Недавно компания AMD порадовала пользователей выпуском новой видеокарты Radeon RX 480 на ядре Polaris 10. Новинка открыла новое поколение графических карт AMD и внесла свежую струю в сегмент решений среднего уровня. Radeon RX 480 предлагает обновленную архитектуру GCN, высокий объем видеопамяти и хорошую для своего класса производительность при невысоком энергопотреблении и умеренной цене. Подробный обзор референсной версии Radeon RX 480 был представлен нами в предыдущей статье. Теперь же мы решили немного дополнить результаты сравнительного тестирования. В первой статье карта Radeon RX 480 сравнивалась с GeForce GTX 970 и представителями топового сегмента. Теперь мы добавили в сравнение устройство AMD более близкого класса, а именно Radeon R9 290. Этот видеоадаптер часто упоминается для сравнения с новичком самим производителем, и вместе с Radeon R9 390 их можно назвать предшественниками Radeon RX 480. Заодно были проведены тесты в новых режимах для некоторых игр. В итоге данная статья даст более полное представление о возможностях Radeon RX 480 в сравнении с другими решениями своей ценовой категории и позволит лучше оценить прогресс относительно предыдущих видеоускорителей AMD.
Не будем вдаваться в долгие описания рассматриваемого видеоадаптера. Напомним лишь основные характеристики, частоты в номинале и в разгоне.
AMD Radeon RX 480
Референсная версия выполнена в простом строгом дизайне. Кулер традиционной конструкции, построенной по типу «турбины».
В конструкции СО используется простой алюминиевый радиатор с медной сердцевиной в основании. Никаких тепловых трубок. Охлаждение явно ориентировано на штатные рабочие режимы, не имея дополнительного потенциала для существенного повышения частот.
Графический процессор работает на частотах до 1266 МГц. В случае превышения лимитов мощности и температуры частота снижается. Минимальное базовое значение 1120 МГц. Во время наших тестов мы наблюдали снижения частоты до 1200 МГц и меньше. Память GDDR5 работает при эффективных 8000 МГц.
Для разгона вентилятор выводился на максимальные обороты, повышалась планка ограничений по мощности и температуре. В итоге это позволило достичь стабильной работы при частотной конфигурации 1325/8720 МГц.
AMD Radeon R9 290
Старая серия Radeon представлена видеокартой ASUS R9290-DC2OC-4GD5. Мощное охлаждение обеспечивает стабильную работу при рекомендованных частотах и в разгоне.
Для тестирования частоты понижались до стандартного уровня 947/5000 МГц по ядру и памяти. Разгон не самый выдающийся — частоты удалось поднять до 1100/5620 МГц.
Стоит отметить, что Radeon R9 290 оперирует 2560 потоковыми процессорами, 160 текстурными блоками и 64 блоками рендеринга. А у Radeon RX 480 этих блоков меньше — 2304/144/32. При этом у Radeon R9 290 еще и шина памяти разрядностью 512 бит вместо 256 бит у новинки. Так что сравнение реальных возможностей этих видеокарт будет весьма любопытным.
NVIDIA GeForce GTX 970
Этот соперник тоже представлен нереференсной моделью — MSI GTX 970 Gaming 4G. Поскольку нам нужно сравнить производительность стандартных версий, то частоты MSI снижались так, чтобы ограничить Boost потолком в 1200–1220 МГц. Частота памяти была 7012 МГц
Особенностью GeForce GTX 970 является организация памяти. Из 4 ГБ на высокой скорости работают 3,5 ГБ. Последний сегмент видеобуфера в 512 МБ медленнее, из-за чего это адресное пространство не всегда используется в приложениях. Теоретически это может серьезно повлиять на показатели в некоторых тяжелых играх с высокими требованиями к памяти.
Что касается разгона, то нами достигнута базовая частота 1288 МГц при стабильном Boost в 1490 МГц. Это не полный максимум для данной видеокарты, но ближе к среднему результату для представителей серии. Память разгонялась до 7908 МГц.
Характеристики тестируемых видеокарт
Упомянутые видеокарты будут также сравниваться с топовыми моделями из наших последних обзоров — с Radeon R9 Fury X, GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1070.
Технические характеристики всех участников описаны в таблице.
Видеоадаптер | Radeon R9 Fury X | Radeon RX 480 | Radeon R9 290 | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 970 |
---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | Fiji | Polaris 10 | Hawaii | GP104 | GM200 | GM204 |
Количество транзисторов, млн. шт | 8900 | н/д | 6020 | 7200 | 8000 | 5200 |
Техпроцесс, нм | 28 | 14 | 28 | 16 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 596 | 232 | 438 | 314 | 601 | 398 |
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 | 2560 | 1920 | 2816 | 1664 |
Количество текстурных блоков | 256 | 144 | 160 | 120 | 176 | 104 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 32 | 64 | 64 | 96 | 56 |
Частота ядра, МГц | До 1050 | 1120–1266 | До 947 | 1506–1683 | 1024–1100 | 1051–1178 |
Шина памяти, бит | 4096 | 256 | 512 | 256 | 386 | 256 |
Тип памяти | HBM | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 1000 | 8000 | 5000 | 8000 | 7010 | 7010 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 8192 | 4096 | 8192 | 6144 | 3584 + 512 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12.1 | 12.1 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 275 | 150 | 275 | 150 | 250 | 145 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: Gigabyte GA-X99P-SLI;
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер Radeon RX 480: AMD Grimson 16.6.2.
- драйвер Radeon R9 Fury: AMD Grimson 16.5.3.
- драйвер GeForce GTX 1080: NVIDIA GeForce 368.39;
- драйвер GeForce GTX 1080: NVIDIA GeForce 368.25;
- драйвер GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 368.22.
За основу взята тестовая методика, описанная в одной из прошлых статей. Но поскольку там использовалась конфигурация настроек для топовых видеокарт, то в данном сравнении для некоторых приложений задействованы более простые параметры. Зачастую снижалось только качество сглаживания. Поэтому сравнение с высокоуровневыми моделями присутствует не везде, но даже приведенных результатов достаточно, чтобы сравнить потенциал Radeon RX 480 с более дорогими картами. Что касается основной тройки участников, то они протестированы во всех приложениях. Если итоговые результаты при основном тестовом разрешении 2560x1440 были неудовлетворительными для практического применения, проводились дополнительные тесты в разрешении 1920x1080.
Результаты тестирования
Batman: Arkham Knight
Игра Arkham Knight, неудачно стартовавшая в прошлом году, демонстрирует теперь высокую производительность даже на видеокартах среднего уровня. Разница между Radeon RX 480 и Radeon R9 290 менее 10%. Предшественник с разгоном как раз выходит на уровень новичка. GeForce GTX 970 в номинале слабее конкурентов, но частично отыгрывается за счет разгона и более весомого прироста по частотам.
Battlefield 4
Сюрприз преподносит Battlefield 4. Radeon R9 290 внезапно обходит Radeon RX 480, демонстрируя производительность на уровне разогнанного новичка. Оба товарища проигрывают GeForce GTX 970.
DiRT Rally
Еще более веское преимущество Radeon R9 290 над Radeon RX 480. Похоже, игра очень чувствительна к пропускной способности памяти. Показатели GeForce GTX 970 ближе к уровню Radeon RX 480, после разгона соперник даже быстрее.
DOOM
В новом DOOM у видеоадаптеров AMD уже привычная расстановка сил. Radeon RX 480 на 9–11% быстрее Radeon R9 290. Чуть быстрее GeForce GTX 970. При сравнении разогнанных участников преимущество на стороне соперника NVIDIA. Сам прирост от разгона у новичка весьма скромный.
Fallout 4
Radeon RX 480 и Radeon R9 290 примерно на одном уровне в Fallout 4 с небольшим преимуществом относительно GeForce GTX 970. В разгоне товарищи от AMD опять показывают идентичные результаты, а соперник NVIDIA выходит вперед. Итоговое ускорение от разгона для Radeon RX 480 менее 9%, а GeForce GTX 970 ускоряется примерно на 20%.
Far Cry Primal
Radeon RX 480 снова почти на одном уровне с предшественником. Преимущество над GeForce GTX 970 в Far Cry Primal более 10%. Разгон ускоряет героя обзора на 9%, в таком режиме он равен разогнанному GeForce, но чуть проигрывает Radeon R9 290 с повышенными частотами.
Gears of War: Ultimate Edition
В игре задействованы самые тяжелые настройки графики с 4K-текстурами
Теперь у Radeon RX 480 значительный отрыв от Radeon R9 290 и GeForce GTX 970. С разгоном эти соперники только приближаются к показателям Radeon RX 480 в номинале, но все еще проигрывают по минимальному fps. Повышенные частоты позволяют Radeon RX 480 приблизиться к показателям Radeon R9 Fury.
Grand Theft Auto 5
Более 9% выигрывает Radeon RX 480 у Radeon R9 290 в GTA 5, выигрыш у GeForce GTX 970 около 3%. В разгоне новичок сохраняет преимущество над старым Radeon, но сдает позиции относительно ускоренного GeForce.
Just Cause 3
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 970 и Radeon R9 290 примерно на 5–11% в Just Cause 3. Тут разгон ускоряет новичка примерно на 10%, позволяя свести отставание от Fury X к такой же величине. Форсированный GeForce GTX 970 немного слабее, но его отставание весьма скромное.
Metro: Last Light
В Last Light при тяжелом сглаживании Radeon RX 480 сдает позиции относительно Radeon R9 290 и GeForce GTX 970. Но вся эта тройка не выдает приемлемый fps, так что более важную роль сыграют показатели в режиме без сглаживания.
Ситуация немного меняется. При более оптимальных настройках графики новичок уже обходит Radeon R9 290 в номинале и в разгоне. А вот GeForce GTX 970 все же сохраняет небольшой отрыв, который становится намного весомее после повышения частот.
Quantum Break
GeForce GTX 970 аутсайдер в Quantum Break. После разгона этот соперник лишь выходит на уровень быстродействия Radeon R9 290 в номинале. А у Radeon RX 480 в запасе дополнительное преимущество в 3–7%. И если говорить об оптимальной видеокарте для игры в Full HD, то это, безусловно, Radeon RX 480. Разгон позволяет ускорить эту карту еще на 9%.
Rise of the Tomb Raider
Вначале сравним основных соперников в Full HD при профиле настроек очень высокого качества.
Игра Rise of the Tomb Raider требовательна к объему памяти, но GeForce GTX 970 уверенно обходит Radeon R9 290. А вот Radeon RX 480 чуть быстрее. И если с соперником NVIDIA разница лишь несколько процентов, то выигрыш у предшественника более 40% по минимальному fps и 28% по среднему показателю. Разгон придает дополнительное ускорение в 6–7%.
Если повысить параметры графики до предела и выбрать разрешение 2K, то Radeon RX 480 выходит на уровень быстродействия Radeon R9 Fury X. С учетом загрузки памяти более 7 ГБ можно предположить, что такие результаты новичка во многом связаны с его объемом видеобуфера. В этой ситуации удивляют показатели GeForce GTX 970, который лишь немного уступает сопернику. Хотя в итоге все равно придется понижать качество графики, как в случае с Radeon RX 480, так и в случае с GeForce GTX 970.
The Witcher 3: Wild Hunt
Третья игра серии The Witcher довольно требовательная, поэтому мы протестировали основные видеокарты в двух режимах при разных разрешениях.
У Radeon R9 290 и GeForce GTX 970 схожие показатели в номинале, оба слабее Radeon RX 480. После разгона новичок удерживает преимущество над старым Radeon, соперник от NVIDIA отстает по минимальному fps. Если же оценивать общий потенциал Radeon RX 480, то и без разгона этот графический ускоритель позволит комфортно играть в обычном разрешении 1920x1080.
Повышение разрешение снижает показатели, но Radeon RX 480 все еще выдает более 30 fps. Небольшое преимущество над Radeon R9 290 при начальных частотах и равенство после разгона.
Tom Clancy's The Division
Преимущество Radeon RX 480 над Radeon R9 290 в The Division на уровне 15–19%, выигрыш у GeForce GTX 970 более 10%. Предшественник не в состоянии нагнать новичка даже при повышении частот. Разгон Radeon RX 480 позволяет поднять производительность еще на 12%.
При повышении разрешения Radeon RX 480 сохраняет преимущество над основными соперниками, хотя разница с Radeon R9 290 чуть меньше. Новичок с повышенными частотами проигрывает Radeon R9 Fury X более 20%.
Total War: Warhammer
Новый тест в новой игре. Использовался специальный бенчмарк с поддержкой DirectX 12.
Преимущество на стороне решений AMD, и лучшие результаты у Radeon RX 480. Преимущество над Radeon R9 290 более 11%, отрыв от GeForce GTX 970 на уровне 17–18%.
XCOM 2
Radeon R9 290 в XCOM 2 быстрее GeForce GTX 970, а у Radeon RX 480 дополнительное преимущество в 3–8%. В разгоне между представителями AMD разницы практически нет.
3DMark 11
Radeon RX 480 на 5% лучше Radeon R9 290 и немного слабее GeForce GTX 970. Прирост от разгона около 9%, итоговые показатели слабо отличаются от результатов Radeon R9 290 с повышенными частотами.
3DMark Fire Strike
В новом 3DMark видеоадаптер Radeon RX 480 чувствует себя увереннее. Отрыв от соперника NVIDIA около 6%, разница с предшественником более 10%. Прирост от разгона около 8%.
Энергопотребление
Замеры производились согласно описанной ранее методике, но без учета данных старших видеокарт в Total War: Attila.
В номинале показатели Radeon RX 480 примерно на одном уровне с GeForce GTX 1070 и слабо отличаются от GeForce GTX 970. Серьезный выигрыш в экономичности относительно Radeon R9 290. В разгоне потребление мощности серьезно возрастает, но это не идет ни в какое сравнение с показателями предшественника.
Выводы
Производительность референсной версии Radeon RX 480 на уровне Radeon R9 290 с разгоном. Хотя есть редкие примеры, где новинка чуть слабее, возможно, по причине более узкой шины памяти. Тем не менее, примеры такие из разряда исключений. А в самых тяжелых играх преимущество Radeon RX 480 наиболее весомое, иногда Radeon R9 290 даже с повышенными частотами слабее новинки. Высокий объем памяти дает больше возможностей для того, чтобы задействовать тяжелые режимы или разрешение выше стандартного Full HD. Также обновленная архитектура обеспечивает лучшую производительность в DirectX 12. Это весьма хорошие показатели для видеокарты с меньшим количеством вычислительных блоков, хотя назвать новинку каким-то невероятным прорывом нельзя. Более всего впечатляет прогресс в плане снижения энергопотребления. Для видеокарт на базе чипа Hawaii это было основной проблемой — они могли предложить высокую производительность, но были чрезвычайно горячие и шумные. Radeon RX 480 быстрее и экономичнее. Что касается шума, тот тут референсный вариант не идеален, но нереференсные карты точно порадуют нас низкой скоростью вентиляторов и не менее низким шумом.
В противостоянии с GeForce GTX 970 победа в большинстве приложений на стороне Radeon RX 480. Но часто конкурент уравнивает показатели после разгона или даже выходит вперед. Зато есть новые игры, где он уже не конкурент Radeon RX 480 (например, Quantum Break). И надо учитывать, что референсная видеокарта AMD сравнивалась с нереференсной картой NVIDIA. С хорошим охлаждением Radeon RX 480 вполне может получить в разгоне несколько дополнительных процентов. Более актуальным соперником станет GeForce GTX 1060, но это уже тема для следующих наших статей. Оставайтесь с нами!