. И тут наконец-то видеоадаптеры AMD показывают весь свой потенциал. Radeon RX 570 тягается силами с GeForce GTX 1650 Super, а Radeon RX 580 дышит в спину GeForce GTX 1660 Super. На первом месте с внушительным отрывом от остальных участников располагается Radeon RX 5600 XT. Загрузка видеопамяти более 3,3 ГБ.
С высоким разрешением хорошо справляется только Radeon RX 5600 XT. GeForce GTX 1660 Super сохраняет небольшое преимущество над Radeon RX 580 и Radeon RX 5500 XT.
Выводы
Подведем итоги. Radeon RX 5600 XT является самой мощной видеокартой из нашего списка участников, и она полностью оправдывает более высокий ценник, показывая самые высокие результаты почти во всех играх. Есть некоторые исключения, но в основном это игры с проблемной оптимизацией. Еще надо учитывать, что мы тестировали самые простые версии видеокарт. AMD недавно перевела Radeon RX 5600 XT не более быструю память 14000 МГц, и партнеры выпускают много ускоренных вариантов с повышенными частотами GPU. У таких моделей позиции будут еще крепче, их потенциал позволяет играть во многие игры в разрешении 2560x1440.
GeForce GTX 1660 Super располагается немного ниже в рейтинге общей производительности и обладает более низкой ценой. В играх на популярном движке Unreal Engine 4 отставание от Radeon RX 5600 XT небольшое. Но уже в Wolcen разрыв с лидером громадный. В своей ценовой нише это хороший вариант, который позволяет комфортно играть в Full HD и даже кое-где вытягивает более высокое разрешение 1440p.
В противостоянии между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 преимущество на стороне второго. В большинстве игр представитель NVIDIA быстрее, но иногда с минимальным отрывом. Для более полного представления о возможностях видеокарт загляните в наше тестирование Radeon RX 5500 XT с разным объемом памяти. И в очередной раз напомним, что на современной платформе AMD с шиной PCI-Express 4.0 новые Radeon RX 5500 XT получат дополнительное ускорение, что может сделать их более интересным вариантом на фоне GeForce GTX 1650.
Старые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 еще рано отправлять на покой. С такими видеокартами можно нормально играть в Full HD, они даже вытягивают Ultra-качество в некоторых новинках. В играх на движке Unreal Engine 4 часто выигрывает GeForce GTX 1060, зато у Radeon RX 580 серьезное преимущество в Red Dead Redemption 2 и Wolcen: Lords of Mayhem. Обе видеокарты можно считать неким современным минимумом для компьютерного гейминга. Они обладают достаточным потенциалом GPU и объемом памяти, чтобы обеспечить хорошее качество картинки и приемлемую производительность в разрешении 1920x1080 во многих современных играх. Они слабее GeForce GTX 1650 Super и Radeon RX 5500 XT, но если старички не вытянут Ultra-качество, то и преемники не справятся с такими настройками. А вот переход на GeForce GTX 1660 Super или Radeon RX 5600 XT заметно поднимет общую планку производительности и откроет возможности для повышения настроек графики.