Статья прислана на конкурс "Осень вместе с Sapphire"
Семейству ATI Radeon Х8хх судьба назначила долгую жизнь в разных реинкарнациях и под различными "именами". Это и топовые X800 и Х850, и "обрезанные" Х800GT и Х800GTО. Именно эти две последние реинкарнации могучей серии оказались очень привлекательными за счет своей демократичной цены и хорошей производительности, а также "призрачной" возможности разблокировать 4 пиксельных конвейера. В сегодняшнем обзоре речь пойдет об второй реинкарнации, а именно Sapphire Х800 GTO 128 MB.
Сводная информация по Radeon X800 GTO
Графический чип - R423 / R430 / R480
Число транзисторов, млн. - 160
Тип устанавливаемой памяти - DDR-1, GDDR-2, GDDR-3
Частота ядра, MHz - 400
Частота памяти, MHz - 350 (700) / 490 (980)
Количество конвейеров - 12
Количество вершинных процессоров - 6
Поддерживаемая версия пиксельных шейдеров - 2.0b
Поддерживаемая версия вертексных шейдеров - 2
Видеокарта поставляется в антистатическом пакетике. Комплект поставки минимальный - диск с драйверами и программным обеспечением (включая программу для разгона и настройки видеокарты TRIXX), переходник с DVI на D-Sub и кабель HDTV.
Наш экземпляр несет на борту не очень популярное с точки зрения разгона и модификаций графическое ядро R430, частота которого естественно 400 MHz. Память на видеокарте представлена 8-мю микросхемами DDR-1 в BGA упаковке, производства Hynix (маркировка - HY50W2832228 W7DL0069) со временем выборки 2,8 нс, что соответствует работе на частоте 700 МГц, на которых она и трудится.
Система охлаждения состоит из медного радиатора и негромкого вентилятора, который только под нагрузкой повышает обороты и становится более назойливым. Микросхемы памяти охлаждаются частично - только две на лицевой стороне.
Плата оснащена стандартным набором выходов - аналоговым, цифровым и S-Video.
Попытка разгона
Попытки разогнать видеокарту не увенчались успехом, при малейшем повышении частоты памяти на экране появлялись артефакты, по ядру разгон составил 10 MHz. В плане разгона видеокарта терпит полное фиаско.
Тестирование
Конфигурация тестового стенда:
Процессор: AMD Sempron 2500+ Box
Материнская плата: ASRock K8NF4G-SATA2 (версия BIOS 1.70)
Оперативная память: Corsair Value DDR PC3200 2x512 MB (2-3-3-5-1T)
HDD: Samsung SP2504C (250 GB, 7200 RPM, 8 Mb, SATA 2)
Блок питания: Fortron ATX-350PNF 350W
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c
ATI Catalyst 5.11
Тестовые программы.
Синтетический тест:
3DMark 2005 - build 1.2.0
3DMark 2006 - build 1.0.2
Тестирование проводилось в разрешениях 1024х768 и 1280х1024, без AA 4x и AF 16x, и при включенных AA 4x и AF 16x.
Игровой тест:
F.E.A.R. v.1.0 - Soft Shadows = on, все остальное на максимальное качество. Для тестирования использовалось встроенный в игру бенчмарк.
Far Cry v.1.33 - Тестирование проводилось в разрешениях 1024x768 и 1280x1024, все настройки - Ultra, демо из программы HardwareOC Far Cry Benchmark v1.4.2 (3D News-Research.demo)
Doom 3 - Тестирование проводилось с помощью программы Benchemall v. 2.652b, использовалось стандартная демо-запись "demo1". Настройки графики были выставлены на максимум.
Синтетика
Игровые тесты
Выводы
Видеокарта демонстрирует хорошие результаты, как в синтетике, так и в игровых приложениях и все бы хорошо, несмотря даже на провал в разгоне, но весомым минусом для ее "перспективности" является отсутствие поддержки пиксельных шейдеров 3.0, да и 128 MB памяти маловато для новых игр. А вот если учитывать более чем демократичную цену, то Sapphire Х800 GTO 128 MB будет отличным выбором для тех, кто не любит и не хочет что-то разгонять или модернизировать, а просто хочет при минимальных вложениях наслаждаться отнюдь не средними настройками графики в новых играх.
Выражаю благодарность EdichZ за предоставленую видеокарту