Компьютерные игроки дождались самую красивую и технологичную версию Red Dead Redemption 2. Перед нами открылись большие детализированные просторы Дикого Запада, но чтобы насладиться виртуальными красотами, нужна мощная видеокарта. Какие модели позволяют играть с Ultra-настройками? Поговорим об этом в данном обзоре.
В основе Red Dead Redemption 2 движок RAGE, который демонстрирует большие проработанные локации с красивым освещением. Относительно консольных версий выросла дальность прорисовки и детализация текстур, выше разрешение теней и лучше качество эффектов. И все это доступно в любых разрешениях, включая 4K и выше — выбор настроек упирается только в возможности ПК.
По ходу игры мы посещаем разные климатические зоны. Заснеженные горные районы с деформируемым снегом и густые леса с пробивающимися сквозь листву лучами выглядят очень симпатично и красиво. Пейзажи Kingdom Come: Deliverance выглядят реалистичнее, но в Red Dead Redemption 2 выше детализация и дальность прорисовки. Это дополняют отличная анимация персонажей и щепетильное отношение к воссозданию эпохи, что усиливает эффект погружения.
Игра поддерживает два API — Vulkan и DirectX 12. Согласно обзорам и отзывам игроков Vulkan обеспечивает лучшую производительность. Поэтому в данном материале мы сосредоточились только на тестах в Vulkan, чтобы выявить оптимальные графические ускорители для максимальных настроек графики.
Участники тестирования
Набор участников не такой обширный, как в других наших тестированиях, но в нем присутствуют актуальные решения NVIDIA серии Super и новые видеокарты AMD Radeon RX 5700.
Самой мощной видеокартой является GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. Напомним, что для старших Turing вариант Founders Edition подразумевает небольшое ускорение по Boost.
Присутствует флагман NVIDIA старого поколения — GeForce GTX 1080 Ti в референсном исполнении.
Со стороны AMD самым мощным решением на данный момент является Radeon VII.
Полный список участников:
- GeForce RTX 2080 Ti 11GB Founders Edition;
- GeForce GTX 1080 Ti 11GB;
- GeForce RTX 2070 Super 8GB;
- GeForce RTX 2060 Super 8GB;
- GeForce GTX 1060 6GB;
- Radeon VII 16GB;
- Radeon RX 5700 XT 8GB;
- Radeon RX 5700 8GB;
- Radeon RX 580 8GB.
Все видеокарты приводились к стандартным для своей серии частотам. Разгон в данном материале не использовался.
Характеристики участников тестирования
Видеоадаптер | GeForce RTX 2080 Ti FE | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce RTX 2070 Super | GeForce RTX 2060 Super | GeForce GTX 1060 | Radeon VII | Radeon RX 5700 XT | Radeon RX 5700 | Radeon RX 580 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | TU102 | GP102 | TU104 | TU106 | GP106 | Vega 20 | Navi 10 | Navi 10 | Polaris 20 |
Количество транзисторов, млн. шт | 18600 | 12000 | 13600 | 10800 | 4400 | 13200 | 10300 | 10300 | 5700 |
Техпроцесс, нм | 12 | 16 | 12 | 12 | 16 | 7 | 7 | 7 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 754 | 471 | 545 | 445 | 200 | 331 | 251 | 251 | 232 |
Количество потоковых процессоров CUDA | 4352 | 3584 | 2560 | 2176 | 1280 | 3840 | 2560 | 2304 | 2304 |
Количество текстурных блоков | 272 | 224 | 160 | 136 | 80 | 240 | 160 | 144 | 144 |
Количество блоков рендеринга | 88 | 88 | 64 | 64 | 48 | 64 | 64 | 64 | 32 |
Частота ядра, МГц: Base-Boost | 1350-1635 | 1480-1582 | 1605-1770 | 1470-1650 | 1506-1708 | 1400-1750 | 1605-1905 | 1465-1725 | 1257-1340 |
Шина памяти, бит | 352 | 352 | 256 | 256 | 192 | 4096 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 | HBM2 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 11008 | 14000 | 14000 | 8000 | 2000 | 14000 | 14000 | 8000 |
Объём памяти, ГБ | 11 | 11 | 8 | 8 | 6 | 16 | 8 | 8 | 8 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 260 | 250 | 215 | 175 | 120 | 300 | 225 | 180 | 185 |
В таблице указаны официальные спецификации по частотам GPU. На графиках приведен полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost, которые в спецификациях не указываются. Такая система обозначений используется как для решений NVIDIA, так и для новых моделей AMD.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,2 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower;
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Kingston SSDNow KC400 (256 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: WD Red WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
- блок питания: Raidmax Cobra RX-800AE;
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 19.11.1;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 441.12.
Задействован встроенный бенчмарк, который прогонялся по четыре раза на каждой видеокарте.
Для фиксации минимального fps использовался мониторинг MSI Afterburning как более адекватное средство контроля. Средняя частота кадров бралась из результатов встроенного счетчика по итогам бечнмарка.
Результаты тестирования
На графиках указаны минимальная и средняя частота кадров. Начнем с разрешения 1920x1080 при стандартных установках Ultra.
Нормальную производительность в таком режиме обеспечивают GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 5700 и более мощные модели. Максимально близкие показатели у GeForce RTX 2070 Super и Radeon RX 5700 XT. GeForce GTX 1060 не может обеспечит даже 30 fps; Radeon RX 580 быстрее на 20%, но эта видеокарта тоже слаба для Ultra-графики. Загрузка видеопамяти около 5 ГБ.
В более высоком разрешении 2560x1440 минимально приемлемыми видеокартами являются GeForce RTX 2070 Super и Radeon RX 5700 XT. У Radeon VII минимальное преимущество над Radeon RX 5700 XT. Старый флагман GeForce GTX 1080 Ti обгоняет GeForce RTX 2060 Super при скромном преимуществе относительно Radeon RX 5700. GeForce RTX 2080 Ti превосходит GeForce RTX 2070 Super на 31–36%. Загрузка видеопамяти 6 ГБ и более.
Наглядным дополнением послужат два видеоролика.
Сравнение GeForce RTX 2060 Super, GeForce RTX 2070 Super, Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700 в разрешении 2560x1440:
Сравнение GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2080 Ti и Radeon VII в разрешении 2560x1440:
Ситуация в 4K совсем печальная, поэтому мы решили немного оптимизировать настройки. Взяв за основу профиль качества Ultra, были понижены на один уровень качество далеких теней, сглаживание TAA, мягкие тени, разрешение дальних эффектов и уровень теней от травы. Отключен эффект размытия в движении. То есть мы незначительно пожертвовали качеством дальних планов, что в реальности почти не заметно. Выигрыш в производительности более 6%, что тоже немного. Но это быстрый подбор настроек, при щепетильном подходе можно получить и более заметное ускорение.
В описанной конфигурации настроек 4K протестированы GeForce RTX 2080 Ti и Radeon VII.
Флагман NVIDIA показал 41–47 fps, результаты конкурента AMD ниже на 25%. Разгон позволит выиграть еще 5–10%, что сделает производительность GeForce RTX 2080 Ti более комфортной.
Демонстрация игры в 4K на GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition представлена ниже.
Хорошо видно, что возможны просадки ниже 40 fps. Тут не обойтись без разгона. А требовательному игроку придется дополнительно снижать настройки.
Выводы
Если вы хотите играть в Full HD с Ultra-графикой, вам нужны видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2060 Super. Для разрешения 2560x1440 нужны видеокарты, начиная с Radeon RX 5700 XT, GeForce RTX 2070 Super и старше. С максимальными настройками в 4K не справляется ни одна современная видеокарта. Но при ручной коррекции параметров и за счет разгона можно достичь приемлемой производительности на GeForce RTX 2080 Ti. Даже если вам придется пожертвовать отдельными настройками в высоких разрешениях, вы все равно получите максимально красивую картинку, недоступную на консолях.
В итоге Red Dead Redemption 2 можно смело назвать одной из самых требовательных современных игр. Можно надеяться, что дополнительная оптимизация игры и видеодрайверов обеспечат дополнительное ускорение, но вряд ли стоит надеяться на серьезный рост fps. Каковы будут изменения в производительности, мы проверим в будущих обзорах.