В конце прошлого года компания AMD обновила свой модельный ряд, представив новую видеокарту в среднем ценовом сегменте. Radeon RX 590 стала новой моделью на знакомом GPU Polaris, однако переход на более тонкий техпроцесс и серьезный разгон обеспечил хорошее ускорение в производительности относительно прошлых решений. Мы познакомимся с новинкой на примере видеокарты Sapphire Nitro+ Special Edition, протестируем ее в номинале и в разгоне, сравним с Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060.
В основе Radeon RX 590 лежит процессор Polaris 30 на базе четвертого поколения архитектуры GCN. По своим характеристикам GPU идентичен прошлым вариантам этого чипа. Он состоит из 36 вычислительных модулей Compute Unit (CU), насчитывая в общем 2304 потоковых процессора, 144 текстурных блока и 32 блока растеризации. Однако произведен по новому техпроцессу 12-нм FinFET, при этом рабочие частоты повышены на 15%. Заявлена базовая частота процессора 1469 МГц при Boost до 1545 МГц.
Для сравнения нужно напомнить, что у Radeon RX 580 соответствующие значения равны 1257 МГц и 1340 МГц. При этом все анонсированные Radeon RX 590 обладают отличным охлаждением и небольшим заводским разгоном. Такие видеокарты легко обеспечат максимальный Boost без просадок, поэтому реальная разница с простыми вариантами Radeon RX 580 может быть выше 15%. Если же сравнивать новинку с простейшими вариантами Radeon RX 480, то разрыв будет очень большой. По данным AMD пиковая производительность новой видеокарты 7,1 TFLOPS, что на 39% выше, чем у Radeon RX 480. Впечатляющий прогресс для ускорителя на базе идентичных GPU.
Видеоадаптер | Radeon RX 590 | Radeon RX 580 | Radeon RX 480 |
---|---|---|---|
Ядро | Polaris 30 | Polaris 20 | Polaris |
Количество транзисторов, млн. шт | 5700 | 5700 | 5700 |
Техпроцесс, нм | 12 | 14 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 232 | 232 | 232 |
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 | 2304 |
Количество текстурных блоков | 144 | 144 | 144 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра (Base-Boost), МГц | 1469–1545 | 1257–1340 | 1120–1266 |
Пиковая производительность, TFLOPS | 7,1 | 6,17 | 5,1 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 8000 | 8000 | 8000 |
Объём памяти, МБ | 8192 | 8192/4096 | 8192/4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 225 | 185 | 150 |
Любопытно, Radeon RX 590 по-прежнему работает с памятью GDDR5 частотой 8 ГГц, как и у старых моделей. Объем памяти равен 8 ГБ и, вероятно, урезанных версий на 4 ГБ в данной серии мы не увидим.
Серьезное повышение частот привело к росту энергопотребления. Заявлено, что RX 590 потребляет 225 Вт. Это повышает требования и к охлаждению, но как покажет опыт знакомства с Sapphire Nitro+, видеокарты не сильно отличаются по температурно-шумовым характеристикам от предшествующих моделей.
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 8G Special Edition
Референсных версий Radeon RX 590 нет, поэтому партнеры AMD сразу представили продукты собственного дизайна с мощным охлаждением. В числе первых была компания Sapphire, выпустившая новинку в варианте Nitro+ Special Edition. Поставляется данный видеоадаптер в типовой для Sapphire коробке. На лицевой стороне перечислены ключевые особенности данного продукта, среди которых двойной BIOS, подсветка, интеллектуальное управление вентиляторами и прочее.
Видеокарта выполнена в узнаваемом дизайне Sapphire, который присущ и другим моделям этого производителя. Кожух с псевдоперфорацией, но голубом исполнении, характерном для видеокарт линейки Special Edition.
Длина Nitro+ Radeon RX 590 достигает 25 см. Кулер традиционно занимает два слота расширения и использует два крупных вентилятора.
Задняя сторона закрыта большой металлической пластиной с прорезями над горячими зонами платы.
Сбоку выглядывают большие толстые тепловые трубки. На боковой грани корпуса есть подсвечиваемый логотип Sapphire.
В углу расположены два разъема питания — на шесть и восемь контактов.
Ближе к задней панели есть маленький переключатель BIOS. Одна прошивка предлагает рекомендованные частоты, другая переключает Sapphire Nitro+ в ускоренный режим.
На задней панели находится пять разъемов для вывода изображения: два DisplayPort, два HDMI и один DVI.
Взглянем под «броню» видеокарты. Сняв пластину можно обнаружить дополнительную пластину в зоне над узлом питания. Через эту пластину и термопрокладку реализован отвод тепла от горячей зоны платы к усилительной пластине, которая реально участвует в охлаждении, а не просто несет защитную функцию, как это бывает в видеоадаптерах других производителей. Такой подход используется во всех продуктах серии Nitro+.
Плата накрыта массивным радиатором с четырьмя тепловыми трубками — центральные диаметром 8 мм, крайние стандартного диаметра 6 мм.
Стоит отметить, что точно такое же охлаждение используется у Sapphire Nitro+ Radeon RX 580.
Кожух с вентиляторами прикручивается прямо к плате. Его можно легко снять без полного разбора устройства, что будет удобно, если вы решите очистить кулер от пыли после длительного срока эксплуатации. Вентиляторы и боковой логотип с подсветкой подключаются отдельно. Сами вентиляторы имеют крупные лопасти, а диаметр крыльчатки 95 мм, поэтому можно говорить об использовании 100-мм версий. Специальный шарикоподшипник обеспечивает долговечную работу. Технология Zero DB Cooling делает видеокарту бесшумной в 2D-режиме благодаря тонкому контролю и отключению вентиляторов при низкой нагрузке.
Мы не проводили полный разбор, чтобы не повредить гарантийные пломбы, поэтому далее воспользуется фотографиями от производителя.
Радиатор идентичен с тем, что используется в Nitro+ Radeon RX 580. У него медное основание для контакта с GPU. Вокруг крупная алюминиевая площадка, которая контактирует с микросхемами памяти. Сбоку есть контактная площадка для отвода тепла от силовых элементов питающей цепи.
PCB тоже использует дизайн Sapphire Nitro+ RX 580. Распаяны высококачественные компоненты, в частности, полимерные конденсаторы с высоким сроком службы и фирменные дроссели в ребристом корпусе.
GPU запитан от шести фаз.
Заводские установки предусматривают частоту процессор до 1560 МГц при частотах памяти 2100 (8400) МГц. Это основной режим, но переключение на дополнительный BIOS позволяет активировать частотную формулу 1545/8000 МГц.
Мы решили сравнить температурно-шумовые характеристики при обоих BIOS. Тестирование проводилось на открытом стенде при температуре внутри помещения 23 °C. Для нагрузки запускался зацикленный бенчмарк Final Fantasy XV Windows Edition при максимальном качестве в Full HD. При минимальных частотах с таком режиме пиковая температура достигла 77 °C, скорость вращения вентиляторов была около 1300 об/мин (до 1400 об/мин в пике).
В стандартном режиме при частотах 1560/8400 МГц такой же тест прогрел до тех же 77 °C, но средняя скорость вентиляторов уже была ближе к 1400 об/мин. При переключении Final Fantasy XV в разрешение 4K скорость вентиляторов возрастает до 1600 об/мин. Также в максимальном разрешении впервые проявляется нестабильность частоты Boost, есть просадки ниже максимального значения. Однако 4K на такой видеокарте никто использовать не будет, а в Full HD она обеспечит стабильные 1560 МГц без просадок.
Если же говорить о шумовых параметрах, то скорость вентиляторов сильно зависит от каждого конкретного приложения. Вероятно, тут используются сложные алгоритмы контроля вентиляторов, которые зависят не только от температуры GPU, но и от нагрева других компонентов. Например, тесты в Shadow of the Tomb Raider при 1080p грели GPU слабее Final Fantasy XV, но скорость вентиляторов стремилась уже к 1700 об/мин.
Теперь поговорим о разгоне. Для этого можно использовать широкий спектр утилит, поскольку с Radeon RX 590 совместимы все специализированные программы. Обязательно стоит отметить родную утилиту Sapphire TriXX, которая заодно позволяет управлять подсветкой видеокарты. Широкие возможности дает приложение WattMan из AMD Radeon Settings. Тут можно регулировать напряжения для разных значений Boost, доступны гибкие настройки температурных ограничений и пороговые значения для рабочего диапазона вентиляторов.
При разгоне мы ограничились стандартным напряжением, опыт прошлых видеокарт Polaris показывает отсутствие практической пользы от повышения напряжения. После экспериментов итоговым значением стали 1635 МГц по ядру. Память смогла работать без сбоев на эффективной частоте 9200 МГц. Для поддержания стабильности скорость вентиляторов была зафиксирована на 2300 об/мин, что связано с высоким шумом. Однако это не отменяет возможность тонкой настройки и подбора повышенных частот с более оптимальным режимом работы вентиляторов, когда можно достичь приемлемого уровня шума. Температура GPU в Final Fantasy XV и Shadow of the Tomb Raider не превышала 65–66 °C.