Результаты тестирования
Battlefield 4
Начнем изучение результатов со сравнения в старом Battlefield.
Решения AMD в Battlefield 4 выглядят очень скромно. У GeForce GTX 1060 существенный отрыв относительно соперников, версия с памятью 9 ГГц быстрее оригинальной на 5%. Между Radeon RX 480 и Radeon RX 580 разница совсем небольшая, да и рост производительности при последующем разгоне скромный.
Battlefield 1
Иная ситуация в Battlefield 1. Radeon RX 480 проигрывает лишь пару процентов GeForce GTX 1060, а Radeon RX 580 равен сопернику. Небольшое преимущество сохраняет новый GeForce GTX 1060 с ускоренной памятью, но тут ему на пятки наступает Sapphire с повышенными заводским частотами. После разгона всех участников Radeon RX 580 проигрывает форсированному GeForce GTX 1060 менее 4%, обгоняя его, работающего на номинальных частотах, на 3%.
Deus Ex: Mankind Divided
При не самых высоких установках графики Radeon RX 480 незначительно проигрывает обычному GeForce GTX 1060, а Radeon RX 580 и обновленный соперник почти равны. При максимальном качестве в Mankind Divided у AMD более сильные позиции — Radeon RX 480 показывает результат на уровне GeForce GTX 1060 с ускоренной памятью, а Radeon RX 580 быстрее. Заводской разгон обеспечивает мизерное ускорение для Sapphire, ручной разгон дает более заметный прирост. При этом в разгоне Radeon RX 580 выигрывает у Radeon RX 480 лишь 3%.
Dishonored 2
GeForce GTX 1060 уверенно лидирует в Dishonored 2 даже в сочетании с памятью 8 ГГц. Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 580 максимально близки в номинале, в разгоне отставание старого видеоадаптера тоже небольшое. Нагнать представителя NVIDIA в данном случае не поможет никакое повышение частот.
Fallout 4
Крупное обновление с новыми текстурами привело к серьезным просадкам по минимальному fps на видеокартах AMD в Fallout 4. В итоге GeForce GTX 1060 снова в роли безоговорочного лидера, которого не могут нагнать конкуренты. Стоит отметить, что Sapphire при начальных частотах минимально уступает Radeon RX 480 в разгоне. Дальнейшее повышение частот у нового видеоадаптера обеспечивает скромное ускорение до 5%.
For Honor
Близкие показатели у Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 в For Honor. Новый Radeon RX 480 немного уступает GeForce GTX 1060 с быстрой памятью, и даже результаты Sapphire Pulse все еще немного ниже. В разгоне преимущество остается за представителем NVIDIA.
Gears of War 4
Radeon RX 580 выигрывает у предшественника менее 4% в Gears of War 4. Эти показатели как раз на уровне GeForce GTX 1060 со стандартной памятью. Sapphire идет наравне с более быстрым конкурентом, незначительно уступая по минимальному fps. После разгона Radeon RX 580 выигрывает у Radeon RX 480 до 4% и уступает примерно столько же GeForce GTX 1060.
Grand Theft Auto 5
Решения AMD опять в конце рейтинга, хотя обеспечивают весьма неплохую частоту кадров в GTA 5 при тяжелом сглаживании MSAA 4x. Отрыв Radeon RX 580 от Radeon RX 480 в нашем случае очень скромный, и даже Sapphire не сильно далеко ушел вперед. При разгоне разница между товарищами AMD тоже небольшая, новичок традиционно быстрее.
Hitman
Спустя год с момента появления первого эпизода игра сильно преобразилась в плане оптимизации, особенно в режиме DirectX 12. В противостоянии Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 мизерное преимущество у второго видеоадаптера. Radeon RX 580 незначительно проигрывает GeForce GTX 1060 с более быстрой памятью. Разница между двумя вариантами на базе чипа Polaris около 3%, примерно столько же выигрывает Sapphire у обычного собрата. В разгоне отрыв Radeon RX 580 от предшественника совсем скромный, а лидирует по-прежнему GeForce GTX 1060.
Mass Effect: Andromeda
До 3% выигрывает Radeon RX 580 у представителя прошлой серии, такая же разница между обычным вариантом и Sapphire. Последний оказывается лучше оригинального GeForce GTX 1060 с памятью 8 ГГц. Повышение частот памяти обеспечивает для соперника рост производительности на 4%. В разгоне преимущество представителя NVIDIA только возрастает.
The Witcher 3: Wild Hunt
В Witcher 3 преимущество Radeon RX 580 над предшественником на уровне 3–5%. В противостоянии с GeForce GTX 1060 ситуация немного меняется. Изначально Radeon RX 580 идет наравне с соперником, а после включения HairWorks чуть быстрее. Sapphire при заводских частотах поначалу равен обновленному GeForce с более быстрой памятью, с HairWorks чуть лучше. После разгона традиционно лидирует представитель NVIDIA, новичок AMD лучше форсированного Radeon RX 480 на 3–4%.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Radeon RX 580 у предшественника выигрывает 3–4%. У Saphire дополнительное преимущество в 3% и результаты на уровне младшего GeForce GTX 1060.
Переход к максимальному качеству усиливает разрыв между решениями NVIDIA и AMD. Последние сдают позиции и уже серьезно проигрывают GeForce GTX 1060. Даже в разгоне Radeon RX 580 едва нагоняет соперника при начальных частотах с более простой памятью.
Читайте также наше большое сравнение видеокарт в Ghost Recon: Wildlands.
Tom Clancy's The Division
Сильные позиции у графических ускорителей AMD в The Division при выборе DirectX 12. Оба Radeon RX лучше по минимальному fps. В тесте это момент с частицами и дымом вокруг горящей машины, в реальной игре это не так критично. По средней частоте кадров Radeon RX 480 лучше оригинального GeForce GTX 1060, а Radeon RX 580 на уровне варианта с памятью 9 ГГц. Sapphire лидирует благодаря повышенным заводским частотам, лишь немного уступая разогнанному Radeon RX 480. При этом дальнейший разгон Radeon RX 580 дает слабые дивиденды и производительность растет незначительно.
Watch Dogs 2
Представители AMD в Watch Dogs 2 заметно проигрывают GeForce GTX 1060. Последний вне конкуренции, его не нагнать даже с разгоном. Результаты Radeon RX в обычном Ultra-режиме слабоваты для комфортной игры, но включение «временной фильтрации» обеспечивает нужно ускорение и частоту кадров под 50 fps. Преимущество Radeon RX 580 относительно предшественника небольшое.
3DMark Fire Strike
Radeon RX 480 на одном уровне с младшим GeForce GTX 1060, а Radeon RX 580 почти не уступает старшему сопернику с более быстрой памятью. Между двумя вариантами на базе чипа Polaris разница 3%, такое же преимущество Sapphire относительно собрата. Разгон ускоряет героя обзора на 6%.
При переходе к более высокому разрешению в лидеры выходят GeForce GTX 1060. Теперь даже Sapphire с повышенными частотами уступает младшему сопернику. Разгон позволяет нагнать и обойти GeForce GTX 1060 с памятью 9 ГГц.
3DMark Time Spy
Radeon RX 580 и простой GeForce GTX 1060 примерно на одном уровне. Sapphire Pulse наравне со старшим GeForce GTX 1060, который оснащен быстрой памятью. В разгоне лидирует GeForce.
Энергопотребление
Потребление системы с Radeon RX 580 выше показателей системы с Radeon RX 480, что вполне ожидаемо. При заводских частотах Sapphire почти не отличается от разогнанного Radeon RX 480. Самые низкие показатели у GeForce GTX 1060.
Выводы
Radeon RX 580 является ускоренной версией Radeon RX 480 с возросшим частотным потенциалом для разгона. Начальное преимущество скромное и может исчисляться несколькими процентами. Тут больше зависит от того, какие версии сравнивать. Radeon RX 480 с заводским разгоном могут быть не только на уровне простых Radeon RX 580, но даже быстрее. После разгона разница тоже небольшая, хотя Radeon RX 580 может взять более высокие частоты по ядру и памяти.
Небольшое начальное ускорение позволяет новой видеокарте быть ближе к GeForce GTX 1060, но не лучше. В половине тестовых приложений стабильное преимущество у GeForce GTX 1060, в остальных случаях Radeon RX 580 слабее или на уровне конкурента. Сказанное справедливо в отношении оригинальной версии GeForce GTX 1060 6GB с памятью 8 ГГц. Новые модели GeForce GTX 1060 9Gbps с быстрой памятью получают дополнительное ускорение до 5%, что укрепляет позиции видеоадаптера NVIDIA. Вот только на нашем рынке по-прежнему доминируют старые версии GeForce GTX 1060 6GB, и сам апдейт памяти произведен в основном на изначально дорогих версиях с заводским разгоном. Так что при выборе нужно сравнивать доступные варианты по характеристикам и конкретной цене.
Хорошим вариантом для покупки станет Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GD5. Видеоадаптер работает при повышенной частоте ядра и во многих играх незначительно уступает разогнанному Radeon RX 480. Качественное охлаждение поддерживает невысокие рабочие температуры при слабом шуме. В отдельных случаях видеокарта может оказаться шумноватой, но это больше смахивает на проблемы программного обеспечения. При разгоне можно легко преодолеть рубеж в 1400 МГц по ядру, далее — как повезет. По опыту этой и других моделей новой серии сделаем предположение, что «на воздухе» стабильный предел у Radeon RX 570/580 где-то в районе 1420–1440 МГц. Память разгоняется до 9000 МГц, что не под силу старым Radeon RX 480. Сам разгон обеспечивает небольшое ускорение относительно заводских установок. Целесообразность данной операции зависит от вашего желания и предпочтений.