Со стороны AMD в тестирование включены: Radeon R9 Fury X, Radeon R9 Fury, Radeon R9 Nano и Radeon R9 290X. Со стороны NVIDIA примут участие GTX 980 (ASUS Matrix с откорректированными частотами) и GeForce GTX 980 Ti. Для них в таблице указаны официальные данные по частоте ядра (базовое значение и Boost Clock). На графиках производительности указан полный диапазон рабочих частот, включая пиковые значения Boost.
Видеоадаптер | Radeon R9 Fury X | Radeon R9 Nano | Sapphire Tri-X R9 390X 8G D5 | Radeon R9 390X | Radeon R9 290X | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 980 |
Ядро | Fiji | Fiji | Grenada | Grenada | Hawaii | GM200 | GM204 |
Количество транзисторов, млн. шт | 8900 | 8900 | 6020 | 6020 | 6020 | 8000 | 5200 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 596 | 596 | 438 | 438 | 438 | 601 | 398 |
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4096 | 2816 | 2816 | 2816 | 2816 | 2048 |
Количество текстурных блоков | 256 | 256 | 176 | 176 | 176 | 176 | 128 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 96 | 64 |
Частота ядра, МГц | До 1050 | До 1000 | До 1055 | До 1050 | До 1000 | 1000–1075 | 1126–1216 |
Шина памяти, бит | 4096 | 4096 | 512 | 512 | 512 | 386 | 256 |
Тип памяти | HBM | HBM | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 1000 | 1000 | 6000 | 6000 | 5000 | 7010 | 7010 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 4096 | 8192 | 8192 | 4096 | 6144 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12.1 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 275 | 175 | 275 | 275 | 275–290 | 250 | 165 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 15.10 beta;
- драйвер Radeon R9 Nano: ATI Catalyst 15.8 beta;
- драйвер Radeon R9 Fury X: ATI Catalyst 15.7.1;
- драйвер GeForce GTX 980: NVIDIA GeForce 358.50;
- драйвер GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 353.62.
За основу взята описанная ранее методика, использовавшаяся для последнего тестирования топовых графических решений. Кое-что из тестов выкинуто. Вместо них на правах дополнительного тестирования добавлены три новые игры: Batman: Arkham Knight (встроенный бенчмарк), Mad Max (тестовый отрезок), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (тестовый отрезок). Результаты этих тестов вынесены в конец статьи. Настройки графики максимальные для всех указанных приложений. В Batman: Arkham Knight дополнительно включены улучшенные эффекты дождя и лучей света.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed: Unity
Около 8% преимущество Radeon R9 390X над предшественником Radeon R9 290X в Assassin’s Creed Unity, что позволяет удерживать один уровень производительности с GeForce GTX 980. Стоит отметить небольшое отставание от Radeon R9 Fury, а после разгона до 1145/6740 МГц удается обойти этого соперника.
Battlefield 4
До 14% выигрывает Radeon R9 390X у младшего товарища AMD в Battlefield 4 и проигрывает 7–10% младшему GeForce. Мизерная разница Sapphire с видеоадаптером со стандартными частотами. Разгон обеспечивает дополнительное ускорение на 7–8%. Повышение частот минимизирует разницу с GeForce GTX 980 и Radeon R9 Nano.
Dragon Age: Inquisition
А вот тут Radeon R9 390X изначально быстрее GeForce GTX 980 на несколько процентов. После разгона удается обойти Radeon R9 Nano и вплотную подойти к Radeon R9 Fury с начальными частотами. Сравнение с разогнанным GeForce GTX 980 наш герой уже не выдерживает из-за высокого частотного потенциала конкурента.
Dying Light
Новый видеодрайвер уравнивает большинство участников AMD в игре Dying Light. И тут герой обзора практически не отличается от младшего Fury в номинале и в разгоне. Все участники красного лагеря слабее GeForce GTX 980. Sapphire не удается нагнать этого конкурента даже за счет своего разгона.
Far Cry 4
Хороший отрыв Radeon R9 390X от Radeon R9 290 до 15% Far Cry 4. Но такое преимущество не компенсирует в полной мере отставание от GeForce GTX 980, который все еще быстрее на несколько процентов. Отставание от Radeon R9 Nano на уровне 6%, а разница с младшим Fury на уровне 11–13%. Sapphire с разгоном получает ускорение 8–10%.
Grand Theft Auto 5
Интересные результаты в GTA 5. Radeon R9 390X уступает GeForce GTX 980 по средней частоте кадров, но лучше по минимальному fps. При этом удается даже выдержать небольшое преимущество по минимальному параметру в сравнении с более быстрыми товарищами AMD. Возможно, причина в большом объеме памяти у Radeon R9 390X. Игра известна своими жесткими требованиями в этом отношении. Даже после разгона Radeon R9 390X удерживает небольшое преимущество по минимальному fps в сравнении с GeForce GTX 980, хотя по средней частоте кадров конкурент лишь увеличивает свой отрыв.
Metro: Last Light
В обоих тестовых режимах Metro: Last Light рассматриваемый Radeon занимает среднюю позицию между Radeon R9 290X и Radeon R9 Nano, проигрывая около 10% младшему GeForce. Разгон обеспечивает ускорение в 8%, чего мало, чтобы нагнать хотя бы Radeon R9 Nano.
Middle-earth: Shadow of Mordor
Radeon R9 290X удерживает небольшое преимущество над GeForce GTX 980 в Shadow of Mordor, а позиции Radeon R9 390X еще сильнее. Наблюдается скромное отставание от младших видеоадаптеров на базе GPU Fiji. Разогнанный Sapphire R9 390X оказывается немного быстрее Radeon R9 Fury в номинале.
Ryse: Son of Rome
В Ryse у героя обзора внушительный отрыв в 14–15% относительно GeForce GTX 980. Разгон до 1145/6740 МГц позволяет выйти на уровень производительности Radeon R9 Fury.
The Witcher 3: Wild Hunt
В «Ведьмаке» без HairWorks все участники демонстрируют достойные результаты. Radeon R9 390X немного проигрывает GeForce GTX 980 по средней частоте кадров, но не уступает по минимальному fps. Разница 12–15% с Radeon R9 Nano. Разгон Radeon R9 390X обеспечивает ускорение в 9%.
Включение HairWorks чуть усиливает позиции GeForce GTX 980 относительно Radeon R9 390X, но совсем чуть-чуть. Разгон обеспечивает небольшое преимущество над этим соперником с начальными частотами, но конкурировать с форсированным GeForce GTX 980 не по силам.
Thief
Минимальный перевес Radeon R9 390X над GeForce GTX 980 в Thief, после разгона конкурент быстрее. Разница между Radeon R9 390X и Radeon R9 Nano на уровне 10–13%, что разгоном в полной мере не компенсируется.
Total War: Attila
В Total War снова Radeon R9 390X уступает GeForce GTX 980. Выйти на уровень конкурента удается лишь за счет повышения частот до 1145/6740 МГц. Отставание от Radeon R9 Nano на уровне 15–20%, разница с Radeon R9 Fury уже 17–24%.
Watch Dogs
Очень близкие результаты у Radeon R9 390X и GeForce GTX 980 в Watch Dogs, хотя небольшое отставание от конкурента еще сохраняется. Разница с младшим Fury легко компенсируется разгоном.
3DMark 11
Radeon R9 390X быстрее предшественника на 6,3%, отставание от Nano почти 14%, разница с Fury 16%. Внушительное отставание от GeForce GTX 980 достигает 17%, что разгоном Sapphire не компенсировать.
3DMark Fire Strike
Отставание Radeon R9 390X от GeForce GTX 980 сокращается до 5%, разница с Nano возрастает до 15%. Разгон обеспечивает ускорение Radeon R9 390X на 9%.
Batman: Arkham Knight
Переходим к дополнительным тестам в новых играх.
В Batman: Arkham Knight младшие Radeon проигрывают GeForce GTX 980. Даже после разгона Radeon R9 390X не нагоняет соперника со стандартными частотами. Однако частота кадров все равно достаточно высокая для комфортной игры.
Mad Max
Младшие участники AMD проигрывают GeForce GTX 980 и в Mad Max. Но теперь повышение частот позволяет Radeon R9 390X нагнать и немного обойти соперника. Сравнивать с форсированным GeForce нет смысла — он вне конкуренции.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
В игре верхняя планка fps ограничена 60 кадрами.
Вновь GeForce GTX 980 быстрее Radeon R9 290X и Radeon R9 390X, даже если сравнивать с начальными частотами и соперников с повышенными частотами.
Энергопотребление
Очень высокие показатели энергопотребления у протестированного экземпляра Radeon R9 390X от Sapphire, которые выше результатов аналогичной карты от ASUS. Разница с GeForce GTX 980 огромная.
Выводы
Начнем с подведения общих итогов по Radeon R9 390X, которые мало чем будут отличаться от сказанного в прошлых обзорах. Повышение частот обеспечило ускорение, которое минимизировало разницу с GeForce GTX 980 во многих играх. Но соперник все еще сохраняет преимущество, доводя его до внушительных значений после разгона. У GeForce GTX 980 в запасе хороший частотный потенциал, а Radeon R9 390X изначально работает почти на максимуме возможностей, поэтому весь последующий разгон дает прирост в несколько процентов. Большой объем памяти пока обеспечивает преимущество в считанных приложениях, но может найти себе преимущество в будущем. На фоне того, что с каждым новом игровым релизом этот вопрос стоит все острее, то данное преимущество Radeon R9 390X не стоит отметать в сторону. Расстраивает лишь высокое тепловыделение и энергопотребление, что выдвигает более высокие требования к блоку питания и связано с увеличением шума. Старшие Radeon на более прогрессивном GPU Fiji экономичнее и тише.
Температурно-шумовые характеристики зависят от охлаждения каждой конкретной модели. У рассмотренной видеокарты Sapphire Tri-X R9 390X 8G D5 с этим проблем нет. Кулер поддерживает невысокие температуры, особенно, если вспомнить нагрев референсных Radeon R9 290X под 94 °С при более низких рабочих частотах. Уровень шума умеренный, но в тяжелых приложениях может быть высоковат. Для сравнения можно вспомнить ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING, где меньший уровень шума достигался при более высоких рабочих температурах. Так что общий потенциал охлаждения у обоих видеокарт примерно одинаков. Ручные настройки обеспечат меньший шум и на Sapphire, если немного ограничить скорость вентиляторов. Повышение температуры на несколько градусов в этом случае не будет критичным. Не стоит забывать и о правильной организации охлаждения внутри системного блока, что изначально обеспечит видеокарте более комфортные условия. Начальный заводский разгон мизерный, но его можно немного нарастить вручную. Разгонный потенциал Sapphire не отличается от показателей того же ASUS. В итоге имеем достойного представителя серии с мощным качественным охлаждением, что для горячего GPU крайне важно. Хороший кандидат на покупку.