Возвращаемся к актуальному противостоянию видеокарт среднего класса. Ажиотаж со стороны майнеров привел к дефициту и завышенным ценам на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060. Но эти графические адаптеры все еще остаются востребованными у широкого круга потребителей. В данном обзоре мы рассмотрим бюджетную версию Radeon RX 580 с уменьшенным объемом памяти и заодно проведем новое сравнительное тестирование с GeForce GTX 1060, пополнив список тестов за счет новых игр. В числе тестовых приложений основные хиты осени (Assassin's Creed Origins, Wolfenstein II), новая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance и другие проекты
В центре внимания видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB (11265-07), которая обладает не только уменьшенным объемом памяти, но и нестандартными частотными характеристики. Посмотрим, насколько успешно она противостоит GeForce GTX 1060 6GB в разрешении Full HD, для чего все тесты будут сопровождаться комментариями по загрузке видеопамяти. Ну и в обязательном порядке проверим разгонный потенциал.
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
К нам графический ускоритель Sapphire попал без заводской упаковки в обычной коробке, так что сразу перейдем к осмотру самого устройства.
Видеоадаптер длиной 25 см, занимает два слота расширения. Система охлаждения оснащена двумя вентиляторами, по бокам выглядывают толстые тепловые трубки.
Пластиковый корпус имеет псевдоперфорацию, что визуально выглядит интересно. На вентиляторы нанесены логотипы Sapphire Nitro. Внешне очень напоминает Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GD5.
На боковой грани кожуха расположен большой подсвечиваемый логотип Sapphire. Также с вдоль края тянутся две большие тепловые трубки.
Задняя сторона платы закрыта металлической пластиной с геометрическим рисунком на поверхности. В небольшой нише расположено два разъема питания — на шесть и восемь контактов.
На задней панели пять разъемов для вывода изображения: по два DisplayPort и HDMI, плюс один DVI. Sapphire Nitro специально оснащается парой HDMI для простого и быстрого подключения гарнитуры VR.
Взглянем на систему охлаждения со снятым кожухом. Это довольно крупный радиатор с четырьмя тепловыми трубками — две увеличенного диаметра 8 мм и две по 6 мм.
У радиатора крупное основание, которое контактирует с микросхемами памяти. В центре медная пластина, отводящая тепло от графического чипа. Также на радиаторе есть выступ с напаянной пластиной, которая является контактной площадкой элементов VRM. Так что единый охладитель отводит тепло сразу от всех элементов на плате.
С обратной стороны платы в зоне VRM организован контакт с усилительной пластиной. Для этого есть дополнительная пластинка, которая прижата к плате через большую термопрокладку. Сверху на пластинку нанесена термопаста, улучшающая контакт с бэкплейтом. На самой пасте немного сэкономили, но столь тщательный подход к охлаждению узла питания внушает уважение.
Печатная плата напоминает Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GD5 с усиленным питанием. Используются высококачественные электронные компоненты, в частности, специальные дроссели в ребристом корпусе и черные полимерные конденсаторы.
Система питания графического процессора насчитывает шесть фаз.
Кристалл GPU окружен большой защитной рамкой.
Распаяно восемь микросхем памяти Elpida W4032BABG-70-F. Такие чипы можно встретить на Radeon RX 570. К сожалению, у нас не сохранилось хорошего целостного изображения, ниже приведен коллаж из двух фрагментов, на котором видно маркировку.
Видеоадаптер работает на повышенной частоте ядра в 1400 МГц. Память работает при эффективной частоте 7000 МГц, что характерно для Radeon RX 580 с 4 ГБ, тогда как старшие версии с 8 ГБ работают при 8000 МГц.
Еще нужно отметить, в официальных спецификациях Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB указана еще большая частота ядра в 1411 МГц. Возможно, наш экземпляр отличается от актуальных версий прошивкой BIOS. В любом случае, эти 11 МГц не являются критическим значением.
При игровой нагрузке видеокарта показала стабильные 1400 МГц практически во всех играх. Наиболее заметные просадки до 1375 МГц случались в Subnautica (левый нижний скриншот). На открытом стенде при 23 °C внутри помещения ядро видеокарты прогревалось до 69–73 °C. При этом вентиляторы работали в диапазоне 1400–2200 об/мин. Все сильно зависело от нагрузки в каждом отдельном приложении. В качестве примера ниже скриншоты мониторинга параметров в Subnautica и Kingdom Come: Deliverance.
Обратите внимание, что температуры ниже 70 °C. А вот при прохождении нескольких прогонов бенчмарка Assassin's Creed Origins ядро достигало 73 °C при скорости вентиляторов 1200–1400 об/мин.
По итогам можно сказать, что в играх видеокарта показывает умеренные температуры и зачастую работает с небольшим шумом. Хотя в более жестких эксплуатационных условиях внутри корпуса нагрев и шум могут быть выше.
В результате экспериментов с разгоном данный видеоадаптер показал лучший потенциал GPU среди всех ранее протестированных Radeon RX 570/580. Некоторые игровые тесты удавалось пройти при частотах вплоть до 1470 МГц. Однако стабильный «потолок» оказался ниже, мы остановились на значении 1450 МГц. По памяти достигли 2015 (8060) МГц, более высокие частоты приводили к артефактам и падению стабильности.
Разгон до частот 1450/8060 МГц сопровождался повышением лимита мощности. Скорость вентиляторов была зафиксирована на уровне 2200 об/мин, что помогло поддерживать температуры ядра ниже 66 °C, хотя уровень шума был высоковат.