Видеокарты Radeon RX 580 и Radeon RX 570 стали прямыми преемницами Radeon RX 480 и Radeon RX 470. Возросшие частоты подняли уровень производительности, что обеспечило более уверенную конкуренцию на фоне решений NVIDIA. Но одновременно вырос TDP и повысились требования к охлаждению. В наших обзорах мы отмечали тенденцию, когда одинаковые системы охлаждения показывали худшие результаты на новых видеокартах в сравнении со старой серией RX 400. Но это не помешало компании Sapphire выпустить компактную версию Radeon RX 570 в формате ITX, которая не только демонстрирует хорошую производительность, но и обладает хорошими температурно-шумовыми характеристиками даже на фоне полноформатных решений. Подробнее о Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4GD5 (Radeon RX 570 Pulse ITX) в нашем обзоре.
Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4GD5
Видеокарта поставляется в небольшой коробке. Согласно надписям на упаковке данная модель относится к линейке Sapphire Pulse. Комплектация минимальная, среди аксессуаров только диск с программным обеспечением и краткая инструкция.
Длина Sapphire Pulse ITX лишь 17 сантиметров, что позволяет размещать карту внутри компактных корпусов.
Система охлаждения занимает два слота. При внешнем осмотре можно отметить, что кулер использует тепловые трубки, а радиатор занимает все свободное пространство под кожухом. За обдув отвечает один крупный вентилятор.
На боковой грани пластикового корпуса расположен большой логотип Sapphire.
В углу видеокарты распаян разъем дополнительного питания на шесть контактов. Он развернут защелкой вверх, что упрощает подключение и избавляет от необходимости делать дополнительные пустые места в радиаторе под этим местом.
Кожух с вентилятором демонтируется независимо от радиатора — нужно лишь открутить четыре винта. Это весьма удобно, если после длительного периода эксплуатации возникнет необходимость почистить охлаждение от пыли. Сам вентилятор отвечает типоразмеру 90 мм. Его маркировка Everflow T129215SU.
Радиатор набран из массива тонких пластин. В центре всей конструкции есть углубление под вентилятор. Общая конструкция близка охлаждению Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact.
Массивное алюминиевое основание контактирует с микросхемами памяти. В центре находится медная пластина, которая отводит тепло от графического чипа, а две толстые тепловые трубки распределяют тепловую нагрузку на весь массив пластин. Обратим внимание, что цельное основание обеспечивает полный контакт со всей поверхностью GPU, что не выдерживается у некоторых видеокарт с технологией прямого контакта.
В боковой части радиатора есть контактная площадка для силовых элементов питающей цепи.
Небольшие размеры платы обуславливают плотный монтаж электронных компонентов. Графический процессор запитан от четырехфазной системы питания.
Данная модель оснащена 4 ГБ памяти, которые набраны восемью микросхемами SKhynix H5GC4H24AJR R0C. Процессор Polaris 10 окружен массивной рамкой. Вся маркировка нанесена на эту рамку.
Напомним, что вычислительный потенциал GPU в Radeon RX 570 частично ограничен. Из 2304 потоковых процессоров активно 2048, что сочетается с 128 текстурными блоками. Рабочие частоты Sapphire соответствуют стандартным. Частота ядра в Boost-режиме достигает 1244 МГц, память работает при эффективной частоте 7000 МГц.
Тестирование видеокарты проводилось на открытом стенде при 24–25 °C внутри помещения. В большинстве игр Sapphire показал частоту ядра на уровне 1244 МГц. Лишь в самых тяжелых играх были небольшие просадки на 20–40 МГц. Это проиллюстрировано ниже на скриншотах мониторинга параметров во время тестирования в Tom Clancy's The Division (слева) и Gears of War 4 (справа).
Ядро видеокарты прогревалось до 65–66 °C, а вентилятор работал на скорости около 1500–1600 об/мин, хотя в пиковые моменты мог ускоряться чуть сильнее. Общий шумовой фон низкий. К нашему удивлению, компактная версия Sapphire по температурам и шуму оказалась примерно на одном уровне с полноформатной моделью ASUS ROG Strix RX 570, возможно, даже чуть тише.
Sapphire поддерживает программное управление рабочим напряжением GPU. Наши эксперименты с небольшим снижением не дали какого-то заметного снижения нагрева на стандартном охлаждении, но это безусловно полезная функция.
Видеоадаптер порадовал достойным разгоном. По ядру удалось достичь 1430 МГц, и это не сильно хуже результатов других Radeon RX 570/580, протестированных ранее. Память удалось разогнать до 2075 (8300) МГц, что тоже является хорошим результатом.
Для стабильной работы на таких частот нужно улучшать охлаждение, что вынуждает вручную задавать высокие обороты вентилятора, резко увеличивая шум. Изначально мы прошли многие тесты при 2400 об/мин, но после одного сбоя установили более высокие обороты. Ясно, что весь частотный потенциал с родным охлаждением реализовать трудно, но небольшое повышение частот без серьезного акустического дискомфорта вполне возможно.
Производительность Sapphire сравним со старшими видеокартами в лице Radeon RX 580, Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060. Посмотрим, велико ли отставание от них, и насколько успешно этот разрыв можно нивелировать за счет разгона.
Характеристики тестируемых видеокарт
Соперниками выступят видеокарты Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GD5 и Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3, частоты которых приведены к уровню референсных вариантов. Radeon RX 580 одновременно заменяет и Radeon RX 480.
Официальные характеристики всех видеокарт приведены в таблице. На графиках производительности для GeForce указан полный диапазон частот Boost, для Radeon указано максимальное значение Boost.
Видеоадаптер | Radeon RX 580 | Radeon RX 480 | Sapphire Pulse ITX RX 570 | GeForce GTX 1060 6GB |
---|---|---|---|---|
Ядро | Polaris 20 | Polaris 10 | Polaris 10 | GP106 |
Количество транзисторов, млн. шт | 5700 | 5700 | 5700 | 4400 |
Техпроцесс, нм | 14 | 14 | 14 | 16 |
Площадь ядра, кв. мм | 232 | 232 | 232 | 200 |
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 | 2048 | 1280 |
Количество текстурных блоков | 144 | 144 | 128 | 80 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 48 |
Частота ядра, МГц | 1257–1340 | 1120–1266 | 1168–1244 | 1506–1708 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 192 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 8000 | 8000 | 7000 | 8000 |
Объём памяти, МБ | 8192 | 8192 | 4096 | 6144 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 185 | 150 | 150 | 120 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Kingston SSDNow KC400 SKC400S37/512G (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер Sapphire: AMD Crimson Edition 17.6.2;
- драйвер других Radeon: AMD Crimson Edition 17.5.1;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.05.
Тестирование проводилось в соответствии с описанной тут методикой.
Результаты тестирования
Battlefield 1
В шутере Battlefield 1 отставание Sapphire от Radeon RX 580 лишь 8–10%, но при сравнении нужно учитывать и разные версии видеодрайвера, что может обеспечить какое-то крошечное преимущество герою обзора. В разгоне Radeon RX 570 не уступает форсированной версии Radeon RX 480, а итоговый уровень производительности выше, чем у GeForce GTX 1060 в номинале.
Deus Ex: Mankind Divided
Тестирование в Mankind Divided проведено в двух режимах при разных установках графики.
Radeon RX 570 хорошо справляется с качеством Very High. Результаты в Ultra-режиме низковаты, хотя после разгона играть можно и при таких установках. В простом режиме отставание от Radeon RX 580 до 12%, разница с Radeon RX 480 еще меньше. Я тяжелом режиме разрыв между видеокартами на базе чипа Polaris возрастает, вплоть до 20% по минимальному fps — вероятно, из-за малого объема памяти у Radeon RX 570. В разгоне младший Radeon не уступает разогнанному Radeon RX 480 и минимально проигрывает GeForce GTX 1060.
Fallout 4
В Fallout 4 видеоадаптеры AMD демонстрируют нестабильную производительность, хотя средний fps достаточно высок. Тут они все проигрывают GeForce GTX 1060. Radeon RX 570 ожидаемо слабее товарищей, но разгон позволяет выйти на уровень быстродействия Radeon RX 580 и даже выше.
For Honor
Разница между Radeon RX 570 и Radeon RX 580 в For Honor на уровне 8–18% , что великовато на фоне других игр. Загрузка памяти меньше 4 ГБ, так что эта разница обусловлена различиями в характеристикам и частотах. Разгон ускоряет Sapphire на 15%, что позволяет обогнать Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 в номинале.
Gears of War 4
В Gears of War 4 герой обзора слабее Radeon RX 580 на 12% при разнице с Radeon RX 480 около 8%. Разгон позволяет нагнать старшие видеокарты в номинале, да и в разгоне их преимущество нельзя назвать большим.
Grand Theft Auto 5
Решения AMD заметно уступают видеоадаптерам NVIDIA в GTA 5. Разница между Radeon RX 570 и Radeon RX 580 на уровне 9–12%, разгон ускоряет младшую видеокарту на 11–15%. Повышение частот обеспечивает производительность уровня Radeon RX 580 и даже чуть выше.
Mass Effect: Andromeda
Andromeda является требовательной игрой, но Radeon RX 570 справляется с ней при Ultra-качестве, уступая старшей карте AMD около 11%. Этот разрыв легко компенсируется за счет разгона. При максимальных частотах Sapphire показывает сопоставимый fps с GeForce GTX 1060 в номинале.
The Witcher 3: Wild Hunt
Достойные результаты у Radeon RX 570 в Witcher 3. Отставание от Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 до 12%, что легко перекрывается за счет повышения частот. Разница с Radeon RX 480 еще меньше, и в разгоне они почти равны.
Включение HairWorks снижает общие результаты на 15-20%. Общее соотношение между соперниками не меняется. Разгон ускоряет Sapphire почти на 16%.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Привычное отставание от Radeon RX 580 на уровне 10–12%, разница с GeForce GTX 1060 до 14%. Разгон традиционно нивелирует разницу со старшими видеокартами.
Переход к максимальному качеству просаживает результаты видеоускорителей AMD ниже приемлемого уровня, попутно увеличивается разрыв между младшим и старшим Radeon RX по причине высоких требований к видеопамяти. Увеличивается отрыв GeForce GTX 1060, этот конкурент в таком режиме показывает недостижимую для других производительность.
Tom Clancy's The Division
При рендеринге в DirectX 12 лучшие результаты в The Division у Radeon RX 580 и Radeon RX 480, а в случае Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 можно говорить об определенном паритете, который сохраняется и при разгоне. Повышение частот традиционно выводит на уровень быстродействия старшего товарища по серии, и позволяет выиграть пару дополнительных процентов.
Watch Dogs 2
Radeon RX 570 может справится с Watch Dogs 2 сочетании Ultra-качества и временной фильтрации, стандартный Ultra-режим видеоадаптеру не по силам. В простом режиме разница с Radeon RX 580 около 12%, в тяжелом режиме более 13%. Нагнать GeForce GTX 1060 в данной игре не удается.
3DMark Fire Strike
В данном бенчмарке разница между Radeon RX 570 и Radeon RX 580 на уровне 12–13%, отставание от Radeon RX 480 менее 9%. Разгон обеспечивает прирост в 15%, позволяя попутно нагнать GeForce GTX 1060 в номинале.
3DMark Time Spy
Radeon RX 570 уступает старшему товарищу 11% и столько же проигрывает GeForce GTX 1060. Разгон ускоряет Sapphire на 14,5%.
Энергопотребление
В соответствии с заявленными характеристики Radeon RX 570 демонстрирует более низкое энергопотребление на фоне старших решений AMD. Причем в первом обзоре Radeon RX 570 разница с Radeon RX 480 была заметно меньше. Похоже, видеокарта Sapphire лучше сбалансирована по рабочим напряжениям, что обеспечивает низкое энергопотребление и тепловыделение. А вот при разгоне мы видим резкий рост показателей, при максимальных частотах потребление системы с Sapphire не отличаются от показателей с другими AMD Radeon.
Выводы
Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4GD5 является компактной производительной видеокартой среднего класса с качественным охлаждением. Изначально удачное сочетание характеристик обеспечивает небольшое отставание в производительности от более мощных и дорогих решений. При этом Sapphire может похвастать довольно низким энергопотреблением на фоне других продуктов этой серии. Вместе с хорошим охлаждением это обеспечивает низкие рабочие температуры при невысоком уровне шума. По своим температурно-шумовых характеристикам данная модель не хуже некоторых полноразмерных версий с двухвентиляторным кулером. Система охлаждения отлично справляется со своими задачами в номинале, но для разгона ее не хватит. Повышение частот приводит к резкому скачку TDP, и охладить карту в таком режиме можно лишь при высоких оборотах и столь же высоком шуме. Небольшой разгон имеет право на практическую реализацию, полностью раскрыть потенциал возможно лишь при замене кулера. Сам частотный потенциал достойный, не хуже, чем у полноформатных Radeon RX 570. Также для Sapphire нужно обеспечить нормальную вентиляцию внутри корпуса, особенно, если это будет компактный корпус формата Mini-ITX. Но это требование справедливо для любой мощной видеокарты внутри небольшого корпуса. Поэтому смело рекомендуем Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4GD5 всем, кто ищет хорошую и компактную видеокарту от AMD.