После успешного ремейка Resident Evil 2 компания Capcom продолжила реанимацию старых игр и выпустила в 2020 году ремейк Resident Evil 3. Игра оказалось короче, но более динамичной и насыщенной постановочными сценами. В техническом плане она не сильно отличается от прошлой части, но картинка стала чуть ярче и насыщеннее. И традиционно нам предлагается поддержка DirectX 11 и DirectX 12. Когда-то в отдельном обзоре мы разбирали производительность Resident Evil 2 Remake. Теперь решили пристально взглянуть на третью часть, сравнить видеокарты AMD и NVIDIA в разных режимах и попутно выявить оптимальную для производительности версию API DirectX.

Resident Evil 3

Игра традиционно базируется на исследовании локаций с отстрелом возрождающих зомби. В качестве неумолимого преследователя присутствует грозный Немезис, с которым связано множество постановочных экшен-сцен.

Resident Evil 3

Виртуальные персонажи выглядят очень убедительно. Resident Evil привычно радует реалистичными лицами персонажей и щепетильной проработкой жутких монстров.

Resident Evil 3

События развиваются в рамках ограниченных городских локаций с переплетением небольших переулков. Ночной город изобилует деталями и огнями, что делает визуальные впечатления более насыщенными, в отличие от однотипно-мрачных помещений и подземелий второй части

Resident Evil 3Resident Evil 3

Кроме некоторых стилистических отличий новая игра демонстрирует более красивые световые эффекты. Хотя в целом графика Resident Evil 3 слабо отличается Resident Evil 2. В настройках наблюдается идентичный набор параметров. Для лучшей четкости изображения мы рекомендуем отключать эффект зернистости, хроматическую аберрацию и размытие в движении.

Движок RE Engine предлагает поддержку двух API — DirectX 11 и DirectX 12. Прошлая игра демонстрировала лучшие результаты в старом DirectX 11. Как проявит себя Resident Evil 3, выясним по итогам тестирования.

Участники тестирования

Протестированы топовые решения, видеокарты среднего класса и бюджетные модели.

Со стороны AMD самым мощным решением на данный момент остается Radeon VII.

Resident Evil 3

Со стороны NVIDA самой мощной видеокартой является GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. Напомним, что для старших Turing вариант Founders Edition подразумевает небольшое ускорение по Boost-частотам.

Resident Evil 3

Присутствует флагман NVIDIA старого поколения — GeForce GTX 1080 Ti в референсном исполнении.

Resident Evil 3

Полный список участников:

  • Radeon VII 16GB;
  • Radeon RX 5700 XT 8GB;
  • Radeon RX 5700 8GB;
  • Radeon RX 5600 XT 6GB;
  • Radeon RX 5500 XT 4GB;
  • Radeon RX 580 8GB;
  • Radeon RX 480 8GB;
  • Radeon RX 570 4GB.
  • GeForce RTX 2080 Ti 11GB Founders Edition;
  • GeForce GTX 1080 Ti 11GB;
  • GeForce RTX 2070 Super 8GB;
  • GeForce RTX 2070 8GB;
  • GeForce RTX 2060 Super 8GB;
  • GeForce GTX 1660 Super 6GB;
  • GeForce GTX 1060 6GB;
  • GeForce GTX 780 Ti.

Все видеокарты приводились к стандартным для своей серии частотам. Разгон не использовался. Исключением можно назвать Radeon RX 5600 XT, поскольку в нашем случае задействована видеокарта ASUS ROG-STRIX-RX5600XT-O6G-GAMING с повышенными частотами ядра и памяти, но такая конфигурация частот уже де-факто стала стандартом этой серии.

Характеристики участников тестирования

Видеоадаптер GeForce RTX 2080 Ti FE GeForce GTX 1080Ti GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2070 GeForce RTX 2060 Super GeForce GTX 1660 Super GeForce GTX 1060 6GB GeForce GTX 780 Ti Radeon VII Radeon RX 5700 XT Radeon RX 5700 Radeon RX 5600 XT Radeon RX 5500 XT Radeon RX 580 Radeon RX 480 Radeon RX 570
Ядро TU102 GP102 TU104 TU106 TU106 TU116 GP106 GK110 Vega 20 Navi 10 Navi 10 Navi 10 Navi 14 Polaris20 Polaris 10 Polaris 20
Количество транзисторов, млн. шт 18600 12000 13600 10800 10800 6600 4400 7100 13200 10300 10300 10300 6400 5700 5700 5700
Техпроцесс, нм 12 16 12 12 12 12 16 28 7 7 7 7 7 14 14 14
Площадь ядра, кв. мм 754 471 545 445 445 284 200 561 331 251 251 251 158 232 232 232
Количество потоковых процессоров CUDA 4352 3584 2560 2304 2176 1408 1280 2880 3840 2560 2304 2304 1408 2304 2304 2048
Количество текстурных блоков 272 224 160 144 136 88 80 240 240 160 144 144 88 144 144 128
Количество блоков рендеринга 88 88 64 64 64 48 48 48 64 64 64 64 32 32 32 32
Частотаядра, МГц: Base-Boost 1350-1635 1480-1582 1605-1770 1410-1620 1470-1650 1530-1785 1506-1708 875-926 1400-1750 1605-1905 1465-1725 1130-1560 и выше 1607-1845 1257-1340 1120-1266 1168-1244
Шина памяти, бит 352 352 256 256 256 192 192 384 4096 256 256 192 128 256 256 256
Тип памяти GDDR6 GDDR5X GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR5 GDDR5 GDDR5 HBM2 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 14000 11008 14000 14000 14000 14000 8000 7000 2000 14000 12000 14000 14000 8000 8000 7000
Объём памяти, ГБ 11 11 8 8 8 6 6 3 16 8 6 8 4 8 8192 4096
Поддерживаемая версия DirectX 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (11_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_0) 12 (12_0)
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 (8x) PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 260 250 215 175 175 125 120 250 300 225 150 180 130 185 150 150

В таблице указаны официальные спецификации по частотам GPU. На графиках приведен полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost, которые в спецификациях не указываются. Такая система обозначений используется как для решений NVIDIA, так и для новых моделей AMD.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,2ГГц);
  • кулер: NoctuaNH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнскаяплата: MSI X99S MPower;
  • память: G.SkillF4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системныйдиск: Kingston SSDNow KC400 (256 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: WD Red 3TB WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
  • блок питания: RaidmaxCobra RX-800AE;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Prox64;
  • драйверRadeon: AMD Adrenalin Edition 20.8.3/20.5.1;
  • драйверGeForce: NVIDIA GeForce 452.06./445.75.

Для тестирования повторялась определенная последовательность действий на начальном этапе игры. Тестовый эпизод включает прогулку по разрушенным улицам и часть постановочной сцены.

На графиках указаны минимальный и средний fps, измеренный с помощью MSI Afterburner.

Результаты тестирования

Начнем с разрешения Full HD 1920x1080, которое остается основным для большинства игроков.

Resident Evil 3

Resident Evil 3

Все графические ускорители AMD и NVIDIA показывают небольшое падение производительности при переходе от DirectX 11 к DirectX 12. Исключением можно считать GeForce GTX 780 Ti, но во втором режиме видеоадаптер начинает откровенно «мылить», возникает проблема с загрузкой детализированных текстур. Для игры при Ultra-настройках жестким минимумом можно считать 4 ГБ видеопамяти, при том, что в Full HD может легко использоваться более 6 ГБ. Radeon RX 480/580 уверенно обгоняют GeForce GTX 1060, уступая GeForce GTX 1660 Super. Неожиданно низкие результаты у Radeon RX 5500 XT с 4 ГБ — сказывается объем памяти и урезанная до 8 линий шина PCI Express. Теоретически результаты Radeon RX 5500 XT на 8 ГБ должны быть заметно лучше. Radeon RX 5700 незначительно уступает GeForce RTX 2060 Super в DirectX 11, но они идут наравне в DirectX 12.

Далее рассмотрим результаты старших видеокарт в высоком разрешении 2560x1440:

Resident Evil 3

Resident Evil 3

Общая тенденция с падением производительности в DirectX 12 остается неизменной, при этом резко падает минимальный fps у видеокарт с 6 ГБ — Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 Super. Для такого разрешения игре нужно до 8 ГБ видеопамяти. GeForce RTX 2060 Super показывает результаты на уровне GeForce RTX 2070, и обе видеокарты обгоняют Radeon RX 5700. GeForce RTX 2070 Super быстрее старших моделей AMD. Старый флагман GeForce GTX 1080 Ti незначительно уступает GeForce RTX 2070 Super.

Завершим сравнение тестами избранных старших моделей в разрешении 3840x2160:

Resident Evil 3

Resident Evil 3

При максимальной нагрузке заметно увеличивается разрыв между Radeon VII и Radeon RX 5700 XT, которые в более низком разрешении показывали схожие результаты. Флагман AMD немного обгоняет GeForce RTX 2070 Super. Оба конкурента показывают хороший результат в 50 fps, что для такой игры можно считать приемлемым. Более требовательного игрока устроит GeForce RTX 2080 Ti, который на 30–36% быстрее GeForce RTX 2070 Super.

Выводы

Оптимальным API для ремейка Resident Evil 3 является DirectX 11. Все видеокарты показывают в нем более высокие результаты, а требования к видеопамяти ниже. В таком режиме для Full HD не нужны мощные видеокарты. Старые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 отлично вытягивают 1080p при максимальных настройках графики. С повышением разрешения требования возрастают. Для формата 2560x1440 минимально приемлемым решением станет GeForce GTX 1660 Super, отличные результаты у Radeon RX 5600 XT. Если же вы по какой-то причине играете под DirectX 12, плавную производительность в 1440p обеспечат только видеокарты с 8 ГБ видеопамяти. В 4K высокую производительность обеспечит GeForce RTX 2080 Ti, но если не гнаться за стабильными 60 кадрами, с таким форматом справятся и более слабые модели.