Третья часть игровой серии The Witcher 3 стала одной из лучших RPG последнего десятилетия, возведя сурового саркастичного Геральта в пантеон главных игровых героев всех времен. А шумные улочки Новиграда, мрачные топи Велена, суровые пейзажи Скеллиге и солнечный Туссент навсегда останутся в памяти геймеров. Это одна из тех игр, которая вызывает приятную ностальгию и желание заново окунуться в водоворот виртуальных приключений. В этом году компания CD Projekt RED обещает выпустить обновленную next-gen версию с улучшенной графикой, что станет хорошим поводом вновь достать из ножен серебряный меч. В ожидании этого события мы решили поговорить о производительности в оригинальной версии.

the-witcher-3-wild-hunt-new-test

В далеком 2015 году мы проводили детальный анализ The Witcher 3: Wild Hunt, исследуя особенности графических настроек и их влияние на общую производительность. С тех пор сменилось несколько поколений видеокарт, и многие игроки перешли на мониторы высоких разрешений. Интересно взглянуть, на что способны современные видеокарты в данной игре при высоких разрешениях.

The Witcher 3: Wild Hunt до сих пор радует приятной картинкой благодаря хорошему дизайну и ярким эффектам. В основе проекта движок REDengine 3 с поддержкой API DirectX 11. Среди технических особенностей стоит отметить реализацию качественного фонового затенения с помощью NVIDIA HBAO+. А технология NVIDIA HairWorks обеспечивает качественную визуализацию волос героя и шерсти у животных.

the-witcher-3-wild-hunt-new-testthe-witcher-3-wild-hunt-new-testthe-witcher-3-wild-hunt-new-test

Улучшить графику можно при помощи пользовательских модификаций. Обязательного упоминания стоит модификация The Witcher 3 HD Reworked Project, которая добавляет текстуры высокого разрешения. По слухам автор данного проекта сотрудничает с CD Projekt RED в работе над next-gen версией, и его наработки могут быть включены в будущее обновление.

Мы проведем сравнительное тестирование при стандартной графике без модификаций в высоких разрешениях 2560x1440 и 3840x2160.

Участники тестирования

В тестировании задействовано 15 видеокарт:

Все модели подгонялись под стандартные частоты, в том числе флагманские ASUS TUF-RTX3080TI-O12G-GAMING и ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING.

the-witcher-3-wild-hunt-new-test

Данное тестирование является компиляцией результатов из наших прошлогодних обзоров, поэтому разные участники тестировались с разными версиями драйверов. С учетом возраста игры это не критично для итоговых результатов, влияние драйверов будет минимально.

Полные технические характеристики видеокарт приведены в таблице.

Видеоадаптер GeForce RTX 3090 GeForce RTX 3080 Ti GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3070 Ti GeForce RTX 3070 GeForce RTX 3060 GeForce RTX 2080 Ti FE GeForce RTX 2070 Super Radeon RX 6900 XT Radeon RX 6800 XT Radeon RX 6800 Radeon RX 6700 XT Radeon RX 6600 XT Radeon RX 6600 Radeon RX 5700 XT
Ядро GA102 GA102 GA102 GA104 GA104 GA106 TU102 TU104 Navi 21 Navi 21 Navi 21 Navi 22 Navi 23 Navi 23 Navi 10
Количество транзисторов, млн. шт 28000 28000 28000 17400 17400 13250 18600 13600 26800 26800 26800 17200 11060 11060 10300
Техпроцесс, нм 8 8 8 8 8 8 12 12 7 7 7 7 7 7 7
Площадь ядра, кв. мм 627 627 627 392 392 276 754 545 520 520 520 335 237 237 251
Количество потоковых процессоров 10496 10240 8704 6144 5888 3584 4352 2560 5120 4608 3840 2560 2048 1792 2560
Количество тензорных ядер 328 320 272 192 184 112 544 320   - - - - - -
Количество ядер RT 82 80 68 48 46 28 68 40 80 72 60 40 32 28 -
Количество текстурных блоков 328 320 320 192 184 112 272 160 320 288 240 160 128 112 160
Количество блоков ROP 112 112 96 96 96 48 88 64 128 128 96 64 64 64 64
Базовая частота ядра, МГц 1395 1365 1440 1575 1500 1320 1350 1605 1825 1825 1700 2321 2064 1626 1605
Частота Game Clock, МГц - - - - - - - - 2015 2015 1815 2424 2359 2044 1755
Частота Boost, МГц 1695 1665 1710 1770 1725 1777 1635 1770 2250 2250 2105 2581 2589 2491 1905
Шина памяти, бит 384 384 320 256 256 192 352 256 256 256 256 192 128 128 256
Тип памяти GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Частота памяти, МГц 19500 19000 19000 19000 14000 15000 14000 14000 16000 16000 16000 16000 16000 14000 14000
Объём памяти, ГБ 24 12 10 8 8 12 11 8 16 16 16 12 8 8 8
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 8x PCI-E 4.0 8x PCI-E 4.0 PCI-E 4.0
Мощность, Вт 350 350 320 290 220 170 260 215 300 300 250 230 160 132 225

Далее на графиках для GeForce указан полный диапазон частот — от базового до пикового значения Boost, для Radeon — диапазон от Game Clock до пикового значения Boost.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i9-9900K;
  • система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
  • материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
  • память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
  • системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
  • дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • корпус: Antec NX800;
  • блок питания: Antec HCG850 Gold;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.2/21.7.1/21.3.2;
  • драйвер NVIDIA GeForce 496.13/466.17/496.13/466.11.

Тестирование проводилось во время поездки по дороге в селение Белый Сад.

Это «запредельное» качество со всеми дополнительными эффектами, включая HairWorks.

the-witcher-3-wild-hunt-new-test

Результаты тестирования

the-witcher-3-wild-hunt-new-test

Для формата 1440p достаточно GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600 XT. С активной технологией HairWorks в некоторых сценах с волосами или во время битвы с монстром, у которого много шерсти, производительность может просесть. Но для полного комфорта достаточно будет видеокарты чуть выше уровнем. В старшем сегменте стоит отменить идентичные результаты у GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800, а GeForce RTX 3080 незначительно уступает Radeon RX 6900 XT.

the-witcher-3-wild-hunt-new-test

С 4K достойно справляются GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800, немного отстает от них GeForce RTX 2080 Ti. Красный флагман Radeon RX 6900 XT сохраняет преимущество относительно GeForce RTX 3080, но уступает GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3090. Последние показывают практически идентичные результаты. В максимальном разрешении игре достаточно 4 ГБ видеопамяти.

Выводы

Современные видеокарты хорошо справляются с The Witcher 3: Wild Hunt. Для комфортного погружения в игровой мир при максимальных настройках графики в разрешении 2560x1440 хватит видеокарт уровня GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600 XT. Комфортно играть в 4K позволяют GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800, но если немного снизить настройки, то с игрой справятся GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6700 XT. В топовом сегменте уверенно лидируют решения NVIDIA, но и их рыночная стоимость заметно выше.

После обновления игры до next-gen версии можно ожидать общего снижения производительности. А если разработчики переведут игру на новый API DirectX 12, это серьезно ударит по старым графических решениям. В последнее время мы часто наблюдаем ремастеры сомнительного качества, вроде Alan Wake Remastered, где визуальные улучшения явно не оправдывают падение производительности и проблемы с запуском на старых видеокартах. Надеемся, что CD Projekt RED тщательно подойдет к оптимизации новой версии The Witcher 3: Wild Hunt. Точной даты выхода у обновленного «Ведьмака» нет, известно, что компания планировала выпустить соответствующее обновление в этом году.