Результаты тестирования
Deep Rock Galactic
Нетребовательная игра, в которой даже младшие видеокарты из нашего списка выдают хороший fps в высоком разрешении. Можно отметить равенство показателей Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1060 при минимальном отставании Radeon RX 580. Разрыв между быстрой версией Radeon RX 5600 XT и обычной версией GeForce GTX 1660 Super менее 12% в высоком разрешении. Загрузка видеопамяти на тестовой локации до 2 ГБ.
DOOM Eternal
В DOOM Eternal есть ограничения на доступные настройки графики, которые зависят от объема видеопамяти. Максимальные настройки «Абсолютный кошмар» доступны при 8 ГБ, «Ультра» доступны при 6 ГБ, на 4 ГБ можно включить «Ультра» только в Full HD, а при 3 ГБ вам доступны установки «Высоко».
Старый видеоадаптер GeForce GTX 780 Ti не вытягивает даже высокое качество графики, показывая неприемлемо низкую частоту кадров. Неожиданно низкий результат у Radeon RX 5500 XT в версии на 4 ГБ. GeForce GTX 1060 с 6 ГБ едва обгоняет Radeon RX 570 4 ГБ.
Посмотрим на ситуацию в Ultra-режиме.
Резко меняется соотношение между GeForce GTX 1060 и Radeon RX 570 в пользу участника NVIDIA. Но GeForce GTX 1060 с 6 ГБ все еще уступает Radeon RX 480/580 с 8 ГБ. Radeon RX 5500 XT показывает самую низкую частоту кадров. Все это свидетельствует о важности объема памяти и ее пропускной способности для игры. Низкий результат Radeon RX 5500 XT связан еще с урезанным количеством линий интерфейса PCI Express. Radeon RX 5500 XT с 8 ГБ будет быстрее, но не факт, что старшая версия сможет полноценно конкурировать с Radeon RX 580.
Radeon RX 480/580 и GeForce GTX 1060 сохраняют приемлемые результаты в высоком разрешении 2560x1440, хотя на AMD производительность выше и комфортнее. Есть серьезные просадки по fps, поэтому требовательным игрокам потребуются более мощные решения. По средней частоте GeForce GTX 1660 Super выигрывает у GeForce GTX 1060 около 39%, по минимальному параметру разрыв еще больше. ASUS Radeon RX 5600 XT обгоняет старшего представителя NVIDIA на 25–29%.
Gears Tactics
В материале по производительности Gears 5 мы выяснили, что пункт асинхронных вычислений улучшает производительность решений AMD и снижает результаты NVIDIA. Посмотрим, какова ситуация в Gears Tactics.
При асинхронных вычислениях у новых Radeon повышается производительность на 6–10%, но нет изменений у старых Radeon RX 400/500. Все GeForce теряют в производительности во втором режиме. GeForce GTX 780 Ti не поддерживает Async Compute. Если брать лучшие результаты из каждого режима, то GeForce GTX 1060 может показать результат выше Radeon RX 580. Оба старичка уступают Radeon RX 5500 XT с меньшим объемом памяти. При этом загрузка видеопамяти может приближаться к 5 ГБ.
В высоком разрешении мы не видим разницы между разными настройками Async Compute на видеокартах, для которых это было критично в более простом режиме. Следовательно, при критической загрузке видеокарты этот параметр играет минимальное значение для общей производительности. Radeon RX 5600 XT быстрее GeForce GTX 1660 Super на 26–28%.
Mafia II: Definitive Edition
Среди младших моделей серьезное преимущество у решений NVIDIA. Тут даже GeForce GTX 780 Ti оставляет позади Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 580. Заодно стоит обратить внимание на серьезный разрыв между старыми и новыми моделями AMD. Простой вариант GeForce GTX 1660 Super минимально уступает ускоренной версии Radeon RX 5600 XT. Загрузка видеопамяти в бенчмарке около 3,5 ГБ.
С повышением разрешения GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 780 Ti сохраняют преимущество над Radeon RX 5500 XT. Между старшими конкурентами разница менее 8%.
Дополнительно посмотрим на результаты с активными эффектами APEX PhysX высокого уровня. Сразу отметим, что с этим режимом у переиздания есть проблемы. Это проявляется в некоторых визуальных артефактах — мерцание осколков и дыма, некорректная физика тканей.
Судя по результатам в Definitive Edition, не работает нормальное ускорение PhysX на GPU NVIDIA. Все участники показывают близкие результаты с идентичным минимальным fps. На фоне таких проблем можно рекомендовать пока отключать APEX или задействовать низкий уровень эффектов для уменьшения резких просадок fps
Operencia: The Stolen Sun
Оптимальным вариантом для разрешения 1920x1080 является GeForce GTX 1060. Чуть слабее Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 580, которые выигрывают пару кадров у GeForce GTX 780 Ti.
Неплохо справляется с высоким разрешением 2560x1440 видеоадаптер GeForce GTX 1660 Super. ASUS Radeon RX 5600 XT быстрее на 13–15%.
Ori and the Will of the Wisps
У данной игры скромные системные требования. Старые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 позволяют играть даже в разрешении 2560x1440. Оба соперника уступают Radeon RX 5500 XT. Разница между старшими участниками 15–20% в пользу Radeon RX 5600 XT.
Resident Evil 3
Как и в Resident Evil 2 Remake оптимальным API для игры является DirectX 11. В DirectX 12 наблюдается общее падение fps резко падает стабильность производительность при недостаточном объеме видеопамяти. Это заметно даже по Radeon RX 5600 XT, который занимает первую строчку рейтинга. Что касается Radeon RX 5500 XT с 4 ГБ, то тут даже с DirectX 11 возможны резкие просадки частоты кадров. В итоге новая видеокарта плетется на уровне Radeon RX 570. Результаты Radeon RX 5500 XT с 8 ГБ должны быть более достойными. GeForce GTX 1060 проигрывает Radeon RX 480/580, но все равно отлично справляется с разрешением 1920x1080.
Поскольку даже в Full HD игре мало 6 ГБ видеопамяти, то с повышением разрешения ситуация с производительностью в DirectX 12 только усугубляется. В DirectX 11 достойные результаты у GeForce GTX 1660 Super, а ускоренная версия Radeon RX 5600 XT быстрее на 19% по средней частоте кадров.
Saints Row: The Third Remastered
Еще одно переиздание с невысокими системными требованиями. Radeon RX 480/580 обгоняют GeForce GTX 1060 и показывают отличную производительность в разрешении 1920x1080. Для формата 2560x1440 требуются более мощные решения, например, GeForce GTX 1660 Super. ASUS Radeon RX 5600 XT быстрее конкурента NVIDIA на 32–35%. Игра использует около 4,5 ГБ видеопамяти даже в низком разрешении.
SnowRunner
Это крепкий орешек для старых видеокарт. GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580 с трудом выдают около 40 fps. Radeon RX 5500 XT может обеспечить около 50 fps. Оптимальным вариантом является GeForce GTX 1660 Super.
В высоком разрешении увеличивается отрыв Radeon RX 5600 XT от GeForce GTX 1660 Super — до 30% и более. И только старший видеоадаптер AMD показывает хорошую производительность в таком режиме.
Subnautica: Below Zero
Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 едва хватает для Full HD, более оптимальным решением является видеоадаптер Radeon RX 5500 XT, который быстрее на 10%. Для 60 кадров потребуется GeForce GTX 1660 Super.
Активация высокого уровня графики для всех параметров выводит бюджетные решения за рамки приемлемого уровня. Сохраняется небольшое преимущество Radeon RX 580 над GeForce GTX 1060. Загрузка видеопамяти от 4 ГБ и выше.
С высоким разрешением справится только Radeon RX 5600 XT. Производительность GeForce GTX 1660 Super на 16% ниже.
Выводы
Подведем итоги. Radeon RX 5600 XT является мощной видеокартой среднего уровня, которая обеспечит высокую производительность в разрешении 1920x1080 и справится даже с форматом 2560x1440. Объем памяти в 6 ГБ можно считать оптимальным для современных игр в Full HD, хотя в отдельных случаях он может сдерживать потенциал видеокарты. Примером этому является Doom Eternal, где нельзя задействовать максимальные настройки графики. В Resident Evil 3 не хватает памяти для более высокого разрешения. В целом видеокарта полностью оправдывает свою стоимость. Это быстрое решение для массового разрешения, особенно, с обновленным BIOS, обеспечивающим более высокие рабочие частоты. ASUS ROG-STRIX-RX5600XT-O6G-GAMING является отличным примером такой видеокарты, сочетая все озвученные достоинства с низким нагревом и малым шумом.
GeForce GTX 1660 Super показывает производительность, соответствующую более низкому ценнику. Видеокарта хорошо справляется с Full HD, но слабовата для более высоких разрешений. Исключением станут нетребовательные игры и ремастеры, где даже в формате2560x1440 можно получить высокую производительность. Хороший разгон в ряде игр позволит серьезно снизить отставание от Radeon RX 5600 XT, но не везде. Ограничения по настройкам в Doom Eternal актуальны и тут. Примером хорошей видеокарты с качественным охлаждением послужат ASUS TUF 3-GTX1660S-O6G-GAMING и ASUS ROG-STRIX-GTX1660S-O6G-GAMING.
Radeon RX 5500 XT — интересная видеокарта, которая зачастую обгоняет Radeon RX 580, но иногда показывает неожиданно низкие результаты. Урезанный интерфейс PCI Express и малый объем памяти сдерживают потенциал этой модели. Версия на 8 ГБ должна выглядеть более уверенно, не оставляя шансов Radeon RX 580.
Завершая обзор, поговорим о длительном противостоянии Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060. Из обзора в обзор мы констатируем близкие показатели старых конкурентов. В данном сравнении из 10 приложений в шести выигрывает GeForce GTX 1060 (если засчитать в плюс результаты в Gears Tactics). Обе видеокарты можно считать минимально приемлемым вариантом для современных игр. Не все игры они вытягивают в максимальном качестве, но еще позволяют играть при высоких настройках, прочувствовав основные визуальные преимущества современных проектов. Ярым ценителям графики и 60 fps пора переходить на более мощные актуальные решения от AMD и NVIDIA.