Видеокарты Radeon RX Vega представляют топовый сегмент графических решений AMD, успешно конкурируя с GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070 Ti. Имея хороший потенциал производительности, Vega имеют весьма высокое энергопотребление и тепловыдение, что серьезно повышает требования к охлаждению и вентиляции корпуса. Партнеры AMD могут исправить эти недостатки в своих нереференсных моделях, предлагая видеокарты с неплохими температурно-шумовыми характеристиками. В данном обзоре мы рассмотрим именно такую карту. Это улучшенная версия Radeon RX Vega 56 с отличным охлаждением и не менее хорошим разгонным потенциалом.

Изучим возможности охлаждения Sapphire Nitro+, испытаем видеокарту на разгон и сравним ее производительность с Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1070 Ti.

Sapphire Nitro+ Radeon RX Vega 56 8G

Компания Sapphire выпускает несколько разновидностей Radeon RX Vega 56. Топовым вариантом является Nitro+ RX Vega 56 Limited Edition. Рассматриваемый видеоадаптер от лидера отличается отсутствием подсветки отдельных элементов и чуть меньшим заводским разгоном.

Sapphire Nitro+ Radeon RX Vega 56 поставляется в крупной коробке. В комплектацию кроме инструкции и диска с программным обеспечением входит специальный кронштейн для поддержки массивной видеокарты.

Видеокарта весьма крупная. Ее полная длина достигает 34 см, а система охлаждения занимает три слота.

Sapphire Nitro+ накрывает черный пластиковый корпус с тремя вентиляторами. В строгом дизайне выдержана некая преемственность в стилистике, есть псевдоперфорация на кожухе, как и у многих других Sapphire.

Даже при внешнем осмотре можно отметить внушительные габариты радиатора, который скрывается под пластиком. Также хорошо видно, что этот радиатор занимает почти все свободное пространство.

Обратная сторона закрыта металлической пластиной. На поверхность нанесен небольшой геометрической узор и логотип Sapphire Nitro. Есть прорези для крупных элементов на плате.

Возле названия серии присутствует пластиковый символ, подсвечиваемый в рабочем состоянии. Также в углу вы можете видеть два разъема питания на восемь контактов и третье пустое место. Конфигурация из трех разъемов реализована в версии Limited Edition и у топовых моделей Radeon RX Vega 64.

У Sapphire Nitro+ есть подсвечиваемые элементы, но еще больше их у Limited Edition.

Для вывода изображения имеется четыре разъема на задней панели: два DisplayPort и два HDMI.

Металлическая пластина не только защищает плату, но и выступает в качестве радиатора. Она отводит тепло от множества микросхем, распаянных на тыльной стороне платы. Контакт с радиатором осуществляется через серые термопрокладки.

Видеокарта защищена от разбора пломбами на винтах, и в данном случае мы не могли осуществить полный демонтаж охлаждения. Наличие такой защиты тут крайне полезна, поскольку мы изначально имеем максимально производительную систему воздушного охлаждения, а любой разбор может нарушить контакт с термпопрокладками и ухудшить отвод тепла от каких-то элементов.

После демонтажа усилительной пластины можно также снять пластиковый кожух с вентиляторами. В Sapphire Nitro+ используется система монтажа вентиляторов Quick Connect, что позволяет изъять их для очистки или замены, открутив лишь один винт. Эта процедура легко выполняется даже в собранном состоянии. Сами вентиляторы с широкими лопастями, что должно усилить воздушный поток. Диаметр крайних моделей 100 мм (крыльчатка около 96 мм), в центре расположен боле мелкий вентилятор типоразмера 90 мм.

Далее воспользуемся официальными фотографиями Sapphire. В конструкции охлаждения задействовано пять толстых тепловых трубок. Основной радиатор состоит из двух секций пластин.

Плату накрывает отдельная металлическая пластина. У этого основания есть медная площадка для отвода тепла от критических элементов VRM, на нее напаяны две плоские тепловые трубки со своими небольшими радиаторами.

Основанием радиатора GPU является массивная медная испарительная камера со специальной контактной площадкой для графического кристалла. Испарительная камера несет на себе все тепловые трубки и секцию пластин. Вторая секция, пронизанная трубками, нависает над платой.

В нашем распоряжении нет фотографий печатной платы Sapphire Nitro+ Radeon RX Vega 56. Но для иллюстрации можно воспользоваться фотографиями от Sapphire Nitro+ Radeon RX Vega 64. Видеокарты используют PCB идентичного дизайна, но наша версия, как младшая модель, может иметь какие-то упрощения.

У рассматриваемого варианта на один разъем питания меньше. Также при сравнении фотографий задней поверхности PCB можно отметить отсутствие одного контроллера в районе VRM, поэтому у Radeon RX Vega 56 на две фазы питания меньше.

Для референсных Radeon RX Vega 56 заявлена частота ядра 1471 МГц, что на самом деле отражает некое ожидаемое значение в нагрузке. При этом минимальным значением в нагрузке должно быть 1156 МГц. В характеристиках Sapphire Nitro+ Radeon RX Vega 56 числится начальное значение 1266 МГц и частота Boost 1550 МГц. Память HBM2 работает на эффективной частоте 1600 МГц при шине 2048 бит.

Важно понимать, что заявленные частоты ядра являются относительным значением. Реальная частота вариативная, она зависит от того, насколько в конкретный момент времени видеокарта приблизилась к лимиту мощности и температурному пределу. Важным преимуществом видеокарты с мощным охлаждением является минимизации влияния температуры на частоту. Видеокарта не будет достигать пиковых температурных значений, что позволит удерживать более высокий Boost.

Самым тяжелым игровым тестом у нас был зацикленный 15-минутный бенчмарк Final Fantasy XV. В нем частота GPU варьировалась в диапазоне 1460–1500 МГц. Пиковая температура ядра 65 °C, память HBM2 грелась до 67 °C. И это великолепные показатели для горячей видеокарты Vega. Получены они на открытом стенде при температуре внутри помещения около 24 °C, так что внутри корпуса нагрев может быть выше.

При тестировании в Subnautica частота ядра была ближе в 1430 МГц, зато в Battlefield 1 средние частоты приближались к уровню 1500 МГц.

При любой игре алгоритм работы вентиляторов был таков, что вначале они раскручивались примерно до 1500 об/мин, а потом стабилизировались на отметке около 1150 об/мин. Sapphire Nitro+ RX Vega 56 оказался тише и холоднее ASUS ROG Strix RX Vega 56, а на фоне референсных моделей это вообще великолепные показатели.

С разгоном все хорошо. GPU удалось разогнать на 6% при небольшом снижении напряжения, память удалось ускорить до 935 МГц, т.е. почти на 17% относительно начального значения 800 МГц.

Согласно GPU возможный максимум Boost достигает 1687 МГц. Эффективная частота памяти 1870 МГц, почти как у Radeon RX Vega 64.

Реальная Boost-частота в тяжелых играх держалась на уровне 1640 МГц. По всем показателям в разгоне Sapphire Nitro+ обогнал ASUS ROG Strix. Да и частоты под 1640 МГц сами по себе довольно высокие.

Для лучшего охлаждения были ускорены вентиляторы. Через настройки Radeon Wattman задается минимальная и максимальная скорость. В итоге средняя скорость в играх составила около 1800 об/мин. По шуму это вполне терпимо, но скачки скорости при старте приложений весьма ощутимы. Также надо отметить, что работа при выбранных частотах была на идеальна, но в целом мы прошли все тесты почти без сбоев. Разгон Radeon Vega всегда сопряжен с оговорками по стабильности, особенно в отношении референсных моделей, которые мы вообще не рекомендуем разгонять. Тут разгон применим, что для длительного использования нужно больше времени на подбор оптимальных настроек — например, снизить максимальные частоты в пользу более низкого напряжения.

Для тестирования производительности выбрано разрешение 2560x1440. Это оптимальный режим для сравнения с другими видеоадаптерами. В некоторых играх при разрешении 1920x1080 ускорители Vega не раскрывают весь свой потенциал, а для 4K они уже слабоваты.

Характеристики тестируемых видеокарт

Проведено тестирование Sapphire Nitro+ Radeon RX Vega 56 при стандартных заводских настройках и в разгоне. Самую простую версию Radeon RX Vega 56 заменит видеокарта ASUS с экономичным BIOS. В качестве ориентира максимальной производительности добавлен референсный AMD Radeon RX Vega 64, он протестирован только при стандартных частотах. Основным конкурентом выступит ASUS GeForce GTX 1070 Ti с результатами в номинале и в разгоне.

Видеоадаптер Radeon RX Vega 64 Sapphire Nitro+ RX Vega 56 Radeon RX Vega 56 GeForce GTX 1070 Ti
Ядро Vega 10 Vega 10 Vega 10 GP104
Количество транзисторов, млн. шт 12500 12500 12500 7200
Техпроцесс, нм 14 14 14 16
Площадь ядра, кв. мм 486 486 486 314
Количество потоковых процессоров 4096 3584 3584 2432
Количество текстурных блоков 256 2224 2224 152
Количество блоков рендеринга 64 64 64 64
Частота ядра, МГц: Base-Boost 1274–1546 1266–1550 1156–1471 1607–1683
Шина памяти, бит 2048 2048 2048 256
Тип памяти HBM2 HBM2 HBM2 GDDR5
Частота памяти, МГц 1890 1600 1600 8000
Объём памяти, ГБ 8 8 8 8
Поддерживаемая версия DirectX 12_1 12_1 12_1 12_1
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 295 220 210 180

В таблице приведены официальные спецификации по частотам GPU. На графиках указан полный диапазон частот, включая возможные пиковые значения Boost.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: WD Red WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 18.4.1;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 397.64.

Тесты проведены в соответствии с данной методикой, но в более высоком разрешении 2560x1440. В остальном же условия не менялись —идентичные тестовые сцены и бенчмарки, максимальные настройки графики.

Результаты тестирования

Assassin's Creed Origins

в Assassin's Creed младший Radeon проигрывает GeForce GTX 1070 Ti. Начальное преимущество Sapphire Nitro+ минимально, но в разгоне видеоадаптер выходит на уровень Radeon RX Vega 64, уступая только форсированному конкуренту NVIDIA.

Подробнее о возможностях разных видеокарт в игре в нашем специальном тестировании. Подробнее о процессорозависимости Assassin's Creed Origins в большом тестировании процессоров.

Battlefield 1

В Battlefield 1 герой обзора выигрывает около 2% у простой версии Radeon RX Vega 56. Разгон придает дополнительное ускорение в 10%, что позволяет обойти Radeon RX Vega 64. Ускоренный Sapphire почти не уступает GeForce GTX 1070 Ti с повышенными частотами.

Call of Duty: WWII

В последней игре серии Call of Duty самые низкие показатели у GeForce GTX 1070 Ti. Sapphire удерживает небольшое преимущество над конкурентом в номинале и после разгона.

ELEX

Максимально близкие показатели у Sapphire и GeForce GTX 1070 Ti, хотя второй все же имеет мизерное преимущество. Столь же низкая разница между ними после повышения частот. Разгон также позволяет сравняться с Radeon RX Vega 64.

Far Cry 5

Самый простой Radeon RX Vega 56 имеет небольшое преимущество относительно GeForce GTX 1070 Ti, а Sapphire показывает отрыв до 5%. Разгон позволяет нагнать флагмана красного лагеря.

Большое тестирование видеокарт в Far Cry 5 представлено в отдельной статье.

Final Fantasy XV: Windows Edition

В Final Fantasy лучшую производительность обеспечивает GeForce GTX 1070 Ti. Герой обзора нагоняет этого соперника только за счет разгона.

Подробнее о производительности с тестами разных видеокарт в специальном обзоре.

Ghost of a Tale

В номинале Sapphire незначительно проигрывает GeForce GTX 1070 Ti, а в разгоне выигрывает по среднему fps.

Kingdom Come: Deliverance

В номинале Sapphire идет наравне с GeForce GTX 1070 Ti, чуть выигрывая по среднему показателю fps. В разгоне у них паритет, примерно на таком же уровне результаты Radeon RX Vega 64.

Недавно мы проводили большое сравнительное тестирование видеокарт в предыдущей версии игры до выхода пакета HD-текстур. Это тестирование даст общее представление о возможностях разных видеокарт в игре.

Mass Effect: Andromeda

В Andromeda младшие Radeon заметно отстают от конкурента NVIDIA. Sapphire компенсирует отставание за счет разгона, заодно обгоняя старшего товарища на 1%.

Middle-earth: Shadow of War

Неоднозначная ситуация в Shadow of War. Radeon RX Vega 56 выигрывает пару кадров по среднему показателю, но минимальный fps выше у GeForce GTX 1070 Ti. Разгон ускоряет Sapphire на 14%, но в данном случае нагнать Radeon RX Vega 64 не удается.

PlayerUnknown’s Battlegrounds

Все варианты Radeon RX Vega 56 выигрывают несколько процентов у GeForce GTX 1070 Ti. Разгон позволяет Sapphire выйти на уровень Radeon RX Vega 64 при заметном отрыве от форсированного конкурента NVIDIA.

Больше информации о производительности в PUBG вы получите из нашего сравнительного тестирования видеокарт.

Prey (2017)

Преимущество снова на стороне GeForce GTX 1070 Ti. В Prey отставание Radeon RX Vega 56 весьма серьезное, но общий уровень производительности все равно высокий. Прирост от разгона для Sapphire менее 11%.

SpellForce 3

Результаты в SpellForce 3 немного странные из-за минимальной реакции на разгон. Похоже, тут системы упираются в возможности процессора или какие-то проблемы с оптимизацией. Но все равно видно, что решения AMD слабее конкурента NVIDIA.

Subnautica

Отставание от GeForce GTX 1070 Ti наблюдается и в Subnautica. После разгона Sapphire выходит на один уровень с Radeon RX Vega 64.

The Witcher 3: Wild Hunt

При максимальных настройках в Witcher 3 на стороне Sapphire крошечное преимущество относительно GeForce GTX 1070 Ti. Разгон ускоряет на 12%, позволяя чуть обогнать Radeon RX Vega 64.

World of Tanks

Radeon RX Vega 56 уступает GeForce GTX 1070 Ti, но все равно демонстрирует высокую частоту кадров. Разгон позволяет обогнать флагман AMD.

3DMark Time Spy

Мизерная разница между Sapphire и простым товарищем по серии. Отставание от GeForce GTX 1070 Ti тоже весьма небольшое, но оно сохраняется и после разгона.

Энергопотребление

Система на базе Sapphire ожидаемо экономичнее системы со старшим Radeon RX Vega 64. Но минимальные показатели энергопотребления у GeForce GTX 1070 Ti, по этому показателю разница с AMD очень существенная.

Выводы

От видеокарты серии Vega ожидаешь чего-то горячего и шумного, но Sapphire Nitro+ RX Radeon Vega 56 разбивает все стереотипы. Мощная система охлаждения укрощает горячий пыл производительного GPU, поддерживая невысокие рабочие температуры при низкой скорости вентиляторов и минимальном шумовом фоне. Сложная конструкция кулера обеспечивает хорошее охлаждение всех компонентов на плате. Поэтому для блока VRM предусмотрен качественный радиатор со своими тепловыми трубками, а элементы на обратной стороне текстолита охлаждаются металлической пластиной. Небольшой заводской разгон обеспечивает некоторое преимущество над обычными версиями Radeon RX Vega 56. Конечно, это слабо влияет на противостояние с конкурентными решениями. Куда интереснее потенциал в разгоне, и он тут отличный. По итогам тестирования при максимальных частотах Sapphire Nitro+ показывает результаты уровня Radeon RX Vega 64. Этого не смогла достигнуть видеокарта ASUS ROG Strix, которая в разгоне стабильно уступала несколько процентов старшему видеоадаптеру AMD. И такой разгон достижим без каких-то запредельных температур и без состояния постоянно воющей турбины. Однако нельзя гарантировать полную стабильность на таких частотах. Возможно, для длительного использования придется остановиться на меньших частотах. И это все равно достижение, ведь разгонять референсы просто нежелательно.

Sapphire Nitro+ RX Radeon Vega 56 является одной из лучших, если не самой лучшей видеокартой в линейке Radeon RX Vega 56. Высокая производительность тут сочетается с отличными температурно-шумовыми характеристиками. К недостаткам можно отнести только высокое энергопотребление, но это касается всех устройств Vega. Также при покупке надо учитывать крупные габариты видеокарты, что вряд ли станет проблемой для энтузиастов.